根据《暗黑破坏神2:重制版》符文的语言选择攻略,使用符文语言的心得。 暗黑破坏神2谜无限刚毅信仰死亡呼吸悔恨流亡等,基于码字的攻略、码字制作使用和交易心得。 《暗黑破坏神2:重制版》也被称为暗黑破坏神狱火再生,是经典的暗黑破坏神第二部的HD翻拍版。 游戏在画质和网络游戏上有了很大的提高,同时也兼具主机版(档案共通)。 本作品在尽量保持原味的基础上,修正了大量的bug,根据玩家的需求增加了大箱子等,进行了重要的调整,大幅提高了游戏体验。
概要(使用价值和交易价值) )。
暗黑2的装备有使用价值和交易价值这两个不同的价值标准,码字的语言(以下称为码字)也不例外。
一个装备有使用价值(或具有实用性),并不意味着有交易价值。
高交易价值和高使用价值也不是完全对应的。 以最受欢迎的大号之谜为例:
谜题只有一个变量。 防御在750~775之间是随机的。
变量区间可少可小,精品与触底之间的使用价值几乎完全相同。
如果只是自用的话,完全不用在意。
但是,就交易价值而言,775谜题比750谜题一般高出两倍以上。
显然,大家看重的是精品的稀缺属性,也就是收藏价值和心灵价值,而不是使用价值。
大多数符号牒都遵循这个规律,(实际上黑暗2的大多数装备都是这样的)。 交易价值随着使用价值的上升而上升,但交易价值上升更快,精品是天价,往往远远超过其使用价值。
因此,玩家在创作文字时,往往更加重视交易价值。 原本交易价值变高,实际上就是自己的文字有了附加价值,即使自己不用了也可以恢复原状,还可以获得利润。
我们的攻略也从使用价值和交易价值两个方面来说明底料的选择——
家用-注重性价比-注重使用价值。
高级选择-注重高质量-注重交易价值。
此外,笔者还对符号词的默认使用场景、方式进行了心得总结,供玩家选择使用符号词。
1、谜团
(我们从很多人的第一目标——谜题——开始。 )
运用心得
谜使其他职业,特别是法系锤丁、毒骨死灵、风德具有与法师相同的mf能力。 传输技能和高mf值足够强大。
谜团附带的力量也非常重要,死灵等职业和bd不需要任何力量就可以掌握其他装备。 (需要配合火把、护身符、饰品)因此,即使是法师也可以选择谜题,可以在大幅节约属性点的同时提供mf值。
需要技能,有谜题奔跑战斗有谜题; 也可以加血减少伤害。 所以大量的bd最终会解开谜题。 因为那太强了。 我认为这是设计最成功、最失败的拼写之一。 ——它创造了更多的可能性。 这使得大多数人离不开它,锁定了更多的可能性。
低fcr低蓝条件下,角色输送法速度慢,耗蓝快,效率其实很低。 在更多情况下,建议非日常移动的手段,作为跨越配送障碍的手段(例如穿着房间或河流)。
非施法职业不要幻想刚猜谜就像法师一样大声乱窜。 其他装备(特别是fcr环、项链、头环)的要求还很高。
底材的选择
谜题不是百分比加防御,所以基础的防御作用不是很大。 对于拥有多个角色(特别是死灵)的玩家来说,力量要求较低的法师铠甲是最佳选择。 法师铠甲只有55点的力量,大部分角色都可以通过火炬、毁灭、护身符和首饰轻松完成,而谜题本身则为角色穿上其他装备提供了很多力量。 法师可以防止玩家用力,实用性很强。 而且法师铠甲任务的打孔直接是3个洞,非常适合谜题。
特等15ed法师铠甲不是很贵,但需要谜团的第一个笔者建议普通的底子就可以了。 最高法师铠甲比261,25x防御的普通法师铠甲多了四五十点防御,使用价值几乎完全一致。 更重要的是,普通的底层维修费低,普通的几千几万,而特等的底层却是近百万的维修费。 如果玩家没有职业打钱职业或者大量8签文的库存,建议在开荒期不要盲目选择特等底牌。
各方面不差钱的玩家可以追求交易价值。 根据角色选择基底,力量雄厚的骑士等bd一般选择执政官铠甲的底材,防御300左右。 当然,根据你自身力量的布局,灰色窗帘套、刚线皮、龙皮等精英轻甲也是一种可行的选择,造型各异,独树一帜。 但最终通用性较强的法师铠甲和执政官铠甲之谜具有更稳定的交易价值。
2、无限
关于电法和牛场亚马逊,佣兵有着无限的收益。 (只是因为信念的光环,注意减少无限拥有的被动抵抗只对所有者有效,佣兵使用的只有佣兵打的时候才有效) )因此,这两个bd正好也不用tp,或者需要太多
其他元素的伤害角色也可以从无限中获得巨大的利益。 例如,毒药会引爆死灵,毒药会导致死灵。 无限可以降低怪物的防御,增加物理命中。 可以降低怪物的火阻力,增加尸体的爆炸伤害(尸体的爆炸是物理的、火的伤害); 可以降低冰的阻力,使冰风德鲁伊的伤害更高。
法师还有自己拥有无限,佣兵放出灵光的版本,俗称镰妹。 该配置比较稳定,不缺蓝,还可以利用被动降阻,伤害效果好。 缺点是对首饰等其他装备要求高,需要fcr作为补充,且防御依赖魔法盾牌,需要投入更多技能点,减少伤害类的投入。 另外,拥有无限需要奇怪地接近,不像雇佣军上前时那么安全,所以一般建议雇佣军使用无限。 而且佣人使用的无限账号通用,镰妹只有自己使用。 雇佣军用的伤害太低了。
佣兵只有使用无形的底材,才能造成更高的伤害。 自己拥有的,不需要切割奇怪的东西,耐久性也不降低,无形底材的力量要求更低,所以无限基本上是无形底材。 如果雇佣军无限使用有型底材,就会失去大部分交易价值。
佣兵由于存在快攻高级问题,基本限定在斩镰、巨型长柄斧、巨型斩镰具有交易价值(绝密斧的价值相对较低)。
巨大斩镰和斩镰dps相近,速度相同,但巨大斩镰(鲛尾)距离更远,实际使用体验更好。
巨型长柄斧拥有更好的dps,和巨型镰镰一样,可以将ias珠宝镶嵌在鳗鱼头(三孔吸血头环)上,达到最高实用档位(注意:这是实用、可用的档位,而不是数据上的顶级)。 此时,巨斩镰更快,快0.5帧,巨长柄斧仍有dps优势。 如果伤害足够,更快的攻击速度体验更好,生存能力更强(吸血更快)。
一般来说,巨型长柄斧更具综合优势( dps高,速度不慢)。 巨大斩镰可以在安颜戴着头珠的状态下上升到上面一层,比巨大的长柄斧还好。 但两者实际上差别不大,也可以包括斩镰。 玩家可以根据价格和个人喜好进行选择。
镰的妹妹自然而然地使用镰(真正意义上的镰)了。 4打洞去并不是强迫自己看不见。 主要看点是——属性要求低。
3、悔恨
悔恨可以说是近战的第一利器,可以使用很多近战角色。 盾牌可以通过悔恨增加护盾的伤害。
悔恨变量较大,重要性较高,对攻击速度有刚需时,建议购买成品,不要去博览会。
由于直接伤害,对基材基础伤害要求较低,类似于谜团直接防御。 因此,基材易得、基材价格低实际上减少了悔恨价格。 (由此,双热丁也往往选择放飞死神以抑制悔恨,毕竟死神的基材也是需要投入的因素)。
幻化之刃几乎是第一悔恨不二的选择,通用性强。 一是速度快,二是不耐用,不用修理。 悔恨对底材dps要求较低,一般幻化即可达到使用价值。 但是,幻化的敏捷要求对于双热等搞笑博客的bd来说也有点高了,很遗憾,失去了一些属性点。
战斧具有更高的伤害,双吊杆也往往少不了速度,所以dps的表现很出色。 但是,战斧耐久性低,遇到攻击速度快的双人热等bd会频繁修理。 使用体验不是特别好。 另外,增加的伤害并不多。 当然战斧有接触距离的优点,可以打得远一点。 这些优缺点加在一起,更适合pvp的后悔。 但是,必须记住,幻化的ias优势,即使存在溢出,也能在圣冰减速等环境下获得实用利益。
当然,如果你想要高交易价值,就在15ed的基础上做吧。 万一出现400伤害了40ias的后悔,那就“不愁吃喝”(笑)。
4、灵光
灵光性价比极高,基本上是人手n瓶的存在。 作为雇佣军武器,灵光底材可以参考无限。 实际上,初期打好素材,就能先制造灵光。 如果气球足够的话,可以洗掉灵光无限制作,也可以说是素材的无缝连接。
灵光成本低廉,通用性强,开垦配套力度大,初期有什么底子都可以用什么。 之后,考虑基底材料的种类、ed、无形。
精神的变数很大,所以创造了精神字符集的价值。 收集了很多,试着充满灵感,果然有交易价值。
几乎与无限一致,但是灵光加倍伤害的致命攻势,更能发挥极秘斧的dps优势,因此极秘斧也是不错的基础。
巨型长柄斧依然综合性能较好,巨神长柄斧也能通过州长瑞尔的壶、安颜等装备让佣兵快速使用,性价比也很高。
施法类角色、近战也可以在开垦期使用法杖、长柄制作灵光,有助于提高战力。 底材自由,转移用品。
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