055-79000(MachinaRium )是独立开发团队开发的冒险游戏,于2009年10月16日发行。 这是一款发布比较早的游戏,采用传统的点击式交互界面。 这款游戏刚问世,就获得了当年独立游戏节上的视觉艺术奖。 相当于奥斯卡获得最佳视觉效果和最佳照片的电影,足以说明游戏的优秀。
八年过去了,游戏开发者对游戏进行了改进,完成了这个游戏的“最终”版本。 开发者使用新的引擎,改写了适合现在设备的程序代码。 这样,该游戏在目前的新型设备中也能完美运行,还可以插入手柄进行游戏。
互动游戏
常见的互动游戏包括艺术剧情、跌宕起伏的剧情、人物关系、人物形象等特色方式,让玩家“走进”游戏世界,不断探索和发现其中的乐趣。
游戏中玩家的操作方式为鼠标点击,操作人物行为促进游戏剧情的发展。 游戏中布置了许多烧脑的解码故事,玩家需要通过线索,思考、探索、尝试后,才能继续游戏后的故事。 由于“超乎常识”的世界概念,玩家在游戏中往往“不太清楚”,玩家需要换位思考,代入主角的立场看这座“机器之城”
背景故事
《机械迷城》讲述的是主角和她的美好生活,不知从哪里来了三个坏人,想要破坏这个美好的机器街道,掳走主角的女朋友的故事。 主角讲述的是拯救她,走上阻止坏人的道路,在前进中帮助机械城的居民,克服各种困难,打败坏人的故事。
《机械迷城》是一款烧脑解密类游戏,玩家需要不断思考,运用游戏线索,解决每一个困难通关。
游戏《第一感觉》
我们进入游戏后,可以通过屏幕看到游戏的背景世界。 不仅荒芜,这里的“人们”还生活在蒸汽废土的世界里,当然他们也是钢铁做的“机器人”。 在这样的世界里,会诞生什么样的故事呢,无法唤起玩家的遐想。
手绘铅笔画的画风,每个画面都有非常高的质量,很有艺术感,每个画面都可以作为艺术品来欣赏。 机器的风格加上“爆胎”的要素,这座“机器之城”变得锈迹斑斑,更接近现实了。 另外,游戏中使用的冷色调风格更加突显了这个“世界”的荒凉。
独特的游戏风格
非语言通用
在游戏故事的发展过程中,开发者采用的不是普通的语言文字对话,而是语言障碍式的非语言交流,游戏角色通过肢体语言和气泡(角色大脑中的想法)的行为动作来表达。 简单易懂,不受语言限制,全世界的玩家都可以享受这个游戏。
“联络”工具
在游戏道具的设计中,开发者设计了很多无关的对象。 它们看起来没有联系,但组合起来,可以提供不同或有助于获得其他道具的线索,充分发挥玩家的大脑活动能力和逻辑能力。
提示
游戏还具有人性化设计,如果玩家在游戏中遇到困难无法突破,可以点击右上角的小灯泡获得提示。
即便如此,如果提示不足以让玩家突破等级,可以使用右上角的“宝典”进行帮助。 但是,有条件地玩简单的游戏,通关后可以看到完整的通关攻略。 建议不要频繁使用。 容易形成依赖性,游戏性受损。
游戏中的“游戏”
游戏中,由于故事设定,还需要参加很多其他小游戏
比如五指、推箱子、打外星人,都是不得不考虑的小游戏,增加了游戏的玩法,可以在烧脑的故事中“放松”,这一点让人觉得更有趣。
游戏评价
这个游戏不仅画风如此,故事也设计得很好,让玩家感受到“勇者斗恶龙”,在前进的道路上继续帮助别人,也不由得让人感到温暖。 这里是“蒸汽废土”的世界,但却让人感到“温暖”。
该游戏适合比较耐心的玩家、解密、喜欢动脑的玩家。 游戏中的解密故事对于频繁提示的玩家,失去了解密的趣味性,没有毅力的玩家容易半途而废,不能很好地享受这个游戏带来的乐趣。
对于游戏的分数( 7.6/满分),该游戏与目前的这些游戏相比,虽然在画面上无法超越,但由于游戏的耐久性和故事长度稍有欠缺,给了中等分数。
我希望大家自己享受这个游戏的乐趣。
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