今年6月,厦门青瓷的《最强蜗牛》成绩斐然,而同样由厦门青瓷出品的roguelike手游《提灯与地下城》和《最强蜗牛》在游戏风格上却走上了截然不同的道路。
而当时青瓷研发的《不思议迷宫》,成功应用于目前手游市场的roguelike品类头部产品,以《不思议迷宫》的成功经验为指导,《提灯》的游戏质量也一定有其过人之处。 今天大麦想和大家谈谈这个游戏。
竖版roguelike地牢,单手操作,加倍快乐
虽然Roguelike和地牢本身给人一种难以理解、门槛较高的既定印象,但纵向放置《提灯与地下城》游戏在一定程度上降低了游戏的门槛。 这是一款融合了黑暗、地下城装备build和梦幻西游式宝宝养成系统的游戏,在门槛低、容易上手的同时,体验了在玩法上下了很大功夫。
厦门青瓷的游戏坚持竖屏操作模式,这是目前很多手游厂商容易忽略的地方。 我个人的看法是作为手机游戏,单手操作总是比双手操作方便。 手游操作应该尽量点击屏幕,而不是滑动屏幕,特别是休闲游戏。 因此,从本质上来说,设计团队希望让《提灯与地下城》偏向于更休闲的游戏。 因此,如果想选择较为休闲的路线,就需要考虑目标玩家的游戏习惯和日常生活规则。 其实,对于手游玩家来说虽然讨厌内容的简化,但是非常欢迎操作的简化。 说起来,谁也不想挫伤玻璃板。
像《地下城与勇士》的画笔体验一样,组套史诗都是靠命中
虽然战斗性能与DNF完全不同,但《提灯与地下城》拥有类似于DNF的核心画笔体验,顶级装备可以通过画笔获得,还有无限的全球坠落机制,每次战斗都可以获得最好的工具
装备是灯笼的核心游戏,和DNF一样词缀词条丰富,整个游戏没有两个一模一样的装备,装备质量一般装备(白)、精良装备(蓝)、稀有装备(紫)、史诗装备(金色)、传说装备(橙)、等等
值得一提的是,在《提灯与地下城》中,玩家的职业没有明确的定位,可以同时使用法杖和长剑,可以左手制作拐杖,右手卖剑,被称为最强的战斗法师甘道夫。
磨蛋、培养战斗伙伴,对谁都是超级稀有的
《提灯与地下城》宠物被称为契约兽,融合了宝可梦和梦幻西游的特点,在保证丰富有趣的培育体系的前提下,可以在玩家和宠物之间建立非常深厚的感情纽带。
目前,游戏内共有40多只签约兽,水火土三系元素相互抑制,每个签约兽都有丰富的成长线,通过学习、觉醒、融合,培育出最强的签约兽。
今天,《提灯与地下城》手游将在TapTap上打开第一个时间戳删除测试。 感兴趣的朋友们可以先体验游戏。
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