第一次进入娜塔莎塔尔时,你是什么样的?
必须承认,大部分受到了瓦斯蒂尔的影响。 尽管是同一个水底世界,但纳塔尔却有着浓厚的“陆地”感觉。 其实这里的风景还是很美。 有巨大的各色珊瑚,还有很多海藻和水草。 周围是蓝紫色的背景,会给人很好的视觉冲击。
但你总是觉得娜塔莎太不像水底世界了。 一是因为这里既能跑又能飞。 另一个总是纳闷为什么海底没有被海水占领。
85级的加斯帕尔尽管很暗,这里都被海水占据了,光是骑海马就只能游得满满的,非常可怕。 海怪、娜卡、深不可测的海沟、深渊的裂缝等都引起了“深海恐惧症”。 但是,越是恐惧就越真实。 现实的大海深处本来就是黑色的,所以那里阳光很难照射到,那里当然也有鲨鱼和乌贼等巨大而可怕的生物。 而人类对海洋深处的认识只是冰山一角,所以在那里一定会感到恐惧。
虽然娜塔莎塔尔的风景可能比加斯奇尔更美,但不得不说加斯奇尔显然更真实。 毕竟在人们的潜意识里深海是个可怕的世界。
纳沙塔尔是艾萨克女王的国家,可以说是花了10000年的岁月建造了这里的替代水下面。 莫非海水被抽出来了? 从严格意义上来说,纳塔尔实际上并不是深海的写照,但这里比加斯基尔还深……。
当然,也许是因为加斯帕尔的交通不便,也可能是因为给“深海恐惧症”玩家带来了很多烦恼,从85级来说,加斯帕尔的人口一直很少。 除了保护黑手和波塞冬队,捕捉鬼足蟹之外,几乎没有玩家会去那里。 每次看到鲸鲨、巨蛇和稀有海怪的革新,我总是毛骨悚然。
的确,娜塔莎塔尔是绘制海底的另一个创新,这次设计师们没有沿袭煤气般令人毛骨悚然的效果,而是创造了珊瑚的海洋之美。 而且,娜塔莎塔尔的实际活动范围比加斯奇更广,在加斯奇大部分时间都是在游泳中度过的。 虽然纳塔尔几乎和“游泳”无关,但是这里的探险时间比加斯奇多得多。
别忘了,120级最终老大很可能会变成恩佐斯,恩佐斯也在水中。 这其实8.3版并不排除水底世界的诞生。 这样的话,新地地图很有可能变得像煤气一样可怕。 毕竟,玩家手中还有太多的水下静坐,娜塔莎塔尔只是水底世界的第一步。
艾萨克艾萨克女王是在被海水卷走后才被恩佐斯召唤出来的,所以几乎可以断定恩佐斯被泰坦封印在了纳沙塔尔附近,很多玩家推测恩佐斯会像巨型乌贼一样。 因为看到了恩佐斯下面的很多无面者,所以很容易推测恩佐斯的领域可能也会变成可怕的样子。 但艾萨克和恩佐斯还是不一样,她显然更适合创造金碧辉煌的水底世界。 那可能就是设计师把娜塔莎设计成“陆地世界”的最好解释。
如果真的有两个水底世界问世的话,很明显像加斯基尔那样其实不好,会让玩家感到视觉上的厌倦。 这么说来,你觉得未来的版本中会出现更多的水底世界吗?
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