作者:周先生
你好,我是小周。 今天我们来看看疾风剑豪的阿索先生
说起这位英雄,我相信再怎么“云”的玩家也不可能不认识他
阿索可以说是让玩家们又爱又恨的英雄
高手阿索可以通过云上的操作捏食对方
一些新手玩家拿出线锯让4名队友直接戴上“痛苦面具”
怎样才能成为最好的剑客,那就是今天我们要分享的!
Ok,那么今天我来教你如何打亚索的顶级对线构想,分享亚索的实用技巧,以及分享实用的连技
符文加分和出装
【加分】有主q副e、r点r
【召唤师技能】
【常规对局】一闪而过
【面对面控制多or爆发性高】闪烁净化or虚弱
【符文】
主系:致命的节奏-凯旋-传说:欢乐-致命的一击
副系:骸骨电镀-复苏
符文碎片:攻击速度-适应力-耐受性
【外出装】多兰剑生命药液
【第一次回家】狂战士的小腿垫
【核心3件套】注意不朽之盾弓无尽之刃凡性or破败王者之刃
【后期装备】死亡之舞饮血剑守护天使智慧末刃
阿索先生的服装顺序值得一提。 打战士可以先考虑败北,然后再添加盾弓
正常情况下先用弓做盾牌,第二个和第三个根据实际情况选择。 没有一定的出装顺序
这个版本请不要出现日焰。 如果需要提高承受能力,打出兰顿的兆or兴奋铠甲比日焰更好
前期的线表现与思考
【对线构想篇】
俗话说得好,知己知彼,百战不殆
我们在玩阿索对线不同的对手时,要有清晰的对线思路。 这样,我们就很少犯错误【被敌人逼疯了,不理睬】
1 )对于线条,不仅要仔细看小地图,还要仔细观察敌方单独的突然异常动作,就像【忽而推线条,忽而逼近诱惑我们一样】
做发型的话,容易被对方打。 如果在对方想被打gank的时候不给对方机会,就可以避免继续作为突破口被对方抓住
2 )对于对线不同类型的单人,我们的出装思路也要根据对线情况而改变
例如,对于像丝齐亚娜、男刀、鱼人这样的刺客,到了六级,他们就会在一波秒内得到我们的机会【剪线基本上是4/3血左右】
所以,打他们第一波回家时,可能补充了一些防御装备or血量装备,承担了六级危险期
比如打啦啦队男式小刀的时候,我们可以在线期花800美元买锁子甲,挂着等,等后面的合成死亡舞蹈【打AP就买魔抗斗篷挂】
由此,等级6之后,可以提高我们的容许率,可以避免初学者玩家们因为不知道对方的斩杀线而被线杀陷入劣势
而且,在之后的对线期,我们也很容易通过换血取得优势,找机会单杀对方
3 )游亚要求善用兵线,有兵线的亚索和无兵线的亚索可以说是两个英雄
如果召唤师没有技能,也不知道对方击球区的位置,或者附近没有视野,请不要轻易按线。
学会控制兵线【慢按线、补刀】是保证我们前期稳定发育的关键
总结:玩阿索,要学会在对角线期控制线,避免被gank军训,以及如何能优势换血
把这几点说清楚,不要看兵线想EEEEE。 不管什么情况都要换血。 否则,最后换人的只有队友的“友好问候”。
【line play篇】
【一级学q,补尾刀】
一级点q补尾刀就可以了
风出来后,可以观察对方的走法,在修刀的时候风出来q消耗。
打长法师,他们往前一推我们就后退,一级很难和他们换血
快手战士有致命的节奏。 只要注意不要点燃敌人的士兵,我们的水平就可以考虑直接战斗
【二级学e,观察情况改变血液】
如果想在二级换血,就必须考虑对方击野的位置和对方有什么反制技能
正常情况下还是补尾刀,如果对方用技能补刀,真空期我们可以升AQ后再回e消耗一波
【三级学w,找机会单枪匹马杀】
如果前两个层面处理得很好,我们就能在三个层面找到下手的机会
起杀意的时候,还是要优先考虑对方击球的位置,然后再决定不下手
我们可以先蓄风,然后e兵线接近对方,用欺骗对方重要技能的or风墙阻挡
然后,先把a放平,再接风,然后接q。 不一定要吹EQ。 有时追击需要依靠e的技能,然后连接a来弥补伤害
打男刀用w技挡出二段w,打啦啦队挡出元素q
打法师需要多利用位移和e技能来避开对侧的关键技能【如鱼人的e、辛德拉QE】
总结:一级补尾刀,控制兵线在这边塔前
二级可以增加利用兵线交换血液的机会,仔细考虑对面的野马的动作,避免被gank
第三级(企图欺骗对方的技能,离开位置躲开技能后再出手,接近对方后用平板a吹风【重叠致命的节奏】
没有机会下次安心发育,等新兵线来了再慢慢找机会就行了
技能分析
被动:浪人之道【被动】
【移动得到护盾】
阿索在移动时会积攒剑意,动作越快获得剑意就越快
剑意沟被填满后,在受到来自英雄和野怪的伤害的同时获得护盾
【暴击的概率上升】
阿索的暴击概率上升150%,但暴击损害下降10%
暴击率超过100%时,额外超过的部分会按一定比例变换为攻击力
【技能使用详情】
1 )由于“小步快走”,剑意积聚缓慢【鼠标左右错动】,直线、长距离移动积聚更快
所以,要想快速被动,在兵线旁的安全范围内往前走,然后回头就可以了
2 )回城时,如果对方来了中断了回城,除非穿着我们的护盾,否则不能中断回城动作
3 )护罩工作时,无论是否被冲切,都会在短时间内消失
护盾启动后可以抵抗小兵和防御塔的伤害
q )斩钢闪
向鼠标指针的方向出剑,造成物理伤害
【蓄风】
命中的话,会得到风q的效果,持续6秒
效果积累了双重之后,下一个q技能变成风q,命中敌人的话会带来击飞效果
【带攻击特殊效果,可暴击】
斩钢闪被认为是普通攻击,此技能可以暴击,带有攻击特效【攻击特效只能触发命中的首要目标】
技能被控制,施法中断,该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度
在突进【e使用】的过程中释放q技能的话,那个时候会从之前出剑变成环状出剑
【技能使用详情】
1 ) q技能在前期没有快攻提供的收益的情况下,施法速度慢,容易隐藏
所以,在最初的几个阶段,注意敌人的位置,然后稍有预判地提出q更有效。
2 )普通q球被对手打断后无法发出q球,而q球在释放时被打断也可以吹风或造成伤害
我们可以借此在面对有控制技能的敌人时,在他控制我们时用风q发挥控制抵消的效果
3 ) e技能可以取消q的施法后进行挥动,且可以减少q技能的光盘
在q技能即将更新之前【还剩0.5秒左右】,即使使用e技能也可以马上连接q技能并打eq2连
或者,使用e技能后,出一枪平a,立即出q,EAQ可以更顺利地造成伤害
使用这个小技巧,就是“借用”了下一个q技能的CD,如果先出发下一个q,借用的CD会在下一次冷却中增加
4 )虽然q技能可以取消平a的回挥,但是上期开出QA后的下一个平a会有点僵硬【因为攻击速度慢】
所以,为了避免这种情况,在发出QA和AQ后,需要稍微错位,然后再打下一个平面a
5 )通过在q技能上增加闪光点可以产生q闪光点的操作,通常用于在拼写时难以避开对手,提高q技能的命中率
w :风的屏障
【飞行阻止工具】
形成向技能释放方向持续4秒的气流墙,阻止敌人的飞行工具
风墙的宽度随着技能水平的提高而增加
【技能使用详情】
1 )风墙不仅有宽度,还有厚度
站在风墙的中间可以阻止从两侧飞来的技能
2 )释放w技的瞬间也可以停止技【进w时,从风的墙壁有“推”的动作】
这样,无论对手从哪个方向向我们释放技能,都可以在技能即将命中我们之前通过释放w成功阻止
3 )风墙其实可以阻挡很多技能,不仅仅是女警大招、EZ大招等常见技能
释放时如果有弹道技能就可以阻止,但这里不列举一切。 举几个困难的例子吧
莉莉娅的r技能在她释放r后,小标志会飞到我们身边引起技能效果
在她发布技能后不久,用w屏蔽这个小标志,不让它飞过来,就可以避免睡着。
炼金术士的w技能我们也可以阻止。 在他向我们释放w技能的瞬间,我们只要释放风墙就行了
4 ) w技可以遮风,手上有风q时可以先打开风墙,然后贴着风墙发出q,让敌人看不清楚我们的q技举手动作
e :往前砍
【CD短,位移技能】
向目标敌人冲去,引起魔法伤害
施法每次使下一次突进的基础伤害增加25%,最大上升到50%
10秒内不能对同一敌人重复给药【CD随着技能水平的提高而降低】
在路线中途释放斩钢闪后,斩钢闪呈环状出剑。
【技能使用详情】
)1) e技能可以提升伤害,浴血的时候可以先e (小兵(正好e )接近对方),然后面向对方e,使伤害最大化
2 ) e技能是魔法的伤害。 对于有魔法盾的英雄和自带魔法伤害减免的英雄,请在拼写时不要释放,以免出现伤害计算错误
像卡萨丁、高卢这样的英雄,拼写时最好以平a和q技能结束
3 ) e技能的滑行速度与英雄的移动速度相关联,移动速度越高滑行速度越快
【无缝e】
无缝e实际上是发货所要求的,这种操作必须有高额的移动速度和一定的技能才能快速实现
但是,这样的服装基本上不想赢游戏【如果我们单纯想幸福的话,当我没说。 】
疯狂移动速度和有技能的快速装备,关闭自动攻击设定即可
然后走向兵线狂e就可以了。 这就是正确版本的无缝e
r :狂风不断
【释放需要前提条件、被动屏蔽、破甲效果】
闪烁在漂浮的敌人身边,造成物理伤害,让所有漂浮的敌人在空中停留1秒以上
得到满额剑意值,但重置q技能的层数
在接下来的15秒内,亚索的暴击会贯通附加50%的额外护甲
【技能使用详情】
1 )大招的释放条件不是“击飞”,而是“浮空”
只要敌人处于浮空状态,就能对目标施展大招
例如泰坦的q技能在命中敌人时,敌人会暂时处于浮空状态
我们在这个时候可以向这个目标释放大把戏
2 )只有在三四个人一下子被吹起的时候,他们同时处于浮空状态的时候,才会受到大招的伤害
如果风q同时命中了几个目标,我们按大招的时候谁在漂浮,只会在那个目标旁边闪烁造成伤害
利用这一点,我们在组成小组的时候可以假装鸡贼一点,积风吹敌人前列,实际上吹敌人的C位
当风q吹起敌人的C位置,他处于浮动状态时,放出大招飞砍他,用手朝东击西
阿索技术的共享
【EQ闪烁】
EQ闪指的是在EQ过程中利用闪中断e技能施法的阅读条件,提前造成q技能伤害
EQ闪常用于远距离瞬间击发【风q的EQ闪】,EQ闪当场快速击发对手
在游戏中利用EQ闪光灯也可以“向东打西”,相对前排用E,然后用QQ闪光灯使后排闪烁。
另外,在残血对拼的时候,可以更快地出现技能伤害,残血逆杀,对拼的胜算更高。
这个技巧是发挥意想不到的效果
具体来说,使用EQ,在e技能结束前按q闪光就可以了
【双层风】
双风技巧可以让大招不重置q技能的层数,让你连技的时候增加一个q的伤害
然后用大技巧落地后,再打出一枪q,风q就会再次积存
具体来说,风q开始吹敌人后,对任意目标释放1个eq2连,在e技能引导未结束时按下大招即可
【逆QR】
这个技巧的作用和双风的作用一样,但是需要队友向敌人开枪
我们自己击破敌人,有公司就可以给我们eq2连出双风
但是,自己一个人不能发出反向QR。 队友会代替我们向敌人开枪
具体操作是,敌人处于击飞状态时,我们背向敌人释放q技能
q技能带头人出来后马上按下大招的话,我们在目标旁边闪烁的时候,自己就会处于释放q技能的状态。
q技能的伤害击中了大招的目标,风q的层数也会堆积
【e技能穿墙】
e技能穿墙的作用是为了逃跑和操作
原理是e技能的位移距离一定,e技能的位移终点有障碍物的情况
勉强延长技能位移距离,实现穿墙操作。 一般多在野生区使用
具体来说,接近你追求e的目标,让自己的身份与那个目标大致重合
然后请注意角度。 鼠标不会朝着这个角度移动,输入e技能就可以穿过目标后面的墙壁。
【塔外大招】
能否使用塔外大招这个技巧,只取决于被我们击中的敌人和离防御塔攻击范围边缘的距离
只要这个距离等于或小于我们大招的内圈半径就可以了
塔外大招没有任何具体操作。 因为大招是固定着飞到敌人的后面,着陆地点是固定的【参考劫r】
联名招募
【EQAE】对线消耗连技
e小兵接近对方,打一个QA后e其他小兵撤退
或者,发出QA后,用e隐藏技能,观察情况回头再追上去继续a
【QQEAEQAE】对线有风q时消耗连技
积累q2回风q,e小兵接近对方,可以先打一枪A,然后用EQ吹起对方,使输出伤害最大化
之后,根据情况,是一直是A先生,还是再来一次A先生,然后e兵撤退就ok了
【QEQRAQAA】双风连技
首先风q吹对方,在一个目标上使用EQ,在e技能领先即将结束之前抓住大招
落地后q手里又出现了一个风q,然后追a就可以了
【QAAQEQ闪EQR】EQ闪双风连技
q接在下一个a之后,q的CD制作完成后,q储存风q,看准机会EQ将对手吹走。
然后向另一个目标发出EQ,在e技能领导人结束前按大招发出双重风r
阿索没有什么特别的连技。 对线是基础的消耗连技
然后,就是学好技术。 甚至连把戏都是通过技术并结合技术创造出来的
大家可以在训练模式下试试。 在游戏之前只需练习几分钟寻找触感就可以了
那么,今天关于亚索的教育到此为止
我是周先生。 谢谢你看这里。 辛苦了~!
公众号:兰斯工作室
B站:兰斯Studios
管线:兰斯Rance
嘀嗒:兰斯,兰斯
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