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《巫师3:狂猎》战斗系统

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 03:55:01

近战武器和系列传统一样,在游戏中近战武器分为钢剑和银剑两大类,这两种武器的分类标准主要由两种武器对付敌人的种类决定。 在“《巫师》系列”的世界观中,所有邪恶生物都具有惧怕银制武器的特征,因此在与非人形生物的战斗中,银剑可以获得伤害的附加,但在面对人形生物或普通动物时无法实现高伤害

在实际战斗中,玩家必须根据敌人及时切换武器才能胜利。 一般来说,战斗开始时主角拔出的剑是当前场景战斗的最佳武器。 现在的敌人应该用哪个武器来应对,可以根据血带的颜色来判断。 红血带的敌人应该用钢剑,白血带的敌人应该用银剑。 现在使用的武器在画面的右下角可以看到。 如果使用的武器错了,就必须马上更换。

在本作品中,新追加了远程武器和箭矢的装备栏。 在这两个场上,玩家可以装备与十字弓不同的箭矢。 弓箭射击不是战斗的核心,但天赋的强化,加上不同的箭矢特殊效果,可以给敌人增加特殊状态,带来意想不到的效果。 另外,在面对空中飞行的敌人时,准确的射击往往会从空中击落他们,给战斗带来不小的便利

《巫师3:狂猎》战斗系统

前作的副武器只有炸弹留在本作中,炸弹可以攻击有效范围内的所有敌人。 推荐的使用方法是翻滚吸引敌人,聚集敌人,然后迅速翻滚到很远的地方,将聚集的敌人一网打尽。 在游戏搜索中获得不同的图纸,可以制作各种角色的炸弹。 和远程武器一样,炸弹可以通过长按RB键调整投掷轨迹,但总的来说意义不大。

法印系统法印是狩魔猎人独有的咒语,无论玩家走什么样的发展路线,使用法印都是左右战斗胜利的核心技术,法印种类共有5种。 与前作相比,通过在法印才能中的第二行投入分数,法印还可以通过长按改变原来的法印模式来派生其他形态。 这里介绍这五个法印的具体作用。

阿登阿登是集体魔法,发动后会向前方发出冲击波。 虽然这个冲击波不会造成伤害,但是命中敌人会破坏敌人的平衡,有的敌人会以一定的概率打倒敌人。 敌人倒下的时候,他们露出了巨大的破绽。 不仅在爬起来之前无法攻击,而且只要玩家抓住时机,就可以在倒下的瞬间立即按下x键/键结束敌人。 因此,在使用阿登阿登的法印天赋树中投放点来改变法印模式,可以使法印成为全方位的冲击波。 另外,玩家在几个场景中搜索时往往会发现有龟裂的墙壁,此时可以利用阿尔德的印记破坏这些墙壁。

伊格尼的印记伊格尼的印记是火焰魔法,发动后会向前方释放火焰,造成基础伤害,并以一定的概率点燃敌人造成燃烧伤害。 点燃人型敌人的话,敌人往往会陷入痛苦,所以在应对人型敌人时特别方便。

在法印天赋树中投入点来改变法印的模式,法印就会形成连续的火流,对单体敌人造成伤害。 另外,在几个场景中玩家遇到了从地面释放毒气的菌类,看到这些菌类时,用伊格尼的印记烧毁可以在一定时间内去除这些毒气。

亚登之印亚登之印是设置型魔法,使用后放置影响一定范围的陷阱,通过降低进入该陷阱的敌人的速度,给予玩家出色的攻击机会。 另外,在对付没有实体的妖灵时,可以将这些敌人引诱到阿登的印记范围内强制出现。 在佛印天赋树投加点改变佛印模式后,亚登的印记不再是缓速区域,而是成为造成伤害的触发型炮台,对一定半径内的敌人造成伤害,缓速。

昆恩的记号(昆恩的记号)是防御型的魔术,使用后,在角色中围绕着橙色的屏蔽。 在此期间,角色可以从敌人那里吸收一定的伤害。 如果受到的伤害总量超过吸收的最大值,屏蔽会破裂,但在屏蔽破裂之前,对角色造成的任何伤害都是无效的。 例如,即使强敌受到的伤害远远超过护盾最大值,昆恩的印记也会通过使护盾破裂来保护玩家,因此昆恩的印记可以说是游戏中最常用的魔术。 这在高难度下尤为明显,在最高难度下敌人的攻击非常变态,几下就能秒杀玩家,但有了昆恩印记的“无伤”吸收,玩家可以在苦战中生存。

在对佛印天赋树投加点改变佛印模式后,开启的护盾可以在吸收敌人伤害的同时,将这部分伤害转化为体力恢复,非常实用。

亚克力席的印记亚克力席的印记是使敌人暂时失去战斗能力的魅惑魔法,成功魅惑敌人后,该敌人的身体将笼罩在白色光晕中,此效果将持续一段时间,但玩家自身攻击被控制的敌人后,此魅惑效果将立即结束除了在战斗中使用之外,通过强化丙烯座位的印记,可以在一些对话中增加迷惑敌人的选择,让玩家不要绕远路,减少刺。 在佛印天赋树中投入积分改变佛印图案,短时间魅惑后可以化敌为友,提升魅惑敌人的伤害。 被魅惑的敌人即使是最高难度也能一击秒杀死同伴。 但实际使用后发现,魅族敌人的AI并不尽如人意,使用时必须长按佛印键才能魅族成功,混战中此时敌人的攻击往往会中断施法过程

可见防御手段在战斗中,回避往往比防御更有用。 这并不是说防御在游戏中完全没有用。 只是,如果在战斗中频繁使用防御,容易因敌人的重击而陷入僵持状态,特别是在难度较大的情况下,敌人的攻击会很容易被突破而造成伤害,所以回避在战斗中比防御更重要。 游戏中的回避有两种:按a键/键的远距离旋转和按b键/键的回避。 两者都可以用左摇杆控制翻滚的轨迹,掌握了回避节奏的节奏,对于避开敌人的攻击和切入有利的位置攻击都有很大的作用。

规避是规避战斗风险的主要手段,但防御技巧仍然可以在战斗中找到合适的位置。 例如,抓住敌人攻击的瞬间按下防御按钮可以起到防御反击使对方露出破绽,而将技能投入战斗天赋树的防御分支可以更好地完善防御作用。

战斗增益效应的食物相当于游戏的恢复工具,但游戏的食物并不会立即恢复体力,而是随着时间的推移逐渐增加体力。

强化本作没有前作的磨刀石,取而代之的是在各大城市的铁匠、铸造剑匠旁边找到强化武器和护甲的装置,通过调查这些装置可以在一定时间内增加武器的伤害和护甲。

炼金药通过游戏获取炼金处方,使用原料合成药后,使用这些药可以在指定时间内附加各种效果,但这些药在提高机体功能的同时也会带来副作用。 每种药物都有相应的毒素值,每次服用的药物毒素值总和不能超过当前角色毒素等级的最大值。 否则,在达到最大值后,角色会随着时间迅速削减体力直到毒素低于极限值。 换句话说,毒素的主要作用是限制玩家无节制吃药的情况,所以如何搭配药物也是战斗中的重要课题,如果玩家有炼金术的天赋,在毒药吃药后毒素值存在的状态下,反而会出现各种各样的毒素另外,炼金药可以随时进入物品菜单饮用,非常方便。

剑油是指在剑刃上涂上魔法油,使武器增加对某种敌人的伤害。 在本作中,刀油只在刀油上涂抹对人类敌人造成伤害的刀油,而对诅咒生物的刀油只在银剑上涂抹。 由于剑油的目标物很强,所以在使用之前需要知道接下来要应对什么样的敌人。

怪物的知识在与某个敌人战斗后,自动获得关于那个敌人的怪物的知识。 此时,进入游戏菜单-词汇-怪物一栏,可以看到对付该怪物的有效道具,例如应该使用什么样的法印、应该涂什么样的剑油等,通过认真阅读,玩家在战斗中了解敌人

终极效果是指前作中使敌人陷入流血、燃烧、不平衡、中毒的各种各样的减益效果的总称,虽然本作没有提及这个固有名词,但是这些效果依然存在于游戏系统中,引出这些终极效果的方法有很多虽然可以通过马赛克增强等发挥出终极效果,但是如何组合自己认为最有用的终极效果让玩家自己思考。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02