您的位置: 游戏资讯 > 手游攻略

魔兽世界怀旧服:从分析到实操—刺杀贼补充手法——卡(毒)平砍

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 12:50:01

作者: NGA-UID63904673

一、以牌(毒)平斩发生源为例,1.8主手为例,快速等级加速比例为1.2,此时主手攻击速度为0.812,毒伤bug收益可计算如下:

魔兽世界怀旧服:从分析到实操—刺杀贼补充手法——卡(毒)平砍

以三星毒伤为例,4秒的buff期间: 93%的概率可以砍5次,7%的概率可以砍4次,平均砍4.93次。 那么,有办法在每次出现毒伤时砍我五次吗? 当然,如果我们用主手平砍也在剩下的0.93*0.812=0.755秒内打出毒伤,就可以用5刀平砍每次的3星毒伤。 因此,如果有卡尔皮切的操作的话,中毒的概率很高,所以就叫卡片(毒)平切吧。 二、慢节奏、双节奏和纸牌速效(截平)一次性收益精华贴曾提到行刺小偷的武器选择问题。 也就是说,慢节奏和双节奏都可以。 是否应该监视那个武器是有区别的。 你可以在卡片速效收益计算中找到答案。 通过卡片速效,我们将为每个毒伤获得BUFF时间内的最大平切次数。 卡速效利润=1(刀) )感染毒伤臭虫的概率-非毒伤臭虫的概率)速效平均伤害。 其中变量为毒伤BUFF变毒概率-非毒伤BUFF变毒概率,与武器攻击速度和毒药有关,以常见(匕首)武器攻击速度为例

可见,对于双快( 1.4武器),监测致命毒药武器的色标,否则监测速效毒药武器的色标。 另外,双速因为其武器是同速的,所以我们可以在卡片武器的同速和卡片平切上获得两倍的利润。 三、提高卡片速效(平切) DPS现将我参考飞鸟模拟器实际任意一个测算结果进行数据分析。

推测1.8/1.4 (因为没有dps的预测数据,所以只能调整攻击速度,剩下的按照1.8/1.4计算。

可以看出,这部分DPS的上升是非常不稳定的数值,这个数值随着攻击速度的变化而有很大的不同。 我的多次仿真表明,对于双速武器卷边切割的提高,最高可达0.55%左右,对于慢速武器最高可达0.37%左右。 总之这部分的利润相当大。 (即使比较3个循环和4个循环,DPS的差异其实也就这么多。 四.卡片速效(平切)注意事项监测武器)低速高武器监测低速武器、双重高速武器同时监测。 (卡同速)对于双速武器或武器攻击速度倍数,为了追求两倍的收益,需要使用卡武器同速宏。 这在多用于70个增强萨的同时,更方便的是不需要卡片打出主次。 直接使用增强萨的宏就可以了。 操作窗口时间:操作时间是释放毒伤技能的时间窗口,可以求出馀数公式。 窗口时间=mod(buff时间/正常武器攻击速度)。 下表列举了一些。

推荐使用场景:如上表所示,快速等级加速比例超过14%时,无论是4星毒伤还是3星毒伤均有极高的DPS升高。 所以,如果快速等级超过450,不妨试试速效(平切)。 操作说明:我也知道这个操作很难。 没有wa基本上做不到。 嗯……那擦眼睛吧? 我现在欠两个wa。 这个在大家开始80进制团本之前补充。 但是,如果不用wa的话,卡在最后的0.1-0.2秒时释放毒伤也没关系。 猎人玩过吧。 卡片的最后0.1秒,总之就是这样。 能量溢出风险:目前1.8的武器战斗攻击速度也可能在0.9以内,所以实际等待的时间会低于这个值。 这个时间溢出的风险还可以控制。 同时窗口时间高意味着低收益。 至少在我建议的14%以上,溢出时间只有0.4,这些时间不超过10。 意义(迅速的阶段性利益)实际上这个东西是存在的。 但是,现在比较有使用价值的是14%(450 ),如上所述。 1.26-1.28附近操作提升的空间很少。 在说是否安装的时候,不推荐一下子堆到14%,或者从14%一次堆到28%。 这个部分只有0.5%,请一定要记住。 这很少见。 五、卡片速效(平切)辅助工具卡片同速宏)在每个技能宏前添加)/startattack,仅同速武器或攻击速度整数倍) 2.8/1.4; 2.6/1.3 )使用。 退条宏:/tar player。 /targetlasttarget。 /startattack。 可能会用。 如果手上的牌是同样速度的话。 卡片切断wa。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02