很多人喜欢像暗黑2这样的刷子游戏,今天我推荐8个值得玩的刷子游戏。 最后唯一的缺点是没有中文。
驱逐之路《流放之路》是由发热级暗黑死忠粉GGG历时10年开发的MMOARPG大型网游。 战斗爽快、玩法多样、七大职业、1574时的才华,造就了庞大的类型。
流放之路
不像暗黑2那样直接固定,可以通过嵌入道具槽的技能宝石赋予玩家使用该技能的强化能力。 法师的话,可以强化火球术使之成为弹跳的火球,同时打击相邻的多个敌人; 或者直接变成多个散乱的火球。 一个技能同时被最多5个辅助技能强化,这会导致更多的玩耍。
流放之路
另外,还有才能系统,可以不分职业自由组合。 既可以选择接近职业起点的才能,也可以选择其他职业群体的才能,还可以结合适合自己风格的强大才能。 天赋之树还有【核心才能】。 这些才能决定你的人物流派。
POP
这个游戏有什么不好的,就是对萌新不太亲切。 现在很多人在玩游戏。 看着《流放之路》这样庞大的内容,我不是很佩服,但是很复杂,完全摸不着头脑。 不管每天刷,刷什么,马上就扔了。 我想说的是,游戏的乐趣就在这里。 刚接触《暗黑破坏神》的时候,什么都不懂,但当我第一次嵌入符文,第一次打败巴尔,第一次击中布景,那种喜悦无法用语言表达。
流放之路
你自己研究《流放之路》的bd,研究各自的主动技能、辅助技能、词缀,研究装备和技能组合,研究各自职业组合的才能,升华,真的很期待。 越磨越开心!
恐怖的黎明这个游戏在前几天的文章(我来检查)中进行了讨论,但是游戏性足够,喜欢的人也很多。
恐怖的黎明
有人不喜欢这种画风,也有人不稳定,优化不充分。 总之还有很多需要提高的地方,在这里不重复了,我想说的是那个前作《泰坦之旅》。
泰坦之旅《泰坦之旅》和《恐怖黎明》来自同一个队伍,但我喜欢泰坦。 因为那足够真实了。
泰坦之旅
游戏的背景是西方的神话,还有中国东方的地图。 玩起来会有带入感,打击感也很好。 另外,因为可以直接炸飞怪物的尸体,所以有点意思。 装备系统强大,无职业限定,所有装备均可穿戴,人物属性符合要求即可。 而且,你的人物装备了法杖后,普攻将成为远程的法术攻击。 我觉得那个很好。 就像在黑暗中一样,拐杖是接近攻击。
泰坦之旅
人物的技能由专精系统决定,共有8个专精。 两种组合,有40多种职业选择。 我很少玩,所以我喜欢做先锋职业。 因为带着双剑很帅,所以噩梦可以拿臭虫玩。
泰坦之旅
泰坦之旅
我觉得那是真的。 而且怪物的装备会全部掉下来。 就好像我看到了精英怪人一样。 它有一根发光的拐杖,向我点特别的痛。 当我杀了它的时候,我能看到拐杖从那只手上掉在地上。 捡起来也是最好的拐杖,伤害很高,不能说是白板装备。 更夸张的是,某个宝箱在悬崖边,有怪物看守人。 杀死怪物打开宝箱的时候,有很多东西要炸了高兴还为时过早。 因为看着紫色的装备从悬崖边掉下来……
泰坦之旅
躲在野外洞穴里的麒麟老板,深山老林里有一条龙,这让游戏有了探索的欲望。 当然游戏的缺点也很明显,画面太亮了,没有暗黑破坏神那种气氛,后期磨砺无聊,有些装备很难爆炸。 但这并不影响我玩了几百个小时。 确实很合胃口。
火炬灯《火炬之光》是由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North的创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的,类似于《暗黑破坏神》的动作
火炬之光
这个游戏的画面风格非常类似于《暗黑3》,但是游戏整体的效果更明亮。 西洋的魔幻色彩很浓。
火炬之光
游戏上手很简单,打退怪怪的过程很爽快,还有暗黑3种秘境,宝房。 这总是对消灭怪异很有趣。 任何职业的技能都很好。 打击感充分,而且能在游戏中钓鱼确实很好。
火炬之光
但是,游戏通关的时候,继续刷的欲望没有了。 一是我不太喜欢这种动漫风格的画风,二是玩法单调,游戏深度不够。 没有试过的玩家,还是可以去玩的。 非常爽快的arpg游戏。
你认为无主之地和《使命召唤》是一样的枪战游戏吗? 你错了。 这是一款黑暗般奇怪战斗装备的刷子游戏,只是改成了射击的形式。
无主之地
《无主之地》的画风偏向美漫,粗犷夸张,给人一种废土朋克的感觉。 超爽感觉很好的枪管上带有属性攻击就像黑暗一样,敌人很多,武器更是让人眼花缭乱,我记得游戏里有一种老大的武器叫“这就是我的双管火枪”,非常有趣。
无主之地
在游戏的前一阶段你可能觉得没意思,但是去玩之后,学会巧妙的运用技巧与人物的特殊技巧,配合不同的枪、盾、手雷的特性,你就会明白游戏的乐趣。
无主之地
虽然跑得有点累了,剧本也很差,但是这个游戏有新鲜感。 磨练一下开心就好了。
恶魔之书《恶魔之书》受到玩家的喜爱,被称为纸片菠萝。 画面比黑暗3更像黑暗,人物是折纸的风格,简单而不粗糙,能通过各种怀旧的声音,体验不同的乐趣。
恶魔之书
如果将移动停止变更为空格键,则纯粹的鼠标操作与暗黑相同。 游戏的特色是用卡片代替道具的技能和装备,可以很容易地玩。 缺点是太看运气了,得不到核心卡硬核心模式,被打了很多。
恶魔之书
现在的缺点也很明显,职业平衡有点差,现在射手最强。
领主《破坏领主》是由WOLCEN Studio制作发行的动作RPG游戏,可以搜索地图,引进武器铠甲的制作和地牢等要素,玩家可以根据自己的喜好选择角色。
破坏领主
在网上看到对这个游戏的评价,可能会犹豫要不要玩这个游戏。 结果,网络上到处都是游戏打不开、无限崩溃、任务进度堵塞、死活无法进行等评论。 假设所有这些都经过了优化,你会选择这个游戏吗?
破坏领主
破坏领主
我的回答是,可以。 游戏以外暂且不论,这个画面确实很棒。 光影的细节很牢固,看着很舒服。 游戏内容也很丰富,虽然有不输给《流放之路》的庞大技能系统,现在也有很多错误,但是只要经常更新优化,总有一天会有顺畅的游戏体验。
破坏领主
但是要跨越黑暗这座高山,果然道路堵塞很长。
最后的纪元《最后纪元》是黑暗风格的地牢爬行动作角色扮演游戏。 在角色的升级和装备打造方面,包含了迷宫探索、角色养成、头目战、随机迷宫等诸多游戏元素。
最后的纪元
游戏有五种职业,每种职业下有三个分支,共计十五种。 与大多数黑暗游戏不同,玩家有两个独立的系统: PASSIVES、SKILLS。 而且,除了玩家提高两个系统以外,其他的方法是提高玩家的属性,例如装备附加属性的武器。
最后的纪元
然后,你会发现玩家开启新技能的方式是提高被动性,右边每个技能前面都有格子。 投入足够的分数,就可以解锁新技能。 【这和泰坦之旅的专业升级方法很像】差一点的是,大多数技能都没有CD。 完全看玩家的施法速度和魔法值,对召唤类职业来说不太友好。
最后的纪元
目前游戏汉化还不完善,潜力还很多,希望有一天完全汉化的时候能给玩家眼前一亮的感觉。 PS :关注公众号【你的游戏宝库】,获得更多快乐的游戏吧。
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