很多伙伴都提出了关于一生都不会厌倦的独立游戏的问题,今天,本站编辑整理了关于一生都不会厌倦的独立游戏的所有问题。 我希望能帮到你。
好玩的单机游戏推荐:
1、幻世录。 这是一款故事性很高的国际象棋游戏,在当时销售相当火爆。 敌人激烈的检查站,意想不到的支线任务,有刺激和惊讶。 这个游戏画质出色,技能丰富,装备不断升级。 特别是找到宝物级装备的时候,想要得到它,很有精神。
2、根据三国志曹操传,以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的国际象棋游戏。 骑将、步将、弓将、谋士、魔术师等众多三国名将与您一起驰骋沙场,更拥有丰富的技能和特效装备,沉浸在三国时代的开疆拓士激情中。 特别是装备升级、兵种升级、技能升级对当时的游戏来说是非常创新的。
3、决战朝鲜以抗美援朝为题材开发的国际象棋游戏。 体验一下很多兵种的战斗吧,包括步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵和特种兵。 当然,里面的武器也在不断升级。 检查站很开心,历史带入感很强。
这三个是我家人体验过,有时中毒的经典游戏。 但是,都是国际象棋类,暗黑2、星际争霸2、CS、三国志11等其他类型的游戏也很好玩。
这里是喜欢游戏的小白又到了烤游戏的时间了。 小白必须拿出珍藏的单机游戏和大家分享。 小白非常喜欢单机游戏,主要是单机游戏粘性弱,游戏时间自由,不需要氪石。 每天想玩的时候就玩,不想玩就别管,不耽误工作和学习。 要说怎么玩也不会厌倦的游戏,那是没有的。 结果,不管是什么游戏,你继续玩也受不了。 那么,今天白色就谈谈耐玩的游戏和被禁止的游戏吧。
《侠盗猎车手5》(grandtheftautov )是由Rockstar Games游戏公司发行的以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。 要说永不厌倦的游戏,GTA5必须上榜。 有非常高的自由度、多样的玩法,还有很多MOD,使GTA的销售额长年位居销售排行榜之首。 更珍贵的是这款5年前的游戏,火爆5年的单机游戏可见其耐用性。
055-79000(mountblade )是开放式3/1人称单人角色扮演( RPG )类型的3D游戏,真是神奇的游戏。 游戏尺寸小于100MB )是原创版,虽然不包含各种补丁和MOD,但是内容比现在几GB的大型游戏更丰富,MOD非常多,价格极高。最近,骑骑骑2上市了,但是因为现在MOD很少,所以从第一代开始就很耀眼
《骑马与砍杀》是FromSoftware公司开发的动作角色扮演游戏。 说起这个游戏,众所周知,它以超硬核著称,很多玩家都向初学者推荐。 但是,要说这真的是不可思议的游戏,白在耐玩性的程度上不输给其他游戏。 主要是游戏本身的玩法,不依赖剧情,而是将玩法集中在战斗上。 与其他基于数值的战斗模式不同,在战斗中不断提高的是玩家自身的实力、对boss的熟悉度、对招式的理解度。 这样无限的成长潜力也是游戏的精髓,不会让游戏厌倦。
以上就是白觉得非常擅长玩的独立游戏。 当然萝卜白菜有各自的喜好,每个人喜欢的游戏类型也不一样,所以不一定合所有人的胃口。
是的,杀戮尖塔( slay the spire ) )。
7万名玩家好评率达到97%的steam顶级流量卡游戏
这款巧妙融合了rouguelike元素的纸牌游戏的最大特点是每次重新开始都是全新的游戏
新的敌人,新的“遗物”,新的随机卡片,真是百看不厌
而且,随着玩家的搜索的推进,更多的卡更多的遗物被解锁,产生更多的“无敌”
或者“可疑”的组合
多年来打牌的许多游戏编辑,第一次接触这个游戏时,彻夜难眠
笔者再上课把一周的休息时间全部拿来打牌,达到了一周70个小时的可怕时间
因为太擅长了!
这个游戏已经发售三年了,但是非常有良心的开发团队几乎每个月更新一至四次
是值得重复玩的独立游戏。
现在的售价是80元,折扣时的一半会在60以下
如果你对纸牌游戏感兴趣,这绝对是不管说什么都要玩的单体。
对于不会厌倦的独立游戏,小杉果认为“不会厌倦”的一点是游戏这个游戏非常有趣。 无论做多少次都不会厌倦,或者游戏的游戏是无限的,即使厌倦了某种模式,也可以随时发现新的方法来玩。 因此,杉果向玩家推荐一款既好玩又玩法丰富的单机游戏吧。
首先,玩法非常有趣。
《黑暗之魂3》作为系列正传的宽主机和个人电脑平台回归之作,不仅带来了无缝的超大狩猎场、真正的怪物生态环境,更带来了极细致的画面表现力和流畅爽快的动作体验。 虽然游戏内容以“狩猎”为中心展开,但卡普空作为动作游戏界的领导者,对本作的14种武器精心设计了各自的特征和动作特征。 大刀式的酷炫动作干净利落,巨剑有力,弓箭轻盈灵活等,光是武器就可以有14种完全不同的打法。
另外,还需要埋头于游戏的组装。 针对各种场景、狩猎对象、武器的选择,需要组合各种装备。 更不用说装备中的宝珠这个杀戮时间大的项目了。 数十种怪物和衍生亚种进一步丰富了游戏体验。 资料片《怪物猎人:世界》增加了雪原、聚魔之地、飞行爪和多种新怪物,有成百上千个小时的玩耍经验,但刚入门,可见它们经得起玩耍。 目前,游戏和资料片是杉果游戏,还设有优惠活动,用机身优惠券127元获得体验物是值得的。
随机性非常高的Roguelike游戏往往也有“永不厌倦”的属性。 这类游戏通常很容易理解,但上限极高,每次都能面对未知的地图,所以重复性非常出色。
备受好评的《怪物猎人:世界-冰原》是Roguelike的领导者。 在本作品中,玩家需要在逐渐死亡的轮回中,探索城堡的每个角落,尝试新武器,并利用孢子解锁更多的异能。 而且,每次开始游戏都会有完全不同的体验。 场景相似,但地形随机变化。 但与大多数乱画的地图不同,《死亡细胞》的每一级都经过人工精心调试,大大提高了玩家的游戏舒适度。
《死亡细胞》有大量的武器技能和特殊能力,不仅是杀敌的好手段,一些密室密道还需要特殊能力,值得重复玩。 也有每天更新的挑战模式,每个人都有机会和世界玩家竞争,能真正很好地体验,游戏没有尽头。
同样的Roguelike的《死亡细胞》也值得一试。 不同的是,改变本作战斗方式的途径不是武器、技能的选择,而是改变“头骨”,这也只有主角头颅才能做到。 同样清爽的战斗方式和丰富有趣的随机地图,可玩性非常高,在Steam商店获得了91%的好评率。 最近的更新中,平衡调整和《孤骨:英雄杀手》的梦联动充实,强强联手,在带来独特战斗方式的同时,也更加爽快有趣。 两部作品都在杉果游戏中出售,《死亡细胞》有43元7折优惠,优惠力度极大,不容错过。
关于玩法丰富,必须要提到最近的PS5发布会的《护卫大作》《孤骨:英雄杀手》。
作为支持定制规则、地图的“三朝元老”,7年来吸收了无数玩家的脑海想法。 首先,游戏有几十个小时的独立剧本。 如果不想马上看到故事的结尾,罗圣都有很多可以体验的环节。 有很多赌场、俱乐部、高尔夫、赛车、飞行学校等。 有一定能力的人可以根据原作打mod打开新世界,但厌倦它很辛苦。
线上模式《GTA5》是一个更加丰富多彩的世界,每位玩家都可以在这里买车、买楼、买衣服、坐车、放火、抢劫。 经过多年的更新,再加上成立公司、做地产等内容,仿佛变成了一个独特的虚拟世界,每个角色都成了玩家的“第二人生”。 除了官方预订的这些内容,很多玩家都在自行设计、挑战关卡,为游戏注入源源不断的新鲜血液,过山车赛道般的竞速,充满挑战的跑车飞镖,大逃亡,哪个
这就是今天推荐给大家的三款“永不厌倦”的单机游戏。 还有其他更有趣的内容,感兴趣的人一定要去杉果游戏看看。
p主,你好。 我喜欢这个问题。 我玩了多年游戏,也有很多玩过的独立游戏。 那我推荐一二吧。
一.魔兽争霸
如果你和我一样,是学年已经30岁的人的话,你应该很熟悉魔兽这个游戏吧。 当时在网吧里,有很受欢迎的单机游戏和局域网游戏。 其实他自己拥有的游戏地图并不多,但是玩的操作会变得困难。 虽然整体比赛在某种程度上很难,但是习惯了的话会非常开心。 另外,这个游戏的核心,其实在于各种各样的玩家自制地图。 例如,当时很受欢迎的DATA真三国无双澄海3C守望台剑阁等,现在大部分的MOBA对战游戏都可以说是魔兽世界的。 而且还有无数娱乐地图。 我玩过的是无限恐惧惩罚仙人守卫雅典娜。 依靠天屠龙记做什么,你自己玩多少年都不会厌倦。
二. STEAM游戏七日杀
我是播音员七日杀的播音员。 这是晚期风格的僵尸生存游戏。 在这个游戏中,你可以自己打猎,自己盖房子,打僵尸,拆房子,面对尸潮,种植植物,学习各种科学技能,制造自行车,摩托车,汽车和飞机。 可以说自由度非常大。 另外,游戏公司也经常更新游戏。 从15年买了到现在,几乎一直在更新,一直有新的体验,很好。
三.游戏机游戏,《GTA5》 《神秘海域》
这些都是游戏机里的游戏大作,顽皮狗公司开发的游戏一直是游戏质量的保证。 这些游戏无论通关多少次都可能会厌倦,但你玩完后绝对不会后悔。 这将是你游戏玩法的经历中,难得、宝贵、精彩的经历。
暗黑破坏神2 .不接受任何反驳
耐玩的独立游戏还有很多,但我推荐一波
侠盗飞车系列,人气很高的开放世界游戏我们小时候都玩过《美国末日》吧? 第一次玩这个游戏的时候还是偷偷去网吧,看到别人在玩,可以开车或者骑摩托车,这非常新颖。
侠盗猎车GTA系列的游戏故事背景、故事情节和细节方面都非常出色。 不管怎么说,r星的出品是精品啊。
为什么侠盗飞车系列耐玩,不会厌倦玩呢?
首先是游戏的地图。 那个可以说相当大。 然后根据旧金山、洛杉矶、拉斯维加斯等实际城市复刻,完美地恢复了高速公路、沙漠、山脉、川湖等各种地形。
其次,侠盗猎车的另一个非常容易玩的地方是在游戏中几乎什么都能做。 你可以根据剧本完成任务,赛车,赚钱,买房地产,买车,制造泡沫。
游戏中有很多让你笑的美国幽默和隐藏的鸡蛋。 我等着你去发现,毕竟,蛋可以说是r星最擅长的。
要寻找一款耐玩的游戏,你不能错过侠盗猎车手系列。
文明著名的黎明模拟器,再玩一盘睡觉,咦,怎么天亮了?
男女老少吃的沙盘游戏,往往是随便玩一盘,一盘玩一个下午,在文明6的游戏世界里,时间过得很快。
游戏内几乎没有熟悉的剧本,非常奇怪。 玩得太多了,容易上手,但很难精通。 可以说细节多到爆炸。 有些玩家即使吓了500个小时,也没有尝试过所有的游戏。 还有很多盲点。
文明6在对战体验方面可以说做得非常好,代入感极强。
喜欢回合制三明治游戏,神视点游戏可以试试文明6。
不厌倦玩吗? 不,听我说。 是《侠盗猎车手罪恶都市》。 我以前玩过《骑马与砍杀》这个版本。 它还具有各种不同的模式。 这是一款战略游戏,不仅可以在地图上体验战略布局和战场指挥作战,还可以在双方战斗的过程中,身临其境地感受战场氛围,参与战斗。 如果技术足够的话,也可以以少敌多、弱步调强(虽然敌兵种类水平高的话是不可能的)。
游戏的玩法多种多样,弱的时候会遇到强盗和土匪,也会遇到遭遇战和攻城战等。 没有敌人可以选择逃跑,但通常自己的队伍会失去,自己一个人,又得逐村买马,升级他们。
游戏也可以和其他国家的君主建交,和公主结婚。 那里有着复杂的王室关系,自己无意的战争可能会引起某个皇族成员对自己的偏见,影响之后戏剧的发展。
再回想一下,一起玩这个游戏,抢走了敌国的村庄,带着几十名士兵,在村民没有反抗的时候上缴了物资。 结果,在后面我撞到了敌国的军队,全军覆没了。 逃跑的时候又想抢劫村子泄气,结果这次就我一个人了,村民奋起反抗。 我一个人打了100多名使用锄头和棍棒的村民。 人多得受不了,我又被棒子打死了……
总之,这个游戏很有趣,很会玩,但值得注意的是:
不要在修改器上作弊!
不要在修改器上作弊!
不要在修改器上作弊!
否则,这个游戏不仅没有乐趣,而且变得没意思。
原则上游戏的内容是有限的,但游戏内容会有结束的一天。 但是,根据游戏的内容不同,也有无限地自我增殖的。 我想这就是标题所需的永不厌倦的游戏。
第一个是随机性的游戏。
飞鸽游戏将有限的资源根据某种规则随机排列组合,使玩家每次进行游戏时都面临新奇的关卡配置,创造出接近无限的游戏内容。 这样随机出现的新等级为玩家提供了新的挑战和新的想法,可以避免像其他游戏一样被玩家完全背后变得枯燥无味。 优点:容易得到,容易玩。 对玩家群体和游戏的开放度没有硬性要求。 坏处:长期玩耍和研究后,完全掌握家鸽部分的规则后,容易进入智者的时间。 例如,不可思议的迷宫,以撒的结合,死亡细胞。
第二个是编辑游戏
编辑器游戏的特点是,比起游戏,他更像一个编辑器,往往提供一定量的素材和一些比较基础的规则,并开放盒子供玩家自己自由玩耍。 其他游戏有固化的追求,达到玩家后会失去很多乐趣,但编辑游戏不会提供追求。 游戏的追求基本来自玩家自身的创作欲。 只要玩家自身有骚动的想法,编辑游戏就不会无聊。 优点:完全探索后,没有可能被认为“啊~这个游戏变成这样了”。 创作者是玩家自己,所以永远也探索不到路。 坏处:其实对玩家本身要求很高,对于创造欲很强的玩家来说,连游戏都不是。 例如马里奥制造、魔兽世界/开始地图编辑、围攻。
第三个:超多游戏
这种游戏的特点是游戏本身内容有限,但有游戏本身的出处,所有有技术基础的人都可以自由修改游戏内容,热情的玩家纷纷向其添加自己制作的新内容。 玩家制作的mod中,既有只需要换衣服换脸的,也有将原来的游戏直接换成其他游戏的。 据此,玩家只要在网上下载新的mod就可以体验新的内容,不会玩腻。 优点:对纯玩家友好,能选择自己的爱好,总是充满惊喜。 缺点:对玩家群体要求太高,不仅要游戏主机优秀,还要具备一些编辑游戏的特质。 如上古卷轴5,我的世界
我不认识你,为什么要向你推荐精力充沛的骑士? 我不给精力骑士做广告
电影、文学都有它们的经典,这些经典不断流传,有些人百看不厌。 那么,在迅速发展、被称为“第九艺术”的“游戏”中有这样的作品吗? 我想有。 接下来我要给你看我心中的游戏《经典》。
1. 《骑马与砍杀:战团》
《巫师:增强版》是我进坑巫师系列的第一部作品,采用俯瞰视角,进入游戏后可以选择操作方式,可以选择搭配鼠标操作,也可以选择全键盘操作。 我个人认为《巫师:增强版》的游戏性和《巫师:增强版》差不多,或者更好。 《巫师3》采用章回叙事方式,故事脉络清晰,每张地图都有识别性,不会迷路。
《巫师:增强版》最好的是战斗系统。 与《巫师:增强版》不同,牦牛请尽早点火坐下。 战斗有鹰、狼、猫三种风格的切换,分别代表群攻、快攻、普攻。 如果你的才能正确的话,在群攻击法中完全可以在奇怪的山中舞剑,配合吸血属性立于不败之地。 小说多次描写杰罗特的《剑舞》的厉害,与《巫师3》的《剑舞》相比,描写了0755-7900的《剑舞》
《巫师3》的剧本,是继小说结局之后,杰洛特被草叉刺伤身亡,失去回忆后的故事。 同样拥有影响故事线的系统,剧本不比《巫师:增强版》差,所以非常推荐!
2. 《巫师:增强版》
最近看完废土始祖《巫师3》,我觉得《辐射4》系列能诞生很幸运。
《莱博维茨的赞歌》的箍缩系统很棒,有各种各样的细节,可以满足大多数玩家的要求。 同样采用了影响任务线的系统,玩家始终可以通过主线和支线任务了解世界的生命和感情。 这是一个古老而庸俗的美国科幻故事,讲述了终末期浩劫之后的世界和终末期浩劫之后的普通民众的故事。
你可能不习惯画质低的游戏,但没关系。 这个游戏的剧本绝对不会让你失望的。
3. 《辐射》
游戏采用了新的雷霆引擎( RAGE引擎),产生了以美国洛杉矶及其周边地区为模型的城市Los Santos,是现实地区的洛杉矶和南加州。 制作公司拍摄了25万多张相关照片,研究人口调查和汽车销售数据创造了游戏世界。
《辐射4》是历史上最具活力、最多样化的开放世界,用新的方式讲故事和游戏性让玩家可以反复进入三个角色的生活,享受交织在一起的所有内容的故事。 舍弃了人人皆知的自由世界,这个游戏的剧情也有不输给角色扮演游戏的实力。 三个角色的生活互相影响,谈了兄弟、友谊、背叛、钱,那个男人不感兴趣吗?
4. 《侠盗猎车手5》
如果说《侠盗猎车手5》是世界上自由度最高的游戏,应该没有人会否认它还不及《我的世界》。 有一千个玩家,就有一千个《我的世界》,每个世界都不一样。
《地球OL》分为单人和多人两种模式,单人模式分为个人单体,多人模式分为局域网、租用服务器和网络大厅三种。 但是,无论是一个人、多人还是在线,总是引导玩家尝试新的游戏和东西。 你的脑洞大小是《我的世界》有多自由?
5. 《我的世界》
游戏职业仍然以战士、刺客、射手和法师为基础,同时每个职业有多种分类,且有十种种族选择,玩家仍然有很多游戏选择和玩法,加上巨大的技能树和游戏中的高度自由度,玩家可以充分
《我的世界》系列的惯例决定了主要故事绝不是重点部分。 本作的主要故事也不长。 盖布的主人公、勇斗巨恶龙头目、老大、奥顿的故事以一句话结束。 虽然过程也不简单,但玩家也有内战、魔神器、组织力、地下遗迹等各种支线和隐藏任务。 主要故事给了玩家自由冒险的理由,带着这个动机在四面走,走
6. 《上古卷轴5:天际》
《上古卷轴》的画面已经成为一大特色,如果有人看到这种画风,马上就能认出是《饥荒》。 荒诞的画风下隐藏的是非常有趣的游戏内容。 饥荒这个游戏完全围绕着“生存”这个词展开,比起自由度更强调生存,一切元素都是为“生存”服务的。
不管你怎么努力,终究逃不出死亡。 要明白生命只是一个过程,死亡才是饥饿的永恒和唯一,凡人最终会有死亡,MOD真的很有趣。
7. 《饥荒》
在大作的眼中,本作的画面虽然有些玩家无法进入法眼,但游戏在画面上所下的功夫其实要比玩家直观看到的多得多。 主要角色的内部版本的玩法是通过改变很多工具、等级和选择来塑造你的人物。 因为是家鸽游戏,所以都是全新的游戏。
猎奇的小游戏,结合以撒的游戏质量非常高。 这个游戏的玩家划分非常大,当喜欢的人越来越深的时候,就达到了“以撒压迫我上千次,我就像初恋一样”的虐心,在创意工作室里的庞大数量的玩家制作MOD后,这个游戏
8. 《饥荒》
与系列前作相比,《以撒的结合:胎衣》的细节非常多。 例如,士兵们在拉弓时合上一只眼睛瞄准,受到不同类型的攻击会做出不同的死亡动作。 斗篷骑马也可以直冲敌后,而不是撞到几个人停下来。
战术性和细节的丰富使这款骑马新作非常有趣,在后续玩家MOD参与之前,该游戏的玩法将持续开花。
9. 《骑马与砍杀:霸主》
一直被称为“再睡上亿圈”的游戏是《骑马与砍杀:霸主》系列。 其他游戏可能也是如此,《文明6》真的很少见,很特别。 文明的6个画面与前作相比,最明显的变化是动画化,不仅领导者们变得像迪士尼动画的角色,UI和整个地图的基调也给人一种动漫的感觉。
大家总是嘲笑文明系列是多么让我们忘记时间。 像机器一样反复点击着“下一轮”。 以复杂有趣的游戏结构和其中所包含的历史文化基础,赋予了文明6魅力。
10. 《文明》
每次在《文明6》开新农场或开几百个小时的档案库,我都会感到非常放松。 以前的型号感觉像《星露谷物语》中的密集,和BGM合作在游戏中什么都不做也会异常解冻。
与四季变迁的音乐,完美契合这个16位的朴素乡村小镇,与我悠闲的日常生活、寻找这个神秘地方时体验到的兴奋感也不谋而合。
游戏发售以来,新增加的新道具、新目标、新事件让新人玩家更加友好,四季农耕游戏的作品寿命也有很好的增长。 最近,这个游戏的最后一款DLC即将发售。 游戏的更新迎来了结束。 我会永远呆在这个小农场里养生。
电影、文学都有它们的经典,这些经典不断流传,有些人百看不厌。 那么,在迅速发展、被称为“第九艺术”的“游戏”中有这样的作品吗? 我想有。 接下来我要给你看我心中的游戏《经典》。
1. 《星露谷物语》
《黑魂2》是我进坑巫师系列的第一部作品,采用俯瞰视角,进入游戏后可以选择操作方式,可以选择搭配鼠标操作,也可以选择全键盘操作。 我个人认为《巫师:增强版》的游戏性和《巫师:增强版》差不多,或者更好。 《巫师:增强版》采用章回叙事方式,故事脉络清晰,每张地图都有识别性,不会迷路。
《巫师3》最好的是战斗系统。 与《巫师:增强版》不同,牦牛请尽早点火坐下。 战斗有鹰、狼、猫三种风格的切换,分别代表群攻、快攻、普攻。 如果你的才能正确的话,在群攻击法中完全可以在奇怪的山中舞剑,配合吸血属性立于不败之地。 小说多次描写杰罗特的《剑舞》的厉害,与《巫师:增强版》的《剑舞》相比,描写了0755-7900的《剑舞》
《巫师3》的剧本,是继小说结局之后,杰洛特被草叉刺伤身亡,失去回忆后的故事。 同样拥有影响故事线的系统,剧本不比《巫师3》差,所以非常推荐!
2. 《巫师:增强版》
最近看完废土始祖《巫师:增强版》,我觉得《巫师3》系列能诞生很幸运。
《辐射4》的箍缩系统很棒,有各种各样的细节,可以满足大多数玩家的要求。 同样采用了影响任务线的系统,玩家始终可以通过主线和支线任务了解世界的生命和感情。 这是一个古老而庸俗的美国科幻故事,讲述了终末期浩劫之后的世界和终末期浩劫之后的普通民众的故事。
你可能不习惯画质低的游戏,但没关系。 这个游戏的剧本绝对不会让你失望的。
3. 《莱博维茨的赞歌》
游戏采用了新的雷霆引擎( RAGE引擎),产生了以美国洛杉矶及其周边地区为模型的城市Los Santos,是现实地区的洛杉矶和南加州。 制作公司拍摄了25万多张相关照片,研究人口调查和汽车销售数据创造了游戏世界。
《辐射》是历史上最具活力、最多样化的开放世界,用新的方式讲故事和游戏性让玩家可以反复进入三个角色的生活,享受交织在一起的所有内容的故事。 舍弃了人人皆知的自由世界,这个游戏的剧情也有不输给角色扮演游戏的实力。 三个角色的生活互相影响,谈了兄弟、友谊、背叛、钱,那个男人不感兴趣吗?
4. 《辐射4》
如果说《侠盗猎车手5》是世界上自由度最高的游戏,应该没有人会否认它还不及《侠盗猎车手5》。 有一千个玩家,就有一千个《我的世界》,每个世界都不一样。
《我的世界》分为单人和多人两种模式,单人模式分为个人单体,多人模式分为局域网、租用服务器和网络大厅三种。 但是,无论是一个人、多人还是在线,总是引导玩家尝试新的游戏和东西。 你的脑洞大小是《地球OL》有多自由?
5. 《我的世界》
游戏职业仍然以战士、刺客、射手和法师为基础,同时每个职业有多种分类,且有十种种族选择,玩家仍然有很多游戏选择和玩法,加上巨大的技能树和游戏中的高度自由度,玩家可以充分
《我的世界》系列的惯例决定了主要故事绝不是重点部分。 本作的主要故事也不长。 盖布的主人公、勇斗巨恶龙头目、老大、奥顿的故事以一句话结束。 虽然过程也不简单,但玩家也有内战、魔神器、组织力、地下遗迹等各种支线和隐藏任务。 主要故事给了玩家自由冒险的理由,带着这个动机在四面走,走
6. 《我的世界》
《上古卷轴5:天际》的画面已经成为一大特色,如果有人看到这种画风,马上就能认出是《上古卷轴》。 荒诞的画风下隐藏的是非常有趣的游戏内容。 饥荒这个游戏完全围绕着“生存”这个词展开,比起自由度更强调生存,一切元素都是为“生存”服务的。
不管你怎么努力,终究逃不出死亡。 要明白生命只是一个过程,死亡才是饥饿的永恒和唯一,凡人最终会有死亡,MOD真的很有趣。
7. 《饥荒》
在大作的眼中,本作的画面虽然有些玩家无法进入法眼,但游戏在画面上所下的功夫其实要比玩家直观看到的多得多。 主要角色的内部版本的玩法是通过改变很多工具、等级和选择来塑造你的人物。 因为是家鸽游戏,所以都是全新的游戏。
猎奇的小游戏,结合以撒的游戏质量非常高。 这个游戏的玩家划分非常大,当喜欢的人越来越深的时候,就达到了“以撒压迫我上千次,我就像初恋一样”的虐心,在创意工作室里的庞大数量的玩家制作MOD后,这个游戏
8. 《饥荒》
与系列前作相比,《饥荒》的细节非常多。 例如,士兵们在拉弓时闭上一只眼睛瞄准,根据攻击的类型做出不同的死亡动作。 斗篷骑马也可以直冲敌后,而不是撞到几个人停下来。
战术性和细节的丰富使这款骑马新作非常有趣,在后续玩家MOD参与之前,该游戏的玩法将持续开花。
9. 《以撒的结合:胎衣》
一直被称为“再睡上亿圈”的游戏是《骑马与砍杀:霸主》系列。 其他游戏可能也是如此,《骑马与砍杀:霸主》真的很少见,很特别。 文明的6个画面与前作相比,最明显的变化是动画化,不仅领导者们变得像迪士尼动画的角色,UI和整个地图的基调也给人一种动漫的感觉。
大家总是嘲笑文明系列是多么让我们忘记时间。 像机器一样反复点击着“下一轮”。 以复杂有趣的游戏结构和其中所包含的历史文化基础,赋予了文明6魅力。
10. 《文明6》
每次在《文明》开新农场或开几百个小时的档案库,我都会感到非常放松。 以前的型号感觉像《文明6》中的密集,和BGM合作在游戏中什么都不做也会异常解冻。
与四季变迁的音乐,完美契合这个16位、朴素的乡村小镇,与我悠闲的日常生活、寻找这个神秘之地时体验到的激动心情也不谋而合。
游戏发售以来,新增加的新道具、新目标、新事件让新人玩家更加友好,四季农耕游戏的作品寿命也有很好的增长。 最近,这个游戏的最后一款DLC即将发售。 游戏的更新迎来了结束。 我会永远呆在这个小农场里养生。
亲爱的伙伴们,你们好,我是你们的大T。
单机游戏虽然不比网络游戏多,但是画质好,玩法也很好,精致的单机游戏也比网络游戏好。 这次推荐9个不会厌倦的独立游戏。
这个游戏最大的特点是难度非常高,很有挑战性,不太适合普通的新人玩家。 游戏中的普通敌人非常难对付。 在战斗中需要寻找技巧,而不是硬件。 游戏中没有任何提示。 执行任务时就像迷宫一样,需要玩家自己去探索,因此,《星露谷物语》这款游戏很受玩家的欢迎,玩久了也不会厌倦
这是2015年发售的以大型幻想为题材的开放世界动作游戏,至今仍是经典的单体游戏,但多年过去了,游戏的画面游戏依然没有过时,还会给玩家带来新的感觉。 其中美女的角色也很多,可以和她们进行深入的交流,可以让玩家大吃一惊。 其中的战斗体验和探索性也非常强,《星露谷物语》这款游戏在游戏界也很有名。
《黑魂2》的第四代作品是本系列中最受好评的作品,不仅游戏画面逼真,而且里面的探索性和自由度都很高,游戏中的任何道具、任何道具都可以放在玩家的背包里,经常被称为捡垃圾游戏战斗体验也更加多样化,可以自由切换第一人称和第三人称视点,武器操作手感也很好,最重要的是《只狼》支持多种mod补丁,可以自由更换游戏主体,让游戏世界更加个性化
《巫师3》是本系列中最新的作品,于去年10月发售。 它的变化非常大,增加了更多的新玩法和新道具。 在职业生涯方面,最引人注目的是骑马、驾驶坦克。 玩家除了主武器和副武器之外,还可以装备强大的个性化武器,特别是强悍的“破坏背包”。 《辐射》在各种场合加入了第三人称的视点,可以让玩家深刻感受到里面角色的细节。 这个游戏现在受到很高的评价,可玩性也很高,是非常棒的大型动作游戏。
这是相当于《辐射4》的第三代新作,是近一年来最新的大型动作游戏。 《孤岛惊魂6》中变化较大,游戏场景更加逼真,可玩性更高。 特别是在角色方面,里面的NPC和普通的角色,都可以让玩家操控他们完成任务,战斗的时候也经常给玩家一种谍战的感觉,不仅能给玩家一种刺激,也能让玩家和多人游戏有更独特的玩法
好玩的单机 游戏 推荐:
幻世录。 这是一款故事性很高的国际象棋游戏,在当时销售相当火爆。 敌人激烈的检查站,意想不到的支线任务,有刺激和惊讶。 这个游戏画质出色,技能丰富,装备不断升级。 特别是找到宝物级装备的时候,想要得到它,很有精神。
2、根据三国志曹操传,以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的国际象棋游戏。 骑将、步将、弓将、谋士、魔术师等众多三国名将与您一起驰骋沙场,更拥有丰富的技能和特效装备,沉浸在三国时代的开疆拓士激情中。 特别是装备升级、兵种升级、技能升级对当时的游戏来说是非常创新的。
3、决战朝鲜以抗美援朝为题材开发的国际象棋游戏。 体验一下很多兵种的战斗吧,包括步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵和特种兵。 当然,里面的武器也在不断升级。 检查站很开心,历史带入感很强。
这三个是我家人体验过,有时中毒的经典游戏。 但是,都是国际象棋类,暗黑2、星际争霸2、CS、三国志11等其他类型的游戏也很好玩。
这里是喜欢游戏的小白又到了烤游戏的时间了。 小白必须拿出珍藏的单机游戏和大家分享。 小白非常喜欢单机游戏,主要是单机游戏粘性弱,游戏时间自由,不需要氪石。 每天想玩的时候就玩,不想玩就别管,不耽误工作和学习。 要说怎么玩也不会厌倦的游戏,那是没有的。 结果,不管是什么游戏,你继续玩也受不了。 那么,今天白色就谈谈耐玩的游戏和被禁止的游戏吧。
《孤岛惊魂6》(grandtheftautov )是由Rockstar Games游戏公司发行的以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。 要说永不厌倦的游戏,GTA5必须上榜。 有非常高的自由度、多样的玩法,还有很多MOD,使GTA的销售额长年位居销售排行榜之首。 更珍贵的是这款5年前的游戏,火爆5年的单机游戏可见其耐用性。
055-79000(mountblade )是开放式3/1人称单人角色扮演( RPG )类型的3D游戏,真是神奇的游戏。 游戏尺寸小于100MB )是原创版,虽然不包含各种补丁和MOD,但是内容比现在几GB的大型游戏更丰富,MOD非常多,价格极高。最近,骑骑骑2上市了,但是因为现在MOD很少,所以从第一代开始就很耀眼
《看门狗》是FromSoftware公司开发的动作角色扮演游戏。 说起这个游戏,众所周知,它以超硬核著称,很多玩家都向初学者推荐。 但是,要说这真的是不可思议的游戏,白在耐玩性的程度上不输给其他游戏。 主要是游戏本身的玩法,不依赖剧情,而是将玩法集中在战斗上。 与其他基于数值的战斗模式不同,在战斗中不断提高的是玩家自身的实力、对boss的熟悉度、对招式的理解度。 这样无限的成长潜力也是游戏的精髓,不会让游戏厌倦。
以上就是白觉得非常擅长玩的独立游戏。 当然萝卜白菜有各自的喜好,每个人喜欢的游戏类型也不一样,所以不一定合所有人的胃口。
是的,杀戮尖塔( slay the spire ) )。
7万名玩家好评率达到97%的steam顶级流量卡游戏
这款巧妙融合了rouguelike元素的纸牌游戏的最大特点是每次重新开始都是全新的游戏
新的敌人,新的“遗物”,新的随机卡片,真是百看不厌
而且,随着玩家的搜索的推进,更多的卡更多的遗物被解锁,产生更多的“无敌”
或者“可疑”的组合
多年来打牌的许多游戏编辑,第一次接触这个游戏时,彻夜难眠
笔者再上课把一周的休息时间全部拿来打牌,达到了一周70个小时的可怕时间
因为太擅长了!
这个游戏已经发售三年了,但是非常有良心的开发团队几乎每个月更新一至四次
是值得重复玩的独立游戏。
现在的售价是80元,折扣时的一半会在60以下
如果你对纸牌游戏感兴趣,这绝对是不管说什么都要玩的单体。
对于不会厌倦的独立游戏,小杉果认为“不会厌倦”的一点是游戏这个游戏非常有趣。 无论做多少次都不会厌倦,或者游戏的游戏是无限的,即使厌倦了某种模式,也可以随时发现新的方法来玩。 因此,杉果向玩家推荐一款既好玩又玩法丰富的单机游戏吧。
首先,玩法非常有趣。
《看门狗:军团》作为系列正传的宽主机和个人电脑平台回归之作,不仅带来了无缝的超大狩猎场、真正的怪物生态环境,更带来了极细致的画面表现力和流畅爽快的动作体验。 虽然游戏内容以“狩猎”为中心展开,但卡普空作为动作游戏界的领导者,对本作的14种武器精心设计了各自的特征和动作特征。 大刀式的酷炫动作干净利落,巨剑有力,弓箭轻盈灵活等,光是武器就可以有14种完全不同的打法。
另外,还需要埋头于游戏的组装。 针对各种场景、狩猎对象、武器的选择,需要组合各种装备。 更不用说装备中的宝珠这个杀戮时间大的项目了。 数十种怪物和衍生亚种进一步丰富了游戏体验。 资料片《看门狗:军团》增加了雪原、聚魔之地、飞行爪和多种新怪物,有成百上千个小时的玩耍经验,但刚入门,可见它们经得起玩耍。 目前,游戏和资料片是杉果游戏,还设有优惠活动,用主体优惠券127元获得体验物是值得的。
随机性非常高的Roguelike游戏往往也有“永不厌倦”的属性。 这类游戏通常很容易理解,但上限极高,每次都能面对未知的地图,所以重复性非常出色。
备受好评的《侠盗猎车手5》是Roguelike的领导者。 在本作品中,玩家需要在逐渐死亡的轮回中,探索城堡的每个角落,尝试新武器,并利用孢子解锁更多的异能。 而且,每次开始游戏都会有完全不同的体验。 场景相似,但地形随机变化。 但与大多数乱画的地图不同,《骑马与砍杀》的每一级都经过人工精心调试,大大提高了玩家的游戏舒适度。
《黑暗之魂3》有大量的武器技能和特殊能力,不仅是杀敌的好手段,一些密室密道还需要特殊能力,值得重复玩。 也有每天更新的挑战模式,每个人都有机会和世界玩家竞争,能真正很好地体验,游戏没有尽头。
同为Roguelike的《怪物猎人:世界》 也值得一试。不同的是,本作更换战斗方式的途径并非武器、技能的选择,而是更换“头骨”,这也只有主角骷髅才能做到。同样干净利落的战斗方式和丰富有趣的随机地图,可玩性非常强,已在Steam商店拿下91%的好评率。在最近的更新中,大量平衡性调整和与《怪物猎人:世界-冰原》 的梦幻联动分量十足,强强联手,带来独特战斗方式的同时,更加爽快有趣。两部作品在杉果游戏均有销售, 《死亡细胞》 还有七折特惠43元,优惠力度极大,不容错过。
至于玩法丰富,就不得不提近期PS5发布会的“护航大作” 《死亡细胞》 。
作为一款支持自定义规则、地图的“三朝元老”,7年来吸取无数玩家脑洞创意。首先, 游戏具有数十小时的单机剧情,如果不想很快看到故事结尾,那么洛圣都还有许多可以体验的角落,赌场、夜店、高尔夫、赛车、飞行学校等等很多内容。拥有一定能力的还能在原作基础上打mod开启新世界,要想给它玩腻了,还真不容易。
线上模式的《死亡细胞》 则是更加多姿多彩的世界,每个玩家可以在这里买车、买楼、买衣服,还能任意飙车、火拼、抢劫,在多年更新后,还加入了开公司,建地堡的内容,俨然成为了别具一格的虚拟世界,每位角色也都过成了玩家的“第二人生”。除了官方预设的这些内容,还有不少玩家亲自上手设计关卡、挑战,源源不断地向游戏灌入新鲜血液,过山车赛道般的竞速比赛,充满挑战的跑车飞镖,大逃杀,总有一种玩法没有尝试过!
这就是小杉果今天为大家推荐的三款“玩不腻”的单机游戏,还有更多好玩内容,感兴趣的玩家不妨前往杉果游戏一探究竟!
UP主你好,这个问题我喜欢,本人玩游戏多年,玩过的单机游戏也有不少,那么我就推荐一二吧。
一、魔兽争霸
如果你是和我一样,年级已经上三十的人的话,那么你对魔兽争霸这款游戏一定不陌生,当年在网吧里,都非常流行的单机和局域网游戏。他其实自己本身自带的游戏地图并不多,但是玩法的操作难度会比较大,整体玩起来有一定难度,但是玩熟悉了就是非常好玩,另外这个游戏的核心,其实在于各种各样的玩家自制地图,比如当年很火的DATA 真三国无双 澄海3C 守望剑阁等,可以说现在大半的MOBA对战游戏,都是出自魔兽的。更有娱乐地图无数,我玩过的就有无限恐怖 诛仙 守卫雅典娜 倚天屠龙记什么 你自己玩玩个几年都玩不腻。
二、STEAM 游戏 七日杀
我是一个主播七日杀的主播,这是一款末世风格僵尸生存游戏,在这游戏里,你可以自己打猎,自己建造房屋建筑,打僵尸,拆房子,面临尸潮,种植植物,学各种科学技能,造自行车,摩托车, 汽车,飞机!可以说自由度非常的大,而且游戏公司也经常更新游戏,从15年买来到现在,几乎一直在更新,一直有新的体验,非常的不错!
三、 游戏机游戏, 《孤骨:英雄杀手》 《死亡细胞》
这些都是游戏机里的游戏大作,顽皮狗公司开发的游戏一直是游戏品质的保证,虽然说这些游戏可能通关个几遍会有一些腻,但是你玩了之后绝对不会后悔,这将是你游戏游玩经历中的,一段难得的,宝贵的,美好的经历!
暗黑破坏神2.不接受任何反驳
耐玩的单机游戏还是很多的,我来推荐一波
侠盗飞车系列,人气极高的开放世界游戏 几乎我们小的时候都玩过《孤骨:英雄杀手》 吧?第一次玩这个游戏的时候还是偷偷去网吧,看到别人在玩,又能开车又能骑摩托的感觉非常新颖。
侠盗猎车GTA系列的游戏故事背景,剧情走向,细节方面都非常优秀,要么怎么说R星出品必属精品呢。
为什么说侠盗飞车系列耐玩,玩不腻呢?
首先就是游戏的地图,那可以说是相当大,并且是根据旧金山,洛杉矶,拉斯维加斯等等真实城市复刻而来,完美还原了高速公路,沙漠,山脉,河流湖泊等等各种地形。
其次,侠盗飞车另一个非常耐玩的地方就是你几乎可以在游戏当中做任何事情,你可以跟着剧情做任务也可以飙车,赚钱,买地产,买车,泡吧等等。
游戏里还有很多能够博你一笑的美式幽默和深藏不露的彩蛋等着你去发现,毕竟彩蛋可以说是R星最擅长的了。
找耐玩的游戏,一定不能错过侠盗飞车系列。
文明6 著名的天亮模拟
器,再玩一盘就睡觉,咦,怎么天亮了?老少通吃的沙盘 游戏 ,经常就是一随便玩儿一盘,一盘就玩了一下午,时间在文明6的 游戏 世界里过得飞快。
游戏 内基本没有熟悉的剧情,非常多变,玩法太多,上手容易,但精通很难,细节可以说是多到爆炸了,有的玩家们肝了500个小时,依旧没有能够尝试过所有的玩法,依旧还有很多的盲点。
文明6在对战体验方面可以说是做的非常不错,代入感极强。
喜欢玩回合制沙盘 游戏 ,上帝视角 游戏 可以试试文明6。
玩不腻?别问,问就是《骑马与砍杀》,我之前玩的是《骑马与砍杀:战团》这个版本,还有各种各样的MOD。这是一款策略类 游戏 ,但你不仅能体验大地图做战略部署以及战场的指挥作战,在双方战斗时,还能身临其境的感受到战场氛围,参与战斗,要是你技术足够强,甚至能以少敌多,以弱搏强(虽然当敌方兵种等级很高时,不太可能)。
游戏 玩法多种多样,你弱时会遇到各种强盗和土匪,还有各种各样的遭遇战、攻城战等。遇到不敌可以选择逃跑,但一般自己的队伍都会丢失,就剩自己一个人,又要一个村庄一个村庄的招兵买马然后升级他们。
游戏 也可以与其他国家君主建交,与公主结婚,里面有错综复杂的王室关系,自己无意的一次战争都可能导致某个皇族成员对自己的偏见进而影响后续剧情发展等等。
又想起一起玩这个 游戏 抢夺敌国村庄,带着几十个兵,村民没有反抗的就上缴物资,结果后面我碰上了敌国的军队,被全军覆灭。逃跑时又准备掠夺村庄泄气,结果这次就我一个人,村民奋起反抗,我一个人打100多个用锄头或棍棒的村民,架不住人多我又被乱棍打死.....
总之,这款 游戏 超级有趣与耐玩,但值得注意的是:
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不然这 游戏 不仅乐趣全无,而且会变得不好玩。
虽然原则上来说 游戏 内容是有限的,总有 游戏 内容被玩完的那一天。但是有些 游戏 的 游戏 内容是会无限自我增殖的,我猜这就是题主需要的玩不厌的 游戏 。
第一种:具有随机性的 游戏 。
肉鸽 游戏 让有限的资源根据某种规则随机排列组合,让玩家每次进行 游戏 都会面对新奇的关卡布置,变相创造了接近无限的 游戏 内容。这样随机出的新关卡会提供给玩家新的挑战和新的思路,可以避免像其他 游戏 一样被玩家完全背板之后,就会索然无味。优点:上手容易,玩就是了,对玩家群体和 游戏 开放度没有硬性要求。缺点:长久的游玩和研究之后,把肉鸽部分的规则完全摸清之后,很容易进入贤者的时间。比如:不可思议的迷宫,以撒的结合,死亡细胞。
第二种:编辑器 游戏
编辑器 游戏 的特征就在于相较于 游戏 他更像一个编辑器,往往是提供一定量的素材和一些比较基础的规则,再开放一个盒子给玩家让玩家自己去随便玩。其他 游戏 ,会有一些固化的追求,一旦被玩家达成就会失去很多乐趣,而编辑器 游戏 不提供追求, 游戏 的追求基本来自于玩家自己的创作欲。只要玩家自己还有骚想法,编辑器 游戏 就不会无聊。优点:不存在被完全摸透之后被认为“啊~这 游戏 就这样了”的可能性,创作者是玩家自己,所以永远不会有被摸清的套路。缺点:其实对玩家自身要求很高,对于没有较强烈创造欲的玩家而言,这甚至不算一个 游戏 。比如:马里奥制造,魔兽/星际地图编辑,围攻。
第三种:mod超多的 游戏
这种 游戏 的特征就是,虽然 游戏 本体内容有限,但是 游戏 本身来源,所有有技术基础的人都可以随意修改 游戏 中的内容,热情的玩家就会源源不断的在此之上新增自己创作的新内容。玩家制作的mod有的只是换换衣服换换脸,有的就直接把原 游戏 整个换成了另一个 游戏 。这样玩家只玩在网上下载新mod就能体验新内容,百玩不腻。优点:对纯玩家很友好,可以选择自己的爱好并且总是充满惊喜。缺点:对于玩家群体要求过高,并且 游戏 本体不光需要优秀(才有很多玩家)还多少需要具备一些编辑器 游戏 的特质。比如:上古卷轴5,我的世界
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以上就是关于一辈子都玩不腻的单机游戏的全部内容,如果你还有其他疑问,记得联系我们
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