您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

太空生存游戏

来源:柠檬友玩 浏览:0 2023-01-02 17:24:00

很多伙伴都在问关于宇宙生存游戏的问题。 今天,本网站编辑为大家整理了所有关于太空生存游戏的问题。 我希望能帮到你。

在太空建造生存基地的游戏

太空生存游戏

戴森球计划。

《戴森球计划》是融合了宇宙、自动化工厂、冒险、探索等要素的科幻题材沙盒建设类游戏。

未来,当人类进入高级文明行列时,科技的强大带来了飞速发展,虚拟现实重复了空间和时间。

人类期望制造出超级计算机——“主脑”,利用其强大的计算能力进一步扩大虚拟世界的运用。

作为玩家的你,将参与空间管理联盟COSMO开设的代号为“戴森球计划”的项目,建设戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量。

在游戏中,玩家从神的角度进行工厂的建设和资源管理。

在这个过程中,你一定遇到了很多困难,毕竟宇宙之大,什么都有可能发生。

无人深空在steam上叫什么

正常ssky。

Steam中无人深空的英文名称是NoMansSky。 玩家可以通过在Steam上搜索NoMansSky,购买无人的地方进行游戏。 无人深空是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。 游戏中随机生成的星星可以由玩家搜索,几乎可以看作无限大。 另外,游戏使用算法生成行星,所以游戏本身不大,可以完全离线玩。

无论你是正版Steam还是无人深空未加密版,都可以直接运行游戏,进入游戏主菜单,直接点击Setting设置菜单,在里面找到语言选项,切换到中文。

星战迷注意!15款 App Store 上最精采的科幻游戏都在这里

年脍炙人口的《星际大战七部曲:原力觉醒》上映之夜,创下了五千七百万美元的票房纪录,全世界的星球大战粉丝都为之狂热。 这股热潮已经蔓延到AppStore,苹果特别精选了动作、战略、经营、射击等15款科幻游戏。 XCOM:EnemyWithin、星球大战:银河战将、聚爆Implosion、SpaceMarshals…等等,都是经典之作

XCOM:EnemyWithin (幽浮)内部敌人)玩家在游戏中扮演指挥官的角色,招募探员组成抵抗来自外星入侵者的小队,保护地球安全。

下载: xcom :能量

GalaxyonFire2HD (浴火银河2HD )科幻空战游戏,操控宇宙飞船执行各种任务,提高战斗机能力打击更强大敌人的音响效果备受赞誉。

下载: GalaxyonFire2HD

星球大战/银河战将星球大战之星游戏。 聚集各年代的有名角色用这个RPG征服对手,组成强大的队伍。 也有最新的《星际大战:原力觉醒》角色哦。

下载:星球大战:银河战将

由TalesFromDeepSpace (深空传说)漫画改编的太空冒险游戏,必须帮助旅行销售员和无人机逃离空间站,游戏中存在很多难题等,玩家需要解决。

下载: TalesFromDeepSpace

Implosion收集了著名的手机动作游戏,玩家控制第三代战神装甲对抗入侵地球的神秘人种,保护人类的存亡。 游戏被拍成电影,在KickStarter上募集资金。

下载:集群Implosion

warhammer 40,000 :自由之刃——支持iPhone6S3D触控技术的太空科幻游戏被苹果选为2015年度最佳游戏。 玩家操作大型机体体验超过40个战斗故事。

下载: warhammer 40,000:freebl

Xenowerk研究所被异型体入侵,玩家必须消灭所有异型体,破坏巢以避免扩散。 异型体可以通过收集各种道具升级武器盔甲,挖掘特殊能力来提高主角能力消灭异型体。 玩家的好评。

下载: Xenowerk

SpaceAge:ACo *** icAdventure (宇宙时代)被选为AppStore的编辑。 这个游戏是复古绘画风格的设计,是科幻探索游戏。 玩家在游戏中承担着建设星之家、探索未知宇宙的任务,必须使用方法才能解开一个个难题。

下载: SpaceAge:ACo *** icAdventure

WonkyShip (旋转宇宙飞船)小宇宙飞船游戏。 操作简单容易得到。 控制宇宙飞船以免被陨石击落或被黑洞吸入即可,适合消磨时间。 据说难度很高,想挑战一下吗?

下载: WonkyShip

SpaceMarshals (宇宙刑警)是一款科幻与西部冒险元素相结合的动作游戏,主人公可以利用地形面具和掩护姿势避开敌人的视线,进行意外的攻击,是一款非常具有战略意义的游戏,推荐使用。

下载: SpaceMarshals

OTTTD被称为史上最强的3D塔游戏,拥有血腥成分,玩家的评价非常高。

下载: OTTTD

空间团队是一款多人在线游戏,每个屏幕都有自己负责的飞船仪表盘,必须按照屏幕上的提示进行操作,玩家之间必须有很好的默契和仪器操作熟练程度,是一款很特殊的游戏……。

下载:空间主题

OutThere:Edition是科幻战略冒险游戏。 背景是地球资源耗尽后,主角想去未知的宇宙探索资源,但从冷冻室醒来后不知道在哪里。 玩家必须尽一切办法帮助主角返回地球。 不要错过喜欢考虑解谜的玩家。

下载: OutThere:Edition

最后地平线战略游戏总是很有趣。 是的。 LastHorizon也是一款以宇宙生存为故事背景的战略游戏。 玩家必须在宇宙中生存,驾驶宇宙飞船探索可居住的新世界,妥善分配资源,防止能量和氧气的消耗。 很难玩哦~

下载: LastHorizon

SpaceMinerWars (空间前沿战争)顾名思义是太空战争中不可或缺的游戏,但游戏设计非常奇特,玩家必须对内建立自己的基地和防御工事,对外通过战斗拓展和获取更多的资源

下载: SpaceMinerWars

求《无人深空》中文破解百度云

《无人深空》百度网盘免费资源下载

链接: https://pan.Baidu.com/s/1 wou8mhg ly0 vxsqagmrv8sq

? pwd=hibp提取代码: hibp

无人深空解读版中所有的恒星都闪耀着遥远的阳光,而且所有的太阳都有充满生命的行星围绕着它旋转。 虽然游戏中可能存在着同样无数腐朽的文明,但无人深空,目前已经初步达成了前者。 玩家可以从宇宙深处顺利地到达行星表面,没有任何限制。 对文明的渴望,才是大多数人对头顶星空的最大期待。 玩家可以在这个程序生成的无限宇宙中找到你以前从未见过的世界和生物。

《Breathedge》评测——黑色幽默下的太空生存游戏

《Breathedge》评估

1 .方案

1.1方案Strength (方案设置合理(缜密的方案线,生动的故事),但缺乏支线方案的补充和支持。

叙事方式:游戏叙事模式采用RPG SLG类型游戏中较少使用的插入方式,玩家进入游戏后的第一个场景为整个剧情流程线的50%-60%区间。 下伏笔直击主题。 开头的场景与游戏CG形成鲜明对比,引入背景故事,引入本游戏中常见的西洋黑色幽默(预防针),构筑游戏基调。 随着玩家推进主线剧情,到达游戏开始的情节,自然会形成呼应,加深玩家对游戏内容的理解。

黑色幽默下的无限投射和最终温暖:“注意,幸存者们! 航天飞机“救援希望号”“从最近的避难所传来的这个消息,因为发动机有轻微的故障,救援者的预计到达时间是4369年”,所以“请快点来到宇宙飞船的核心。 没有人会拒绝在孤独的宇宙中放炮吧。 ”绝望的宇宙生存多亏了这些黑色幽默,有趣而扭曲。 迷人的巴贝尔贯穿全剧情,在向玩家提供反向帮助的同时,也给玩家带来了奇妙的动力。 我也相信所有享受本游戏的玩家前期都会对这位神秘的“巴贝尔先生”充满憧憬。 这里到此为止,不再继续。 再深入一点会有点露馅,但我可以保证结局会和大家想的一样。

部分场景剧本符合背景设定。 (1)确定主线“侠客大炮”场景。 场景的设定是“侠客大炮”失控后无差别释放,在周围的小行星上形成了“腰斩”破坏形成的断壁残垣。 玩家需要避开小行星攻击系统,收集特定材料进行修复。 最终在修复完成后,获得“侠盗猎车”的使用机会,攻击任务宇宙飞船。 玩家在华丽的攻击特殊效果中完成剧情的推进。 )2)确定主线场景下发射生物实验室的场景。 太空生物实验室在太空实现了畜牧自由化,但内部实际上正在进行一系列不人道的生物实验。 玩家打开生物实验室后,会发现已经开发成功的“奶牛异形”。 生物实验室发射完成后,异形也将一起发射到深空。 玩家在随后的剧情中可以遇到玩家自己发射的“奶牛异形”,题材设计新颖的同时,葬礼公司肮脏的科学实验也被曝光,为故事的完整性提供了重要支撑。

1.2方案Weakness :

前半部剧本和后半部剧本的联系不完全。 作为《Breathedge》完整版发布后的玩家,我体验了完整的游戏流程和游戏剧情。 在游戏的过程中,可以清晰地感受到前半部分的剧情(开头-错误操作宇宙飞船撞击核心)到后半部分的剧情)、错误操作宇宙飞船撞击核心-降低核心辐射解谜)是分层次的。 我疑惑地调查了一下,果然,游戏本分为两个剧本进行了更新,中间隔了一段时间并不短。 前后两段的剧情和玩法存在断层,会直接影响玩家对游戏背景的理解和探索,玩家会暂时机械地沿着剧情进行,对剧情的走向感到无知。 这里还是要吹游戏前后剧情的联系之妙。 前段剧本的背景是,玩家发现了可以修复的太空梭,准备回家,但由于巴贝尔和AI的指导导致的误操作,太空梭脱离了控制,径直飞向宇宙飞船的核心。 飞船飞行的核心是引导玩家进入故事的终点,飞行的飞船也引出了玩家后续的探索地图,表明玩家需要继续游戏,为背景故事和宇宙生存而奋斗。

剧本挖洞严重,填补漏洞很困难。 太空葬棺由人工智能控制,棺材机器人自觉脱离人类管辖,反过来试图征服人类,并结合殡葬公司在太空的危险行为,成就了此次太空惨剧。 这是通过四个简单的例子说明本游戏剧本的填补问题。 (1)棺材机器人活着的自我意识后,为什么对人类不满意)仅仅对人类的统治不满意无法概括),2 )棺材机器人是如何有层次观念的,)3)主人公爷爷在设计棺材机器人时AI (4)巴贝尔最初是棺材机器人的头目通过无线伪装制造虚构人物,目的是勾搭主人公。 但除掉老大后,真正的巴贝尔开始和主角联系。 这个操作应该符合所有玩家的喜好,但从戏剧性上来说并不严格。

2 .场景设置

2.1特殊场景Strength (三大特殊场景设计新颖,还原宇宙真实背景。

(1)普通场景:太空真实环境、失重状态设计流畅,玩家可以在整个游戏流程中享受失重环境下的开放式操控。 从众多评价来看,迪思本游戏在失重环境下的操作存在很多不便,但我认为这实际上是恢复宇宙背景的必要条件。 ——虽然稍微控制不当就会偏离目标,但在游戏中也会向玩家提供符合科学背景的便利操作。 那就是使用“Alt”可以在无重力环境中一动不动,如果习惯了适当使用Alt键调整行为,将为游戏的移动操作提供很大的便利。

)2)冷冻背景场景)游戏中被设定为宇宙飞船的碰撞会导致宇宙飞船内储存的制冷剂溢出,构成寒冷环境。 寒冷的环境会对“冷热防止服”、“杉防护服”以外的宇宙服产生冻结效果。 玩家装备的初级宇航服在寒冷的环境下随着时间的推移逐渐冻结,影响视野。 玩家在宇航服完全结冰的情况下无法找到脱离冷冻环境的途径,缺氧死亡的——将增加游戏搜索的难度。 但游戏设置巧妙,游戏在寒冷环境下固定设置热点,不影响游戏进程,为玩家前期探索提供保障。

)3)高温背景场景)游戏设置为“侠客大炮”失控攻击导致多颗小行星被武器摧毁,强大威力使小行星产生间隙,间隙内为高温环境。 高温环境可以满足剧情背景需要,为玩家提供制造高级装备所需的必需品——液态等离子体。 与冷冻背景相同点:需要穿着“冷热防止服”或“杉防护服”,不受干扰地进入场景。 不同的是,除了穿着特定的服装进入场景外,其他服装进入场景后,会造成实质伤害,最终死亡。 其目的是防止玩家在不推进剧情的情况下获得场景特定的资源,拥有高级装备会影响后续的游戏性。

2.2特殊场景Weakness :有些场景很幽默,但设定很强硬。 例如,颜料盒和色拉酱等场景,与冷却剂冻结的环境、侠客大炮攻击完成的高温环境相比,这些场景的设定是不合常理的。 为同一特殊场景为玩家提供场景的特殊材料。 强硬的场景背景介绍和黑色幽默的风格是真实的,这一点玩家有点不明白。

2.3密封舱场景:多种飞船结构和低重叠率的密封舱场景体现了制作团队的用心,游戏中所有可见残骸都是可搜索的,具有非常具体的内部细节。 特别是在操纵“诺曼底号”的可对接机身中(游戏后期),本游戏在机身(宇宙飞船内部)的描写层次——非常清晰,场景宏大,细节丰富,令人深思。

2.3缺氧场景:符合太空缺氧背景。 玩家最初只能在救生舱、各种气阀舱中拥有无限氧气,氧值——的氧值会随着玩家在宇宙中的时间而下降,是玩家探索能力的基本。 玩家最初只能通过建设简易氧气站来达成搜索途中的氧气接力来维持搜索,延长搜索路线。 随着剧情的发展,玩家可以制造更高等级的氧气罐,或者提前携带氧气蚀刻以满足后续的探索,游戏后期可以制造随时提供无线氧气的车辆。 缺氧场景配置合理,主要目的是在开放的探索游戏中,限制玩家探索的范围和进度,给玩家带来有限的氧适度的紧张感。

3 .生存模式

3.1 Strength :玩家需要在微重力空间内进行搜索并收集材料。 收集道具的难度不高。 可以用容易制作的工具收集,游戏资源丰富。 玩家并不像玩一部分拥有紧凑资源的游戏那样,一直在玩死板的游戏。 此外,游戏还通过设置不同的特殊环境等巧妙方法,让玩家避开不属于当前进度的资源。 玩家在游戏中必须随时注意氧气、水和食物是否足够。 游戏需要用“氧气有限”、“食物有限”、“水量有限”的概念来控制玩家在开放世界中的搜索进度,玩家在游戏中花费的充氧时间要远远大于搜索时间。 氧气是游戏中玩家探索能力的决定性因素,人们经常会设置不同级别的氧气瓶储存不同量的氧气,但前期探索内容较少,距离飞船的供应点较近,有目的地训练玩家进行简易氧气站的建设另一方面,考虑到后续的方案,玩家需要花很多时间暴露在非氧气环境中进行搜索,随之,为了尽量减少氧气不足的警戒,设计了更大容量的氧气瓶,在更沉浸式的体验游戏中获得了搜索的乐趣

3.2 )保持中立点)游戏中玩家硬件的升级并不意味着玩家可以更方便地玩游戏。 ——玩家很难感受到升级带来的好处,所有的升级都是为了让玩家的生存能力能够满足剧情的推进。 例如,生产交通工具吸尘器、汽车,提高搜索速度,增加氧气瓶容量,让玩家获得更长的生存时间,同时需要搜索的地图也相应变大。 虽然从很多评价来看这个设定也并不险恶,但是我保持中立的态度来看这个游戏设定。 本游戏设定生存和剧情,从剧情推进的角度,在生存系统中辅助剧情推进,达到双重系统的同步推进,我认为这样的游戏设定是合理的。 但是,仅仅从生存的角度来看,不能被剧本束缚,享受生存模式,也不能升级装备。 在这样的游戏设定中,玩家无法感受到生存模式的提高。

生存weakness(1)工具)玩家收集资源制造工具。 工具的目的有两个。 是让玩家更快获得资源。 另一个是需要工具来获得特定的资源。 例如,玻璃杯只能用手掌收集,铝矿也只能用钻头收集。 但游戏道具等的升级仅限于破解者,不可否认破解者在整个游戏流程中用途最广。 另外,本游戏对破解者有两个完整的升级版,从初级到中级,再到高级,顶级的破解者拥有无限的耐久度。 因此,敲击碎纸机工具的升级似乎符合大多数玩家的升级路径。 此外,破碎机也是这个游戏中唯一具有升级版本的工具。 至于其他道具,在游戏后期极度依赖资源的情况下,玩家也只能用初级道具采集,由于耐久性极低,玩家在一次探索中需要携带多把相同的武器,占用了很多空间,导致玩家背包不够由于这种现象,玩家需要多次往返补给点和目的地清空背包,浪费了没有意义的时间。

)2)水、食物的重要地位)上述表示,水、食物、氧气是本游戏生存的三大数值。 前面已经提到了氧气的重要性,但是水和食物在游戏中的设定给了我们一种“强行添加以适应背景”的错觉。 游戏内没有水和食物储备的升级,只有很少的东西。 虽然是甜味包、咸味包,但我认为玩家在长时间探索后也需要进行这两项操作,将水和食物设定为与背景相符是非常理想的,但在游戏中需要展示其重要性。 另外,应该和氧气一样有完整的升级过程。 我觉得让玩家重复一次同样的事情没有什么意义。

)3)快捷方式问题)有四个快捷方式栏,但四个或更多常用工具的设置是恶意的。 我相信所有玩这个游戏的玩家都发现了这个问题。 那就是必须始终打开背包,将工具重新设定为快捷方式栏。 我数了一下经常使用的道具。 前期:断路器、剪刀、手爪、钻头,后期:断路器、剪刀、手爪、钻头、扫描仪、维护工具、枪。 游戏前期有4个快捷方式栏才够,后期会出现上述问题。 如果仔细打开背包的切换工具,可以认为后期的4个快捷方式栏和1个快捷方式栏几乎没有区别吗? 也没有在游戏内设置快捷方式栏的升级系统,玩家从一开始就只能有4个快捷方式栏。 短期内,在背包里切换工具可能也是可以接受的,但长期使用背包切换工具,很容易让人想到设计这样一个快捷方式条的必要性和合理性。

4 .模拟建设(好处少,坏处多) )。

4.1模拟建设Strength :与相同建设模式类型的游戏相比具有以下优点:

(1)建设自由度高。 在地图范围内玩家选择自由的地方进行自由度高的建设。 第一次接触在这个自由的地方制作的宇宙生存类游戏是《Starbound》、《No Man's Sky》。 自由度高的选址给玩家更多的发挥空间

)2)建造臭虫较少的建筑物。 没有正确的材料匹配判定错误、与地图上现有物体重叠、工具资源更新无异常等常见错误,在建设中也没有出现。 在正在运行的构建中,未发现构建过程中或构建完成后的错误。

Weakness模拟:

(1)模拟建设开放时间太晚。 模拟的打开时间在游戏的中途,时间太晚了。 而且各种建设用的图纸分布在整个主线流程上。 这样的设置让人怀疑,既然建设图纸贯穿了剧本,为什么要将模拟建设的开放时间放在游戏的中途以后。 探索性角色扮演游戏的仿真构建,需要遵循一主多辅、共同发展的系统设定,即一个主要目标(主线),多个辅助系统辅助玩家实现主要目标。 本游戏将模拟建设置于游戏中途后,玩家应完全适应无建设系统辅助的游戏模式,不能对“忽悠”的模拟建设系统抱有高度的专注和高度的热情。 据了解,很多玩该游戏的玩家(这里了解的玩家都是模拟搭建的爱好者)在对中途出现的模拟搭建系统有了初步了解后,正在致力于后续方案的推进。 游戏剧情结束后,这部分玩家大多也选择了直接离开游戏而不回去进行模拟建设。

)2)“有限”辅助系统。 建立模拟主线剧情的辅助系统,需要对主线剧情进行辅助,但实际情况有限。 道具升级、道具开发、运营商生产,三个模块完全可以概括本游戏仿真建设的辅助功能。 良好的模拟建设辅助系统应当具备多种辅助功能(参见《辐射4》、《辐射76》的建设辅助系统)和玩家可自由创造的建设模式。

(3)建设受资源限制。 地图上看似无处不在的资源,实际上在初步进行模拟建设时会感到不足。 地图中的大部分资源都是不可再生的,如铝、树脂、电子、碱等,模拟建设需要大量的不可再生资源,资源的局限性也同样限制了该系统的发展。

总分:7/10

推荐指数:

以上是宇宙生存游戏的内容。 如果还有其他疑问的话,请关注【230890.com】

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02