8月31日,心动公司公布了2022年中期业绩。 数据显示,上半年心动公司实现营收15.6%亿元,同比增长15.6%,主要来自游戏、信息服务两大业务板块。 其中,游戏业务收入11.26亿元,占整体收入比重达到70.7%,同比增长8%,主要受益于《香肠派对》收入的显著增长。 TapTap信息服务收入同比增长39.3%至4.68亿元。
《香肠派对》流水同比显著增加财报显示,现有游戏组合包括20种网络游戏和22种付费游戏。 收入贡献方面,《香肠派对》《仙境传说M》《不休的乌拉拉》《蓝颜清梦》《神仙道高清重制版》及《香肠派对》是心动的前五大游戏。 其中,《仙境传说M》活跃用户数和付费率上半年屡创新高,其流水流量较去年同期显著增加,但该游戏也于今年第二季度上线日本、中国港澳台地区和韩国,初步奠定了海外市场的用户基础。
数据显示,上半年,开心网游戏平均月活跃用户数同比下降2.2%,平均月付费用户数同比增长88.7%。 其中,月活跃用户数的减少主要是因为《香肠派对》等老游戏的平均MAU比去年同期减少,这一减少部分必须被《香肠派对》的平均MAU增加所抵消。 平均月资费用户数上升主要是因为《派对之星》资费同比显著提高。
另外,财报显示,自研游戏一直是心动公司发展的中心推动力之一。 今年上半年,心动自研的《T3 Arena》 《派对之星》两款游戏在海外首次上线。 其中,《T3 Arena》于今年2月在海外上线,在日本长期占据苹果商店免费游戏下载排行榜的前三名。 0755-79000于今年5月在海外上线,在全球171个国家和地区获得苹果商店推荐,上线后在11个国家和地区获得苹果商店免费游戏下载排行榜第一名。 目前,令人心动的还有7款网络游戏处于研发阶段。
报告期内,心灵研发支出6.56亿元,同比增长14%。 报告显示,2022年上半年因研发投入较大,仍录得净损失,但调整后的利息税折旧前损失较去年同期有所收窄。
TapTap国际版用户数据下滑TapTap也是令人心动的公司核心竞争力和驱动力之一。 令人心动的游戏研发和发行为TapTap提供优质的独家内容,促进TapTap用户成长,凭借TapTap自身的产品和运营优势留存用户,创造收入。 财报显示,上半年心动的信息服务业业务收入4.68亿元,同比增长39.3%,主要得益于TapTap中国版的月活提升。
财报显示,截至2022年6月30日的6个月内,TapTap中国版APP平均月度活跃用户4170万人,同比增长45.5%,游戏下载次数4.02亿次,同比增长62.2%,新增帖子数430万篇,同比增长45.5%
TapTap国际版移动APP平均每月活跃用户900万人,比去年同期减少31.9%。 受个别热门游戏和海外流行的影响,2021年TapTap国际版增长较快,但今年用户数据下滑。 财报显示,今年上半年,心动公司已成立专门的国际版团队,以对海外重点地区进行有针对性的版本开发和运营,建立园区氛围,提高目标地区用户渗透率为重要目标,目前已在北美地区取得初步进展。
出品:南都大数据研究院
互联网内容生态管理研究中心
采录:罗韵
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