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魔兽世界野外boss刷新机制,魔兽世界野外boss 刷新

来源:网络 浏览:72 2022-11-23 17:42:01

纵观《德拉诺之王》资料片只有四个野外老大,还记得《军团再临》资料片上有几个野外老大吗? 我想说恐怕玩家有很多,但是很多时候都不记得到底有多少人。 笔者仔细数了数,也发现共有十五人。

这几年,野外老大的数量不断变化,而且难度也不断下降! 回顾60年代,翡翠四龙王、哈萨克、伊索瑞格兹加共有6个野外boss,玩家需要排满队才能将其击杀。 随着TBC资料的公开,野外老大只剩下卡萨克和末日行者两人,但难度大幅度下降。 不用再排满队了,而且掉落的装备也很普通,所以玩家不会感兴趣……到了wlk资料片,就没有野外老大的存在了。 大雪和玩家可能已经感受到了野外老大的存在价值……。

但是,CTM资料下了大雪,还有5位鲜为人知的野外老板参加。 此时,玩家只要组队就可以充分处理它。

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终于,进行了因MOP资料大雪而向野外老板大刀阔斧的改革。 炮舰、怒涛般给玩家留下了深刻的印象。 他们不会隔很长时间更新,有时隔几分钟更新,但会丢掉西装等优秀的装备。 因此,野外boss在这个时候成为了每个CD播放器必须打磨的东西。 也别忘了坑爹的落马率啊……。

虽然WOD资料片仍在继续MOP版的设计,但野外老大不再配套,掉落的散件也只能说很普通。 只有卢克马偶尔也会骑马,很明显,此时的豪雪对野外老大的重视度更低了……。

但谁也没想到,《军团再临》会一次加入这么多野外老大。 除了掉装备,还足以让玩家执行世界任务、获得金币、获得资源。 虽然难度很低,但玩家可以通过跨越衣服组队轻松解决。 版本末期很多玩家都会尝试单刷……。

目前,《争霸艾泽拉斯》对野外老大的设计是对110级的继承,显然是为平行地图服务的,但这样的野外老大能称得上真正的老大,只能算是高血容量、高伤害的怪物……。

关于野外老板怎样设计才更合理? 这些大雪已经做了很多尝试,但至今似乎没有完美的。 不过,老玩家对60年代的记忆无疑是最深刻的,但在当今快餐时代,玩家愿意忍受这样的“麻烦”吗?

与团队Raid相比,野外老板只是微不足道的一角。 版本前期掉落的装备可能会对玩家过度有用,但后期该装备对玩家来说肯定没有价值。 考虑到现在的野外老大没有马可骑的坠落,对玩家的吸引力肯定也会大幅度降低。

不得不说,关于野外老大的怀念玩家真的只能活在记忆中。 随着怀旧衣服的开放,当时的感觉可能会复活。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02