在武侠世界里,跳崖一直是主角蜕变的不二选择。 无论是影视剧,跳崖的人一般不会死,这也是武侠小说出逃的关键。 不但摔死不了,反而在洞穴里找到某种失传的武功秘籍,盖世太爷和前辈留下的挂牌,一眨眼就成了人生的胜利者。 资质平凡得高分,往往是用这种方法在武侠世界里被反击。
在游戏中悬崖的存在不是那么友好。
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“洞”是游戏中比较常见的陷阱,也有可能出现在地面、陡峭的悬崖、高楼上。 通常,无论是敌兵还是主角,只要掉下来就凶多吉少。 因此,对于很多玩家来说,“坑”是洪水猛兽,绝对不能靠近。
我们玩的红白机游戏,被杀的概率似乎远远高于自己跳坑而死的概率呢。
我相信很多玩家和我一样,看到有洞的地方就会站得很远,担心会被敌兵碰掉。 宁可敌兵不要害怕,反正以后换了衣服又可以上场了。
这样,有洞的环境很可能会钳制玩家的战斗能力和移动能力。
悬崖根据游戏的不同表现出的效果也不同。 有的洞跳下去会死,有的洞跳下去还能爬起来,最意外的是“跳洞”发现新场景。
今天,小编和大家一起回忆一下经典游戏,看看当时我们不可避免的洞最正确的打开方式。
坑杀敌兵对初学者玩家来说,坑是致命的。 而且,对于大神玩家来说,这是快速通关的“神器”,是只要将敌兵全部击倒就能通过的场景,分数等并不重要。
别告诉我,当时只有我这么玩《双截龙》吗?
敌人的血量再多,也是一拳
《双截龙》系列经典游戏包括动作和冒险,所以有很多漏洞。 游戏是血腥的设定,但玩家只要掉下来就会直接失去生命。 其他敌兵也是如此。
根据老板的不同,有时也会有洞。 一个肘敲就能通关。
《双截龙》拱廊版的最终老板非常倒霉。 虽然这个场景看起来没有“洞”,但是如果我们走到最底层,一拳打脚踢,就会直接从大楼里掉下来摔死。 因此,《双截龙》的威廉姆斯成为了那个年代最不当死亡的最终BOSS。
当时在做《快打刑事》的时候,也喜欢那样做。
原以为拱廊版上有洞,是为了增加难度,但现在看来,这些洞都是为敌人准备的。
看看FC版的《双截龙》吧。
感觉效果是一样的呢。
只是不可思议的是下一幕,主角落下的是死亡。 然后,老大一掉下来又爬起来,刺的伤害似乎是免疫的。
《快打旋风》有很多三关洞,这些洞是致命的。 敌兵移动速度很快,但绝对不能自己走过去。
有趣的是,飞刀小兵经常在释放“翻滚”技能时跳楼身亡,成为游戏中唯一具有自杀能力的敌人。
游戏中把持能力最高的是哈格市长,他能抓人到处走,还能跳起来。
玩家可以利用这个性能将所有敌兵推入火坑,避免战斗。 但是,玩家们一般不会做那种事。 因为每杀一个敌人,最高可以得到8点的经验值。
其他游戏不同。 一有机会就让敌兵直接下坑,省力气。
天狗:来,一个一个来,别挤
变身忍者悬崖,对主角很亲切,只要滴一点血就能回来,不会直接被摔死。
另外,《刀锋领主》和《电神魔傀》也有同样的效果,掉下来后不会直接死亡,只会损失一点血液量。
《暴力刑警》也有同样的场景,玩家可以直接将敌兵扔下大楼。 但是,场景对玩家也不友好,一旦掉落就会马上丧命。 对于清版过关游戏来说,一条生命相当于一半的货币啊。
替代效应坑到底有多少种效应呢? 摔死和摔死只是其中两个。
大家熟悉的红白机游戏《热血物语》,掉下来也没有副作用。 就是扣点钱回镇上。 《敲冰块》在楼下掉了洞就会死,但在最上层掉了洞也不会死。 只是,通过视频只是稍微不同,可以同样通关; 《三目童子》普通难度下坑后,火凤出现,直接叼着写乐。
《雪人兄弟》比较有趣,特别是第五大关的小场景,几乎都是漏洞。 这些洞不是致命的,为了把上层怪物变成雪球,它们必须跳过洞。 洞不是悬崖,而是通道,可以直达上层,可以大幅提高游戏的挑战性。
没有全球意识的人,一跳下去就会被怪物咬死。 但是,能玩到这种程度的人,已经可以说是高手了。
我记得当时的《冒险岛》,各种断崖峭壁不知道收了多少人头,大多数玩家都没能通关。 《冒险岛4》完全改变了风格,具有RPG的味道,难度也大幅度下降,想要打开新的场景必须跳洞。 我们可以在《超级玛丽3》和《唐老鸭历险记》体验这种乐趣。 悬崖将成为新场景的入口。
在《恶魔城》系列中,凹坑的存在一直很特殊。 在前期的版本中,漏洞是致命的陷阱,不管怎么流血,掉下去都会死。 到了《血之轮回》时期,洞的存在可能是致命的陷阱,也可能是新的场景,一开始不熟悉地图就要靠运气。
(下图,通常会刺伤,但不会流血) )。
到《月下夜想曲》时期,地图进行了改革,从最上层跳到最底层不会摔伤。 此时的漏洞不再是致命的陷阱,而是进入新场景的关键。
这个洞困扰了你很久吗? 永久的道具摆在下面,但自己吃不了
《恶魔城-白夜协奏曲》很有意思。 如果场景进不去,只要观察敌兵的特性,就能找到解除机关的方法。 那一年,小编被这面石头墙挡住了几个星期,最后得知要把机甲兵扔下高台,被顺利挡住了。
现在,玩新游戏的时候,总觉得自己在走一个流程,讨厌研究细节,通关后很无聊。 有时即使是玩评价很高的游戏,也会觉得很普通,不知道是怎么得的高分。 可能是玩游戏的心情改变了。
空闲的时候,偶尔会想起以前的旧游戏。 这让我意识到,当时自己在游戏中付了很多钱,同时也得到了很多快乐。 现在我们在玩新游戏,但我讨厌再投入精力了。
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