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明日之后想退游了又舍不得怎么办,明日之后为何玩家纷纷说退游

来源:网络 浏览:52 2022-11-23 21:50:01

继明天之后,网易于2018年下半年推出的一款集多种元素于一身的手游,仅内测就有3次,但在11月2日的ios正式测试之前,预约量达到了2000万,刺激着战场当时的热度。

明日之后想退游了又舍不得怎么办,明日之后为何玩家纷纷说退游

但是,进入游戏玩了一段时间后,很多玩家纷纷喊退,到底是什么原因呢? 叔叔在三测的时候已经试玩过了,总结起来有以下几点。

抛开画面渲染的任务动作和建模等外在内容,谈谈游戏的核心吧。 其实,当时的网络荒野行动画质很差,不行。 但是内核同样吸引了很大的玩家,所以游戏的画质很关键,但真的不是核心点,所以在明天以后的这个游戏内核中非常有吸引力。 而且,它最主要让人萌的还是游戏的逻辑设定问题。

1 .游戏好友系统不能交换物资、合作

游戏的中心是终末期的生存,主要是竞争与合作。 但是朋友之间没有合作的项目,也没有可以合作的项目。 唯一有用的可能是每天家具店组队搬砖很快。 但是,在其他方面,例如,假设你带着朋友组队。 你们要去什么地方,是你一方自己坐飞机去,他一方也自己坐飞机去。 时间和地点可以不同,着陆地点也可以不同。 整个团队的前提是一样的。 也可以跨越线路组成队伍。 例如,和朋友在秋天的森林里组队,在同一个地方互相不能见面也可以。 你们不在同一条线路上,所以必须切换线路才能看到对方。

组队也没有任何附加。 顶多能把掉在地上的东西捡起来。 但是,这个游戏前一阶段的物资并不是全部在采集中丢失的。 那么无论组队还是组队,收益都是一样的。 还是你、你和我玩,最关键的是资源不能被采集共享。 只能送给队友。 最初步的东西,比如木石之类的,而且每天限制500个,一开始以为两个人可以合作一个一个采集建造,前期肝脏的时候一个人多无聊啊? 所以很多人被邀请到这一点。

2 .蛋疼托运系统

对肝帝来说,最蛋疼的不是托运系统,贵重和重要的东西每天都有运输限制,给金条也不多,但光是UZI的造价就需要80根细枝和80根铁矿石,两者都非常占托运额。 对萌新来说,很难区分确实采集掉的和收集到的,哪个重要哪个不重要,但每天到达运输线后,仓库也很快就满了。 那么,基础物资以外的丢了的东西不能带去。 即使知道白白重要,现在也必须舍弃很多不需要的东西。 不心疼是骗人的。 特别是前期还有房子建设,物资需求量大,这个托运系统真的阻碍了新手的发展,上三级庄园真的是一个坎。

3 .令人费解的能量值系统

这个游戏也有能量值系统,能量值高的时候采集和制造有两倍的熟练度,能量值见底的时候只有平时的1%。 例如,如果你平时砍树是12点的熟练度,那么高的能量值就是24点的熟练度,但是能量值的消耗量也会增加一倍。换句话说,关于这个能量值每天加入的熟练度是一定的,两倍的熟练度只会缩短你的时间。 另一方面,能量值为0时,你只采集了平时熟练度的10%。 也就是说,剪掉本来有12点熟练度的现在就只有一点精力度,熟练度有什么用呢? 我们升级三级庄园等级、制造等级、战斗等级都要达到10级,9级升级到10级需要多大的熟练度? 一万美元左右吧。 有本事请马上剪。 请只追加一点。 所以,这个游戏不能没有大脑的肝脏。 那么,对于不想玩氪石的前期一无所知的玩家来说,肝脏怎么玩不了呢? 玩家到了三级庄园才真正打开了游戏的大门。 很多内容丰富了。 但是,很多玩家都倒在了无限的肝脏里。 有很多玩家说在秋日砍树一夜后删除了游戏。 叔叔有同感。

4 .个别不太合理的任务系统

明天以后的任务系统其实做得很好,基本上你上一个任务得到的物资可以在你后面用,引导作用很好。 但是,最痛苦的任务,前期我遇到了两个。 一个是彩虹天堂这个任务,在快乐101中给市场老板找到丢失的货物。 四个点在地图上找攻略不看都得找半天。 因为他躲的地方真的是这样。 太隐蔽了! 另一项任务是去远星城采石,引爆搬运10块铁矿石,但远星城的石头刷新率出奇地低,找了三四个小时才找到3块。 另外,容易被人夺走。 石头一磨就挖,抢了石头铁矿石也不一定爆炸,爆炸了也不一定搬运。 被红色玩家杀了也会掉下来,搬运飞机的时候玩家经常来抢劫,所以总是被强盗袭击。

以上是大叔这几天通过肝明天后发出的小吐槽。 有和我一样的伙伴吗? 最后,希望容易在网络上出现的游戏不要像以前那样想要氪星和肝了。 毕竟,游戏必须有人做。 不是一波接一波地收获韭菜,然后任由策划胡闹,而是你们的玩家喜欢玩。

喜欢大叔文章的朋友可以关注一下,之后会发布更多频繁的内容哦!

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02