您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

玩bug的游戏,经典的游戏bug案例

来源:网络 浏览:72 2022-11-06 14:55:01

知道几个,随便写,写多远就写多远,不分先后。

01. 《月下夜想曲》城外经典指数: 《月下夜想曲》的城外臭虫应该说是经典中的经典,绝对可以说是“弄巧成拙”。 游戏中有地图完成率的概念,如果有玩家访问过的地图,完成率就会上升。 搜索完正城、逆城加的所有隐藏房间后,大概有200%多了。 但是,如果玩家正好因为什么原因引起了bug,就可以出到地图之外。 所谓的出城。 只要你掌握好,就可以在镇上自由活动。 另外,探索市外的区域也提高了地图的完成率,很多硬核玩家为了增加0.1%而继续在市外探索。 另外,研究如何走出不同的城镇也成为游戏的乐趣之一。

玩bug的游戏,经典的游戏bug案例

出城的方法之一

02. 《月下夜想曲》保留装备经典指数: 《月下夜想曲》其实是ARPG游戏,所以有装备的概念,而且初期装备的战斗还是比较费劲的。 主人公登场后默认的装备其实非常强大,但是按照通常的流程,不出几分钟就会在剧情中被死神接受。 但是,只要在玩家死亡领取装备的前一个房间让狼跳自己,就可以直接飞过引起剧情的房间,留下装备。 这样可以节省很多时间,对老手很好。 但是,不推荐给初学者。 因为这会影响游戏的乐趣。

到这里为止,一般都会接收装备。

03. 《月下夜想曲》无数真空刃经典指数:这并不是一个bug,但我严重怀疑这是不是在最后一次测试时制作团队故意留下的后门。 否则不看攻略鬼,逆城的图书馆某怪物打几十下,就可以获得全部游戏最强的武器——无数的真空刃。 这个武器的攻击速度和攻击范围都非常出色,因为没有使用CD,所以说是Bug也不为过。 有了它,玩家再也无法知道关真是料理鸡中的料理鸡。

真空刃效应,前提敌人几乎无法生存

04. 《忍者龙剑传3》入壁经典指数:在FC游戏《忍者龙剑传3》的第二或第三关,当岩浆场景时,卷轴强制上卷。 此时,如果玩家能够迅速跳到上部,就可以100%触发进入墙壁的臭虫。 进了墙就一直向上跳,不影响游戏,也不会引起恐慌。 虽然玩家在墙内无法战胜敌人,但玩家可以通过各种方式攻击敌人,非常有趣。

05. 《KOF97》做空经典指数:做空绝对是“弄巧成拙”型bug的代表,代表中的代表。 特别是在《KOF97》中,该系统得到了“发扬”。 取消做空原本就是一个非常普通的系统,玩家有在出招后领取技能的强悍。 在这种状态下不能进行进一步的操作。 但是,这种僵持能通过轻攻击强制中断,这是再正常不过的设定了。 但是到了《KOF97》,玩家发现特瑞可以站在A上挥空取消无限连击,上手后连杀对手。 当然,这种做法在机房是被BS的。 普通的对战中谁都不用,打CPU的时候多用于娱乐。 当初制作团队怀疑应该知道这个设定,但没想到玩家能这么好地练习这个操作,所以无法放心。

特瑞站a挥空取消无限连击

06. 《塞尔达传说 旷野之息》经典指数:不需要列举臭虫的名字。 由于使用了这个游戏的物理引擎,良性错误的数量惊人。 五年了,很多玩家还在开心地挖掘新的bug。 现在有月步、风弹等很多经典,数不胜数。 而且这些bug娱乐价值非常高,不会影响游戏平衡。 但这些都不是bug,部分确实是物理引擎触发的效果造成的。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02