前言《严阵以待(Ready or Not,简称RON)》是由Void Interactive制作的战术第一人称射击游戏,描述了现代世界特警组的警员被命令采取行动解决各种危险困难的情况的过程。 游戏强调战术真实性,采用了先进的动作捕捉技术。 内置动画以240帧为目标制作,用于使游戏的各种动作看起来更加流畅自然。 游戏于18日在StEAm上开始进行ea测试,仅一周就获得了95%的好评率。 在同行纷纷青睐的2021年,RON是如何在这么短的时间内俘获了这么多FPS玩家的心呢? *注:本评估仅评估当前EA版本的游戏内容,并不代表游戏的最终质量。
画面和详细情况在说游戏之前说一下有关CQB的内容。 CQB全称为Close Quarter Battle,是一种室内近战,是各国军警突击队、反恐特种部队等特警根据当前环境需要发展起来的战斗技术和战术模式,能够满足城市蔓延的恐怖活动、犯罪和特种作战的需要。 这种战斗技巧和战术与传统的野战、丛林作战等完全不同,而且多应用于敌指挥部、楼房、民居、胡同等室内狭小环境,所以这种战术被称为“室内近距离战斗”,但室内发生的战斗的一切
在众多的FPS作品中,《彩虹六号》系列、《霹雳小组(SWAT)》系列、《决胜时刻(Zero Hour)》,包括我们今天要讨论的RON在内,都是以CQB play为主。
玩家熟悉的《彩虹六号:围攻》是CQB级游戏,目前的风格偏向娱乐化和竞技对抗性
作为FPS玩家,除了体验突如其来的爽快之外,还经常体验作为作战成员的真实感。 这是众多射击游戏不断追求的“真”,更不用说CQB题材了。 RON几乎把它体现得淋漓尽致。
游戏故事发生在一个名为洛斯埃诺斯( Los Suenos )的虚构城市,玩家需要作为特别行动小队的一员不断处理城市发生的紧急情况。 进入游戏后,玩家将在指挥中心等待。 整个中心看起来不像印象中那样挤满了人。 就连整体的氛围和小物品的配置,也会有在《恐鬼症》的车库里等着捉鬼的错觉。
但是指挥中心的功能相当齐全。 EA版开放了任务看板、食物镜、储物柜、武器台、射击室以及大小两个模拟训练场,可以满足玩家的基本需求。
在1楼中央的大训练区域,玩家可以进行CQB的实战训练
在枪械方面,虽然目前版本可供选择的数量并不多( 6支主武器突击步枪、3支冲锋枪、3支霰弹枪、7支副武器手枪),但野牛、M4、MP5、870CQB、G19、马格南等比较主流的型号对于首饰也是枪口、悬挂、瞄准具等的一般改造。 所以,对玩家来说枪法并不是一件难事。
“长战术装备”是CQB中相当重要的装备,有助于玩家获取信息,快速突破。 那么,如何在最常见的内容上写文章呢? 是的。 是细节。 RON是一部满载细节的作品,通过亿点细节还原真实的射击场景。 如果你是个观察细致的人,你就能Get我的意思了吧; 沉浸在开枪快感中的人,特别推荐在玩这个游戏的时候持枪时的小细节——在切换射击模式时转动旋钮。 举枪瞄准时镜中晃动的红点准星、射击时子弹击中物体溅起的烟尘、枪口之火、飞出后方的空弹壳和导气孔喷出的热传导气体、射击后枪口的热浪效应,相信绝对能让你赞不绝口
详细情况不仅如此,弹开后,受到闪光弹烟雾弹影响后的视觉反馈也得到了相当程度的恢复,制作团队无法想象是否真的为了恢复这些反馈效果而被闪光弹击中或被催泪瓦斯哭泣。
探索与战斗游戏目前的版本有8张地图,分别是2张训练用地图,废屋寨、加油站、港口、4S车店、庄园、酒店。 训练地图和酒店以外的所有场景的任务时间都设定在晚上,在装备选择上游戏没有太多限制,但是太暗的场景更倾向于选择夜视仪和战术手电筒,除了晚上以外的三个场景也非常暗。 这也在一定程度上限制了玩家的玩耍自由度。
游戏模式共有五种。 残疾嫌疑人( Barricaded Suspects )、突袭( Raid )、积极射手)、炸弹威胁( Bomb Threat )、人质营救( Hostage Rescue )。 虽然每个模式听起来都不一样,但是除了炸弹以外的四种模式的游戏本质上没有很大的区别(也可以理解为难度的变化)。
受场景复杂程度等诸多因素影响,部分地图游戏模式受限
目前版本的游戏向导很差,游戏中没有地域地图,玩家可以通过反复玩制作地图和战术,但是制作团队为了提高游戏的便利性,在地图配置上采用了“light rouge like”的设定——,同样的任务
养成从门前走过“看看门框有没有绊倒”的好习惯
任务项目提示不充分,容易被忽略
游戏支持一人和多人两种玩法,多人模式是游戏乐趣的主要源泉。 如果你和队友都是了解CQB的大人物,游戏通过视听盛宴——打门、脱陷阱、撞门、扔闪光、劈角突破,一系列操作被称为专案组。 如果是几个哥哥没有接触过CQB的萌新,游戏的初次体验可能会很痛苦、很开心。
在单人模式下,玩家需要带着4名AI队友(分为红蓝两个小队,每队各2人)一起执行任务。 你的定位也偏向于行动指挥,经常向AI发出指令,一起合作完成信息获取和地域肃清等行为。 玩家可以对红、蓝的任意一个队伍分别发出命令,也可以对所有人发出共同的命令。 除了通过普通命令菜单阶段性地发出命令外,还可以通过按z键发出快速默认命令。 您可以在菜单栏的“选项-游戏”中调整此快捷命令。 这个过程就像玩家和AI队友不断融合,在反复试验中找到最适合自己的指挥方法。
但是,游戏中的AIIQ突然忽高忽低。 如果是排行榜的话,是敌人的AI队友AI平民AI。 敌人的ai会进行欺诈性降低马枪等一系列骚扰,并根据玩家的临时表现进行反馈。 队友既可以进行切角等专业操作,也可以进行只消失一半房间的灭智行为。 平民仗着自己有免死金牌,一死就扣玩家的分数。 即使你喊n次或鸣枪威胁,他也有可能没穿制服就到处跑。
在这个任务一个多小时的玩乐时间里,有半个小时在执行任务,剩下的时间在寻找奔波的平民
总结评价,目前的版本,游戏内容还很完善,包括AI和引导等还需要进一步优化,但从现有的游戏内容来看,高质量的RON无疑是一款在今年《FPS冬季》中让玩家们惊艳的游戏,正式上线
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