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赛尔号四大神兽之子,赛尔号五大神兽之子

来源:网络 浏览:76 2022-11-06 20:43:02

混乱的宗派崩溃,乐谱尼的睡眠,神兽之子都以为会被强化一次,但是很遗憾,他们的命运和以前的天幕龙将一样,一开始强化了两个,之后就被搁置了。 等到剧本去他们那里,所有人都被杀了,非剧本化地进化成两个人,被迫达到所有人步骤的过程。

青龙之子和白虎之子也是如此,白虎之子还在主线上露过一次面,但青龙之子的待遇并不是很好。 无论是青龙遭到天邪鬼的袭击,还是秩序之战的开始,都自始至终没有露面。 原因可能还是太弱了,但说真的,这种待遇太差了,连面都不露,怎么加强?

受重伤的白虎之子不知道是错过了强化,还是从一开始就策划好了。 朱雀之子和玄武之子被带走,成为试验品。 他们俩可以通过其他手段完成强化,寻求珀西利亚这种战斗力很高的援助,拯救两个人。 否则,以那些现在宇宙的定位,往上也绝对是送人脑袋。

赛尔号四大神兽之子,赛尔号五大神兽之子

最极端的可能性之一,是再盲目冒进,最终被抓起来注入混沌的力量,又变成两只小白鼠。

现在,让我们分析一下这两个没有强化的神兽之子:

克尔文大帝

虽然与白虎之子都是尚未突破的神兽之子,但未来的潜力感觉不错,进入740水平线也不是没有可能。

这里试着浅析一下吧。 650种族连老字号的精灵王都比不上,我就不再提了。 在灵魂的烙印下,伤害低300度的对方会冻伤,对方异常状态的威力会加倍。 这表明他处于输出位置。 未来进化后,灵魂印加稳定异常,即使种族进行了高攻击,也可能作为突进使用。

在技能上,主要机制是红粉混合伤害,混合部分自身最大体力的硬伤,没有任何亮点,技能带有概率控制场。 我推测将来可能会掌握稳定的控制技能,和有体力的人种合作,吃月亮,打粉受伤。

圣虎光灵

种族值同样是650,没什么可说的。 灵魂上刻下的简单粗暴的伤痕提升,简单来说,这个回合的伤害没有达到2倍的话下一个回合就一定会达到2倍,可见这也是预测未来会有天生的先发制人和稳定的伤痕出现的突兀的位置。

技能上,第五技能还可以,追加对方的双防以防止40%的伤害。 加入高攻精灵的话,输出还可以,但是受到人种值的限制,没有任何伤害。

如果大招、先手概率麻痹、未来一定会变成麻痹的话,在玫瑰印花上加上天生的先发制人会起到很好的效果。 其他技能太老了,没什么用。 总体来说,将来只要加入希瓦、潘多拉这样的机制,白虎之子就能晋升到一流,但现在还是在仓库里摔个灰吧。

而最致命的是,白虎之子没有继承父亲的属性,是唯一奇怪的事情,也不知道这是做普通系的意义。

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