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游戏是不务正业吗,玩游戏赚钱是不务正业吗

来源:网络 浏览:15 2022-11-07 11:20:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。

九旬老太为什么对着屏幕唱歌跳舞? 在家里住了多年的肥宅为什么要半夜出门? 纸箱盗窃案,到底是谁干的? 这一切的背后,是人性的扭曲,还是道德的颓废……

游戏是不务正业吗,玩游戏赚钱是不务正业吗

敬请关注惊艳游戏《走近科学》年度巨献主题,走进任天堂这家百年老店的内心世界……

去散步,冤肥宅

玩家在“家”玩,不在“家”玩的话能称为玩家吗? 如果不是拱廊,这个词绝对用了很久,直到1980年!

这一年,创立90年的任天堂开始全速进军游戏产业(以前曾有过Color TV的尝试),发明了世界上第一台掌上游戏机GameWatch,让人们可以外出玩游戏……

最古老的手机GameWatch

以此为起点,未来将有影响几代人的自制手机GB、GBA、GBC、NDS、3DS,索尼的PSP和最初的手游也可以说是从这里开始的。

40年前,任天堂开始走这条“不归路”。 是把在家的肥宅从家里拿出来的路……

当然,有“手段”也不够。 重要的是“动力”不够。 于是任天堂开始在游戏和游戏机中加入步数设定。 玩家走的路越多,对游戏越有利,迫使玩家外出。

2008年NDS游戏《步行了解:生活规律DS》成为历史上第一款“行走”游戏; 2009年的“宝可计步器”还将镇社游戏《精灵宝可梦》拖下水; 2011年让当时最新的游戏机3DS直接支持计步器奖励……

此外,2016款手游《精灵宝可梦GO》,通过“游戏外套”可以将“在家”的玩家带到外面看世界,只有出去才能抓住精灵,通过多走多跑在游戏中发挥更强的力量。

《精灵宝可梦GO》刚刚上线的澳大利亚盛况

任天堂式的执着,不仅是让玩家散步,走完之后的减肥效果也很重要……

任天堂对减肥很认真! 从2006年开始,任天堂在《Wii Sports》上打开了“在家也可以进行户外运动”的大门,通过体感游戏告诉了世界玩家。 (自此,诞生了史上销量最高的单平台游戏。 玩游戏还能减肥……

“九旬老太”93岁英国女王伊丽莎白二世的日常游戏《Wii Sports》

马达,2007年的《Wii Fit》成为专业健身游戏,外设“Wii平衡板”可以在家练习瑜伽,全球数千万女性玩家都渴望; 2008年的《有氧拳击》更容易理解,成为了最有效的减肥游戏……

这个观念,任天堂一直贯彻到现在,他们最近推出了《健身环大冒险》,使用专业健身道具“普拉提环”形式的外设,将游戏和健身完美地融合在一起。

什么是完美? 一句话,“运动足够快乐,游戏足够健身”! 《健身环大冒险》不仅有各种体感游戏,最牛的是角色扮演游戏模式,各种技能奇妙升级,各种技能的伤害判定竟然是你的健身动作不标准!

为了催你,任天堂一直在找你们(我)的妻子gakki新垣结衣……任天堂真是为了让宅男变肥而费尽心思!

开发智能,小心痴呆

除了减肥,玩游戏还能让你变聪明。 你不相信吗? 世界名门、日本东北大学的太脑科学教授川岛隆说。

这位老教授通过多年的研究,坚持认为玩与任天堂共同制作的游戏会让玩家变得聪明

这款知名游戏名为《脑白金》,2005年全球销量超3500万套,震惊全球(与去年相比,2005年年度游戏《生化危机4》,多平台销售额加起来不足千万)。

名为《脑白金》的游戏通过各种小游戏测量玩家的“大脑年龄”,并在相应的小游戏中训练玩家的大脑。 通过文字识别、语音识别等技术,训练用户的数理计算、颜色识别、逻辑推理、音乐鉴赏等能力。

最重要的是证明这个游戏真的能延缓和治疗“老年痴呆症”,也就是常说的“老年痴呆症”!

最近,这款阿尔茨海默病专用游戏也将推出《脑锻炼Switch》,并注册Switch平台!

“老人”就是这样,对于孩子,任天堂更加认真,他们的政策一直主张“开发智力”……

任天堂所有的游戏几乎都是创意驱动的,最能体现这种精神的是18年开始发售的《任天堂Labo》,用纸板教玩家手工制作,用纸板教玩家简单的编程思维,用纸板教玩家新的东西

三四岁的孩子也能自己制作可以遥控的购物车和VR眼镜; 五六岁的孩子也能自己弹钢琴; 七八岁的孩子也能驾驶自己制作的机器人高达打怪物……

这只是用在随处可见的瓦楞纸箱和Switch游戏机上

高质量的生活,睡得好

在减肥、智力开发之后,任天堂希望所有玩家都能真正过上高质量的生活,享受现实生活的每一刻……

2008年任天堂《100部经典文学全集》教玩家在游戏中阅读世界经典名著,真正“寓教于乐”,教孩子读诗,活得像诗一样!

2010年,任天堂《美国厨房测试:让我们去烹饪》教了玩家简单的料理,享受了自己做饭的乐趣!

9012年的今天,几乎所有的游戏制造商都在走“如何让游戏画面更真实”的道路。 大家都想用更强大的游戏画面创造出全新的“世界”,创造出与现实生活不同的新世界,让玩家有更多的沉浸感。

任天堂,这个有着130年历史的游戏老字号正在走向相反的道路。 他们只注重游戏是否好玩,同时也不让玩家的人生脱离现实,让他们在现实生活中过得更好……

一切以乐趣为中心,一切以美好生活为目的! 有时候,他们只是希望玩家睡个好觉,就那么简单……

在任天堂日前举办的“宝可梦事业战略发布会”上,期间发布了名为《宝可梦:睡觉(Pokmon Sleep)》的游戏,实现了宝可“梦”。

这是史上第一款可以在睡眠中玩的游戏,游戏旨在检测玩家的睡眠质量,让玩家每晚都能有健康的睡眠,“睡眠健康睡眠”才能更好地“玩”游戏,睡眠与游戏、游戏与生活,再次完美

仅凭制作游戏的本事,任天堂毫不逊色于任何游戏公司,无论是游戏评分、创意、销售额还是影响力,任天堂都被公认为世界第一

但多年来,他们并不把自己仅仅当成一家“游戏公司”,也不完全把电子游戏当成游戏的全部。 他们想做的只是让大家更幸福,让每个人都过上更好的生活。 ……顺便再收一个大家的钱包就行了。

弟弟说:“任天堂比妈妈更在意你的健康。 这句话不真实! 是个令人吃惊的问题。 你觉得什么游戏最好?

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02