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腾讯曾经下架过坑钱游戏,腾讯10年前最火的游戏

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 12:34:01

你好,这里是严肃的游戏。 我是认真的妹妹。

说起腾讯游戏,你会想到《王者荣耀》 《英雄联盟》等人气游戏吧。 可以说现在的腾讯在游戏市场上稳定了大牌的地位。 然而,十几年前,虽然当时的腾讯在游戏市场上还不是大牌,盛大、完美、九游才是争夺游戏市场的大牌,但腾讯依然以一些经典游戏打开了游戏市场。

十几年过去了,陪伴着我们青春的腾讯游戏,现在怎么样了?

凉凉代表: 《QQ宠物》、《QQ音速》运营了十几年的游戏,由于用户数量的减少,热度不断下降,即使是腾讯也不可避免地要取消退市。 但是,这对游戏来说也是寿终正寝了吧。

《QQ宠物》

停运时间: 2018年9月15日

《QQ宠物》是腾讯推出的虚拟社区养成游戏,玩家可以给宠物喂食、清洁,让其打工、学习、游戏、结婚、下蛋、旅行等。 自2005年以来,仅一年时间,QQ宠物最高同时在线人数就突破100万人,成为最大的网络虚拟宠物社区。

妹妹还发现游戏被文化部评为“第二届面向未成年人的网游产品”。 不可思议。 呃! 想想那个时候每个人都养了QQ宠物。 好像不养的话就跟不上潮流了。 但是,很多人不喜欢这个活泼的动作,马上吃东西或洗澡的企鹅甚至可以搜索如何“杀死”它。

然而,这只一直没能删除、千方百计想杀死的宠物,却因用户数量减少而退烧,上线13年后终于被腾讯亲手埋葬。

《QQ音速》

停运时间: 2019年12月31日

作为腾讯最早运营的网络游戏之一,《QQ音速》作为“国内首款音乐竞速网络游戏”,曾备受腾讯和国内市场的关注。 另外,在游戏刚发售时人气很高的2006年,也曾作为表演项目登上WCG的舞台。 在近年的手游市场中,《神庙逃亡》 《天天酷跑》等酷玩游戏、《节奏大师》等音乐类游戏,可以找到《QQ音速》的影子。

作为音乐类游戏,《QQ音速》在某种程度上也被认为是那个年代的嘀嗒,附有一批流行歌曲。 除了街角的门廊,比如《将军令》 《第一天》 《今天你要嫁给我》,听这些歌最多的是这个游戏中。

但是,陪伴用户12年的《QQ音速》也说再见。 11月22日,《QQ音速》在官网上发布退市公告。 公告称,由于开发商已经解散开发团队,无法更新后续内容,代理协议也即将到期。

但实际上,《QQ音速》的原开发者韩国Seed9 Games的大本营韩服也于2014年1月10日正式关闭,目前只剩下腾讯运营的这台服务器。 QQ声速的后退也是不可避免的。

向手游过渡代表: 《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《穿越火线》、《自由幻想》运营了十几年的游戏。 除了停运以外,还可以乘着移动端的热潮,让IP在移动端闪耀第二春。 腾讯的经典游戏大多都经过这条路线,当然,大多数都是变革的好地方。 不愧是企鹅帝国啊。

《QQ飞车》

《QQ飞车》是首款由腾讯自主研发的竞速类娱乐游戏,也是腾讯的“王牌IP”之一。 游戏数据看起来十分亮眼,2012年最高同时在线超过300万,是全球首个在线突破百万的竞速网游和首个突破200万最高在线的国产休闲游戏。 不仅如此,QQ飞车还作为正式比赛项目成功加盟世界电竞最高舞台WCG,是最早进入WCG的国产自研网游。

如此厉害的“王牌IP”也不会错过移动端的热潮。 2017年12月27日,《QQ飞车手游》上线首日新员工突破800万人,一分钟就突破当年端游纪录,荣登App Store免费排行榜第一、畅销书第二,创下腾讯游戏首日新员工数新纪录《QQ飞车》过渡到手游后,可以说越来越滋润了! 呃!

从游戏内容来看,《QQ飞车手游》继承了自行车赛、道具赛、排球赛、剧情模式等端游的基本玩法,保留了漂移、双喷气、落地喷气、空喷等操作,QQ飞车老款预

《QQ飞车》手游。

《QQ炫舞》

《QQ炫舞》是腾讯的“王牌IP”之一,在QQ系列游戏中战绩非常突出。 2008年上线后,2012年同时在线突破260万人,据2017年末数据显示,总注册用户数达到3亿人,游戏月活跃用户数达到1200万人。 运营10年以来,《QQ炫舞》已经占据了国内音舞游戏市场90%的市场份额。 端游目前仍维持每月一个版本更新的频率。

《QQ炫舞》端游。

端游不仅依旧保持活力,《QQ炫舞手游》充分利用原IP热度,预订量在上架前达到2000万,但在2018年3月14日正式公测后表现也不错,跃居App Store免费排行榜第二位。

《QQ炫舞手游》,原班成员保留了原来的舞蹈体验。 涵盖各种类型正版音乐的巨大曲库和超多的时尚也无法与端游相比! 虽然风头不及当时的端倪,但毕竟是用手游泳开辟了新天地。

《QQ炫舞》手游。

《穿越火线》

“三亿老鼠枪战的梦。 ”喜欢FPS的玩家不知道这个词吧。 是的,这是2007年腾讯开始运营的《穿越火线》。 2016年初,腾讯公布了《穿越火线》同时在线突破600万人的数据。 这是FPS游戏的历史记录。 对比去年《绝地求生》同时在线突破300万美元而引发的话题,可以看出当年《穿越火线》的热度。

另一方面,在《穿越火线》 10周年庆典上,腾讯发表了一项数据。 端游方面的CF10年间累计了5亿6000万注册用户和超过100亿的电竞比赛观众数。 从某种意义上说,《穿越火线》既是腾讯梦开始的地方,也是腾讯电竞梦开始的地方。 现在越来越多的射击游戏超过了它,但地位依然在那里。

而且,《穿越火线》旅行随着时代的发展,现在也很受欢迎。 2018年初的游戏《荒岛特训》版本,日活跃用户突破2100万,最高同时突破300万,上线当天登上App Store游戏下载排行榜,多次刷新吃鸡类型数据上限这个数据说明了几个问题。

凭借移动射击品类优势的确立和战术竞技玩法的快速布局,《穿越火线》手游还入选了腾讯公司2017名品堂。 《穿越火线》手游的入选,意味着其在这个新类别中的表现以及作为领头羊对腾讯的意义得到了绝对的认可。

《QQ自由幻想》

既然说了这么多转型手游都成功了,那就以转型手游不那么成功为例吧。 那是《QQ幻想》。 即使你没玩过,那也一定给你留下过印象。 QQ来自这个游戏,因为它有五个系统的默认头像。 毫不夸张地说,玩《QQ幻想》是当时最“潮”的事情。

中间一行是QQ幻想的头像。

而且因为那个时候每次买一瓶营养快线都会给你CD-Key。 可以更换在《QQ幻想》中注入血液的营养快递工具。 重点是发送10个q点。 (你可以玩一天。 那时,在学校里到处都可以看到营养快消瓶。

《自由幻想》手游采用与端游一致的q萌画风,在符合东方幻想的大背景下,通过3D场景和人物构建,还原了当年端游中最还原的元素,如熟悉的场景、经典的职业设置等。

《自由幻想》手游。

屏住呼吸的代表: 《QQ堂》

运营了十几年的游戏,由于用户日益减少,热度逐渐下降,大部分游戏都选择了更新换代或改版,但也有像腾讯一样被置之不理的游戏。 对了,妹妹说的是《QQ堂》。

《QQ堂》是腾讯2004年发售的休闲游戏,最初的玩法创意来自炸弹人。 凭借QQ用户和QQ游戏平台的基础,QQ堂在其网游较少的时代成为经典游戏。 妹妹记得曾经这个游戏很有名。 也曾出现过整个网吧都在QQ堂玩的画面,但由于各种原因,渐渐地这个游戏玩得不多了。 现在,这个游戏可以说几乎灭绝了。

游戏之前的版本是2015年更新的,游戏首页的传送带图满是腾讯其他游戏的广告图,公告中的新闻也是很多年前的事情了,可以理解腾讯只是最低限度的运营《QQ堂》 《QQ堂》确实没有死。 只是屏住呼吸。

官网是多年的公告和其他游戏的广告。

这个游戏怎么还不黄? 《地下城与勇士》 《地下城与勇士》是一款2D卷轴式卧式格斗过关游戏,继承了众多家用电脑、街机2D格斗游戏的诸多特色。 无限连击的动作特性、非常多样的职业分支、正确的操作和多样的复制让玩家非常开心。

2016年,与DNF同时在线人数突破了500万人。 一时创下了网络游戏的制高点,打败了CF、购物车、魔兽等游戏,整个网吧都在做DNF。 不仅如此,游戏中还有官方小说和动画,腾讯正式走向游戏大厂的道路可以说是《地下城与勇士》的丰功伟绩。

作为腾讯端游时代的“四小龙”之一,《地下城与勇士》到2018年已经走过了10个年头。 10年来,《地下城勇士》历经端游、页游、手游时代轮替,就连韩国的DNF手游也变得凉爽了,但却始终屹立不倒。

2013年以后,游戏行业的重心转移到移动终端后,作为终端游,能够保证用户年复合30%的增长率。 这不能说是奇迹。

还记得喊着要打倒DNF的网游吗? 。

现在的DNF画面越来越好,玩法越来越丰富,强调其多样性,在同类网游中,第二个游戏有这么多职业,有这么多装备,这么多技能的玩法几乎找不到。 不过,目前玩家最喜欢的游戏类型是MOBA类游戏,虽然打败了同类型的竞争对手,但并未受到大趋势发展的影响。

妹妹认真地说:现在的腾讯不再是游戏市场上挤得下的腾讯,我们也不再是曾经去网吧玩游戏的“小学生”,《王者荣耀》和《刺激战场》是新一代的《QQ音速》 0750 历史就这样重演,但80~90年代出生的青春,一去不复返。

是个严肃的问题。 有令人怀念的腾讯游戏吗?

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