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最良心的slg手游,slg手游哪个玩的人比较多

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 14:02:01

我男朋友,他做了一个叫《三国群英传之霸王之业》的SLG旅行已经四五年了。 刚开始和他同居的时候,我发现他整天拿着手机扯的游戏就是这样。 看着那廉价的UI设计,年代感丰富的2D动态立画,我特意看了几个女性角色的立画,连人体的构造都还没有过关。 ——很难相信为什么他能对这个画风陈旧、玩法落后、运营即将失败的游戏如此着迷。

我发现张星彩的立画,画师水平不合格,脖子扭得太厉害,看起来很别扭

不能怪我对那个有偏见。 因为当时的我在玩刚公测的《权力的游戏:凛冬将至》。 当时,国内大部分SLG手游都是不换药的同质产品,至少权手游在画风、模型设计方面都很美。 即使以三国为题材,我对《率土之滨》的印象也比他玩的好得多。 所以当时的我强烈推荐男朋友来和我一起玩《权力的游戏》。 但是,他讨厌地说:“和你喜欢权游一样啊。 你跑到IP了吧。 三国群英传是我小时候玩的独立游戏。 很有情怀啊。 ”。 所以,我决定去他的游戏。 在我在这个游戏中体验了三年的爱恨情仇,尝到了甜酸苦辣的滋味之后,我才有资格明白这个SLG游到底在做什么。

1一般意义上的SLG来说,其基本要素只有这个。 采集、建设、搜查、战斗。 而对于驰骋页游时代的多人在线SLG,除了上述基本元素外,这类游戏的服务器进程通常刚刚加入联盟间混战3354小联盟, 寻求大联盟亡命同盟——各方出现最后赢家——赢家制定规则进入和平时代——和平时期矛盾频发局部热战——热战再次停止,和平、战争交替持续到玩家数量——运营减少就这样听的话是无聊无聊的游戏。 真的有人能玩好几年吗? 真的有。 而且有很多。 高度概括这类玩家的特点,都要有钱。 就连白妓党和月卡党的玩家也很难从这种游戏中获得乐趣,只能当韭菜。 充值数据统计不足,我先根据自己的游戏经验进行估算,将这样财力雄厚的玩家分为三类。 一个是鲸鱼类玩家,钱的投入可以达到20万以上。 二是资本家,5~20万人;三是高级玩家,1~5万人。 (保守估计,投入百万人也不胜枚举,只是简单易懂而已。 据我观察,每件区服都至少有一名鲸类玩家成为皇帝。 山容不下二虎。 通常在开服初期,陌生的鲸类玩家之间不能一起玩,他们会情不自禁地敌对起来,最后不管是你死我活,还是胜者为王,失败者都是寇。 这里的失败者通常意识到自己和对方的财力差距,不选择服从,也不选择回到新区实现称帝的目的。

另一方面,小资本家明显比鲸类弱一个档次。 他们的钱投入可以覆盖游戏厅所有道具的收费项目,但实战中的临时补给费用基本上不想掏腰包。 简而言之,小资本玩家愿意为有价值的道具付钱。 例如,花几千美元提取新武将,或者给马制作s级装备。 但是,他们不想为毫无价值的战时补给付太多钱。 我男朋友是第三类高跷,花不了多少钱,但至少推开了服务器70%的玩家,通过他发挥自己的社交牛强迫症,用他比较聪明的脑袋种向日葵,他会挤进服务器第一联盟1/50的位置我嘛,虽然是卑鄙的月卡党,但是有“平民玩家是人民币玩家的游戏体验”这样的话。 我听了都快哭了。 这个心酸谁都明白啊。 但幸运的是,我是个女孩。 在这个阴衰阳盛、男女比例极度失衡的游戏中,女性玩家是国宝级的存在,社会恐惧像我一样,对于很少在线交流的隐形人来说,也会很容易受到同盟玩家的礼遇。 顺便问一下,我男朋友迷上这个游戏的理由是什么呢?

2另一方面,他自己很喜欢指挥制作大战争复制品的一方,而且他也有能力做到。 毕竟,这种游戏的玩法是“多人联手围剿土地,达到称王称霸的目的”。 很多玩家每天长时间在线争夺矿产资源,做无聊的日常任务获得补给,不仅仅是为了让自己变得更强,其最终目的是想在少数开放性的大型战争中为自己阵营的胜利助一臂之力。 这类游戏几乎所有的胜负裁定机制都是多人vs多人、多人vs系统的关系,单人PVP的游戏非常没有价值,合作才是这类游戏永恒的主题。 在这个游戏中,一个联盟的人数上限是50,多个联盟的在线玩家数量至少也有几十百人,如何统一这一百人的作战是个大问题。 统指挥作战的人,首先要自己理清游戏逻辑,掌握基本玩法、高级玩法、己方优缺点等。 这是基本要求。 不仅如此,这个人还要事先制定好全局纲领计划和局部作战计划。 简而言之,需要战略部署和战术手段。 以该游戏每半年发售一次的大规模骏威大战副本——九州争霸为例,共有6个区域衣玩家参与,每2个区域衣隶属魏、蜀、吴三大阵营,进行三国争霸。 复制副本的城市和路线分布如下。

自制的缩略地图显示,都大本营与小城堡、小城堡、大城堡接壤帝都洛阳

魏、蜀、吴三国玩家必须在副本开放的7天内,攻城足够数量的城堡并获得积分,以积分最多的国家为胜者。 如图所示,如果我是蜀国,攻打洛阳最快的路线就是“蜀国-涪陵-夷陵-弘农-洛阳”,或者“蜀国-成都-上庸-弘农-洛阳”。 但事实上,根据我多年征服九州的经验,最早获得洛阳的阵营反而很难成为最后的胜利者。 这也是这三国游戏最有趣的地方。 三国游戏中最不可缺少的是“同盟”和“背叛”。 虽然复印开始了第一天的同盟关系,但是在最后两天退席背叛的事,我已经经历了很多。 在今年上半年的九州争霸赛中,我的阵营是吴国,最初的同盟对象是魏国。 第一天,两国皇帝决定通过抢红包来确定胜利者的归属。 当时气氛和谐,我们两国平安地开始欺负蜀国。 全图中的城堡是我们两国分开的。 然而,到了第六天,魏国却不按原计划,攻打了几个极其重要的要塞“天水、陈留”。 这几座都是小城堡,积分不高,总分上依然我方领先,似乎并不异样,但聪明人早就意识到,对方的背叛气息已经非常浓厚了。 果然,在第七天决赛的那天,魏终于露出了真面目。 他们已经偷偷渡过蜀国和陈仓。 蜀国迅速拿下弘农后,慢慢有节奏地攻打洛阳,向吴国施压,但我们不敢放弃洛阳,也没有战略自觉,只能派出主力防守。 魏很快获得了我左侧的要塞(濡口、吴城等),我方直到现在才知道对方的战术,才派主力反击,但已经晚了。 而两国主力的同时进攻,让我们一国无暇兼顾两边,最终大大小小的城池全部流失。 这里的要塞被封锁后,魏安心地开始拿下蜀国没有防守的小城堡。 简单再现这次战局,发现魏虽然没有拿下过洛阳,但因为他们策略得当,釜底抽薪,最后总分反败为胜。 我们缺乏战略方面的轻敌、远见和随机应变的能力,最后输得一塌糊涂。 所以,作为总指挥,从一开始就要做出战略部署,要预想各方面的变化。 顺风船上,每天必须攻击、防守哪个要塞,才能保证自己的优势,防止同盟背叛; 在逆风而上、两打一打的恶劣情况下,要有长袖善舞的外交水平,尽量说服、分裂、离间对方的同盟阵营,才能“鹬蚌相争,渔翁得利”。 诶? 你想问我男朋友擅长指挥,为什么输了吗? 因为他不是这次的指挥。 他最热衷这个游戏的最辉煌时期已经过去了,现在他也成了一个总是忙着加班的社畜,不能把精力和时间花在这个游戏上了。 我在他指挥的时候,通常一晚上他就能拿出三个战略方案,与几个地区服皇帝和高层不断协商,进行沙盘推演模拟,再现前一天的战争,总结经验,摸清敌人的战术思路。 事实证明,如此周密的策划和准备是必不可少的,只有这样才能真正符合这种“战争战略”游戏设计的初衷和意图。

另一方面,他沉迷于这个游戏的原因是他在这个游戏中找到了真正与他志同道合,对SLG游戏有共同理想的“帝王”。 从某种意义上说,我的男朋友和我们的顾衣皇帝(以下简称“k”),是同一类人,是熟悉官场和商场套路,善于抓住心角的人。 他们俩刚在这个地区相遇,就像一拍即合。 k是我男朋友的辅助,简直无敌。 你可能觉得用这些轻蔑的语言鄙视他们,但对于内行人来说,这是他们能在充满波折的生存环境中安身立命的根本技能。 说实话,在这种游戏中,鲸鱼类玩家往往比较容易,但熟悉帝王之道的鲸鱼类玩家我暂时找不到第二个人。 商场就像战场,一样,战争游戏也像商场。 用百货公司思维玩战争战略游戏,那简直是无所适从,不利于。 第一,k善于收买人心。 不像其他顾服那样,总是洋溢着暴发户气息的皇帝玩家,k更像是一个崇尚儒家重道的可亲君子。 为了模拟封建国家君臣的体验,这个游戏有一个小功能。 我就是演奏。 每个玩家都可以提交给皇帝作为纪念,皇帝可以回复批准。 这是我们的区服,很热闹,很多玩家喜欢在k演奏。 虽然都不是什么有用的意见,但也有很多搞笑的疏忽诗、可丽饼之类的人,这至少说明了KK在这个区服上的受欢迎程度。 大家都很喜欢和他交流,分享生活。 这和其他只能私下骂皇帝的区的玩家关系不可同日而语,很多区的上奏功能形同虚设。 举另一个例子,我们地区有奇怪的玩家。 我们的大人物不喜欢和他说话。 这个人喜欢对强者拍马屁,对平民玩家喜欢吹牛皮,对喜欢揭发他的人(比如我)喜欢极尽阴阳怪气。 总之没有朋友,人缘不好,我们几乎不接他的话。 但是,对于这样的人,k不会厌倦,每次都能耐心地和他说话。 而且不可思议的是,这个人实力很低,没有人脉背景,也可以在帝联盟享受福利。 我不能理解那个,特意问了一下男朋友。 “为什么像k先生这样的好人要对付那个烂人? 我一看到他就烦! ”男朋友给我讲了“千金买马骨头”的故事。 这个故事从《战国策》开始。 燕昭王要招募贤才的时候,他身边的谋士郭隽对他说了这话。 郭隽谦虚地把自己比作死马,告诉燕昭王,只要太子能礼貌地对待自己这样水平的普通人,很快就会有贤才投靠他。

我读了这个故事后,结构变大了。 k对这个区最不受欢迎的人亲切,其实并不是真的喜欢他,只是为了向别人证明对谁都这么亲切。 啊,我觉得当皇帝也很辛苦,也必须应对被人讨厌的屁眼。 也许这就是我一介屁民和帝王的区别。 第二,k秉持以民为本的理念,非常重视平民玩家的发育。 很多区服皇帝都不重视平民玩家的贡献。 殊不知,“得民心者得天下”的道理也适用于游戏。 你可能想象不到,开服初期,手持全区最高号码、席卷所有NPC任务的等级鲸类玩家,他的号码并不是用来炫耀、欺压低战斗玩家的,而是这个号码每天的大部分在线时间向同盟的所有玩家开放集结邀请,当时我们这些在自己水平上只获得最低等级报酬的玩家,在他的帮助下获得了最高等级任务的报酬,让白妓可以发育了。更令人吃惊的是,收集邀请的功能是该联盟( 50人) 一般来说,我们其他几个次联盟的玩家不能享受这个待遇。 于是,k和4个子联赛的盟主结成了兄弟,决定了轮流使用的日程,决定了帝联赛和子联赛使用集结邀请的时间。 我是这么说的,但主要目的是证明k带着全服玩家去做日常任务是极其麻烦的,也是极其宝贵的。 他排除万难做这件事,让全区都能白娼发育,其最终目的都是让这台服务器的战力水平能以最快的速度增长。 我见过的其他许多区服皇帝,大都高高在上。 帝王之名,不过是过衣不入,对自己的服务器规划、管理毫无考虑,肆意妄为,最终只会怨声载道,矛盾冲突不断。 区内战争频发,结果内耗结束,在异服战争中永远落后于别人。 在随后的故事中,另一位鲸类玩家d因倾向平民玩家的政策而长期不满,最终d煽动了十几人的高战叛乱,将洛阳称帝。 那时的k惊慌失措,只能落草为寇,忍受屈辱。 但一周后,全区平民玩家奋起反抗,许多玩家拼命用自杀式战术夺回洛阳,为k夺回江山。 之后,我也聚集在k的游戏理念上支持,但是在其他的区服中,再也找不到第二个k了。

第三,k擅长将区内其他强者分开治疗。 多亏了k的管理,我们的地区服在整个服务器上都很有名,很多有实力的玩家都名声大噪,转用玩家不断涌入,其中也有鲸鱼类玩家。 但是,这股巨浪突然涌入的实力玩家,说白了就是兄弟的朋友来投靠明君了。 说得难听一点,它很有可能成为将来发动叛乱的最强大的势力。 所以,k从一开始就实施分治的策略。 新来的转会玩家打乱重组分成五个部分,熟悉的玩家有机会分开,进入帝联盟和四个子联盟,每两周换一次联赛。 这样就达到了分众的目的,不在同一个联盟的玩家更容易感情疏远,被派往不同的联盟,更容易培养与本服玩家的感情,更难形成小帮派、小团体,从而形成全区一体的集体意识。 第四,k无论贤臣奸臣,都善于用人。 先说奸臣,在我们区,k有心腹的h,h经常帮k处理日常琐事,被封为右丞相。 但是h的名声很差,除了他的亲信,全区没有人喜欢他。 现实中我们看到的,拿鸡毛当令箭、依仗人势的人,权力不大,官威不小。 所以我一直对k采用了h感到怀疑。 如果是明君的话,他不可能不知道亲贤求远佚的道理。 为什么把h定为右丞相? 后来,男朋友还是给我解惑了。 他对我说右丞相的工作做不好。 全都是辛苦麻烦的事。 其他人是随便玩的态度。 谁想做这么辛苦管理人的工作? 我觉得有道理。 “最重要的是,皇帝也需要白色的手套”。 如果有一位明君执意要录用奸臣,明明知道奸臣的所作所为却没有制止,那么奸臣所为很可能只是为皇帝做掩护。 用这个想法解释的话,好像突然变亮了。 所谓治国就像一盘棋,所谓贤臣和奸臣,对玩游戏的人来说不过是一枚棋子,怎么能分辨好坏呢? 从那时起,我打破了对k的神化过滤器,开始看到k真正人性的一面。 贤臣是谁? 你也应该知道。 是我男朋友。 但是,正如前面所说,能臣无论好坏,都是游戏者的道具。 但在平民玩家看来,我的男朋友是区里他们唯一接受的管理,这要归功于他处理事情时滴水不漏、力求各方满意的原则。 很多时候,我看到他和k的聊天内容,就会产生诸葛亮和刘备一起摇摇头的情景。 他们对在这个游戏中如何建设小帝国有着前所未有的想法。 他们有着相似的心性,相似的历史观和世界观,相似的年龄,相似的学历背景和知识素养。 如果他们是现实中的朋友的话,会感到无比亲切吧。

4游戏机制使“合作”“社交”成为了这类游戏的主旋律。 如果你是社交恐惧的话,玩这种游戏几乎没有存在感和良好的体验感。 如果你是社牛,不管有没有才能,有德有德,英雄还是枭雄,这样的游戏总是有你的舞台。 当然,能否在舞台上扔鸡蛋还是扔鲜花,取决于你的情妇和智慧。 这篇文章讲述的只是我漫长的三国之旅中比较精彩的一部分,玩这个游戏,对我来说最大的感悟是,和我以前非常沉迷的生存、经营、培养类的单机游戏相比,SLG战略手游的现实世界的模拟感最真实与独立游戏的NPC交互、发出指示、触发脚本时,可以得到上限数十种的结局。 虽然变化尽可能地多样化,但它不敌手游中残酷而真实的人类社交互动。 你不知不觉间夺走了对方的老大,招致了日后的“杀身之祸”; 你也很容易暗中惹怒别人,在不知情的情况下,因走错路被人抓住而被踢出局。 轻信别人的虚伪,被它利用,变成刺向别人的枪,可能会被人讨厌。 你所有行为的结果导向,酸甜苦辣的真实体验,即使那是游戏生产者和最先进的人工智能,也能设计推断主线和支线这种浅薄的剧本吗? 我的浅见,战争战略类SLG之旅的魅力就在于此。 恐怕正如其言,“与天战斗,乐趣无穷; 与地作战,乐趣无穷; 与人战斗,其喜悦无穷。 ”我对这句话稍加修改,“和NPC战斗很开心; 与人战斗并享受的最大”。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02