本文主要针对进入基坑穿着“正式服装”的各位。 2020年11月24日,《魔兽世界》将迎来它的新资料片《暗影国度》。 有亲切的初学者指导和更快的练习水平的速度。 对这个游戏感兴趣的人可以试试。 总之,前20级可以免费试玩。
今天向初学者们介绍《魔兽世界:暗影国度》 (也就是魔兽9.0 )的主要内容——团队的副本( Raid )。 团体游戏的玩法在《军团再临》和《争霸艾泽拉斯》中被弱化过。 特别是《争霸艾泽拉斯》。 但是,在这个游戏经历的近16年间,它属于核心玩法。 组合书生产了当前版本中最好的装备,在有限的时间内制作队伍副本的最高难度(史诗难度)还能获得特别的称号、成果和坐骑
这篇文章主要是给初学者团队复制的基础知识,而不是具体告诉他们哪个老板该怎么玩的攻略(但是会列举一些有代表性的老板,有空的话请去看视频),也不是所谓的“专业攻略” 接下来进入正题吧。
一、团队复制难度目前《魔兽世界》团队复制分为四个层次鲜明的难度:
随机英雄史诗表面上“随机”难度最低,后续难度依次为提高,“史诗”难度最大。 但问题是,由于“随机”的难度,队友有很大的不确定性。 也就是说,只要能够将自己的装备等级“集中”到合格线上,任何玩家都可以参加随机的团体赛。 它们属性契合,有不了解自己职业的,也有没看过攻略的,甚至跟着挂机的,所以很多社区和媒体平台都会看到玩家抱怨随机群体的队友
因此,从实际情况来看,“普通”难度是目前最简单的,很多公会在团本开放后,第一时间选择进入“英雄”难度,直接超越了“普通”难度。 但是,“普通”的难易度也有存在价值。 例如,可以让团队快速熟悉老板的大致技能和场面情况。 让简单进行几个装备积累的新指挥/团长练习手等,总的来说“普通”的难度已经几乎不会让玩家死亡了。
我认为“英雄”的难易度是和初学者玩家时间长的难易度。 首先,不可否认的两个要点——第一,因为《魔兽世界》已经是老游戏了,所以这个游戏者的平均年龄很高。 我自己和在这个游戏里认识的很多朋友年龄都在30岁以上,操作上的下滑和各方面的压力都不允许再去高难度的群体征兵了,所以只能放弃“史诗”,选择一级“英雄”。二是,在提高“史诗”难度的团队里
毫无疑问,《史诗》的难度是最大的。 不要轻易相信社区和媒体平台上“史诗成果腐朽”的言论。 这里有可以参考的数据。 另外,可以向权威人士确认真伪的——被称为“便当”的《史诗尼奥萨罗》的尾王“恩佐奥斯”,也只有不到15%的合格率。 被公认为“最简单”的《史诗绿宝石噩梦》的尾王“萨维斯”,通过率也不到37%,除了每组最难的尾王之外,中途还有“黑石铸造工厂”的“熔炉”、“地狱火要塞”的“血战”
“丰灵”属于典型的“拦路虎”恶霸
这些“拦网”决定着各队伍的进度,甚至是完全结束活动的时间。 而且,根据经验来说,“封杀”老板一般不会出现在“前三”的位置。 也就是说,普通队伍和高质量的行人团有机会吃掉《史诗难度》中的两三个老大。 之后的故事看Blloss )“尼奥罗萨”的“史诗踢踏舞”队伍,可以毁灭一个月以上……)
有些BOSS在叙事难度上有“隐性阶段”
总的来说,普通玩家只要能找到稳定的队伍,“普通”和“英雄”的难度全部拿走也没问题。 “英雄”和“普通”的难度梯度也没有特别夸张,基本上是“循序渐进”的。 “史诗”的难度也可以触及一些boss,但事后看来,“史诗”比“英雄”的难度要大得多。
但是没关系。 PVE游戏比PVP竞技游戏的优点在于,即使是初学者,花很多时间参加《史诗般的难度》的开垦团也没有问题。 夺取“名人堂”的队伍除外。
二、团本人员结构一般团队复制人员结构相对固定。
以20人的队伍为模板,大致如下。
2名坦克(必须,极少数可3人打球) 4人治疗)有时可缩减至3人,压力较大时可增加至5人) 14人DPS )远程为主,近距离策略较少)虽然一个团队留下坦克和治疗场地的情况相对较少国服的环境实际情况是“严重缺乏坦克和治疗”,即使是纯粹的新人在玩的坦或治疗,只要找到就推翻,因为DPS,目前基本上是冗长的,“内卷”现象非常严重。
看到这里,其实自己玩DPS的话,不太担心会被老人和“熟练工”们挤在长椅上。 因为《魔兽世界》真的不是特别难的游戏。 练习时间与《DOTA2》 《CSGO》 《街头霸王》这样的竞技游戏相比太短了,新人技术的提高非常快。 另外,还可以发挥另一个优点——稳定性。 如果公会的气氛很好,主要成员没有明显的人品问题,活动也定期进行的话,就这样留下来融入进去也可以吧。 很多“老玩家”即使找到了这样的公会,如果进度没有自己想象的提高,也会选择直接离开。 “稳定”倒不如说是现在WOW国服公会的成员们最想要的品质,只要稳定,就很普通
《魔兽世界》的技术提高比格斗游戏简单多了
最后,你会做所谓的“职业专业推荐”吗? 那就做一个吧。
其实之前的攻略已经说过了,治疗上推荐“神牧”。 如果不考虑“提供输出”或其他附加功能,也可以尝试“完全恢复”。 “追加功能性是指‘暴风图腾’带来的集体加速等效果。 ”单纯地作为“治疗者”恢复萨满的机制和手法很容易理解。
在DPS方面,偏远地区依然推荐“大冰滑冰”(最底层选择“冰川刺”天赋)和“风尊者无限元素萨”。 理由是这两个人的模拟值和上限虽然不是最高的,但是他们的输出逻辑、手法、输出运营难度在远程地区是最低的((大冰冰比热能少得多,可以留下完全冰冷的冰球枪离开位置) 通过输出,可以很容易地打某种“老混蛋”。 对于很多人说“很简单”的兽王,实际上从8.0开始玩的兽王应该知道,自从没有了CD弓和渠道的暴力之后,兽王的难度其实并不低。
“风尊者无限要素萨”的才能是非常容易得到的远程
近战还是推荐战士和生存狩猎。 士兵无论是武器还是狂暴都很容易入门,毕竟这句话,士兵两系有什么细节吗? 当然有。 但是,不做细节,只按“普通”的优先顺序打的话,DPS不会下降得特别低。 反过来,在DK、盗贼、现在的DH、猫德和武僧等中,不制作细节而只赋予基础优先顺序与制作细节的比差太大了,初学者几乎不能玩。 而且,专门针对“生存狩猎”简单地说,才能选择“利枪之刃”,而不选择“猫鼬”。 主流是“猫鼬”,模拟值和理论上限也是“猫鼬”更高,但“利枪之刃”也不至于不能玩。 细节少,容错能力强,操作简单,有位移,有突破口
“利枪之刃”是生存狩猎,很容易理解
三、如何找球队很多初学者刚入门,不知道如何在这个游戏中找球队。 因此,有可能被工作室的模子欺骗。 比如,世界频道、集结石上的所谓“免费组”就是套路,打个两三个老大20分钟就能听到广告了……
那么,如何找到可靠的团队呢? 分成两种情况来说吧。
第一种情况是,初学者不想参加很多社交活动,往往想一个人玩,也就是“一匹狼”的状态吧。 这个状态其实也可以找到比较靠谱的团队——在度娘搜索“魔兽”,只要进入下面的这个搜索结果,就可以看到很多免费的“公益团”信息。 缺点是“公益团”大家装备都不太好,进度也有点慢,“史诗难易度”也难以触及,基本上以“英雄”难易度过关告终。 而且还有职业相关的技术
独狼初学者可以在公益区寻找适合自己的队伍,完全免费
第二种情况是玩家不排斥在游戏中社交。 在这种情况下,寻找可靠的公会是最好的方法。 除了在“世界频道”上呼吁接收人的公会以外,还可以通过“公会取景器”看到本服在招募人的公会。 操作方法按“j”键(默认按钮),打开如下的LINDEX画面。 “过滤器”可以让我们选择公会的活动倾向,例如“PVP”和“团队副本”。 “公会规模”与公会人数相关联。 我们建议选择“大”。 人数始终是公会的基础。 选中自己的职务定位( DPS、坦克或治疗)后,按“搜索”按钮即可。 另外,还可以将鼠标移动到公会的logo上以查看更多信息,如公会的活动人数等。
公会取景器界面
找到自己的团队后,要保持友好和谦虚,多使用“请”、“谢谢”等礼貌用语。 而且,不要太频繁地要求别人“带自己来”(偶尔带也可以)。 这个游戏的玩家其实讨厌“爷新”。
公会的公告栏上显示公会的活动日程(每天可以在线观看)。 到底在公会频道直接问别人也没什么问题。 切换到Tild聊天频道的快捷命令是在聊天框中输入“/G”。
四、团队文案中常见的老大型组合本中奇怪的场景少得可以忽略,我们直接说老大吧。
BOSS大致分为两种,——“硬件检测型”和“机制型”。
“硬件检测型”老大难,说起来简单,顾名思义就是“装备不达标就难打的老大”。 这种类型的老板没有太复杂的机制,主要是检查组员的装备和手法是否符合标准。 一些非常有名的例子是《尼奥罗萨》的《玛特》、《奥迪》的《三头狗》很多队伍对这些老大也是灭顶之灾,但玩家们老实说喜欢打他们。 因为没有太多磨合的战术,所以所有的盘子在大家眼里都是希望。
与“硬件检测”型老大作战时,几乎不需要熟悉特殊机制(如“踢”、“传球”、多余的载体运转、“内外场”等),只需要基本的位移和转火。 最关键的是输出和正血,尤其是输出,细节尽量定位,对于初学者来说,基础循环不乱
腐蚀者是典型的“硬件检查”BOSS
“机制型”老板很有意思。 可以说“机制型老板未必难度高,但难度超高的老板一定是机制型”。 为什么随机难度的“喇叭”和“恩佐斯”会疯狂消失,是因为有人不知道机制。 难度较低的“机制型”boss,只是在战斗中增加了很多“玩火”和“错位”,典型的例子是《尼奥罗萨》的“主脑”和《决战胶质瘤》的“金莲教熊猫人”,玩家有专业的理解难度较大的“机制型”恶霸则相反,《萨格拉斯墓》的复制品“戒卫侍女”让所有群体拥有不同属性的能量,整个战斗以两种能量为中心进行战斗。 在与“地狱火堡”的复制品——头目“暗影领主明日香”战斗时
简单的“主脑”(左)和容错性极低的“侍女”(右)。
与“机制型”恶霸作战时,要提前看攻略,大致了解战斗流程和场景,记住了解核心机制原理; 然后,在尝试的过程中决定自己的输出/治疗细节,比如什么时候留出资源,什么时候提前跑步,剩下的就交给时间去习惯吧。
在此补充一点经验之谈,“双胞胎”和“议会”型的老大一定是“机制型”,穿布甲的老大一定是“机制型”。
穿布甲一定是“机制型BOSS”,一般来说没错
五、打团前物资除了打团前你身上的装备(包括魔和珠宝)外,还需要准备以下耗材:
合剂(持续时间长,死亡后不会失效。 加上主要属性,一些公会使用“大药锅”发放。 记得这时,先拿一瓶喝,再拿另一瓶。 不提倡“喝两瓶取一瓶”行为) ); 集中暴发药物(持续时间短,但最好能有效出类拔萃,配合嗜血); 烹饪食物(持续很长时间,但死亡后无效。 部分公会使用“大餐”确保小组成员都能一起吃。 有提示效果音,有铃一样的“青稞”); 魔法面包(团本的意思比较小,只要血回蓝,有条件就吃有属性的菜吧); 生命石(由魔术师制作,提供战斗中瞬间回血); 属性符文(少量属性提高,持续时间长,但死后无效); 甲片( 《暗影国度》复归耗材); 砂轮( 《暗影国度》复位的消耗品); 凡都文字(铭文的制作,与属性符文不同,属性符文是“吃下去”,凡都选择老板使用。 期间一周,每周只能标记一个老板,死亡后也存在) )范图斯文字,记得对着老板使用
六、新手群体对自己的定位我个人观点,《魔兽世界》团员有以下定位(基于“稳定”)。
失误率高、输出/治疗量也低、输出/治疗量高、失误率低这2种选择。 不失误的时候会严重影响数据,失误率低,而且输出/治疗量高,最后一个能参加战术讨论的初学者暂时不要想。 你们刚接触到这个游戏,所以打本就和考试一样。 老人多为“题型”,而大略了解所有职业和专业技能、特点是制定战术的根本。 在新人阶段,首先要积累“问题型”(无论是组合本还是五个人都会打很多老大),然后彻底了解自己的主力。
第一个肯定不行,即使稳定,也会在人员丰富的情况下坐在长椅上; 请尽快成为第二个,也就是“二选一”的选手。 这样,至少在一些老板身上可以表现得很开朗。 如果真的选择2选1的话,我个人的建议是在实战的时候“减少失误”。 因为输出和治疗的手法可以在平时的桩子和5人本、秘境中练习。
但是,“练习”需要标准,对吧? 练习到什么时候好呢? 以我个人的经验,这样的——,只要让你的视线离开“动作栏”,长期位于画面的中央区域,同时避免桩内干扰基础循环就可以了。 练习到这里,相当于不仅完全熟悉基础周期,而且完全记住了自己技能的关键配置; 对于治疗来说,基本上明白了“在什么情况下应该使用什么技能”。
那么,多久才能练习到这里呢? 我的个人经验在——个半小时以内。 说实话,我不知道为什么会有人说“打桩练习到深夜”。 真的太荒谬了……我想30分钟内就能做出上述事情。 桩的意思实际上有两个。
寻找手感熟悉按钮和循环。 如果真的有老玩家看到这里,请自己说。 细小的东西木桩有用吗? 几乎没有,对吧? 细节靠什么? 要么是在网上学习别人,要么是自己思考,这个游戏比多动手要有用得多。 即使对于初学者来说,我想每次打出来的桩子,20分钟左右就达到极限了。 不用打多少。 重要的是,在哪个阶段储存资源,被指定为技能后如何处理是最合适的,通过减少自己的伤害可以强迫自己吃哪些技能,什么时候可以提前开始逃跑,怪物的生存时间是多久?
最后,“把视线移到屏幕中央,如何监视我的DOT、buff和资源? ”被问道。 在这种情况下,您只需下载插件“weak auras”( wa )或“tell me when”( tmw )即可,但网上有很多详细使用方法,在此不再赘述。 (效果如下图所示,这些监测都可以拖动到画面中的任意位置。)
WA插件的效果
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