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魔兽世界怀旧服圣骑士的变化,魔兽怀旧服圣骑士和战士哪个好

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 00:12:01

作者: repulse

魔兽世界怀旧服圣骑士的变化,魔兽怀旧服圣骑士和战士哪个好

基础章第一

是旧油条。 直接通过

属性章第二

请记住,无论是在拍卖会上买生态服装,还是用复制品roll蓝衣,我们都和其他职业一样需要属性。 缺少一个属性会大大降低坦克的能力,但缺少另一个也能继续出色地完成任务。 以下是一些最重要的属性。

a )耐力

耐力会增加我们最大的生命值。 简而言之,生命值越多,我们就能承受越多的打击。 这也可以让普通攻击一笑置之,不用太担心致命的一击。 如果在几个致命的连续之后不能保证50%的生命值,就有点问题了。

每一分的耐力相当于10分的生命值。 能干的圣骑士坦克是60级,在拥有紫装之前没有buff应该拥有4000左右的生命值。 [原文最初是3800,但Krynn在回复中给出了提高这个数值。 以下数据也已修改]。 随着你装备的升级和bug的增加,最后你应该轻易达到6000生命值的程度。 没有臭虫不穿护甲的圣骑士在60岁的时候生命是2200。 也就是说,有必要增加到目前为止的耐力。

因为在很多带属性的[原文: magical]板块的背面可以看到“耐力”这个文字,所以满足这个基本条件并不是难事。 但是,如果你在tank的时候血流迅速下降,对此感到不安,请给靴子和胸甲增添耐力(或者找更好的装甲)。 我想知道

b )智力

智力是我们法力的来源,也是我们一切坦克能力的基础[原文如下: thefuelforourmanareservesandtheenergyforalmostallofourtankingabilities ]。 法力值越多,意味着更多的施法选择和更长的持续能力。 没有法力了,就不能审判最后的正义圣印,也不能放弃最后的神圣盾牌[不是圣盾术! 是塔罗牌那天赋技能! 为什么不是最后的圣光术呢,这个时候你不是Healer而是Tank]。

每点增加15点法力值。 和生命值一样,你在60级没有buff应该有3800法力值。 通过增加法力值,可以延长不停止坦克的时间,也可以搭载几个奇怪的人。

找到有智力的板甲并不容易。 一般可以在复制品里找到,但坦克骑士[译文: Tankadins]经常有不需要的属性。 如果这样的道具确实存在,而且你不满意,请记住我们有可靠的驱魔师。

c )力量

下一个重要属性是力量。 不是因为提高DPS[虽然更高的伤害确实会产生更多的憎恨],而是因为提高格的值。

通过大约22点的力量,使用盾牌的时候,每次的防守可以稍微减少对你的伤害[说白了就是防守值! ]。 一开始这个数字看起来很小,但是当你的等级更高,装备能够提供100-200的力量时,每次的等级限制会减少10-20的伤害。 一些人可能嘲笑这个数据,说这个减免是微不足道的。 另外,在通常情况下格止如此罕见。 但是,配合提高格斗概率的装备和才能,力量可以大幅提高你的伤害减免能力。 特别是在文案中面对很多非精英怪物的时候。

就像耐力一样,你可以在很多板甲上找到力量的属性。 但是,请注意。 整体上力量没有智力,所以在选择装备时要注意。 例如,在野熊.和雄鹰.之间选择时,应该选择后者。

d )精神

精神会提高你的生命和法力的恢复速度,但只有在你脱离战斗或者不在施法时。 但是考虑到你在战斗中继续施法,这个属性有点鸡肋。 唯一的用处是你接受小德激活的时候。

如果想要更多法力恢复的话,还是5秒钟回到蓝色装备吧。

e )敏捷

作为主防护骑士,敏捷的唯一用处是少量增加护甲值。 有些人认为敏捷是好的。 因为可以提高致命一击的概率。 但是,物理上的致命并不会增加你神圣的伤害。 而且,如下文所述,你实际上希望被枪击增加仇恨。

一个增强同时也是削弱的属性[原文: A blessing and a curse,英语俗语,不能很好地解释,字义:既是祝福也是诅咒]。 敏捷不仅是你渴望的装备,而且应该只有在该装备中添加了其他属性时才会出现。 [但是,以点球为己任的骑士们需要敏捷。 () ]

天赋章第三

以下是对坦克有用的才能列表,表面上除了强化正义之怒外,一定要加分[我没有加分。 很明显不是合格的谭凯]。 然后作为才能选择的参考[参考,接下来的才能想全部加分,但是70以前没有希望,到了70好像也没有希望了。 另外,这是Krynn的推荐]。 你自己会激发你对坦克骑士加分的灵感。 选择符合你风格的才能,并记住这是因为好的理由而受到高度赞扬。

请注意,以下才能效果都是加满油时的效果。 [天赋顺序与原文不同,天赋树是按照从左到右、从上到下的原则排列的。 也就是说,是在天赋模拟器中输出的数组”

a )防护能力

5/5级盾牌墙壁

你受到致命一击后以盾牌的形式停止攻击的概率提高 30%。 持续10秒或5次攻击。

我们的盾牌是坦克骑士最好的伙伴。 受到伤害,伤害[原文是这样]和仇恨增加,才能增强[原文: talent benefit],都有。 很遗憾,如果敌人不激发这个才能,你也只能瞪大眼睛。 当我们受阻的时候,一切都变得正常有序,如何让它发生是你应该尝试的。

盾牌墙是我们最基本的天赋,也是其他能力的基础。 没有这个技能,很多后续技能和才能会严重受损。 如果你忽视了这个天赋,好好想想自己坦克角色的未来。

精密3/3级

你的近战武器击中目标的概率提高 3% (。

正义号是我们为数不多的天生技能之一,但只有在我们击中的时候才能发挥作用。 准确提高让你的命中率,还有你神圣的伤害输出更加稳定。 虽然并不比其他第二层天赋好,例如坚韧,但在坦克骑士天赋列表中占有一席之地。

守护者宠爱2/2级

减少120秒你保护祝福的冷却时间,延长自由祝福的效果持续时间6秒。

守护祝福是战斗中控制仇恨的优秀技能。 它不仅会让你的队友在这段时间对物理攻击免疫,还会在作用时间里清空那个队友的仇恨。 在火焰爆炸致命后,如果下一个火焰致命,怪物基本上会来打他。 守护祝福可以让他不受伤害,让怪物回到你这里。

把保护祝福当成紧急情况下的讽刺,这个天赋可以增加你使用这个讽刺的频率。 如果你和一群普通玩家在一起,他们最终会把这个祝福作为OT和输出量控制的警告。

强韧5/5级

装备获得的护甲值提高 10%。

在游戏后期,这个天赋会附加在你700左右的护甲上,带来很大的数字。 这个数字大约相当于2%-3%的物理伤害减免。 虽然有些人认为这个数字太小了,但优秀的坦克知道每个“细节”都会带来很大的提高。

我们很多的憎恨来自被怪物枪击。 这个将在后面叙述。 该天赋可以延长攻击下的生存时间,也可以给予治疗者帮助,这也成为必须的天赋之一

5/5级预知

你的防御技能提高 10点。

你的防御技能会影响你的撤离、闪避和闪避能力[也应该会影响你被撞的概率]。 10点防御技能可以提高这些0.4%的概率,降低受到致命一击的概率。 这些东西看起来很好,但这种才能也是一把双刃剑。

坦克骑士最重要的概念是,只有物理攻击击中才能保持怪物的仇恨。 我们神圣的伤害技能中最好的是被动的,要求怪物击中我们,或者成功完成完全的格斗。 回避和招揽不能唤起惩戒的圈子。 致命负担的概率少,意味着盾牌墙壁发动次数少,或者避难祝福和神圣盾牌发挥作用的次数少。 我们的大部分仇恨来自这些技能,高防御技能意味着很少依赖这些技能。

但是格止概率的增加确实有助于你的坦克能力。 此外,还伴随着招徕和避难的概率。提高 而且,确实,以更少的致命概率提高你的生存能力。

总体来说,你最好跳过这个天赋,保留在剩下的防护天赋里。 大多数情况下,骑士的护甲值可以在致命的时候保护你,即使你在金克斯的锤子或通灵学院制造坦克。 但是,在融化火的心里,情况就不一样了。 如果你选择作为你公会的副坦克,你必须积累防御技能,以免受到成千上万致命的一击。 但是,即便如此,使用加入防御技能的装备比加入这个才能好得多。

强化正义之怒3/3级

你的正义愤怒威胁值提高 50%。

这是你天赋树中最重要的天赋。 它可以使正义的圣印、神圣盾牌的特效或神圣的冲击产生巨大的憎恨。 即使你没有继续在防护系投入天赋点,这个天赋也一定是坦克骑士加的。

盾牌专精3/3级

你的盾牌可以吸收的伤害提高 30%。

这个数字可能看起来不大,但是最终使用60级盾牌的时候,而且只要有足够的力量,这个才能在面对70级怪物[也就是老大]的时候,每次的等级限制可以吸收100个伤害。 如果你是坦克角色的话[如果有疑问的话,作为兵种和角色应该可以理解。 原文: tanking class] (而且如果来自盾牌的大部分伤害得到减免的话,能够增强这方面能力的东西都是很大的(提高[原文: advantage] ) )。

请记住,有些才能必须合作,不能在装备和其他才能的支持下发挥最大的作用。 在具备所有条件的情况下,可以期待较高的合格概率。 考虑到盾牌堡垒的激发概率、神圣盾牌的效果、以及提高格斗概率的装备,加入这个才能的必要性是显而易见的。

1/1级疏散祝福

给予我方目标祝福,使受到的所有类型的伤害最多减少到7点,持续5分钟。 另外,目标格停止近战攻击时,攻击者会受到14点的神圣伤害。 每位圣骑士在同一时间内只能给目标一个祝福,不能叠加同一类型的祝福。

对于立志坦克的圣骑士的另一个了不起的才能。 除了提供伤害减免外,还可以通过产生神圣的伤害,引起提高仇恨。 最好与盾牌墙和神圣盾牌合作以取得最好的效果。

另一个重要的事情是,避难祝福在其他伤害减少之前发挥效果。 例如,如果你的板块护甲提供了50%的伤害减少,避难祝福只减少12点。 [我不太清楚我是否犯了顺序错误,或者前后矛盾。 原文如下。 itisimportanttonotethatblessingofsanctuarytakeseffectbeforeotherdamagereductionisconsidered, meaningthatifyoutake 50 % lessdamagefromphysicalattacksduetoyourplate,blessingofsanctuarywillonlyprevent 12 ofthedamagethatgets

神圣之盾1/1级

你的格挡概率提高30%持续10秒。 在此期间,每次格斗成功时会对攻击者造成50点神圣伤害,每次格斗成功时消耗1次格斗机会,最多可以格斗4次。

神圣之盾是坦克骑士能施加的最高天赋。 特别是和盾牌墙合作的时候,这个天赋可以大大加强你的伤害减免和仇恨。 任何(伴随着优秀的盾牌和其他天赋)减少400伤害,造成同等神圣伤害的技能都是圣骑士和他小队的提高。 给牧师一个喘气的机会,也可以让盗贼和法师有点疯狂。

面对单一目标,这个技能最好用到盾牌墙发动为止,但面对多个目标时,这个技能冷却后就可以使用了,你会发现四次格斗都是在持续时间内消耗的。 作为防护天赋之树的终极天赋,神圣的盾牌只有认真的坦克骑士才会添加。 因为那个伤害对于独奏PVE来说太低了,但是在队伍的状况下降低憎恨是最好的。

b )惩戒天赋

祈福5/5级

减少15%你的审判和圣印消耗的法力值。

很简单。 蓝色越多,意味着坦克的时间越长。 当你经常审判敌人,重新打上圣印以便于引起仇恨时,这个天赋可以让你的魔法在战斗中更多。 [译文: canhelpkeepyourmanabarfullandyouonthefrontlines .但这显然是不可能的,所以我要稍作修改]

加强审判二级/二级

减少你的审判法术冷却时间2秒。

2秒看起来很少,但是经常轰炸的火法,或者经常在昏厥的盗贼周围的时候,这个才能非常有用。 正义裁判是产生仇恨的基本工具,这种天赋可以让你更频繁地使用它,对你的团队来说,这确实是个好消息。

加强十字军圣印3/3级

附加你十字军圣印的攻击强度,十字军审判中可以造成的神圣伤害提高 15%。

和好的队伍在一起的时候,怪物应该是在这个东西生效之前制造的。 但是,如果你在面对老大和其他许多精英的时候,战斗持续了30秒以上,大多数圣骑士应该对怪物进行十字军审判,然后再伸张正义,这样可以得到更多的伤害。

当然,也有人说从一开始就出现在正义审判中也能取得同样的效果。 如果你打算在惩戒才能上投入大量积分,就把这个加起来。 [我原以为这个才能足够FC

5/5级时滞

把你的招揽概率定为提高 5%。

提高招募的概率看起来很好,但请记住,招募不能引起惩戒圈,也不能引起格挡或相关技能。 总之,招徕是造成神圣伤害,浪费增加仇恨的机会。 除非是惩戒系的路过才能,否则不应该加。

辩护三级

使圣骑士的近战攻击以一定的概率降低目标的力量和敏捷性15%,持续10秒。

惩戒才能中唯一提供伤害减免的才能,还是很好的才能。 降低敌人属性同时不减弱自己的攻击,是治疗者的好混合体,也能增加仇恨。 天赋的坦克骑士一定会加入。 [随着更多boss的免疫,这种才能变成了FC

命令圣印1/1级

圣骑士在攻击时以一定的概率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。 圣骑士一次只能激活一种圣印。 持续30秒。

释放这个圣印的能量会对目标产生审判效果,立刻造成68点到74点的神圣伤害,目标昏迷会造成137点到147点的神圣伤害。

更强的正义版本,可以在短时间内输出大量伤害。 但是,坦克骑士在这种才能上有两个问题。

第一个是不稳定。 正义印可以提供稳定但很少的神圣伤害输出,但对圣印命令每分钟只能刺激约7次[原文数据为6次]。 也就是说怪物可能会在你漫长的等待中转向别人。 第二,其伤害与武器伤害相关,如果想发挥最大限度的效力,就需要低速双手武器。 这样,你就会失去从盾牌上取得的护甲和等级、伤害减免方面的重大损失。

总体来说,这个技能能比正义的圣印产生更多的仇恨。 但是,其不稳定性比坦克骑士的最高正义圣印还要稍逊一筹。 除了失去的盾牌外,这个技能对坦克骑士来说是鸡肋。

惩戒环强化2/2级

你的惩戒环带来的伤害提高 50%。

对于两点才能来说,这是非常好的才能。 可以让你的惩戒环伤害在20提高到30有效。 是有效吸引仇恨的工具,特别是当你遇到物理攻击时,特殊效果就会发动。 除此之外都是你的格挡。 唯一的缺点是惩戒天赋树中太高,加上它就必须放弃其他实用的天赋。

圣洁光环1/1级

半径30码范围内队友神圣系攻击对敌人的伤害提高10%。 每个圣骑士一次只能打开一个环,不能重叠同种环的效果。

神圣伤害的10%的加成可以大幅度增加仇恨。 就像十字军审判一样,它可以在你的正义圣印和命令圣印上附加伤害以吸引怪物的注意力。 但是,就像命令圣印一样,那需要一定的代价。

使用神圣戒指意味着不能使用惩戒戒指,但总体而言,后者对坦克骑士更好。 惩戒环在怪物每次击中你或成功防守时都会被激发,但神圣的环只有在正义的圣印或命令的圣印击中后才会被激发。 同时,在使用正义圣印时,伤害的提高很小。 那个和命令圣印组合的时候用比较好,这个方式的问题已经讨论过了。

5/5级复仇

你给了敌人致命的一击后,会附加15%的物理和神圣伤害,持续8秒。

再说一遍,神圣伤害的附加有助于产生仇恨。 这个技能还可以增加你的物理伤害。 根据命令打印圣印,可以进一步增加提高你的仇恨。 但其缺陷取决于致命的一击,一些坦克骑士在这方面表现不佳。

c )神圣的才能

神圣智慧5/5级

将你的智力值上限定为提高 10%。

更多的法力值可以延长你的不间断坦克时间。 这个才能在神圣系的第一层对坦克骑士来说是最高的。

加强正义圣印5/5级

你的正义圣印带来的伤害提高 15%。

正义号是引出我们最基本的神圣伤害输出和天生仇恨的工具。 15%的附加只会带来6-7点的伤害,但如果你有快速的60级武器,这个6-7点的伤害可以增加很多仇恨来吸引怪物的注意力。 这15%是在魔伤附加后考虑的,所以这个天赋有可能提供更多的伤害提升。

当然,这不是必要的才能,但如果你想在神圣的体系中走得更远,就加上去。

献上1/1级

将神圣的能量注入圣骑士脚下的土地,对所有在8秒内进入这个区域的敌人造成了64点的神圣伤害。

唯一的AOE技能,也是坦克骑士的重要技能。 当你对付任何怪物,让他们在狂风暴雨中死去时,奉献可以保证他们在你身边,而不是布衣服。 进入怪群,奉献,戴上神圣的盾牌,改变惩戒圈,再加上一个庇护祝福,就可以看到黄字向外飞去。 这些技能可以产生大量的憎恨,让法师可以放心地放出暴风雪和火焰新星。

然而,请注意,奉献并不是用来“拉拢”仇恨的,而是保持仇恨数量的工具。 奇怪的事情很多,打不上正义的圣印,或者打老板的时候,憎恨多一点比较好。

2/2级不灭信仰

让你抵制恐惧和困惑的效果概率提高 10%。

当其他天赋让你昏厥的时候,这个天赋是2点可以交换的好天赋。 坦克的话,很多怪物都会害怕,产生很大的影响。 不信仰给你保持位置的机会,让队友迅速净化,再次投入战斗。 在面对拥有恐惧和困惑技能的老板时,这个才能非常有用。

神圣冲击1/1级

用神圣的能量撞击目标,造成了204点到220点的神圣伤害。

少数自主的憎恨产生技能之一。 伤害和憎恨高于正义审判,但冷却30秒,蓝耗也很多。 最后,这是瞬间增加仇恨的技能。 另一个讽刺是,如果你愿意的话。 如果怪物突然转向另一个地方,这是恢复可靠仇恨的方法。

然而,神圣冲击的可能性[译文: potential]伤害并不高于神圣之盾,因此在获得仇恨方面不如神圣之盾。 另外,由于长时间的冷却和无伤害减免能力,这个技能对坦克骑士来说远远不如神圣之盾。 但是对于在神圣才能之树上投入了很多才能的圣骑士来说,这是获得憎恨的最好方法。 法师的变形术被抵抗,醒来的时候使用坦克,士兵们在前面成为主坦克等,只有这些副坦克们被推荐[原文中使用real plate wearers。 我对此表示最强烈的抗议]。

战斗章第四

现在你应该知道基本的概念和技能的选择。 把这些知识投入实战吧。 冲进怪物群之前,你要知道该做什么。

a )个人准备

首先,请确保你穿着符合你水平的装甲。 你40岁后可能有一两个钥匙甲。 因为板甲的属性不够。 但是,这里的重点是高护甲值。 你的护甲值越高,物理伤害减免越多,治疗者的压力就越小。 你刚到60的时候最好有50%的物理性烧伤。 当然,越多越好。 收集全部60级装备后,应该轻松突破60%的物理毁伤[译注:作者似乎高估了甲方的物理毁伤,但我个人认为将这个比率降低5%是可以接受的,是现实的]。

先找个好盾牌。 你的目标是高等级价值的盾牌,等级价值越高,每次等级减少的伤害就越大。 好的盾牌也可以带来很高的护甲值。 如果可能的话,最好用提高伤害,或者用提高属性和格止概率附上魔的盾牌。

一开始最好找速度2.2以下的单手武器。 这将保证你正义圣印的输出。 选择低速武器必须承受MISS的风险,暂时只会带来极低的仇恨。 如果选择低速武器,则保证有补偿(高属性加值或甲方),或者放弃。

有庇护的祝福就用。 它不仅可以减少伤害,还可以出口神圣的伤害,引起额外的仇恨。 如果没有,智慧祝福和力量祝福也是不错的选择。 在这两者之间,应该认真考虑加强并选择前者。

有人说使用惩戒环,虔诚环可以提供更多的护甲值,但如果认真选择装备的话,我觉得在这里很安全。 惩戒环是对物理攻击的敌人20点的神圣伤害(强化后30点) )。 与正义圣印合作,是最稳定的仇恨输出,在与怪物群战斗时尤其有效。 一直对你抱有正义的愤怒。 你在它的支持下能更容易地抓住仇恨。 如果没有,你就是中等输出近战的职业。 如果不说输出很弱的话。

b )团队结构

你的队伍可以是任何标准组合,把你当成坦克。 理论上可以给他们任何祝福,但是如果你和高伤害、爆炸性的职业在一起的时候,你应该给他们拯救的祝福。 大多数聪明的玩家都知道应该什么时候停止输出。 在众多轰炸之后,法师会等待几秒钟。 盗贼和士兵应该出于同样的理由向后走几步。 有些人说这是圣骑士固有的问题,但这个问题困扰着所有的坦克。 例如,火法是一个火焰爆炸致命,点燃一个火致命[Krynn已经使用过两次这个例子],怪物基本上就会向法师跑去。

你的小队必须注意一个问题。 也是圣骑士坦克过程中必须记住的问题。 击中怪物的接近攻击有助于增加仇恨。 如果怪物被眩晕、瘫痪或其他控制技能影响,它可能会被打而不盯着你看,或者受到盾牌和光环造成的神圣伤害。

队伍里的小偷必须注意:使用任何控制技能都会削弱圣骑士的坦克能力。 他们可以等几秒钟参加战斗,或者用其他方法避免使用控制技能。 同样,战士应该避免突击开局,施法者也要注意这一点。

上段提到的这个问题是圣骑士坦克的核心。 士兵坦克需要几个破甲,德国坦克需要几次精灵之火,骑士坦克需要制造一定量的神圣伤害。 和稳定的团队在一起是解决问题的最好方法。 因为他们知道包括各种坦克在内的整个战斗过程。 [原文: theygettoknowtheflowofbattleandhowitcanflowwithdifferingtanks.]

c )战斗:单一目标

在这里,我将介绍建立仇恨的最佳方法和维持仇恨的方法。 在此,假设加入了盾牌墙、正义之怒的强化、神圣的盾牌、奉献、避难祝福这些才能。 我认为这是主坦克最好的才能和技能。 请记住,所有的仇恨都来自神圣的伤害。 源源不断的输出可以让怪物总是指向你。

和士兵一样,在别人参加战斗之前要积累仇恨。 队里的其他人在士兵击败护甲1-2次后开始比赛。 骑士也是同样的道理。

一旦插手正义的审判,打上正义的圣印,上面就会有200个神圣的伤痕,这是好的仇恨的爆发[原文: 200 holydamagerightoffthebatisaniceburstofthreat ]。 可以把怪物对准你。 不是奇怪的人,也不是参加战斗有点早的人。 只要你引起怪物的注意,开始你的攻击,打开惩戒环。 每次攻击都会产生仇恨。 确保怪物憎恨在你身上的过程不会太长,只需要几秒钟。 给你的队伍这几秒钟的时间,然后你就准备好了。

每8-10秒(根据你的才能),你的审判应该会冷却结束。 你刚开始做坦克的时候,冷却了就用。 一旦你对自己的技能和团队有了更好的了解,你就可以把裁判留到盾牌墙的间隔再使用。 这基本上是让你保证仇恨的技能。 一开始用正义审判可以让坦克的过程稍微轻松一些。

当你受到致命一击时,也就是盾牌墙壁被激活时,放出神圣的盾牌。 这可以让你从这两种技能中得到最好的效果。 在接下来的10秒内获得额外的挡块,不仅可以减少巨大的伤害,还可以对目标产生更多的憎恨。 此时,如果存在正确的bug,庇护祝福应该会产生35个神圣伤害,惩戒环至少会产生20个神圣伤害,神圣盾格挡住后应该会产生130个神圣伤害。 挡块的概率必须在65%以上。 如果装备齐全,止动器的概率会更高。 你可以期待在10秒内发生三次这样的情况。

如果你面对的是高攻击速度或双重挥动武器的怪物,只要你认为合适,就使用神圣的盾牌。 如果你觉得血落下得太快,神圣的盾牌可以减少部分伤害; 如果盗贼放血太频繁,用它可以产生更多的仇恨。

d )战斗:多重精英目标

在文案中,怪物基本上是成群而来的。 任何团队都应该有控制技能。 例如变形、无神、休眠等。 如果他们能把怪物的数量限制在一个人,就可以对还在活动的怪物进行正义审判,使用上述方法。 但在此,我们不应该在怪物50%-60%的血时进行审判,在怪物15%-20%的血时扔制裁之锤。

这样可以转向一群被控制的怪物,对其中一个进行正义的审判,然后重新开始这个循环。 那个被制裁的怪物会被留在其他近战解决,你会开始在其他怪物身上积累仇恨。 如果砍了MISS或者另一个圣骑士准备了愤怒之锤,可以用10%的血制裁,一般来说20%的制裁比较好。

如果因为各种理由使用了制裁,你会在场,对变形中/无神中的怪物进行正义的审判。 那个新增加的距离允许你在这个位置使用审判。 局面可能在接下来的几秒钟内陷入混乱,但有经验的球队应该很快就能稳定这一局面。

在你面对两个怪物的短时间内,或者没有控制能力的队伍,有一些额外的注意事项,让怪物只攻击你。

在这样的战斗开始之前,请告诉我你打算给队伍打哪个怪物。 这个怪物第一个被杀。 第二个怪物应该只受到惩戒环的一点伤害,没有受到正义的审判。 那就应该普通地打坦克里的骑士。

当面对两个以上的精英怪物时,如果神圣的盾牌冷却的话使用是个好主意。 不仅可以减轻治疗的负担,还可以积累来自不是你目标的怪物对你的憎恨。 避难祝福产生35个神圣伤害,惩戒环至少产生20个神圣伤害,神圣盾格阻挡后产生130个神圣伤害; 即使没有盾牌堡垒,在两个怪物的攻击下,也不会浪费神圣盾牌的效果。 在加强了正义的愤怒之后,我可以保证两个怪物的仇恨在你身上。

奉献也是个好工具。 如果你觉得有必要增加仇恨,比如当你对怪物连续致命,治疗量急剧增加时,就准备放下你的奉献吧。 但是,在使用献身的时候,必须慎重。 因为蓝色消耗过度,可能会让被控制的怪物醒来。 多次使用的话,可能会因为蓝色变空而陷入危险,也有带着第三精英怪物进入战斗的危险。 所以,最好在下一个局面使用

e )战斗:多个非精英目标

他们在那里。 不幸的是,在黑石深渊里的一群垃圾怪物[原文马拉松,这不是60个骑士去的地方,改了],在斯坦索姆。 他们可以是虫子、植物、亡灵、矮人,总之可以是法师或魔术师给予AOE的东西。 这个时候,必须献身地出场。

准备好你所有的防具[胡说],冲进怪物堆,打开奉献、惩戒环、神圣盾牌和避难祝福。 你不仅可以看到漫天的黄字,还可以看到自己受到的伤害这么小。 如果法师等了4秒还在爆炸,在怪物注意到他之前可以炸3-4次。 怪物们醒来的时候,已经太晚了。

如果那个废物堆里碰巧有精英,就给他正义的判决,正常地拉,奉献和神圣的盾牌冷却了就用。 留住他们应该没什么问题。

f )战斗:亡灵目标

这种情况还用说吗? 圣骑士用手攻击亡灵。 驱魔和神圣的愤怒会产生巨额的仇恨,而且确保你是队伍里唯一被伤害的人。

斯坦索姆是如何使用这些技能的绝佳例子[Krynn故意无视通灵吗]。 面对一个精英的目标,驱邪的正义审判足以抓住它。 面对多个目标,可以请牧师盾牌,安全放置神圣的愤怒。献身,致命的火焰风暴,火焰新星不要拉。

g )失去仇恨和其他问题

是的,这个问题确实会发生。 盗贼位居DPS首位,法师一时精力冷却,士兵看你不喜欢,准备证明你是辆糟糕的坦克。 不管是什么原因,反正总会有人收到仇恨,让怪物在他们身边乱跑,而不是打你。

圣骑士既没有嘲笑也没有瞬间增加仇恨的技能。 如果你的正义审判或神圣的冲击正在冷却,请使用。 希望引起过仇恨。 否则,我打算扔保护祝福。

守护祝福是很好的技能,一方面可以在10秒内保护目标免受物理攻击,另一方面也可以在这个时间内清空目标的仇恨。 例如,火法收到憎恨,之前守护祝福,怪物就掉头走向骑士。

所以,基本上,保护祝福是对我方目标的持续10秒的讽刺。

但是,请注意,在此期间,他安全了,但队友仇恨的等级并没有下降。 所以在作用时间里尽量输出神圣的伤害吧。 很多有智商的玩家会休息一段时间,但也有人无视情况疯狂输出。 这些人基本上都是为了没有保护祝福而被怪物杀害,怨恨坦克和治疗者而开车,但显然他们是问题的原因。

作为坦克,我们最大的难题还是偏见。 大多数玩家习惯士兵坦克,强烈反对圣骑士和德鲁伊制造坦克。 当你和这些人在一起的时候,问题很容易发生。

有时候,有些玩家故意打扰你的队伍,总是给他一个拯救的祝福,冷静地指出:“战士的出力比你多,他不也没问题吗?” 但是,最好的解决方法是,如前所述,和朋友在一起,或者避免和公会队等稳定的队伍打野。

在MMORPG中团队合作很重要。 在EQ中,团队合作必须非常默契。 在WOW中应该也一样,但并不总是相同的程度。 你总是发现,有人持续攻击哪怕是一瞬间,输出最多的伤害,完全没有考虑施法者的蓝色和仇恨等问题。 是的。 他除了在队伍里捣乱以外什么也做不了。 但他也应该知道这样的方法在RAID上不完全适用,基本上会被赶出公会。

友情提示:如果你在毛会,不要试图拿走这些装备中通过无智力的RAID获取的紫色衣服。 否则,会被无数的小白鄙视。

首先用大家关心的武器开始。 这里只推荐单手武器,假设使用正义的圣印。 关于双手武器,只要你愿意,任何双手武器都可以TANK

首先,一些特别的装备:

一) [雷之怒,疾风者福之剑]

原因很明显,这把剑的DPS非常高,速度比较快,没有命令圣印的东西不会因此“浪费”,特效也非常好,实战效果很好[逸杯酒同志多次涂过深渊证明了这一点]

(二) [爱德华之手]

圣骑士有什么能比接下来4秒以内的法术更瞬间没事的吗? 巫术既是圣光术,也是愤怒之锤,更是神圣的愤怒。 10精神有点恶心,特效弥补了这个缺陷。

(上古鹿角鹰) )。

这把斧头DPS很好。 速度也很好。 盗窃生命的特效看起来也很好,只是没有附加其他属性,是适合坦克的唯一武器。

然后是分类推荐。

1类)增加防御技能/护甲/招架。

[奎尔塞拉],典型中的典型,还用我说吗?

[马拉达斯,黑龙军团的符文之剑],招揽未必总是好的,但总比没有好。

[黑色守护者]评论相同,但攻击速度比上面的快很多。

以下都是提高防御技能和/或增加护甲的典型武器。

[血领主庇护者][烈焰惩戒者][布莱克伍德公爵之刃][燃石战锤][塞拉希尔][旧钉锤]

2类)速度一般,伤害一般,具有智能/法伤/回青属性。

[永远公正长剑]这个速度有点慢,但属性无可挑剔。

[罗卡米尔,伊洛曼希斯]NEF手,没必要胡说。

[血之召唤者]伤害合格,速度合格,其他属性优秀。

[元素调和之刃]属性注释是一样的,但请记住感冒总是好的。

[红龙符文剑]7除了精神以外没有其他缺点。

[心灵雕刻者]和[雷纳塔基灵魂之管]蓝装中唯一适合坦克的这类武器,后者似乎是低端的拉风装备。

3类)速度和DPS出色(此处仅介绍入门级和顶级装备) )。

[大元帅的快速之刃]新加入的大元帅武器、速度和DPS真的很好。

[安努比之锤]速度,DPS。

[哈克雷战刃]主将[无厘头,我自己说了],上面的锤子缩小了的剑版本[只是增加了一套]。

[闪耀光剑]曾经的臭虫剑虽然没有臭虫,但是速度那么好。

[半藏之剑]速度很快。

盾牌部分

首先是特殊的装备

(一) [骨火]!

有“毁灭团盾”的美名,有些骑士有特殊的含义,外形很酷。 从实用来看,这是史诗盾牌中最少的一个,但也高于一切精良的盾牌。 格止也是如此。 第一种特效很好,减轻治疗压力。 第二,有1%的概率做出只有一次的奉献,在面对多位非精英时非常方便。

(二) [黎明的守护者]

特殊效果类似于盾牌墙壁,虽然没有使用过,但是在受到致命一击时发动特殊效果,配合盾牌墙壁的话,神圣的盾牌也许可以达到格挡期间所有攻击的效果。 如果你感兴趣的话可以试试。

分类建议:

1类)提高方格/防御技能/方格的概率

[神圣其拉障壁]盾中极品! 但是外表……。

[血神徽记]上盾的缩小版,外形比那个好多了[虽然不多]

[击碎黑曜石盾牌]好盾牌,点球时也有用,铁匠做,原料要求变态,外表和那面墙一样[我还没在AH里看到]

[穿孔虫之盘]是MC毕业战士的制式装置之一,亮点施加了反弹伤害。

[龙人之盾]经典盾牌之一。

[不可动摇的东西]FARM奥特等级山谷很受欢迎,经常有人无视这个还不错的盾牌,乌龟壳的形状。

用[土灵护者]三角形的盾牌,属性被清除了。

[原质障壁]BWL毕业战士制式装备。

其他盾牌

[布鲁头骨碎片][雪崩石皮][荆棘盾牌][无序符文盾牌][布莱克伍德公爵盾牌][应该和最后公爵扔下的剑一起使用,形状应该很好。 再次蔑视译者。 Blackwood是勋爵,Lord却与Duke]不同]

2类)圣骑士专用盾牌

[虫鳞阻止者]奥罗丢下的乳盾,形状无比的垃圾

[红龙防护者]BWL毕业骑士制式装备,7精神和疗效有点浪费,但似乎是高护甲和格挡选出来的。

[马累斯达尔的防御者]马桶盖。 MC毕业骑士制式装备,5秒回到蓝色是我最喜欢的属性之一。

[祖利安防御者]ZG中的骑士制式装备。

其他蓝色盾牌

[神圣的防御者][棱须盾][这是盾吗? 我总是感觉这是一块破布][断骨圆盾][观察者盾][军团徽记龙盾]

3类)反弹盾

[强力反馈盾牌]工程制作,有可能破坏盾牌,这不是工程的最大要点吗?

[大元帅的庇护之盾]荣誉奖励,喜欢造型

[惩戒之盾]入门级排斥盾,没有其他可以先用这个的了

第四类:普通盾牌

这些盾牌标准上不行,没什么特点,但甲和格止都通关了,入门选择。

[达隆郡之盾][恐怖卫士之盾][加勒特家徽记][内尔布恩坎之坛][美利之盾]

终于变成了令人头疼的装甲

这里特别推荐,各种纯粹的属性装备只要自己觉得足够就可以了。 不特别写评论的理由太普遍了,好坏一目了然。

首先,套装介绍的评论:

a )复仇者联盟组合

[复仇者的王冠][复仇者的肩膀][复仇者的胸甲][复仇者的腿][复仇者的脚套]

包装效果:

3件:让你的审判法术持续时间延长20%。

5件提高所有法术和魔法效果伤害及疗效,最多71点。

常规属性:

甲: 3783魔伤: 156 (包括西装效果) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )

耐力: 101次蓝色: 11/5秒

智力: 95物理致命:3%

力量: 100法术致命:1%

敏捷方法: 63

精神: 44

评论:近乎完美的西装,圣骑士需要的东西,都有。 虽然只有五件,但这给了圣骑士在装备选择上的灵活性。 唯一的缺陷是获取过程漫长而痛苦。 可以说是坦克套装中的极品。

b )审判套装

[审判头冠][审判肩甲][审判胸甲][束手臂][审判手][审判腰带][审判腿甲][审判腿甲]

包装效果:

3件:圣骑士戒指影响范围半径增长10。

5件提高所有法术和魔法效果伤害及疗效,最长47点。

8起:对圣骑士的审判目标造成60点到66点的额外神圣伤害。

属性:

甲: 4925魔伤: 200 (含定型效果)自然耐受性: 10

耐力: 155次蓝色: 20/5秒抗阴影: 30

智能: 148奥术耐受: 10

功率: 92火焰耐受性: 40

精神: 50抗冰霜能力: 10

审判是为RAID设计的,最初与现在的救济性质相同,但经过几个修正后变成了现在的样子。 如果智力高、耐力好、力量过硬、合格,选择全套裁判,其他部分最好全部用高强度/敏捷/防御技能装备代替。

c )秩序的来源集

[秩序之源盔][秩序之源铠甲][秩序之源胸甲][秩序之源护腕][秩序之源护手][秩序之源带][秩序之源脚铠甲][秩序之源战靴]

包装效果:

3件:光明审判带来疗效的概率提高10%。

5件:给你的法术致命一击的概率提高1%。

5件:给你致命一击的概率提高1%。

8件:圣骑士给敌人造成近战伤害时,有一定概率在整个小队恢复189 to 211点的生命值。

属性:

甲: 4306疗效: 138

耐力: 153次蓝色: 13/5秒

智力: 134火焰耐受性: 34

力量: 74阴影抗性: 24

精神: 92

彻底的影印西装、耐力、智力还可以,力量少,精神这个废柴属性太多了。 装备秩序之源的圣骑士可以等待审判的到来,但这一套总是比光铸好。

d )元帅套装

[元帅板牙][元帅板牙][元帅板牙][司令官板牙][司令官板牙][司令官板牙]

包装效果:

2件: 20耐力。

3件:减少你制裁的锤子冷却时间10秒。

6件提高所有法术和法术效果伤害及疗效,最长23点。

属性:

甲: 3897魔伤: 137 (包括西装效果) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )

耐力: 132 (含定型效果)蓝色背景: 22/5秒

智力: 103

力量: 111

1.11元帅装不像以前那么适合坦克,但敏捷更换回来的魔伤数量比较令人满意。 既有恐怖的蓝色背景,也有很高的容错能力,比复仇者联盟稍差。

e )永恒的公正套装

[永远公正斗篷][永远公正长剑][永远公正的责备]

包装效果:

3件:以20%的概率实施审判后,恢复100点法力值。

属性:

甲: 52魔伤: 13

耐力: 35次蓝色:8/5秒

智力: 31

力量: 32

这三个东西都很好,但加起来那个效果可以提高你的续航能力。 但一般能找到更好的斗篷和戒指。 我重点推荐那把剑。

f )赞达拉思考者套装

[英雄的烙印][赞达拉思考者胸甲][赞达拉思考者的手臂][赞达拉思考者的腰带][格里雷克的勇气护符]

程序包属性:

2件:每5秒恢复4点法力值。

3件:减少你圣光术的施行时间0.1秒。

5件:让你所有祝福效果持续的时间提高10%。

属性:

甲: 1433疗效: 37

耐力: 64次蓝色:4/5秒(设定效果) )

智力: 44物理致命:1%

力量: 57

敏捷方法: 16

精神: 16

这件西装真的是鸡肋,除了胸甲和项链很好之外,对坦克没什么用,所以整体上很失望。

g )魂铸套装

[灵魂铸盔][灵魂铸肩铠甲][灵魂铸胸甲][灵魂铸护腕][灵魂铸护手][灵魂铸腰带][灵魂铸脚甲][灵魂铸战鞋]

包装效果:

2件: 8所有魔法抗性。

4件:有一定的概率在近战攻击时会带来你的伤害和治疗效果。提高最大95点,持续10秒。

6起: 40攻击强度。

8分: 200甲。

属性:

甲: 4087 (含定型效果)魔伤) 94

耐力: 106次蓝色: 12/5秒

智力: 105物理致命:3%

力量: 98攻击强度: 40 (定位效果) )

精神: 44耐药:全抗8 (定效)

拥有“小裁判”美名的魂铸是一套很好的套装,但更适合做公关。 蓝色背包、耐力、智力、力量非常令人满意。 缺陷是44点精神,很费钱,任务流程很麻烦。 而且,这不过是一套半蓝半紫。 坦克的情况下,4种特殊效果可能会带来意想不到的惊讶。

h )亡骨安置

[亡骨胸甲][亡骨护手][亡骨束带][亡骨脚甲][亡骨马靴]

程序包属性:

2件:防御技能提高3点。

3件: 50甲。

4件: 15所有魔法抗性。

5件:引诱你攻击的概率提高1%。

属性:

甲方: 2388防御技能: 62 (包含西装效果) recruit:1 ) (西装效果) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 2388 ) ) ) ) ) 2388

耐力: 70次蓝色: 14/5秒耐受性:全抗15 (定型效果)

为防御而生! 恐怖的防御技能,恐怖的蓝背,蓝西装里正确的坦克装甲! 而且5件套赋予了圣骑士装备选择的灵活性,几乎完美的蓝色坦克装。

I )光铸组件

[光铸盔][光铸肩铠][光铸胸甲][光铸臂][光铸护手][光铸腰带][光铸脚铠][光铸战鞋]

包属性;

2件: 200甲。

4件: 40攻击强度。

6件:有一定的概率在近战攻击时会带来你的伤害和治疗效果。提高最大95点,持续10秒。

8件: 8所有魔法抗性。

属性:

甲: 3822 (包括西装效果)攻击强度( 40 (西装效果) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

耐力: 116耐受性:全抗8 (定型效果)

智力: 68

力量: 94

敏捷方法: 22

精神: 69

T0也是如此,只是铸包太平均了,什么属性都不够。 勉强也没关系,但很容易就能得到。 整体上不推荐用于坦克。

j )“新”少校西装

[少校的板牙][少校的板牙][骑士队长的板牙][骑士队长的板牙][骑士中尉的板牙][骑士中尉的板牙]

程序包属性:

2件提高所有法术和魔法效果伤害及疗效,最多23点。

4件:减少你制裁的锤子冷却时间10秒。

6件: 20耐力。

属性:

甲: 3375魔伤: 129 (含定型效果) )

持久力: 113 (包括包属性)物理致命性:1%

智力: 56

力量: 91

( 1.11以后,鼓励配备新的蓝色PVP。 这个变更可以说对少校、想制造坦克的人们感到失望。 4件套的属性是彻底的PVP属性,但是奇怪地变成了魔伤(从提高到129 )。 总体来说,使用它和使用资深少校们都没有什么特别。 只有少校们做入门推荐,是因为好像比光铸好一点。

k )“旧”少校西装

[少校板牙][少校板牙][骑士队长板牙][骑士中尉板牙][骑士队长板牙][骑士中尉板牙][骑士中尉板牙]

程序包属性:

2件: improvesyourchancetogetacriticalstrikeby1%。

2件: 6智力。

4件:减少你制裁的锤子冷却时间10秒。

6件: 15耐力。

属性:

甲: 3121物理致命:4% (含集属性) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

持久力: 128 (包括集属性) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

智力: 20 (包括包属性) )

力量: 67

敏捷方法: 32

精神: 5

(持久力还很足,力量和智力都比新少校差很多,但32点的敏捷性也总算能达到平衡。 物理上致命的4%在坦克的时候没有什么效果,推荐新少校。 这一套也可以勉强使用,但和光铸一样,不推荐。

以下是优秀的玫瑰介绍。

头盔:

有什么比[统治头盔]更适合坦克的散财吗? 除了没有智力之外,耐力、力量、敏捷性、挂载和防御都是最好的。

[无尽愤怒头盔]据说这是暴力骑士PK用品,但你可以用它制造坦克。 因为我甚至不添加其他敏捷软件。

[魔化瑟银盔]适合青装的头盔,通过锻造制作而成。 想做的话,请准备原料。

[警戒头盔]矛盾的头盔,低甲,藏2%,用还是不用是个问题。

[石头盖头盔]出色的入门级头盔。

项链:

基本上,项链是增加了耐力、力量、敏捷度、防御技能、闪避等的东西

属性,没什么特殊评论。

[流沙坠饰][克苏恩的印记][屠龙大师勋章][稳固之力勋章][莫里斯元帅的勋章][闪避护符][保护之符]

补充几个智力、回蓝、魔伤的项链

[维克尼拉斯的咒符][火焰之王的项圈][龙魂坠饰][流沙护符][黎明护符]

肩甲:

[冷酷者肩铠]最优秀的坦克肩甲,入手难度也比较高。

[龙爪肩铠]有人说龙爪肩是PK用的,可惜了那1%闪避,实际上做坦克的时候,这1%闪避还是有点用的。

[霍鲁萨斯衬肩]全面的肩甲,智力,力量,还有魔伤,护甲不低,如少蓝,那么这个是出色的选择。

[牢狱肩甲]BOE紫装,AH可以买到,力量,耐力及格,护甲稍微低了点,防御技能不错,如果有钱或者RP好,用它没问题。

[胆汁肩铠]骑士专用防御装!

[浸血肩铠]ZG浸血系列,不用多说了。

[巨大的铁护肩]优秀的入门级肩甲。

披风:

[龙血斗篷]高护甲、高耐力,力量稍显不足,可是一个MC的披风,你还想要什么?

[金巢披风]护甲一般,似乎是一个PK用的,但是还有9防御技能,定位尴尬,但是东西不错。

[源质丝线披风]克罗玛古斯掉落,超高护甲,外加2%闪避,优秀坦克披风。

[沙漠风暴披风]比源质丝线更进一步,虽然少1%闪避,但是增加的力量和防御不可忽略,极品坦克披风。

[神性披风]高智力,高魔伤,如果缺少智力,用这个不错。

[监护披风]逆天的护甲值,外加防御技能,但是如果缺属性,还是放弃吧。这是一个制皮产品

[督军的拥抱]加格挡几率,虽然是个蓝的,但是某种意义上比龙血还好。

[幽灵披风]看似普通,但是护甲很高,属性也令人满意。

[壁垒披风]防御技能+7在蓝装里不很容易找到,可惜其它属性跟不上,跟监护披风一样,如果缺属性就放弃吧。

胸甲:

[厚重黑曜石胸甲]对付法术攻击的怪最佳,这个护盾完全可以给你的治疗一个犯小错误的机会。

[克罗卡斯的胸甲]标准防御属性,优秀蓝装之一。

[魔化瑟银胸甲]锻造制作,不错的防御装,如果不会这个配方,准备好材料吧。

[充能胸甲]近乎完美的蓝装胸甲,骑士的不二选择。

护腕:

[龙骨护腕]绿龙掉落,似乎是唯一一个加招架几率的护腕,属性尚可。

[魔能护腕]除了护甲一般之外,其它属性算是全了。

手套:

[坚定信念护手]高属性,外加9防御技能,完美的坦克手套。

[恒定护手]比坚定信念少了19点敏捷,多1%招架,当然,也是不错的手套。

[虫群手套]全面的手套,不推荐光亮的原因是精神和治疗效果在坦克的时候基本没用。

[浸血护手]浸血系列,不用多说。

[握石护手]不错的入门级手套。

[附力护手]比握石多了一百多护甲,少了9力,总体上不如握石,但是也凑合。

腰带:

[皇家其拉腰带]耐力、力量、敏捷、防御技能,还有招架,完美的坦克腰带。

[永冻腰带]比上面那个属性少点,少招架,算是缩水版的吧,但是还加点冰抗。

[堕落十字军腰带]堕落十字军散件,好多人都说这个比较垃圾,那13点精神确实比较浪费,但是其他属性对于一个腰带就很不错了。

[沙漠掠夺者腰带]没有敏捷,蓝装中的极品,可惜掉落地点实在是...AH要有,可以考虑买一个

腿甲:

[浸血腿甲]浸血系列,不用多说。

[召火腿甲]MC毕业战士制式装备,但是骑士一样可以用。

[堕落十字军腿甲]堕落十字军散件,都说是PK用品,但是增加不少力量和敏捷,坦克用也很好。

[魔化瑟银护腿]锻造制作,如果要,准备好材料吧。

[战争统帅护腿]亮点在2%躲闪,但是如果主防护,还是换一个吧。

[怨灵腿甲]1%招架,无力量,战争统帅缩水版,同类型的还有[警觉腿铠]、[永恒守护者腿铠][最后一个连耐力都削掉了,废柴一个]。

鞋子:

[坚定意志长靴]高属性,5防御技能,怎么说都是NAXX前最好的。

[熔火胫甲]除了抗性,就是防御技能,亮点不多,但是品质不错。

[多彩长靴]又一件PK用品,高属性,外加命中,对于某些没加命中的骑士比较有用。

[浸血胫甲]浸血系列,不用多说。

[闪避之靴]号称力量之前最好的坦克鞋子,可惜护甲稍显不足,有钱人和RP无敌的人可以考虑。

下面是几个蓝装

[水晶镶饰胫甲][肮脏的金属靴][岩壳长靴]

戒指:

[安格莉丝塔的触摸]6防御技能,外加1%躲闪,很不错的属性了。

[沉重的黑铁戒指]MC毕业战士制式装备,为数不多的加护甲的戒指。

[禁锢之戒]黑龙MM掉的,没别的先凑合用吧,就当堆防御和抗性了。

[维克洛尔大帝之戒]它也加护甲,唯一不足是没有力量,有敏捷。

[青铜龙军团的徽记之戒]这里我指崇拜之后的保护者戒指,如果你愿意,那么这个戒指也是很好的,如果选择了魔伤的戒指,那么就当堆智力了。

补充智力、魔伤、回蓝戒指

[黑暗统御指环][萨弗拉斯指环][黑石之戒][混乱之戒][屠龙者的徽记][元素聚焦指环][混乱之琉璃戒指][魔法导师的封印]

[督军的红色指环][督军的玛瑙指环]套装戒指,坦克专用,算套装效果的话是2%格挡,2%闪避,蓝色的物品,紫色的品质。

[阿格曼奇之戒]亮点在于1%格挡几率和反弹伤害,外加聊胜于无的50点护甲。

下面都是很正常的加力量、耐力、防御技能的蓝装

[果断指环][坚韧英雄指环]

饰品:

[暗月卡片:英雄][暗月卡片:漩涡][暗月卡片:蓝龙]这几个暗月卡片都不错,选择哪个看个人喜好了。

[纯焰精华]反弹伤害,同类饰品还有[虫刺塑像][维姆萨拉克之心]

[奥妮克希亚龙血护符]招架、防御、5秒回血,一个不少。

[6级雷矛勋章]FARM奥山的副产品,2%的躲闪和5秒回血,质量还比较过关。

[斯泰林的甲虫壳]格挡几率、格挡值、防御技能都不少,完美,完美!

[赞达拉英雄护符]大家所说的“护符”,其他此类饰品[优越护符][短暂能量护符][龙人能量徽章]

[木喉防御者]召唤类,在某些情况下有奇效,同类饰品[巴罗夫管家铃][便携火炮]

[意志之力]特效相当于没有反弹伤害的庇护祝福,加防御技能。

[反击磁石]1%招架,但是那些攻击强度有点浪费

[坠落星辰碎片]AOE饰品,有可能在某些时候用上,同类饰品[拉姆斯登的闪电钉]

[警惕护符]只有2%躲闪......

欢迎继续补充

消耗章第五

[夜龙之息]

快速的生命补充,补充的法力值够再用一次神圣之盾和正义审判。最好的是只有2分钟冷却,且不与药水共用冷却。在费伍德森林采集。

[鞭根块茎]

即使最好的治疗者也需要一些帮助,这个东西可以有效地帮助他们,就像夜龙之息一样,每2分钟可以使用一次,同样不与药水公用冷却时间。同样在费伍德森林采集。[似乎它与夜龙之息共用冷却]

[肺片鸡尾酒]

太好了。但是仍旧存在3个问题。一、它是唯一的,所以不能囤积;二、在诅咒之地做这个超长的任务十分痛苦;三、死后效果消失。如果你决定做这个任务,那么让你的治疗不浪费它。

[脑皮层混合饮料]

和肺片鸡尾酒通过同样的方法获取,问题也一样,同样,要告诉你的队伍你用了它

[精炼智慧合剂]

在你蓝条方面的巨大提升,同样提升你的坦克能力,并且死后仍旧有这个效果。但是你需要大量的材料和一趟通灵来制造它。

[泰坦合剂]

和精炼智慧一个性质的东西,直接提升生命,同样需要大量材料和条件来制造。

总结章第六

好了,最后做一个结论,圣骑士完全有能力做主坦克。

尽量提升你的伤害承受能力。高护甲值,一个好盾牌,一个不错的耐力数值,盾牌壁垒,盾牌专精,庇护祝福和神圣之盾都可以帮助你达到这个要求,并使你更容易存活。

输出持续的以神圣伤害为基础的伤害,用来产生并拉住怪物的仇恨。强化正义愤怒,正义圣印,正义审判,庇护祝福,神圣之盾,惩戒光环和奉献都是成功的关键。

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