8月的暑假过去了,夏天熊熊燃烧,呆在空调房间里玩游戏,相信还是广大玩家寻求夏天娱乐的最佳选择。 所以,这篇文章推荐大家玩8月的游戏。
仔细看一下整个8月份的游戏列表,接下来一个月游戏厂商给我们带来的游戏阵容还是令人满意的。 既有历经多年重启的大作,也有个性且高质量的独立游戏。 大作量很大,满足了独立游戏的耳目,相信会有满足你批评的胃口。
黑圣徒:重启版
首先介绍的,当然是《黑道圣徒:重启版》。
自从13年《黑道圣徒4》的失败以来,系列新作也陷入了沉默,至今只发售了几部DLC和三代翻拍版。 终于在今年的8月,以《黑道圣徒》系列迎来了新作。
我想我进入坑《黑道圣徒》的坑的时候,才三代。 《黑道圣徒》给当时还是中学生的我留下了极其深刻的印象。 从人肉大炮,到紫色塑料软条,游戏轻松、反复无常、无厘头的气氛给我带来了无比纯粹的快乐。
今年8月回来,从名字上就可以看出,制作团队必须顺势重启整个系列。
虽说是重启,但游戏在以前的预告内容中展现出的恶搞精神还是一样。 在目前游戏玩法大格局无法突破的情况下,《黑道圣徒》打算继续耕耘这条缺德无厘头的路。
游戏指南中展示了角色的脸、服装、枪械、车辆等个性化内容,不仅奇妙的装备在等待解锁,连角色的内心独白和游戏中的马赛克形式都可以让玩家选择。 制造各种颜色的动作和工具也层出不穷。
游戏带来的茄子
在游戏的整体节奏上,它既快又高效,但又夸张。 抢跑不需要把人拉下来,朝窗户又飞又踢,马上跳进去,只需要一秒钟就能自行行走。 即使是奇特的武器,玩家的操作也不那么重要,享受各种各样的光和爆炸是游戏的正确吃法。
游戏中各种有趣的挑战和数不清的恶趣味,总是让你笑。 在这么奇怪的操场上,和几个无法无天的“圣人”一起犯傻有多开心,我已经想通了。
漫威蜘蛛侠
除了新发货的《黑道圣徒:重制版》之外,8月份最重量级的存在无疑是登录pc的《漫威蜘蛛侠》。 2018年开始过去了4年。 《漫威蜘蛛侠》是史上最成功的漫画变更游戏之一,终于在8月12日登录steam,以翻拍版的姿态与众多玩家见面。
由失眠工作室制作的这款蜘蛛侠,凭借其行云流水般流畅的战斗,丰富的影视化剧情,游戏成为了当时近几年最好的超级英雄题材游戏。
与其他几款漫改游戏的粗制滥造相比,《漫威蜘蛛侠》的精雕有目共睹。 蜘蛛侠落地、挥杆和战斗之间的动作联系在游戏中磨砺得非常细致。 凭借出色的光影表现和出色的动作设计,玩家在游戏中,只要移动就很有趣。 谁能拒绝用线漂浮在街道的高楼之间呢? 除了与生俱来的爱好,再加上细微的光影、拳头对肉的打击,玩家期待着在曼哈顿打击犯罪。
登陆PC的翻拍版在光影细节上比PS5版有一定的提升,PC版支持渲染设置和光线跟踪反射等功能,难怪具有更强的画面效果。
在故事方面,游戏也表现出足够的诚意感动粉丝。 蜘蛛侠是个整天为房租发愁的穷小子。 配角玛丽简、梅阿姨、黑蜘蛛迈尔斯等配角们也准备了很多场景和场景。 当然,金并、电光人、蝎子、章鱼博士,这些经典的小人也出现在游戏中。
作为蜘蛛侠的粉丝,如果你能接受游戏379元的价格,包括主机和所有三个DLC在内的《漫威蜘蛛侠:重制版》应该足够让你度过一个快乐的8月。 纽约市会因为你而被拯救。
荒野的召唤:钓鱼者
说是拯救世界,回头谈闲的情操和陶冶情操。
Expansive world在17年给我们带来了《猎人:荒野的呼唤》之后,这次把目光从森林转向河流和湖泊,献上了《荒野的召唤:垂钓者》。 (钓鱼者狂喜)
游戏以美国怀俄明州西北部美丽的自然环境为舞台,玩家可以按照自己的步伐穿梭于生动的世界,探索蜿蜒的河流、雄伟的山峰、绿松石色的清泉、史诗般的徒步路线,以及其中蕴藏的池塘
考虑到Expansive world在前作游戏中的细节表现,本作的整体生态建设非常值得期待。
我说这话是因为五年前的《猎人:荒野的呼唤》游戏,他们给玩家带来了海量的细节,不同动物的各种足迹,以及这些足迹随着天气的变化而变化; 狩猎时,玩家发出脚步声,前进推倒的草丛给动物带来麻烦; 有时动物的行为会因天气而变化,这些都会影响玩家的狩猎体验。
这样的严格和硬核将在8月31日发售的《垂钓者》中得到传承。
每种鱼都有其独特的行为和特点,在摇摆钓鱼中必须仔细考虑其特点,做出适当的动作。 组合可真实模拟水温、水深、海拔等数据的系统设定,确定鱼群的位置。
玩家在这个过程中同样会继续学习成长,使用各种各样的钓竿,搭配更多种类的卷筒、钓线、浮子、鱼钩、诱饵、鱼饵,最终搭配出个性化的钓具。
游戏通过预告片呈现出的整体画面质量相当优美,加上出色的光影系统,加上时时刻刻变化的天气,让水面和光线随时都能在一起呈现美景。 所以即使是空军,这样的景色也值得你呆在河里,整天吊鱼。
双校区
《双点校园》终于来了,游戏将于10日发售。 作为继承了25年前青蛙“主题”系列精神的作品,游戏中少不了奇妙的事情和各种各样的无厘头。 玩了前面《双点医院》的玩家应该深刻理解这一点。
《双点医院》的患者有各种奇怪的疾病,如头隐症、面瘫症、木乃伊化等。 除了这种罕见的疾病外,患者无疗效死亡也是不可避免的。 死了的患者会变成幽灵在医院徘徊,吓唬周围的患者。 解决办法是雇佣有捉鬼资格的勤杂工。
这样的荒诞自然会持续到《双点校园》,玩家开设的大学不是“正常”的大学。 这从系表中可以明显看出,《双点校园》没有现实世界的文理商工,只有“假想常态”“唯科论”这样面向未来的科目,以及“骑士”“枪术”“魔法”这样的荒唐课程。
当然,系列剧的输出依然稳定,一本严肃无厘头,可以说是整个游戏的灵魂所在。
“学生没有空闲时间。 这就是现实。 ”
“期末考试成绩公布了。 现在求神也帮不了你。 ”
“学生们,请注意,我不是你们的妈妈。 ”
除了声音、建筑样式有一定的差异之外。 整个游戏的系统架构没有太大的变化,玩家仍然需要继续建造建筑,或者发出指令来满足学生们的需求。 如果你希望《双点校园》与上一部相比有什么系统上的创新,你可能会失望。
但是,我认为没有人玩“双点”系列的,只有游戏的经营系统。 全新的讽刺和吐槽对象才是系列玩家热爱这个游戏的理由。 《双点校园》依然很有趣,听广播认真听《请不要死在走廊里》的经典语录,逗得玩家哈哈大笑,这个游戏也实现了它的价值。
首尔黑客2
前述《双点校园》的风格基调来自25年前的《主题医院》,你可能不认为是《灵魂骇客2》,但其前作已经有25年的历史了。
作为ATLUS旗下的作品,《灵魂骇客2》是《真女神转生》系列的派生外传,但虽说是《真女神转生》系列外传,但《灵魂骇客2》无论是美术风格还是游戏框架都偏向于《女神异闻录》系列
本作的剧情依然充满jrpg式的王道,也是拯救世界的故事——守护着世界的超常存在“Aion”,在某一瞬间检测到了世界的终结。 为了避免毁灭的命运来到人类世界,玩家扮演Aion的分身苹果,与各种各样的恶魔战斗。
等等,刚才说的苹果,一定是苹果吧? (警惕
是错的。 彼此彼此。
不管你是不是ATLUS的粉丝,这个主角一定是你被《灵魂骇客2》吸引的首要原因。 网络朋克的主题服装和主题颜色设计在众多角色中尤为突出。 然后,凝眸的素色短发更加让人欲火焚身。
另外,有趣的是,作为任天堂的老好人,这次的ATLUS的游戏不是任天堂独占的吗,我想是优化方面的原因,ns的玩家这次想玩就必须转战pc。
西区2号
谈完未来,我会把目光投向过去美国西部这个狂野粗暴的舞台。 游戏从前作开始经过了7年的《血战西部》终于将在8月5日迎来后续。
游戏并不完全是写实的美国西部背景,而是描写美国西部的神鬼传说。 玩家带领几个能干的异士追赶神出鬼没的幽灵列车。 作为回合制战术游戏,游戏的部分场景选择了像列车一样高速运行的场景,让人耳目一新。
在带领小队从地图的一端一点点前进的过程中,玩家需要充分考虑人物的行动点数、敌人的属性、以及在环境中可以利用的所有场景。 所有的掩体,或者炸药桶,都会成为你的战术要地。
5月,游戏发布了演示demo。 作品有很好的画面和西部风味丰富的bgm。 一些精妙独特的设计赋予了游戏另一种魅力。 例如,射击敌人就能恢复行动点,这是游戏对“安静就在孩子之中,行动就在兔子之中”这句话的终极演出。 只是,在试玩版中,游戏必须面对的敌人似乎都只有人类,在奇幻的西部背景下有点失望。
角色的培养也比前作大幅加强,除了武器可以定制以外,还可以学习各种技能。
作为美式足球SLG,如果你是《废土2》 《XCOM》的球迷,同样可以考虑将战斗舞台从废土和战场转移到西部的游戏。 作为扼杀时间的利器,如果这个游戏击中了你的G点,它会承包你整个八月。
吴启典
介绍完这些相当有趣的游戏,是时候让时间留在精致新颖的新脸上了。
6月在steam新品庆典上,《咩咩启示录》坐在发烧的头上给了他椅子。 以邪教、山羊为主要背景故事,红黑两色为主的游戏以相当精湛的美术澄清主题,加上反差感十足的萌画风,这款游戏自然容易引起我的注意。
作为一款飞鸽游戏,游戏有《以撒的结合》的既视感。 玩家需要继续清零地图中的敌人,探索下一个等级。 在此期间,遇到了商人,打败了老板,通过各种因素的选择,build发挥了自己独有的作用。
虽然这样的游戏系统并不少见,但《咩咩启示录》却独创地将经营养成游戏引入到了这样的家鸽地牢游戏中。
在地牢之战中,整个游戏展现的细节相当丰富,青草、石头、蜘蛛,这些没有攻击力的“装饰品”都会被攻击破坏。 但是,虽然他们在地牢里什么都没用,但是会掉材料,在游戏的模拟经营环节中发光。
另外,在地牢里被救出的一些小动物,可以让他们成为你的忠实信徒。 不仅可以定制这些动物的外观,这些小可爱的数量也是你打开下一扇门的钥匙。 当然,你也可以用这些小动物做体力劳动,建造属于自己的邪教殿堂。
戴西和姆塔
说到小体量的独立游戏,怎么能减少像素风呢?
《第莫西和姆之塔》作为八月复古像素风格的代表,由内而外散发着古老的硬核气味。
游戏画面本身非常坚固,与精致的像素画风游戏不同,游戏没有精致的2D照明效果,角色的攻击、移动、冲刺都是古朴僵硬的,落地和打击怪物时镜头的晃动也同样没有任何力量感游戏音乐也采用了8bit的风格,很难听。
在剧本中,游戏也回到了上个世纪。 “为了拯救被诅咒的祖父,主人公必须去第一莫和穆诺塔的山顶实现愿望”的故事可以用一句话来概括。
整个游戏的操作也非常简单,只有跳跃、冲刺和攻击三个功能按钮。 由于游戏的精密水平设计,玩家可以在塔中上下飞舞,节上升。
通过尝试demo,游戏的硬核让我印象深刻。 玩《第莫西和姆之塔》的时候,我有一种玩《铲子骑士》的时候和玩《掘地求生》的时候一样的既视感。 如果玩家手稍微便宜一点,就会从高塔的顶部掉下来,失败。 但与其他两款游戏相比,《第莫西和姆之塔》将移动资源分布在冲刺、跳跃和移动三个方面,无疑可以提高游戏的容错能力和游戏体验。
对于痛苦的硬核玩家,或是复古像素风格的粉丝来说,《第莫西和姆之塔》绝对是8月份不容错过的游戏。
女鬼桥:开启灵魂之路
说了这么多国外的作品,接下来就在国产游戏里留下舞台吧。
首先介绍的游戏出自softstar之手,今年2月,游戏发行了体验版《女鬼桥:开魂路》。 只要问一下名字就知道这是恐怖游戏。
这次的题材是国民熟悉的校园恐怖。 游戏demo的故事伴随着自古以来就成为话题的胆量考验般的老掉牙的故事展开,配合游戏的舞台设定和朴素的场景,不得不说整个游戏非常亲切。
游戏包含了追击战,包含了一定的解密。 但是,从试玩版的体验来看,敌人的AI比较着急,即使当面逃进厕所,也能摆脱敌人的追击。 在故事方面,还是书信作为主体的叙事部分,配合着短小的演出效果很好。
不过,有吐槽之处的是,由softstar制作发售,游戏采用了台湾版的配音,所以至少我在玩的时候,一听到游戏NPC的台词,就会忍不住笑着问道:“这真的是恐怖游戏吗?” 游戏25日正式发售时,可以思考游戏在各视频平台上制作的节目的效果。
图源:逍遥散人。 弹幕的注意力都被台湾口音所吸引
这几年,国产恐怖游戏不得不说是各游戏厂商倾心的对象。 这个范畴也像电影一样,可以是小小的博大的存在。 考虑到存在《烟火》 《纸人》这样的精品,这种《女鬼桥:开魂路》是值得期待的。
记住国界
如果说恐怖游戏最近很受国内制造商的欢迎,那么灵魂类游戏近年来也很受全世界的游戏制造商的欢迎。 8月18日,同样来自台湾的国产系魂游戏《记忆边境》 8于8月登录PC、PS、Xbox。
说实话,我一开始看了这个游戏的演示视频,没想到这是国产的类魂游戏。 果然全3D类魂游戏的制作难度很大。 幻想引擎制作的画面自不必说,游戏最终表现的素质,从试制版的表现来看,还有待进步。
游戏背景是虚构的赫尔墨斯王国,炼金术的盛行引发瘟疫,几天就让王国陷入疯狂,大街小巷被怪物占领。 戴着乌鸦面具的主角是找出旅途中失去的记忆,恢复事件的真相。
游戏无论是背景故事还是场景的气氛,整体都和《血缘》很相似,但游戏的战斗系统和《只狼》很相似。 游戏中的铁丸可以减少敌人的血液量、敌人的“双条”设定,以及“双条”清空后的红点处决,被明确携带《只狼》基因。 这也使得游戏整体的战斗节奏比正统的“灵魂”节奏更快。 游戏的主角不受体力的限制,也从侧面说明了可以大量使用的技能。
从游戏试制版的体验来说,整体还有很大的上升空间。 打击感、处刑运镜、敌人AI,需要更进一步的磨练,如果能保持未来的更新,是未来值得期待的作品。 喜欢灵魂类游戏的玩家请考虑一下。
结语
以上是8月的游戏推荐。 总体来说,8月的游戏阵容很丰富。 各种规模和类别的游戏都有选择的余地,国产游戏在8月份也同样值得期待。 最后,八月炎炎烈日下的夏天,祝大家玩得开心。
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