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剑网3手游竞技模式攻略,剑网3手游玉获取

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 04:17:01

注:本文全文共11692字,前言提供了详细的思维导图。 建议各位伙伴先行收藏,分几次阅读哦:)

前言仙侠作为国内经典游戏题材,历来是热门话题。 但是,今天的精灵类游戏有一个普遍的问题。 游戏的整体体验从最初的新奇,到现在的千篇一律的日常奔跑,再到所谓的官方“挂机”玩法,完成了大量的在线自动行走攻击,所有必要的需求,玩家只需一上线就能安排好一切。 当所有同类游戏为了迎接现在碎片化的时间,删除了很多最精髓的东西时,出现了《剑网3》手游这个奇怪的游戏。 初次体验的用户可能会觉得这个游戏有点奇怪。 在3D流行的时代挪用2D画面,快餐模式横行的时候,反而可以解除自动关注,寻找出路。 所有操作由用户自己决定。 《剑网3》在这方面真的很大胆,在端游的基础上,可以说是尽量还原玩家当时心中的仙侠。 比较起来没有什么奇怪的,但补充了相应的事实。

但作为新生的游戏,独特的玩法表明,各位初学者一开始很容易变得麻木不仁。 要说为什么,那是因为开局的初学者向导以外的功能没有官方的向导和介绍。 为了解决这样的问题,企鹅特意写了这个初学者攻略,帮助所有的同伴顺利地走完之后的闯荡之路。

剑网3手游竞技模式攻略,剑网3手游玉获取

在下一篇文章中,企鹅将全文概要整理成思维导图,供各位伙伴参考。

引导目录

进入江湖所需的选择——,在《剑网3》手游中,确定目前玩家可以选择的只有五大门派加江湖侠客。 理论上,每个门派角色都有自己的特点和独特的玩法,但由于最初接触游戏时《剑网3》手游给我们的提示太少,很多合作伙伴往往会根据角色的外表选择五个早期门派。 因此,玩家在此基础上产生纯阳仙气、天策阳刚、七秀美丽的初期形象。 另外两个门派,少林、万花对人诚实软弱。 加上个人所在服务器内大部分玩家的统计,大家主修门派的差别是千差万别的。

一)各角色的培养难度

关于专业,企鹅在这里多说。 《剑网3》手游的宗旨是推荐全面培养多角色,但我也知道自己精力有限,所以现在最划算的方式是培养单一的门派多角色。 这是因为游戏中有“纽带”的设定,各个角色之间有人物关系,除了一部分社交属性外,大部分都是门派内的关系连接。 纽带会给你的登场角色带来纽带技能,可以召唤出你选择的纽带角色,释放其技能。 另外,羁绊角色的培养度决定了羁绊技能的伤害效果等,也是低难度玩家的专属福利。 关于角色培养的难度,有很多影响的因素。 装备的获得、文案定位的不足程度、角色的适应度等都有可能被作为选择的维度来考虑,角色的选择也是由其获得的难度决定培养的程度。

首先是装备在游戏内的取得方法。 大多数装备来源基本上通过直接开启、合成、拼写得分、玩家拍卖等获得。 其中最好的装备也大多来自各玩家之间的拍卖价格战。 门派玩家多意味着有很多有同样需求的玩家在和你竞争,价格容易变高,有时会数倍。 因此,从这方面来看,少林和万花的培育难度会低很多。

角色的数量会影响装备的价格

其他一些需要多玩家多破把戏协助的大型文案,根据需要招募的位置,被玩家统称为文案比特。 在这样的复印件中,损坏的方法很重要。 一些在特殊情况下需要中断的领导者绝技需要根据相应的要求分配这些复制位。 另外,在游戏设定中,除了基础门徒以外,其他角色在一个队内同一时期只能存在一个人。 到此为止,您应该已经知道了,培养程度高、很受欢迎的角色,在打多人的书的时候容易变得冗长,容易相互冲突。 如果这个职位空缺的话,加入小组的机会就会增加,有时只需要知道复制的结构就可以进入小组,大大降低了练习小号的难度。

关于角色的适应,是指门派别的角色,根据设定的不同会有偏差。 游戏内的游戏很多,可以说各个角色都出现了偏差。 有的适合战场、名剑、打底、世界老大,有的适合生活休闲等。 在早期,大部分资源来自文案的掉落和拍卖,因此适应文案的角色可以更快地获得更多的培养资源。 生活休闲可以让你在游戏中变成精明的商人。 通过在拍卖所需物品中掌握一定的垄断地位,赚钱购买装备也是一个很好的提高方法。 从这个角度来看,天策和七秀适合经常打书的玩家。

生活技能页面

2 )门派的适应途径

在上面的培养难度中,企鹅在三个方面简单概括了门派的选择,但是用这种方法决定自己的门派是不够的。 有些玩家在同类游戏中可能已经有了自己喜欢的方向,或者适应了不同角色的游戏。 此时,了解各门派的适应路线非常重要。 接下来,企鹅会就门派选择的差异列举一些例子。

首先是偏向辅助的万花门派。 从万花弟子到东方宇轩,四人的技能设置偏重于给球队带来更好的输出环境。 他们自己虽然有输出能力,但是是绝对比不上纯粹输出的作用。 因此,万花门派的玩家大多将其向辅助方向培养。 一般来说,万花弟子选择单体治疗、谷之岚跑集体治疗,裴元多复活队友,东方宇轩为控制型辅助。

万花门派角色

其次是偏向坦克和强攻的少林门派。 门下4个角色的玩法差异很大,但是是可以整体抵抗,且输出不低的角色。 他们具有减伤和各种控制技能,其中少林弟子主要支配场地,木师呼叫输出流,渡会高爆持续性好,站在玄正站桩法术炮台。 因此,将两者进行比较,少林门派可能更适合萌新入手。 因为少林每个时期培养都很轻松,角色适应性好,是一种稀有的破格把戏。 万花门派的补习为了发挥效果需要更高的培养度,长周期会让玩家难以玩耍。 这样的话,我就很清楚初学者应该选择哪个门派了。

少林门派角色

另外,在上述内容中,企鹅在介绍五大门派时,还带着江湖侠客。 这个时候,一些伙伴可能会很好奇,但五大门派还是可以理解的。 那么,江湖侠客到底是什么呢? 确实,与五大门派不同,江湖侠客是一个更特殊的概念,玩家在新米村走完主线后可以获得。 完成任务后,先直接送李复,然后战力提高再送秋叶青。 这两位江湖侠客虽然不算弱,但由于特性的沟位限制及其特色不明显,适合发挥生活型作用。 两个角色一个负责制作五行石,另一个专攻烹饪。 大多数初学者玩家都是这样分配江湖侠客的,但对于其他同类角色,刚进入江湖的玩家还没有想到。 因为获得难度远远高于其他5大门派的主要角色,所以在初学者时期主要任务是提高战力,让一定水平的自然水流入水路。

江湖客可选角色

闯江湖的头等大事——的任务规划,在进入江湖之初,我们对基本的门派选择有了基本的了解。 但是角色的选择是进入游戏的第一步,为之后的培养难度奠定了基础。 其次,为了更有序地培养角色,需要角色的基本规划。 毕竟《剑网3》手游引导很少,有了前期的基本计划,以后的路就不一定平坦了,但肯定会很明显。 接下来,企鹅以自己选择的门派——少林为例,向大家介绍如何更快赶上奋斗的伙伴玩家。

一)基础弟子误区

在第一款游戏中,很多玩家都产生了这样的错觉:游戏的基础弟子看起来没什么用,在此基础上培养肯定会浪费资源。 其实在《剑网3》手游中,角色实际上只划分地位,和门派角色强度没有区别,只要熟练程度足够高,在那个合适的领域什么都可以使用,但所谓掌门吊徒弟是一种空虚,在这个游戏里的大部分情况下另外,弟子有不受多角色冗馀制约的主要特性,从这一点来看,弟子必须加以培养以应对这种特殊情况的发生。

少林弟子

例如,就少林弟子而言,他的技能机制在五大门派中是比较优秀的。 打PVP时,可以为队友集体控制减杀,也可以选择集体控球场。 打PVE时具备稳定的嘲笑技能,能够将领队轻松拉到原位后再发动战争,是团本带位的专属。 另外,游戏中的长兵破手只有三种解法。 天策因为机制问题不受玩家欢迎。 李承恩是坦克破手,不太稳定。 只有少林弟子是长兵破手的第一选择。

长兵招募徒弟

另外,在弟子的培养中,玩家往往会在弟子具有一定战斗力后,反过来选择重点培养高级角色。 所谓先进的角色,就是有“名和姓”,有“唯一性”设定的角色。 高手的作用是,玩家根据门派的地位完成一个一个的羁绊后,需要通过发送好感道具来解锁,需要一定周期的培养方式。 所以,如果想培养高级角色,玩家在培养弟子的同时,也不能降低主修门派的纽带任务。 这样,当弟子拥有5万战斗力时可以无缝切换主力角色,提高自己的战力。

简单固定的提升途径——装备系统作为所有同类角色扮演游戏的关键,也是每个角色最明显的提升方式。 在初学者时期,由于受到等级和实力的限制,获得装备的方法也变得更加单一。 因此,《剑网3》手游前期装备的获得过程在前人的实践下,已经形成了固定的途径和区间。 对于我们必须要做的事情,只要在学习了他们的方法之后,再勤奋一点,就很少会为类似的问题而烦恼。

(一)基础装备升级改造

基础装备顾名思义,就是在前期升级的过程中,作为过渡存在的装备,由同伴使用。 玩家达到一定实力后,基础装备将直接被淘汰。 对于勤奋的玩家来说,基础装备可能不会超过半天。 就这样被扔掉淘汰。 因此,对于前期的基础装备没必要那么烦恼。 如今,这些装备的最终归宿只是用作废品材料,或用来打磨词条。

但是,基础装也很有讲究。 例如,大家都擅自在非主城的地图上到处转。 如果将遭遇的野怪掉落的装备戴在身上,理论上可以轻轻达到3万的战力。 这是一个简单的区间,一般被称为“三万装”。 为什么要把3万件分开单独分开呢? 此时,你正好符合高级文案白帝城疑案的最低战力要求,如果可以的话,可以进入文案随便混,捡起箱子马上更换身上的低级装备。

白帝城疑案

这里的“捡箱子”是玩家创造的术语,为了更好地理解,需要游戏副本的相关知识。 首先,低级复印和高级复印都有一定的冷却次数。 普通的六个小秘境每天更新一次,但可以增加金币的更新次数,但意义不大。 一些高级白帝城疑云在周一和周五固定更新,需要组队才能进入。 这些副本中的进度基于团队中的最高。 也就是说,因为队伍里已经有玩家有CD,所以他会带着所有人直接跳过CD里打的老大。 大致可以这样理解。 如果你白帝城没有老板,已经有人经过了第二老板,你们就以第三老板为起点开始。 这时,如果你们继续清除这个老大,整个进度都会变成新老大的进度。 这样就见不到前面的老板了,但是可以得到掉在其中的战利品。

装备比较图

由此产生了“捡箱子”的概念。 因为复印件内有高级宝箱。 其中白帝城疑云内有7个宝箱。 利用该设定,玩家可以无损伤且安全地拾起7个箱子,打开后,可以高概率得到现在的角色可以装备的4个等级的紫色服装。 这个时候,有两点需要注意。 一个是高级宝箱要点燃火把才能打开,建议去杂货店买50个火把备用。 第二,宝箱是一次性的。 也就是说,你区的账户只能打开那个宝箱一次。 之后不会更新。 只有一个主要帐户可以享受这项福利。 一般来说,需要带这种装备的伙伴,在公共频道上问问有没有人能帮我捡起箱子,很多人都会马上帮上忙。 进去后从地图的开头到结尾扫了一遍,除了七个箱子,还有两个风景点。 只要你找到了,九州拉也对完成一些任务有一定的奖励。 这个时候,经过一次更换之后玩家达到4万的战力没有太大问题,所以需要考虑下一个阶段。

白帝城激战

战力达到4万后,你可以进入白帝城激战继续捡起更好的箱子。 这个副本的宝箱数量也是7个,但是因为在白帝捡到了几个装置,所以此时可以得到几个重复部分。 战力的提高也有限制。 其中最难上升的是武器。 从箱子里拿出武器真的很难,所以这个阶段的很多玩家都有四个等级的紫色,但是武器只有一个等级。 容易出现不能输出的状况。 此时,玩家的战力一般接近5万。 企鹅建议有能力的玩家去拍卖行买未鉴定的本角色的4次武器,运气好的话可以直接拿出准毕业的2次属性的4次紫色武器。 在这个时候,你可以从基础装毕业了。 下一个提升轮到高级装了。

2 )高级安装的捕获进程

高级装备的获取方法比较简单,优秀的装备可以通过高级复制拍卖竞争门派专用品牌获得,稍弱的也可以直接通过拾音器获得。 其中,无属性或单属性的4次紫色装备,也称为普通的4次紫色,作为中期过渡的主力军。 这些装备不难得到,但可以为之后的团本奠定基础。 需要注意的是,武器属性需要一定的炼化等级才能解锁,对于资源炼化不够的玩家来说,无论是普通装备还是高级装备其实都差不多,战力差距可以忽略不计。

普通的4次紫装备

另外,稍微有条件的玩家可以选择红色衣服和高级紫色的组合。 这是一款接近角色毕业的装备,多件红色衣服都有套装属性,但大多数角色对红色套装后面的一些属性需求不高,最好直接换成高级紫色衣服。 也就是说,很多玩家都说“5 1”、“4 2”等。 前面的数字指的是红色衣服,后面是高级的紫散品。 即使想安装红色的装备,高精炼等级也是必不可少的,那个角色的指定装备槽位的精炼必须达到三级才能发挥作用。

对于得到最难的武器,通常只考虑无或单属性、双属性、橙武三种。 其中,无或单属性可以通过普通武器轻易获得。 双属性是罕见的紫色高级武器,橙武是毕业服。 普通武器和高级武器可以通过拍卖直接通过拍卖获得,也可以购买未鉴定的人品或复制品直接通过拍卖获得。 橙武需要玄晶加上30个天外陨石制作而成,费用巨大,玄晶最低60w金币的复制品被拍下,白帝城和心魔有可能掉落。 复制品外面的玄晶都是用120w金币拍摄的,合作会和拍卖行内也有。 天外陨石可以通过侠义值商店购买、世界boss坠落、侠道成果获取,但由于难度太大,前期作品介绍,未考虑快速获取。

不可忽视的必备任务——日常周常日常周常应该是同类游戏最基本的“官方任务”。 在获得装备的同时,完成一定的日常和常规,是前期积累资源、获得奖励的最简单方法。 在《剑网3》手游中,虽然日常和周常很少,但前期也有很多容易被忽略的伙伴,所以介绍这些必备任务很重要。

一)日常任务,日常刷刷刷

首先,基本的日常是每天的资源分配。 其中,金币是一种比较直观的资源,一般用于每日更新秘籍商人等。 这里建议一天最多刷三次。 多刷是不划算的。 另外,拍卖内除4个等级的好装备外,其他装备请勿进行拍卖。 在这些拍卖中也可以获得金币,购买其他装备。 不用担心这些不需要的东西卖不出去。 收废品的人一定会带去。 材料方面的资源,白帝石碎片和心魔票可以根据情况出手,但建议周四挂。 那个时候价格一般很高。 紫色的人参、灵芝、雪梨、虫草建议不要分开卖。 一般来说,直接制作成品出售更划算。 例如,十全大补汤、极品玄九丸、复活药攻、大复活药都不推荐做,但其他的需求很少。 如果你的生活技能合格了,制造未鉴定的装备也是个不错的选择。 而且,装备一定要出4个阶段才能更容易上手。 自己用也很合适,小赚也很合适。

不需要的废品可以拍卖

剩下的是每天一定要做的日常任务。 例如,奖励丰厚的悬赏任务变更后,现在每天只需完成10个就可以直接完成日常任务,直接领取最高报酬。 悬赏一般会击杀固定的头目,如果能避开技能的话就很容易了。 运气好的话,一个人悬赏可以提高别人遇到一定量boss的概率,直接连接打也不费事、费时。 如果实在不想一个人做,也可以搜索10连悬赏队,让他们拖着完成任务。 当然老板的实力也因为人多而增强。 引水过多可能会吃亏。

另外,一些低级副本也会每天更新,但只有极低概率掉落的白帝石碎片才有用。 与其自己在这些文案上消耗时间,不如直接去拍卖行实际买。 真正的日常画笔方法,其实是不可错过的世界老大。 目前,世界老大共有6座,分别是安禄山、巨大毒尸、谢流云、文秋、萧沙、铁龙。 星期一到星期六对应,星期天的世界老板下班休息一天。 世界boss后期玩家的帮助很大,掉心魔票、天外陨石坑、五行石、装备图鉴等都非常有用。 但是,由于世界恶霸是帮会活动,参加每天都能拼凑恶霸的破碎团队的帮会,可以提高磨练恶霸的效率。

世界boss之一——安禄山

2 )鼓励丰富的每周例行任务

周总要打磨的文案,和一直陪伴着我们提升的白帝城一样。 换装后,白帝城对你来说并不太难,但掉在里面的装备依然很有价值。 另外,文案生产的少林、万花、江湖品牌几乎没跟你抢。 十万金币几乎可以买到4个,和2朵玫瑰一起直接成形。 目前,大部分玩家需求的主要是玄晶,可以说比之前的服务器几乎全员都是7w起步的。 没有发生战力只是因为精致的马赛克不够,橙武的一些角色很重要,其他的影响不是很大。

所以,现在白帝城想拿下玄晶的自己组成了一个团队,其他可以说是来混金币的,但是因为团队的幸运值并不比玄晶高,所以概率太低了。 我个人真的建议在白帝城便宜买到玄晶,手里准备8个十全大补汤,开车前给每个队主力角色吃几口以提高整体幸运值。 毕竟,复印60w,外面120w,这要花点成本才能实现。

另一个适合捡箱子的复制品是心魔。 目前,心魔共有五个等级,每个等级的心魔有三个宝箱。 对快印队来说,前两个阶段一次捡起箱子就好了。 对坠落装备不要期望太高。 从心魔三开始才有意义,掉下来的就成了柜台,但对战斗力的要求也很高。 现在的心魔速刷队要求战力8万开始,过低的话容易翻车。 毕竟,层数的差异只是技能变得更强了,所以对数据有硬性要求。

心跳加速

进入游戏正式门槛的——高级游戏前,企鹅详细介绍了前期所需的装备流程。 按照这个流程,通过囤积金币来兑换和制造更高级的装备,达到6万的战力大概只需要一天。 但是,一般认为《剑网3》手游的战力达到8万才正式脱离萌新期,因此以上只是对部分游戏的概念进行了说明。 达到八万的战力,意味着你已经打开了所有的文案,有能力接触到顶级文案,同时在PVP上有了更好的道具。 本章以这种战斗力为基点,重点阐述此时应该做的事情。 此时,一般玩家会有长时间的停滞期,战力长期停滞,所以如果没有掌握高级的玩法,这个停滞期会引起很多萌。

高级规划指南

(一)组建固定打印副本队伍

当你以八万战力为起点制定升级计划时,此时的白帝城在玩家眼中与悬赏老大相差无几。 在这个时候,玩家的战力提升很难。 多数情况下是一点一点。提高自身属性,其中橙武加属性比较全面,且内部特殊属性比较强大强化一项或多项技能,同时具有稀有不错的效果。 为了得到橙武,首先需要组成白帝城的固定队伍,正式加入磨玄晶的行列。 固定的队伍总是比棒球队更容易得到玄晶。 一般想拿下玄晶的人都要让其他七个人十全十美地吃几个,提高球队的整体幸运值。 即使你“饱”了好运,玄晶的爆炸率也很感人,但其爆炸率肯定比什么都不吃好。 在最后的宝箱里,拿着玄晶的玩家会打开。 即使看着都没有自己动手也不能责备别人。

组建固定队的另一个优点是打磨白帝城的速度加快。 现在,企鹅自己固定了打磨白帝上下的队伍。 虽然距离地面内的合力要求的12分钟有点远,但20分钟就能解决战斗。 大家选择扔掉不需要的装备,不浪费时间。 最后一关的宫傲岸保证在上船之前能打破它。 这个时候,需要注意的是队伍里有一次渡渡会。 变身金刚的时候,官傲岸在释放扇形锁链的时候绷着脸站着把它全部吃掉,然后迅速退出战场,割断锁链回来,可以节约时间。 另一个需要组队的游戏法则是一把名剑。 名剑是三对三的战斗模式,狭窄的地形限制使战斗集中而迅速,可以说是一种有趣的游戏。 对于至今为止企鹅一直使用的PVP“恶性肿瘤”的渡来系来说,即使现在的版本被削弱,它也是T0级的角色,在名剑游戏中可以占有优势。 在阵容组合中,名剑一般组成输出控制治疗或输出双重治疗的阵容。 与白帝心魔这样的人数相比少很多。 在公共画面上可以很容易地召集队友,如果能组成固定队伍的话,磨合的机会也会增加。

名剑场面

但是,各位伙伴也有必要澄清事实。 《剑网3》手游的主要游戏不是PVE而是PVP。 名剑比战场速度快,唯一的缺点是处于容易摔倒的状况。 而且,配角打名剑大部分时间都是看着输出用斗法在旁边治疗。 如果跟不上的话,可能会推你一把。 如果你想组建固定团队,自己的团队也不限于多个同行,最好多做变化。 当然,辅助并不是名剑中没有用。 至少,这些不足的角色很容易找到球队的得分,如果在关键时刻反应得当,有时也会产生意想不到的效果。 更重要的是,名剑的主要目的是可以更换橙色的炼石。 因此,有时间玩名剑的玩家几乎不会在拍卖会上买那么多炼石。 即使做了复印件,也不能拿着金币拍装备。 橙色精致石头带来的提升比直接更换新装备稍微划算一点,但这并不表示可以自由购买。 精致的石头行情波动很大,而且打磨出来的属性非常值得一看,玩家如果只是打磨出好的属性也无所谓,但是如果追求最好的数据的话,真的要花费相当于橙武好几倍的费用。 磨到什么程度我认生。

如果有更多的时间组队尝试其他游戏,战场可能是更好的选择。 这是一种类似于摩巴游戏的模式,以3路玩家对抗为中心,争夺地图上的资源点以提高自己,同时通过推塔击败敌人的领袖。 这个模式以前就可以进入了,但是到了8万的战斗力之后才考虑进入,是因为这个时候玩家的主力角色并不是很精致,至少有一定的熟练程度,即使有一些差距也可以通过技术来弥补。 另外,前述的PVP角色基本上是对名剑的强度,战场上配备了什么样的角色,洗练度足够高,是属于天灭地的存在。 例如玄正,很多人怀疑这个车站的角色在这个考验的地方是否也能起飞。 我见过玄正上佛被一巴掌打掉半管,下佛有两段秒人的存在。 只要不达到八万战力,就会在这种不对称的战场上碾压。 所以,战场这种模式前期真的不太需要花时间。 否则,在影响队友游戏体验的同时,自己玩也不会开心。 后期大家都很干练,开始也是一样的,这个时候考验的是玩家了解自己的角色,了解自己在战场上的最佳定位。 剑网3手游给玩家留下了充分的自由,所以没有决定一个角色会那样玩,很多秘籍的组合会产生不同的效果。

战场的团战

另外,战场最重要的存在意义是可以解锁紫色特性。 很多刚接触到的萌新玩家,对特性的创新还没有一点概念,很多时候在这方面花了大量的金币进行创新,但是没有紫色。 这是因为,初期的战场不够的时候只能出现绿色和蓝色的特性,三楼惩罚了邪恶之后才能解除紫色特性的更新。 在这里,我要说一句,在绿与蓝的特性中,也不会出现绿之妙手回春、青之侠肝义胆等比较优秀的存在。 当然,侠肝义胆必须与紫一代宗师合作才能发挥最大的效果。 另外,九州引内取得的部分成果也是因为紫色的特性而接受的,但数量有限,无法保证完全能够适应角色流派。 特性是一次性耗材,重新组装是直接覆盖原位。 所以,战场这个模型最少要保证能达到三个阶段更新紫色特性。 而且,随着新版本的到来,战场首次胜利的奖励提高,成为了高战玩家每天磨练的日常。 如果想通过战场的话,我建议组成高战斗力的固定5列队伍。 高战力意味着在游戏中也有高能力。 因此,只要有稳定的队伍和师傅带着,就能尽早享受紫色特性的添加。

紫色特性

江湖上的得力助手——社交系统,在如今的游戏游戏中,社交系统的概念越来越受到重视。 这在《剑网3》手游中表现得更明显。 在游戏中,帮派加成、福利、以一个人为中心的关系网等,使社交成为最主要的必备助手之一。 毕竟,有良好、团结的社交团体,能大大提高你的成长速度。

一:黑帮系统

首先,最主要的社交是之前稍微提到过的黑帮。 其中的世界老大作为黑帮最主要的玩法,单打独斗是绝对不行的,一般最少也要四个人牵手才能稳定通关。 这是因为世界boss花时间调整的难易度为提高,大幅增加了输出时间,所以即使依靠4个人也很难坚持到最后。 目前黑帮攻击世界老大最基本的方法是召集三支比较完整的队伍进行协调应对。 其中,每队一定要有多种复活药的裴元专提升倒下的队友,尽量降低容错率。 当然,破手仍然是攻击boss的重中之重,虽然世界boss具有未破手必杀的性质,但相对来说破手的输出要求并不是很高,能够轻松击破仅仅4万战力的设定也让一些小号相对轻松。

另外,黑帮除了世界的老大之外,应对带来的福利也不少。 例如,如果消耗黑帮资金打开的仙人给我们指路,在攻击心魔时就一定能掉落道具。 连飞仙质量的词条都有可能掉下来。 而且,如果你的黑帮足够活跃,黑帮资金越雄厚,说明你的黑帮能开辟更多的仙人之路,让各帮会成员平均分得的越多,久而久之,就会形成良好的循环。 对于黑帮联赛等尝试更活跃的游戏,贡献度高的玩家也会获得丰厚的报酬。 所以,在《剑网3》手游中强者恒强、越来越强不是硬道理,只要玩家贡献足够多,只要想着去更好的帮派获取更多的资源,就会得到同等的回报。

2 )师徒系统

除了黑帮之外,师徒系统也是游戏中值得重点关注的功能之一。 通过拜师或拜师,双方都可以收集师徒值,从而交换奖励。 同时,为了促进师徒之间的关系,《剑网3》手游也在师徒系统中增加了很多额外的buff作为激励。 例如师徒系统中最有用的一个特殊的错误就是团队中每多一个徒弟,双方就增加100分的幸运值。 这个幸运值可以和服务会的副读令重合。 如果两人是师徒,也是服务会的成员,那就加倍了。 如果带着三个徒弟buff,整个队伍就会像欧洲皇帝一样,丢失稀有物品的概率会大幅提高。

另外,考验之地的第五关是师徒关,可以向师傅或同门求助。 也就是说,只要能通过前四关,第五关就不是大问题了。 这对于没有毕业的玩家来说是一个很方便的功能,但是第五关的难度非常大,各个门聚集在一起真的是全屏控制。 也就是说,主要的pvp作用是9万战力时可以实现单刷。 即使是弱一点的角色也可能扛不住咚咚的伤害。 另外,由于有时间限制,也很难在有限的时间内完成这个挑战。

虽然写的是最后继承了端游精髓的新游戏,但《剑网3》手游绝对不是这么简单的一万字就能说清楚的。 除了这些已知的攻略之外,各种独特的设定都藏在地图的各个角落,等待玩家发现的那一天。 这里介绍的必要任务只是开胃菜,可以说探索与创新才是游戏的最大亮点。

当然,有人的地方就有江湖。 《剑网3》手游新手攻略就此告一段落。 如果你有幸能看到并实践这里,你已经是众多独立探索江湖的侠客之一。 下一条路,企鹅也希望大家打破常规。 这里没有那么多规则,限制大家的反而是自己的探索方法。 随心所欲地探索江湖,是游戏的真正乐趣。

我是企鹅,是一个态度认真的游戏玩家。 周期性更新优质文章,如果你喜欢就关注,期待你成为我忠实的读者。 抄袭必究。

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  • 分类:资讯阅读
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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02