攻略作者Slashstrike,目前得分8150,欧服第43名,适用版7.24
技能分析
1 .拘留攻击
结束成功的晕眩时间为2.0/2.6/3.2/3.8,蓝色消耗70/85/100/115,判定的结束范围为结束方法地点和目标地点的直线目标之后的左右23。
考虑到单人很难把对面绑在树上,束缚打最多加一级,一般不加。
一个人杀的时候:计算自己的伤害,认为可以在结束的3s左右以内杀的时候结束。 否则,对方很容易逃跑。
团战(不要随便递过去,一般是在对面冲过来的前排或后面等着加入技能的酱油(取决于是被对方冲走了脸,还是能用刀切到后面)。
2 .重击
伤害150/250/350/450,伤害范围为2600*125的长方形,每击中一个单位伤害衰减20%,最大施行时间为1,施行法每增加0.03s增加5/8.33/11.67/15,称箭飞
释放时,通常会释放到另一边的下一个移动位置。 等另一边移动到位置再放手就行了。 没有必要每次都追求施法1s的全伤害。 当然对方被控制的时候,追求最大的伤害是自然的。
3 .风步
与60%移速附加100%抵消,对周围325半径内敌人减速15%/20%/25%/30%,持续时间3/4/5/6,a账2点充能,提供105%风步移速附加
风步使用的好坏,是决定你这个风行是否能成为秀的关键。 在只有物理伤害的英雄中,风行者的风步可以露出他们的脸(例如TA、狼人、骷髅、先知等)。
请记住,风步是会走散的。 例如卡尔之风、魅惑魔女的魅惑、暗影恶魔的大招。 特别是暗影恶魔的大招可以持续分散并作用于BKB,所以就算出a账也没用。
记得对线期经常靠风步与另一边换血。 如果你的对线基础太硬的话,打另一边就很痛苦。
4 .集中火力
降低攻击力50%/40%/30%、持续时间20、冷却时间70/50/30。
在集中火力的时候,天行者只要移动就会自动攻击目标英雄。 除非玩家停止移动或使用直线移动。
只是降低风车的攻击力,金条、标枪、散逸等物品的特殊效果不受影响。
集中火力时,可以在不影响风阻集中火力buff的情况下攻击他人。
所以积分的优先顺序很大,先用力打,再风步,最后填补束缚打。 一般7级的时候想要1-3-2-1或者0-3-3-1 (如果不需要束缚击的话)。
出装
开局项目:
中期核心项目:
买标枪的时候锁起来,先合成BKB,BKB开到一半的时候找不到电锤。 可以出来也可以不出来:
神装参考:
请记住,dota是一款出装灵活的游戏。 所以,请自己考虑特定的着装。 例如,如果对面有美杜莎的时候散逸的话会很方便。 游戏的想法
如上所述,在对线期,多通过气步改变对侧的状态,或通过强力打击中断对侧的大药物。 你必须在6级之前拿到标枪和两个背带。 这样的话,有6就可以一个人杀死大部分没有逃出来的英雄。 即使有大的争吵也没有多少钱。
在游戏中期的5v5小组赛之前一定要拿到bkb。 组战大招秒杀bkb,为一个地方关键脆皮英雄(如有大lina等)为己方创造五打四的空间。 大招结束后,在边缘持续用强力打击造成伤害,用拘束打击控制。 束缚击的判定角度不是特别大(但不小),所以多是单机练习。
后期的风行者要更加注意。 因为到死都容易被控制,所以打开小组的时候不要看到一个人跳上去放大。 那样的话,一般你是不会回来的。 我记得找后部的输出很脆,风闸的大把戏无视BKB。 所以,你的目标是像克罗地亚枪一样的核心英雄。
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