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我本在深渊,地狱君主:我自深渊来

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 22:44:01

你好。 我是一个既不聪明也不善良的狗头。 我相信大家在这几天的新版本探险中对新版本有了清晰的认识。 但是,在一号是魔晶幻影枪手,二号是a杖兽王的情况下,作为三大大猩猩被打得最多、做得最多的三号还没有明确的答案。 那么今天分享罪主做法的想法,希望能给大家带来灵感,也希望大家能教授罪主的做法。 为什么要选择罪主? 在过去的很长一段时间里,罪主作为潮汐的下位替代存在了不少。 毫无疑问,潮汐在第三位具有更特殊的作用。 无论是锚占线,还是先下手为强,出了拐杖后的aoe减甲减速,都是罪主望尘莫及的优秀效果,在座的各位高分男神和观战无数战术大师应该比我更清楚。 罪主这位英雄的缺点是硬控和先手的不足,而在团战结束后,被打上高攻的衰退圈也往往作为推塔点难以为队友减员起到预期的效果。 但是无论是old eleven选手还是东南亚T1战队的新人单曲Karl都受到罪主这位英雄的追捧,这个版本的罪主在不断的变更中,终于实现了由量变到质变的突破,根据版本在笔者的3号评价中一跃成为了T0.5级的3 时势造英雄,作为遏制版当红英雄的第三号,罪主或许会成为各位高手的利器。

7.29变更简化技能:一种技能:火焰风暴( F/Q ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

作用范围: 425(10级天赋升级后550 )伤害: 25/40/55/70灼伤:1(/2 )/3 )/4 )波数:6)魔晶升级后9 ) CD:12s ) 15级天赋升级后85级天赋粘着伤害从第一次命中的1秒后开始跳,跳两次造成百分比伤害,但固定伤害只有在坠落时才有伤害,粘着伤害会被莲花吹走。 火伤害(固定伤害)对肉山有效,灼热伤害(百分比伤害)无效。 双技能:怨念深渊( T/W )。

作用范围: 400 (魔晶升级后475 )持续时间: 12S控制时间: 1.2s/1.4s/1.6s/1.8s )二级25天赋升级后2.45S )控制间隔: 3.6 SCD:21s/19s 作为AOE的重复缠绕,低移动速度驱散无位移英雄将是致命的控制。 该技能在面对三级四级无抗性和魔免的公司时能与阿托斯或缚灵索形成连续缠绕,达到1.6(2) 1.6/1.8的无缝控制,中期能有效惩治对手错位过激失误,后续教练怨念深渊用对方的压棒救人很麻烦,莲花也能解开继续中的纠缠。 但是,相反,按莲花的CD比这个技能还要长。 如果深渊的位置安排得当,可以骗过对方大量的救人装备,从大哥手中一刀切入,而在劣势溃逃的时候,被挡在十字路口的深渊,也是挡在对方身后的酱油追击神技。 三技能:衰退环( R/W ) )。

作用范围: 900基础攻击力减少:5%/15%/25%/35%额外攻击力(小兵)2/4/6/8额外攻击力)英雄) 30/35/40/45持续时间: 30/45/60/75面对属性哥如果纱线压力不大,需要压线,升到三级时,可以考虑增加二级环,用刀抑制。 最多减少5%到15%的攻击的是300%的上升。 同样,冰人也有三级和三级被动。 前期技能点不足时,请检查这些细节。 负面攻击是白字的攻击力,在面对像水人幽鬼猴子一样的山属性哥哥时负面攻击力大,在线压制低攻击哥哥时也非常有效。 每次攻击都是独立的,死亡不会熄灭光环,但持续时间还在继续,所以中后期也可以拿出物理装置买活的胜者来拆除塔。 我个人认为对25级队友进行攻击并不是那么香艳。 等待数值变强。 大招:暗门( D/R ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

范围: 600 (拐杖升级至900 )传输延时:6/5/4(拐杖升级减少1秒延时)光盘: 130 s/115 s/100 s蓝耗: 100/200/300战略意义重大大招,团战上学期在6号之前没有学习,如果网上调调很凶狠的话,可以t回家调调创造很大的机会。 新加坡大总决赛第三场,让JT神的罪主多次开车飞到极限,足以证明这位英雄在大会上的含金量。 这个技能经常和装备联动,所以先简单说明一下,之后再谈装备的时候再详细说明。 数据面板:

赤裸裸地发动700血279青5甲65攻击。 比近战长50码的攻击距离、通常的攻击间隔、295移动速度作为四条腿的兄弟来说很慢。 希望在下一个版本中追加20。 3的力量增长和2.3的智力增长都不错。 1.6的敏捷成长也是力量第三的中流砥柱,这款曾经犯下滔天罪行的主将往往在对阵初期决定近战的兄长,机体在版本更迭中不断加强,如今已经是第三号模板,与庞大的技能组合同在。 所以,我称这位英雄为t0.5级的第三名。 出装打法思路:第三位打法排名第三,罪主不是出瓶控的英雄,这个版本的符号前期也不太倾向于排名第三。 罪主的加分和出招虽然灵活,但打法上同样维持团队推进到中后期是罪主玩家最重要的一点,我把这个认知过程称为第三位的创造力和使命感。 3号罪主的节奏点是他第一个中间件的选择,我们详细分析后决定决定10到20分钟节奏的装备。 外出时,可以选择以下外出服装。

动力环之后可以制作手腕和灵魂的戒指。 而且,现在一个环是140,两个芒果也是140。 也就是说,一个环和两个芒果一样。 如果推测通过这个配对线很容易就能出灵魂戒指,就可以完全扔掉这个版本的被切成蓝色的芒果。 两个环在第一次运鸡时直接发出灵魂戒指,但要注意榨取4号大药。 毕竟,我们兄弟占领莱茵都是靠得住的,之后手里拿着电棒的小黑骷髅老鹿如果用长手欺负人,打狗剑圣大圣巨魔这样要3000条命的大哥,可以在基础装上放弃一些取舍。 既然我碰不到线,就不需要补充刀斧。 保护生命的装备鞋垫的草鞋,混合了线的装备回到2次5次的小魔棒。 (处于劣势一起出来的话记住锁,不要合成绿鞋)被打的装备的手腕保护这条线还有一个想法。 速魂戒火雨推线解放四号位你自己就是成为腐朽的生命之哥。 但是,因为新米的罪主无法被逮捕逃跑,所以在熟练后根据自己的理解进行先行的对角线的找准。 拙劣的罪主面对这样的线时,还是建议穿快草鞋奔跑的快狗住在自己的生命里。 PA要面对刚刚被送来这样的魔棒的线索,可以考虑速大魔棒。

10分钟左右应该就能得到中立的工具。 此时,没有崩塌(即使打不过钻头也没有崩塌。 兵线进塔点燃火雨就行了) )罪的主人有3600块钱和7到8级等级。 这个时候,我们可以在中期选择这些装置作为下一个出装脉冲。

推荐指数:梅肯的这个版本又降价了。 1875还只消费了100蓝。 这个道具作为团队里有模糊的超模。 当然队友在等我的奶。 在下一个版本中,主图标再加强一点后,我会把TP的格子变成主图标。 10分钟的梅肯像巨齿海民在钴青冰原中含有的第一块冰一样举起了队伍。

推荐指数:你刚说性价比真正的性价比之王来了。 活力球又便宜了100元,先锋盾跳楼卖了! 面对物理菜刀队最强的前期装备,合成,我可以在线倒立补刀,快速扣住对方大哥的头套,后续可以摘盾合成挑战大骨灰、挑战盘子、挑战龙心但是这个装备比梅肯对球队的支援作用少,还是这个版本的红红甲依然非常不受欢迎,不需要继续合成。

推荐指数:我想叫破布三兄弟。 这是一种一般站不住线,只有站在队友后面技能的时候才能想到的装备。 自己并不迅速提高自己的坦度,但是如果作为功能给队友增加的话,这个会很容易混淆。 如果另一边突进严重,也可以考虑用刃甲抵住帮助队友死亡。 接下来就想想c吧。 生活就像这个局的dota一样,虽然遭受了很多暴行,但还是想设法弥补。 兄弟,我也总是穿得破破烂烂的,第三名不难受。 想想MC潮汐卖圆盾买跳。 我一直在做。

推荐指数:这两个装置作为第一个中件出现,都属于攻击装置。 高水平框接这两个道具都是5秒以上的卷取控制,前中期欺负酱油、抓不散哥有一个标准。 但是,阿特丽斯有追梦的说法。 合成束缚灵索,实现只有框数和网数5秒的集体缠绕。 追寻风杖之梦到了后期需要刮大风拯救队友。 虽然两者的倾向不同,但作为第三位,这无疑是遥不可及的梦想。

推荐指数:最后一个也是最重要的先行装备:挑战。 挑战弥补罪主自身不足的魔抗,可以说是罪主的核心装备。 面对这个版本的大热,A杖兽王可以考虑快速制作笛子合成莲花。 而且兽王自己很害怕罪主的脸框。 如果有一个控制交给兽王,作为罪主的你就能迅速爬上框架柱击毙他。 后期3号罪主的出装选择大致可以通过以下思路判断。 a .我的经济怎么样? 全程前三名,选择无解肥碾压后的对手出装。 缚灵锁、天堂、力量跳、龙心、BKB、强攻经济持平笛、莲、冰甲、大鞋、羊刀、盘子、经济祭品勋章b .我的队友需要我为他们做什么? (残人超出范围)高额法伤)笛沉默点控)天国需要甲刚正面)强攻,勋章需要虚空大谜大这个无解团控)大飞鞋、跳刀、a杖缺输出)纷争魔晶缺推塔点)强攻,)银月暗灭)硬控不足)羊刀单

速度加快后控制2346分钟的车票,每分钟囤积小野,记得有酱油的话堆蔬菜更好。 之后,关于魂戒蓝鞋挑战了阿托斯缚灵锁永世法衣魔晶,作为刷核可以轻易出现在这些核心装备上。 之后,可以选择bkb、大鞋、强袭、冰火、莲花等中心装备。 前一阶段按线后TP守塔让队友打起节奏。 出现缚灵摇滚后最强的10分钟,可以和345一起扫荡杀人。 中后期的打法大致类似于3号罪主,以分割战场吸引火力为主,但装备、伤害、坦度都高于3号罪主。 几个小技巧1 )火雨施法前摆0.5S,举手时没有放开也会出现特效(大地变灰),可以反复向需要压制补刀的对手前摆打刀。 出魔晶后,施法前摆动变为0.25S,点击图标可以将火雨以自己为中心移动并释放,配合法术在吸血装置后期控制时有效。提高自己的生存能力。 2 )如果敌人阴影恶魔放出魔晶继续被敌人英雄驱散,被驱散的目标不会受到任何灼热伤害。 灼热伤害是因为buff出现1秒后起跳,跳2秒。 3 )火和雨的伤害会因魔的抵抗和纷争的虚无而减弱或加强。 Buff与卡尔陨石不同,它只是刷新持续时间,不会重叠Buff。 4 )纠缠机制在遇到超越视野的隐形单位时会失去,但在怨恨的深渊范围内纠缠时隐形单位在纠缠时间内显现出来。 5 )黑暗之门这一招在达人的罪主手中绽放光芒。 例如,拿出大飞鞋进行全图救援,跳进黑洞虚空罩帮助队友,即使是关在黑天鹅里的人也会被交给黑门。 可以说真正意义上的霸气无限。 今天带他去,看看谁能阻止我! 操作:大飞鞋飞队友头上全图救援(双击大招再用出远鞋(二级)给你想救的英雄发大跳)先双击大招,然后跳进去就要是操作失误,先去斧王岛练习6 )顺便问一下,友方猴子的神行百变和虚无之灵和异化(? )可以避开车。 相当于塔下的意识粉跳刀避开了梅肯。 7 )接框接阿托斯接框这种连技对有长距离位移的英雄。 例如,火猫蓝猫紫猫女王要看他头套的引线。 另外,获得阿托斯的弹道速度和目标技术需要事先判断,里德转过来再去接的话可能会让猫逃跑。 8 )关于灵魂的戒条)笔者推荐,在写这个攻略的时候,笔者点了一排群友ob,发现真的是人在流血打开灵魂的戒条。 如果玩家很少注意控制自己血液量,别这样,我们也不是不能一次次回家多吃芒果过日子。 () ( a )一出现,就不能为了救人而放飞房子的大鞋子。 A拐杖的触发是3秒,TP的读取也是3秒。 笔者自己站成一排的时候,600个男神钻进了洞里,冲进了神秘的大里,和男神一起死了。 但是,可以先把a拖到包里,用大技巧放出去,然后在TP的时候再拖。 虽然没有300的范围和少1秒的触发,但是可以救人,可以再充电一次。 10 )关于带状线,形势差到只能持球的情况下,用跳刀送风是不错的选择。 下了火雨就按线用跳刀遮住森林,如果对面有白牛赏金猎人大鱼这个标志的哥哥的话就放大吹。 如果车怎么也出不来,可以把盘子填满。 11 )关于出装,其实罪主有两个非常梦寐以求的装备。 是玲珑心和紫双刀。 这两种装备唯一的缺点是性价比不足,但罪主显然不是狂暴磨练的英雄。 如果喜欢单一罪主,是个人能力较强的伙伴,可以考虑穿大飞鞋、魔晶、缚灵锁、冰甲、永世法衣、玲珑心、紫双刀这些追梦装。 12 )关于文斗,罪主普鲁斯特是性价比最高的。 银金钻石宗师泰斗所有轮盘都是文斗的利器。 “我靠”和“勒住你的屁股”作为三号轮盘总是站在讽刺的顶端。 在轮盘赌中相当于神域的“你在家里着火了”。

13 .如果队友有召唤员,可以在没有出现在A之前将队友喷在召唤物上,然后与召唤物分英雄前往。 例如狼人的狼先知这样带着全图被送走的东西可以在后期开始偷窃,但需要合理判断对方是否会被你们偷袭。 因为,大招落地的时候,你们总是站得很近,如果被占先,很容易发生灭顶之灾。 结语作为长期以来的高胜率第三位,胜率可以说远远高于使用率。 2018年在DAC上的Chalice选手大招全队飞车奇袭VP,也是笔者对罪主这位英雄最欣赏的使用场景之一。 希望各位水友在看完之后,无论是排队还是配对,都要多多使用,尽快达到心中的划分。

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