近战宏:
放出猛禽一击() /反击) ) /放出猫鼬咬)/script local T; fori=0,15,1 dot=unit debuff ( ' target ',I ); tand string.find ( t,' Trip ' ) ) then break; 结束; 结束; tand string.find ( t,“Trip”) ( then CastSpellByName ) )绊倒(级别1 ) ); else CastSpellByName ( '绊倒(等级3 ) ); 请在括号内填写end技能水平。 最后一行是判断目标是否有绊倒效果,是否有补充一级的技能,是否不用三级。
标记照明弹宏
/scriptif(unitisenemy(player,) target ) ) then CastSpellByName ) )猎人的印记) else CastSpellByName ) )照明弹; 结束; 如果目标是敌对的或奇怪的,做标记。 如果目标是天空或中立/友好目标,就发射照明弹。 特别适合小偷用
怪奇宏
/script PetDefensiveMode ( )/script pet attack/scriptifunitexists ( ' target ' ) then CastSpellByName ) )奥术射击(等级1 )
标记攻击宠物
/cast猎人标记/petattack一个简单但有用的宏,可以让宠物在按住猎人印章的同时突然攻击。
守护程序切换
/castsequence雄鹰守护,猎豹守护假死设置陷阱
#showtooltip冰冻陷阱/cast假死/petpassive/cast冰冻陷阱宏可以一键完成“假死脱战放置冰冻陷阱”的操作,同时使宠物处于被动状态,破坏这一系列操作
散布射击宏
#showtooltip散打/petpassive/cast散打宏可以在射击散打时将宠物调整到被动状态,从而避免破坏控制。
打宠物图腾宏
/petattack /petattack [target=战栗图腾]/target=图腾] /petattack [target=风怒图腾]/pet attack [ petattack [target=灼热图腾]“target=图腾”/pet attack [ target=法力之泉图腾]“target=图腾”标记宏
#showtooltip猎人印/cast [target=target,exists,harm]猎人印/scriptifunitsex('target ' )==3 then g='女人' else g=
最大视角距离微距调整
/consolecameradistancemaxfactor 50或
/scriptsetcvar ( cameradistancemax ),25 )操作栏翻页
重置/swapactionbar 1 2复制宏
/run ResetInstances ( ) )
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