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酒馆战棋所有卡牌列表,酒馆战棋曾经的卡牌

来源:网络 浏览:101 2022-11-08 00:37:01

“让纸牌游戏真正动起来”,《破月勇者》又迈出了一大步。

2022年9月30日,游戏开发者UnknownWorldsentertainment(UW )在Steam平台上开启新作《破月勇者》 ) moonbreaker )的抢先体验,战略和桌面模拟

由于《炉石传说》、《月圆之夜》等数字游戏的火爆,脱胎于桌游的纸牌对战玩法逐渐深入人心,开始在中国生根发芽——在这里对万智牌等经典作品并无不敬之意

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尤其是近年来,品牌店在国内一、二线城市迅速流行,不少自称“品牌人”的粉丝十分活跃。 与其他娱乐方式相比,纸牌游戏特有的牌组搭建、规则多样性、战略游戏性强等特点,牢牢抓住了所有“纸牌人”的心。

基于众多先行者的成功经验,UW此次上架的《破月勇者》更是一步到位,不仅囊括了目前主流纸牌游戏的几乎所有优点,而且力求吸收传统桌面战的玩法和特质,不断加强游戏策略的深度简而言之,《破月勇者》将经典的桌面卡和桌面战的精髓融合到了数字化形式的作品中。

当卡片移动时,卡片人仍然可以很容易地得到

回转策略和桌面模拟游戏。 这是UW的Steam商店页面上的《破月勇者》的定义。 对很多“卡曼”来说,纸牌游戏的乐趣可能成百上千,但玩家在牌桌上的战略游戏,无疑是最核心的环节。 为了赢得胜利,“牌人”可以找到上千个牌组的阵容。 其中,有些游戏的脑洞很大,让人吃惊。

具体到《破月勇者》为止,玩家需要以“指挥官”为单位,构建自己的阵容。 每个阵容可以加入指挥官和10个普通单位。 游戏目标也很明确,保护我方指挥官,尽快消灭对方指挥官。 可以看出UW在设计《破月勇者》的游戏时,明显参考了很多桌面扑克和纸牌游戏的规则。

例如,游戏中的所有棋子都有对应的攻击力和生命值。 玩家开始攻击或防守时,系统会根据双方棋子的攻击力和生命值进行判定,生命值低于0时棋子将被淘汰。 例如,要通过召唤棋子(抽牌)进入等待区域,需要消耗“剩下的火石”。 此外,玩家当局最多可以拥有10个剩余火石——,相信有一定纸牌游戏经验的朋友不知道这个机制,可以完全无缝获得,相当滑。

但是,如上所述,《破月勇者》是“卡战手”的融合体,意味着棋子被召唤时可以像《战锤》和《火焰纹章》那样控制行动。 这样的设计实质上大大加强了游戏战略游戏的深度和广度,进一步加强了《破月勇者》阵容的多样性。

包括指挥官和普通单位在内的所有棋子都具有对应的行动力,每个回合只能在有限的范围内移动。 对台地图上几乎所有的建筑物,所有的巨石,在战斗时都有可能成为救生的掩体。

掩体既可能降低远程攻击成功率,也可能妨碍延迟近战的移动——。 这是一个源于国际象棋规则的经典设置,对于纸牌玩家来说可能有点陌生,但足够直观,容易理解。

以实战为例,我军派出远程单位抢占近前线掩体,在远程精确出击近战单位的同时,可以有效防御对方的远程攻击。 但是,如果对方的球场或候车室里有一个叫“马克西姆”的单位,抢占避难所又是一种不合常理的行为。

“马克西姆”是一个非常普通的单位,攻击力很小。 但是,他拥有可以进行两次攻击的“速射”技能,以及造成伤害后可以再次移动的“飞行般的奋斗”才能。 麦希穆斯可以迅速击杀远程目标或受重伤,然后轻松逃跑——。 其实,这个棋子的设计存在于很多经典的国际象棋游戏中。 例如,很多“侦察兵”类型的公司都具有这种低成本、高机动的特性,相信玩过《战场女武神》系列的朋友都很熟悉这个“hitrun”套路。

从地形到技能,阵容真的很好玩

接下来,我想结合《破月勇者》的指挥官设计,谈谈这个游戏在阵容构筑水平上的潜力。

在《破月勇者》的第一个版本1.0中,UW设计了总共三个指挥官。 另外,玩家只需在抢先体验阶段解锁游戏主机,即可全部免费获得。 与普通公司相比,指挥官具有20点生命值,技能效果更优,但需要消耗相应的“燃烧石”。

以近战型指挥官“艾克里尔”为例。 作为在初学者教程中最先接触的指挥官,Excler拥有基本属性为2攻20血,将下一个伤害控制在1分的“希望之盾”和对范围内所有单位造成3分伤害的“正义之剑”。 不仅如此,艾克里尔还拥有“集结”天赋,当对方被破坏时,为范围内的随机友军提供“希望之盾”效果。

可以看出,埃克里尔被定位为为了兼顾队友的保护和集体伤害能力而冲锋的战士。 在此基础上,可以构筑利用Excler的才能“集结”,利用普通机关的高攻击能力频繁破坏敌军得到“希望之盾”的减伤,强攻低血的驹阵。

到目前为止,在随机匹配的对局中,也遇到过Excler的海外玩家。 他的阵容想法非常有趣。 除了指挥官以外,几乎都是辅助机关,之后后者给Excler挂上BUFF进行强化。 毕竟,这位老哥艾克里尔就像一个无人的战神,“正义之剑”总是带着身边的大部分棋子。

例如,远程指挥官“Ezugal”的基础属性相同,为2攻20血,技能分别为拥有1回合才能激活的“睡眠地雷”、将区域内所有单位集中在一起的“比重环”、以及推开卡尔攻击目标的才能

可以说,比起机制单纯粗暴的艾克利尔,扎克卡尔的技能和才能机制更为复杂。 对于经验丰富的“招牌男”来说,一看到他的技能说明,马上就有几十种不同的产品阵容构想涌现出来。

特别是面对以几个近战机关为中心的阵容时,哈萨克族的“走开”才能轻易推开几乎所有想要接近我军的高攻击近战机关。 再考虑“睡眠地雷”和“比重环”的效果,可以建立依靠掩体远程狩猎敌军的阵容。

总体上,指挥官的设计与《炉石传说》的英雄相似,但根据战手要素的融合有很大的不同。 融合“卡”和“战手”两大类特色的《破月勇者》,在战略深度和广度上有更大的发挥空间——,当然不是现在版本开放的三位指挥官

全涂装系统,零度基点大体验

不管你是不是狂热的桌上战手死忠,我想你或多或少都在网上看到过,这是出自战手大佬们之手的精致的手绘棋子。 直到2022年的今天,用喷漆、毛笔“手绘”棋子已经成为社团里的“成人式”,标志着将棋萌系正式升级为老鸟。

话说回来,“手绘”棋子确实有独特的乐趣,但“手绘”的极限注定大部分人都体验不到它的魅力。 毕竟,在给新的涂装萌上颜色时可能会发生的“因为手抖而毁了一切”,有可能因为涂料的刺激性气味而被家人赶出家门。 幸运的是,您还可以使用《破月勇者》在虚拟世界中制作“手绘”大牌。

在《破月勇者》的众多玩家中,棋子喷涂系统是游戏的重要卖点之一。 除了选择系统提供的配色方案外,UW还加入了自由度极高的棋子涂装系统,即使是第一次接触“手工涂抹”的玩家,也可以通过干式扫描、水洗、翻盖等技巧,随心所欲地制作属于自己的个性棋子

《破月勇者》棋子的涂装,可以给现实中物理棋子——的每一个衣服按钮,或者武器的每一个零件都很精细,有不同的颜色。 的颜色选择中,除了UW提供的官方默认涂装颜色外,玩家也可以通过调色板自己调配。 再加上各种彩色技法,用《破月勇者》甚至可以给棋子带来旧化效果。

值得注意的是,《破月勇者》棋子涂装系统与纸牌游戏中普遍存在的定制蒙皮或外观,有两种截然不同的玩法: ——前者是官方提供棋子的素材,玩家可以根据自己的想法给棋子上色,设计完全自由后者是官方自己制作素材,玩家只能从官方提供的外观方案中选择最喜欢的。

不仅是硬核,破月勇者也能轻松完成

虽然保证策略的深度和广度,或许能满足“牌坊”和国际象棋爱好者——,但对于想要轻松享受游戏的普通玩家来说,这样的设计似乎又提高了进入《破月勇者》的门槛。 幸运的是,UW已经提前想到了这一点,为《破月勇者》设计了三种台阶式难度的游戏。

想要挑战自己,用策略打败对手的硬核玩家,可以直接体验PVP模式。 在该模式下,玩家使用自己亲手制作的阵容,与世界范围内随机匹配的高手进行相同的竞技,在标准游戏地图上争夺胜利。

对于想挑战难度较高的对手,但不喜欢PVP的玩家来说,突破模式是不错的选择。 在突破模式下,玩家可以消耗合同与五个不同难度的随机领导者战斗,胜利次数越多获得的报酬也越丰富。

但是,突破模式不能使用玩家自己构建的阵容,只能使用系统提供的最低标准的阵容。 与此同时,每次战斗中被破坏的单位,将被直接淘汰,挑战结束。 想要补充援军,玩家只能打开地图上随机更新的木箱,概率性地获得单位和buff。 当然,如果你不喜欢PVP,也不想挑战非常难的对手,《破月勇者》还提供了与AI联手的人机对战模式。

综上所述,作为一款刚刚开始抢先体验的游戏,《破月勇者》在战略的深度和广度方面展现出的潜力,确实非常出色。 尤其是《破月勇者》带来的创新体验,充分证明了“纸牌”与“国际象棋”的有机融合,可能成为未来数字纸牌和国际象棋游戏发展的重要趋势之一。

过去,“纸牌将棋”这门课程已经有很多小巧玲珑的独立作品,但真正具备大作气质的却相当罕见。 更何况,吸收了“手绘”等所有古典游戏特色的“卡片‘古典将棋’型作品更是如此。 简单来说,喜欢纸牌和国际象棋的PC玩家可以放心地高兴。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02