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11.17版本英雄联盟改动装备,英雄联盟12.8版本英雄调整

来源:头条 浏览:0 2022-12-02 18:18:02

昨晚,英雄联盟官网发布了英雄联盟12.11版的更新公告。 原文如下。

LOL将于6月9日凌晨1点开始全区的停止维护。 ( 6月9日0点排球比赛结束。入口,不影响正在进行的排球比赛。 ) 12.11版,预计停止时间为1:00-12:00。 请注意,对于要在停机期间结束的事件,实际结束时间也会在停机维护开始时提前。

紫色的大海不断扩展,贝尔维斯降临峡谷,确立了她的皇权。 这个版本,加入虚空女王!

11.17版本英雄联盟改动装备,英雄联盟12.8版本英雄调整

“数值都在版本里。 而且……英雄们的耐久性更高了! 在前一版本引入了翻天覆地的各种改变后,本周《英雄联盟》队将执行清扫任务以恢复峡谷的平衡。 有两件重要的事情。 首先,《英雄联盟》团队不希望过度削弱/strong化英雄作为耐久性更新的快速调整方法。 《英雄联盟》团队避免了这种情况,他们考虑了每个英雄的优缺点以及整体职业/角色相对于英雄定位的平衡和偏好。 第二,12.10年以后,全面治疗和屏蔽削弱已经完成,这些削弱对一些英雄的影响比其他英雄更大。 在这次变动中,《英雄联盟》小组将逐一检查这些英雄,必要时后退并削弱一些治疗和护盾,或者将失去部分的强度添加到技能组的其他地方。

另外,新的《海之歌》系列的皮肤也将在这个版本上发行,随之还有限时的《至高之歌萨雷芬妮》。 话说回来,这片海和贝尔维斯的紫海不是一回事。

【云顶游戏:龙的境界】这个版本起飞,把羽饰骑士和朋友们送到一个群岛世界。 那个世界有各种各样的经济战略和战斗战略。 点击这里去云顶的游戏版公告吧! ”

注:国服公告基于国服更新的实际版本数值,当Riot游戏设计团队在版本内调整平衡时,国服运营团队会根据更新准备进度在版本内更新公告。 之后,可能会根据实际的运用效果进行优化,效果可能会因机器构成而不同。

【版要闻】:

【虚空女皇贝尔维斯】12.11版中。

【战场老大贝尔维斯】、【海之歌埃希】、【海之歌奈德丽】、【海之歌萨雷文】、【海之歌永恩】、【海之歌泽丽】已列入12.11版。

【至高无上的歌曲,塞勒菲内】12.11版中。

【已知错误】:

1 .成果【只修补英雄不放任自流】由于存在增加未修复的bug,暂时被屏蔽

【英雄】:

-新英雄虚空女皇贝尔维斯-

“我是你们无法想象的超然。 毫不怜惜和动摇的意志。 ”

鲁维斯技能介绍:

被动技能-蒽醌法

鲁维斯每次施招,都会决定提高下两次攻击的攻击速度。 另外,贝尔维斯每次杀死大型野怪和英雄时,都会得到永久的追加攻击速度的附加,成为“紫化度”。 鲁维斯的攻击速度很快,没有上限。 但是她的攻击力和攻击效果造成的伤害降低了,无法通过升级获得额外的攻击速度。

q技能:虚空激流

鲁维斯选择四个方向之一突进,对所有经过的敌人造成伤害,附加攻击效果。 每个方向的冷却时间都是独立计算的,并受益于攻击速度。

w技能(上览沈渊

鲁维斯甩开尾巴猛击,给命中的敌人造成了伤害、打击和减速。 遇到敌人英雄时,根据这个敌人英雄所在的方向缩短对应方向的【Q -虚空激流】冷却时间。

e技能:损面皇锋

博尔维斯在自己周围掀起了截肢风暴,获得了伤害的减免和提高的生命偷窃。 每次切断都会打击范围内生命值最低的敌人,目标损失的生命值越多,受到的伤害就越高。 风暴的切割次数受益于攻击速度。

r技能:豪华盛宴

被动:对同一目标的每第2次攻击都会带来额外的实际危害,可以无限重叠。 击杀史诗级的野怪和英雄,虚空珊瑚就会掉落。 来自虚空的史诗级野怪,如峡谷先锋和纳什男爵落下特殊的虚空珊瑚。

主动:贝尔维斯消耗虚空珊瑚,引起爆炸,使附近敌人减速,根据敌人失去的生命值造成真正的伤害。 与此同时,贝尔韦斯暂时变身为她的真正形状。 峡谷先锋或纳什男爵丢下的特殊珊瑚,可以更久地保持贝尔维斯的真实身份,在此期间将战死的她附近的士兵变成忠实的虚灵。 虚灵是侍奉贝尔维斯的小兵,沿着他们出生时的战线自行前进。

真实形式(当贝尔维斯暴露真实身份时,她最大的生命值、脱离战斗后的移动速度、攻击距离、总攻击速度都会上升。 在实际形态中,她的q技能虚空激流获得穿越墙壁的能力。

残月的肃阿斐琉斯-

被动攻击速度和穿甲按照等级提高、提高。

被动智者和真知者

附加攻击速度:6/12/18/24/30/36 %7.5/15/22.5/30/37.5/45 %

额外穿甲: 4.5/9/13.5/18/22.5/275.5/11/16.5/22/27.5/33

复仇炎魂布兰德-

被动生命燃烧伤害降低。

耐久度更新后布兰德一直很受欢迎。 因为大家都有更多的生命价值,所以他的技能的价值也上升了。 《英雄联盟》团队正在降低他的灼烧率生命价值技能。

被动燃烧的火焰

被动燃烧伤害: 4秒内3%最大生命值伤害4秒内2.5%最大生命值伤害

烈火燃烧伤害: 10-14%最大生命值,等级 9-13%最大生命值,基于等级

-皮城女警凯特琳-

q攻击力收益低时下降,高时上升,法力消耗低时上升,高时下降。 e基础损伤增加,冷却时间缩短。

在12.10版之前,凯特琳的位置不太好。 耐久度更新后,她的linboss威名持续受损。 《英雄联盟》队将更多的强度放在她的和平使者身上,帮助她重新回到线霸地位。

问和平使者

物理伤害: 50/90/130/170/210 ( 130/145/160/175/190 %攻击力( 50/90/130/170/210 ) 125/145/165/185/220

法力消耗: cost 50/60/70/80/9055/60/65/70/75

e90口径网

魔法伤害: 70/110/150/190/230(80%法术强度(80/130/180/230/280 )法术强度) 80%

冷却时间: 16/14.5/13/11.5/10秒 16/14/12/10/8秒

潮汐海灵菲兹-

增长速度下降。 法力值上升。

潮汐海灵已经把他的头保持在水面上,但他高昂的法力消耗在持久战中感觉特别糟糕。 《英雄联盟》队让他在后期更有法力值,但降低了他的坦度,所以他不要太淘气。

基本属性

生长值: 112 106

18级情况下的生活要点: 2544 2442

法力值: 37 52

18级法力值: 946 1201

-木桶格拉瓦斯-

q法强的收益增加,冷却时间缩短。 e冷却时间缩短。

由于瓦斯在耐久性更新的持久战中脱落,《英雄联盟》队正在加强他的桶的强度和锐敏度,帮助他在更长时间的遭遇战中转移。

滚Q -桶

伤害: 80/120/160/200/240(70%法术强度(80/120/160/200/240 )法术强度) 80%

冷却时间: 11/10/9/8/7秒 10/9/8/7/6秒

e肉弹休克

冷却时间: 16/15/14/13/12秒 14/13.5/13/12.5/12秒

灵罗娃娃格温

w冷却时间延长,追加的甲/魔抗在低水平时减少,现在随着技能水平提高。 e从第一次普攻中得到的冷却返还下降了。

格温是职业联赛中最具统治力的道路英雄,但这多亏了她高昂的耐性、机动性和伤害。 战斗持续时间越长,她就越能频繁释放两次圣霭,所以《英雄联盟》队延长了她这个团战利品的冷却时间。 《英雄联盟》团队取消了从12.7版开始的电子技能更改。 由于这个变更,她在战斗中的冲刺频率超过了预想。

w纱线缠绕流动

在雾霭中添加护甲和魔抗: 20(5)法术强度) 12/14/16/18/20 (法术强度) )。

冷却时间: 22/20/18/16/14秒 22/21/20/19/18秒

E -间断疾跑

初次攻击冷却返还: 60% 50%

刀锋舞者艾瑞亚-

q治疗量增加。 e冷却时间在低水平下降。

耐久性的更新对这位刀锋舞者没有任何好处,前期被杀的可能性也大幅降低。 虽然这是意料之中的,但她比《英雄联盟》队预想的要弱一些,所以她在帮助加强小型续航距离和增加灭敌的机会,避免增加爆炸性伤害。 强化刀妹吧!

q利刃冲击

治疗:7/8/9/10/11%攻击力 9/10/11/12/13%攻击力

e比翼双刃

冷却时间: 18/16.5/15/13.5/12秒 16/15/14/13/12秒

-影流之镰凯隐-

暗系头像形态下q的伤害降低。

暗系该隐从耐久度的更新中受益匪浅,有更多生命值的英雄们四处走动。 从他的q技能中汲取一些强度,帮助他在后12.10时代找到平衡的状态。

q巨镰的横摇(暗系头像) ) ) )。

伤害: 65%攻击力(5(5.5 ) 100每次追加攻击力)65 ( ad )5) )5) 100每次追加攻击力)目标最大生命值) )。

-深渊巨口蜘蛛-

q甲和魔的抵抗力下降,被动攻击速度下降。 w附加的百分比最大生命值伤害降低。

这只虚空萌犬已经开始露出獠牙,这些獠牙还像鬼索的邪恶之刃。 考虑到他擅长在旷日持久的团战中吃掉敌人们,《英雄联盟》队降低了他生命比例的伤害和攻击速度。

q腐蚀唾液

甲与魔反击: 25/27/29/31/33 %23/25/27/29/31 %

被动附加攻击速度: 15/20/25/30/35 %10/15/20/25/30 %

w生物弹幕

增加的百分比最大生命值伤害:3/4/5/6/7% 3/3.8/4.6/5.2/6%

盲僧李青

基础攻击力增加。 q伤害增加。

耐久度更新以来,李青很难稳定前期他的领先地位堆雪人,《英雄联盟》队正在后退12.7版本的削弱,帮助他重新找到立足之地。

基本属性

基础攻击力: 66 68

q天声波/回波

天波伤害: 50/75/100/125/150(100%额外攻击力(55/80/105/130/155 )额外攻击力) )。

回声最小伤害: 50/75/100/125/150(100%额外攻击力(55/80/105/130/155 (额外攻击力100% ) ) ) ) )。

害羞的莉莉-

基础生命的价值下降。 被动伤害降低。

和布兰特和凯恩很像。 导致莉亚最大生命值伤害的技能也从耐久性的更新中间接强化了。 《英雄联盟》球队降低了利润最高的地方,以避免她在这个版本中变得那么可怕。

基本属性

基础生命值: 650 625

被动梦想满满

梦尘伤害:6%(1.5%法术强度100 )目标最大生命值6 ) ) 1.2%法术强度100 )目标最大生命值

无剑圣易

增长速度下降。 附加在e上的基础性实际危害降低。

经证明,一个善于挨打的英雄在能造成真正伤害的时候,有点坚强。 《英雄联盟》队,耐久性和减轻实际伤害。 因为两者都从耐久性的更新中得到很大的好处。

基本属性

生长值: 106 100

18级生命价值: 2471 2369

e无剑道

额外真实伤害: 30/38/46/54/62(35%额外攻击力(30/35/40/45/50 ) 35%额外攻击力) )。

-雪原双子星和威龙普-

q对非英雄单位的治疗量增加。 e的冷却时间现在随着技能水平的提高而缩短。

努是依赖爆炸伤害的坦克,12.10版中他的削弱对爆炸伤害和坦克的能力产生了负面影响。 《英雄联盟》队认为他可以爆炸而没有受到那么大的伤害,但是作为交换,他给了他额外的耐久性来抵消伤害的下降。 另外,现在每次比赛都可以扔更多的雪人了。 雪人式的战斗有人来吗

q吞噬

命中非英雄单位的治疗剂量: 65/95/125/155/185(70%法术强度(6%额外生命值)65/95/125/155/185 ) 90%法术强度) ) 10%额外生命值) )

命中英雄单位治疗量: 39/57/75/93/111(42%法术强度( 3.6%额外生命值)39/57/75/93/111 ) 54%法术强度) )6%额外生命值) ) )

e雪球飞

冷却时间:所有等级14秒 14/13/12/11/10秒

-狂战士奥拉夫-

被动最大生命夺取阈值上升。 q损伤增加,最小再投入间隔变短。 w冷却时间高级时延长。 r被动护甲和魔抗降低。

耐久度更新和奥拉夫的中型更新相结合,奥拉夫成为了过于狂暴的狂战士。 特别是上了马路。 《英雄联盟》队正在找回和附加他的属性,降低后期的坦度,作为交换,他的清野能力变得更有效率,可以得到野蛮需要的帮助。

被动-狂战之怒

生命最大利益阈值: 22.5%最大生命值 30%最大生命值

生命窃取: 10-30 % (1-18级8-25级) (1- 18级) ) )。

q逆流投掷

伤害: 60/110/160/210/260(100%额外攻击力(70/120/170/220/270 ) 100%额外攻击力) )。

2次给药之间的最小时间间隔: 3 2.5秒

w克服困难

冷却时间: 16/14.5/13/11.5/1016/15/14/13/12秒

r众神的黄昏

被动护甲和魔抗: 10/25/40 10/20/30

-幻翎洛

q治疗量上升。 w冷却时间缩短。 e法力消耗降低,屏蔽强度增加。

罗因耐久性的更新而受到了打击。 因为他必须大量使用护盾,依赖他的控制能力参与打击。 随着英雄们有了更多的耐久度,控制能力正在受到更狠的打击。 《英雄联盟》队除了把他以前的损失强度还给他外,还增加了一些强度,希望他能在峡谷隆重登场。

q微光飞珠

治疗剂量: 18-90 (1- 18级 30 -115级1-18级) )。

w隆重登场

冷却时间: 18/16.5/15/13.5/1216/14.5/13/11.5/10秒

e双重舞蹈

法力消耗: 60/70/80/90/100 40/45/50/55/60

屏蔽强度: 35/60/85/110/135(70%法术强度(50/75/100/125/150(70%法术强度) )

-自豪的猎人,车道女郎-

基础生命的价值下降。 r冷却时间在高级时增加。

Langel最近通过穿他护甲的外流服和士兵的外流服获得了巨大的成功。 特别是在高端对局中。 《英雄联盟》球队在给他更多通用的削弱的同时,也会关注他的各种服装流派和装备在这个版本上的选择表现。

基本属性

基础生命值: 655 620

r狩猎律动

冷却时间: 110/90/70 110/100/90秒

鲁宾法师里兹-

e法的强收益增加,法力消耗下降。

《英雄联盟》队放宽了里兹的法力限制。 这样,随着他的发育,他的技能释放就更从容了。 《英雄联盟》球队知道这并不能解决目前面临的所有问题,但这应该有助于让他不那么好受。 此外,《英雄联盟》队将寻求新的方法让里兹在一排中感觉良好,避免在职业比赛中支配场地。

e魔术充满

伤害: 60/80/100/120/140(30%法力值(增加2%法力值)60/80/100/120/140 (增加35%法力值) ) ) ) ) ) )。

法力消耗: 40/55/70/85/100 35/45/55/65/75

沙漠玫瑰萨马拉-

成长攻击力增加。 q攻击力的收益上升。

耐久度更新后,萨马拉越来越难找到爆炸性的领先优势和滚雪球式的机会。 《英雄联盟》队稍微提高了她的成长性,更有可能在游戏后期给敌人们储存评价等级。

基本属性

成长攻击力: 3 3.3

18级攻击力: 108 113.1

q交火

伤害:0/5/10/15/20 ( 80/90/100/110/120 %攻击力(0/5/10/15/20 ) 85/95/105/115/125%攻击力) ) )

-涤纶圣桑塞纳-

塞雷娜枪杀士兵得到的被动黑雾怨灵落下的概率变高。 q减速强度降低; 减速时间比低水平的情况短,现在受益于技能水平。

随着耐久度的更新,赛娜变得有点太强了,可以稳定地赢得兑现,赢得压迫她的对手们。 《英雄联盟》队正在降低她的辅助位置强度。 而且,作为交换,射手位置的塞纳有更多的概率收集黑雾。

被动大赦

塞雷娜杀死士兵的黑雾怨灵落下的概率: 2.166% 8.333%

q黑暗之穴消失

减速: 20 % (每100追加攻击力(15% )每100追加攻击力( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒

-诺克斯萨斯指挥下的斯温-

被动治疗量下降。 w魔法伤害和法强收益下降。 r各段治疗剂量下降。

事实上,斯温的新帝国崛起于12.10版,迅速控制了所有战线。 《英雄联盟》队正在全面削弱他。 特别是在道路和中路,正在减轻游戏后期的治疗和伤害。

被动一群狂食乌鸦

治疗剂量: 3.5/4.5/5.5/7% 3/4/5/6%

w帝国视野

魔法伤害: 80/120/160/200/240(70%法术强度(80/115/150/185/220 ) 55%法术强度) )。

r恶魔升华

每段治疗剂量: 15/30/45(20%法术强度(15/27.5/40 )法术强度) )。

解脱者塞拉斯

w法力消耗减少,治疗剂量法强收益增加,冷却时间在低级时缩短。 e冷却时间缩短。

随着耐久性的更新,塞拉斯发现再也不能像以前那样用爆炸性伤害杀死对方了。 他的爆炸能力正在减弱,但《英雄联盟》队不打算像以前那样加强它。 相反,《英雄联盟》队以其他有意义的方式给予了他强度。 目前,《英雄联盟》团队加强了多功能技能,使其能够找到更多的方法与系统作战。

w弑君者刺

法力消耗: 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90

治疗剂量: 20/40/60/80/100(35%法术强度(20/40/60/80/100(40%法术强度) )。

冷却时间: 13/11.25/9.5/7.75/612/10.5/9/7.5/6秒

e-潜在抢劫/strong行带走

冷却时间: 14/13/12/11/10 13/12/11/10/9秒

河王塔姆-

被动魔法的伤害增加。 q治疗量增加。 r屏蔽强度增加。

耐久度的更新对塔姆的任何角色定位都不是特别好,所以《英雄联盟》队对他的治疗和护盾提供了补偿性的增强,应该可以帮助他在持久战中站得更久。

被动培养品味

附加魔法伤害:8-60级(1-18级) ) 2.5%的附加生命值)8-60级(1-18级) )4%的附加生命值) )。

q巨舌鞭打

击后治疗剂量: 10/12.5/15/17.5/20 (3/3.5/4/4.5/5 %已失去生命值)10/15/20/25/30(3/3.5/4/4.5/5%

r渡渡鸟

屏蔽强度: 500/700/900 650/800/950

岩雀塔莉垭-

基础生命值减少。 被动更新。 q损伤减少。 e对野怪的损害增加。 r更新。

塔莉垭12.9版的中型更新对塔莉垭玩家来说很不错,尤其是在高端对局中。 《英雄联盟》团队引入了侧重于高端对局的弱化,有助于削弱她的强度,同时质量水平的改变和错误修正也应该对她有帮助。

基本属性

基础生命值: 570 550

q石穿

冷却时间: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 7/6/5/4/3秒

单片岩石损伤: 38/61/84/107/130(50%法术强度(40/60/80/100/120(50%法术强度) )。

5块岩石造成的损伤: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 ( 130 %法术强度(104/156/208/260/312(130%法术强度) ) ) ) ) )

巨石伤害: 72.4/115.9/159.6/203.3/247(90%法术强度(76/114/152/190/228 ) (95%法术强度) ) ) ) ) )

撒石头的阵地

【已更新】撒石阵现在给野怪造成了150%的伤害(注:游戏内的说明文( 150 ) ) ) ) ) )。

r墙壁地幔

【已更新】塔柳斯在造成非触发系统伤害的3秒内无法实施墙壁地幔

错误修正

如果陶丽受伤了,石墙抬起来了,她有时会修复无法重新激活或破坏石墙的bug

瓦洛朗之盾塔里克-

q治疗剂量增加,法力消耗下降,法力消耗不再按照等级提高。 e冷却时间变短,头晕时间变长。

塔里克已经失去了他曾经那样的辉煌,所以《英雄联盟》队正在给他一些大型增强。 应该有助于他在持久战中不断出生,让他在新的战术生态中闪耀。

q星光触控

每次充值的治疗量: 25(15%的法术强度() 0.75%塔里克的最大生命值)25 ) 15%的法术强度() (1%塔里克的最大生命值) ) ) ) ) ) ) )。

法力消耗: 65/70/75/80/85 全等级60

e夸耀

冷却时间: 17/16/15/14/13 15/14/13/12/11秒

头晕时间: 1.25 1.5秒

蛮族之王泰米尔-

q治疗量增加。 r冷却时间缩短。

泰米尔在12.10版中栽了一个大跟头。 由于他的愤怒治疗成本很高,《英雄联盟》团队在12.10版中提前减弱了他的治疗进度,以便在对局中更频繁地使用他的终极技能。

q嗜血杀人

基础治疗量: 25/33/41/49/57 30/40/50/60/70

各层愤怒基础治疗剂量: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.650.5/0.95/1.4/1.85/2.3

r无限的愤怒

冷却时间: 130/110/90 120/100/80秒

邪恶法师维加-

基甲下降,生长甲上升。 e冷却时间变长。

基本属性

甲: 23 21

生长甲: 3.75 5.2

e-空间扭曲

冷却时间: 18/16.5/15/13.5/1220/18/16/14/12秒

错误修正

修正了错误。 这个bug表示维基百科的【q黑暗祭】的说明文本是错误的。 这个技能的额外伤害是通过给予英雄单位最后一击获得的。 (所以请不要留下q抢脑袋) )。

齐天大圣孙悟空

w冷却时间低级时延长。 e对野怪的追加伤害减少。

w真假猴王

冷却时间: 20/18/16/14/1222/19.5/17/14.5/12秒

e腾云突击

对野怪的伤害: 180% 160%

德邦总管赵信-

被动技能治疗量的攻击力收益上升。 w伤害增加,法力消耗现在根据技能水平减少。

赵信不再像以前那样对后排的c位造成大量威胁,所以《英雄联盟》队对他最公平的那个技能稍加伤害以回报他在持久战方面的强大。

被动果敢

治疗剂量:6-74 (1- 18级) )7%攻击力) ) 55%法术强度(6- 74级1-18级) ) 10%攻击力) ) 55%法术强度) )。

W -风电刺

刺击伤害: 40/75/110/145/180(80%攻击力( 50%法术强度(50/85/120/155/190 ) 90%攻击力) ) ) ) )。

法力消耗:全等级60 60/55/50/45/40

祖安烟花泽丽

q主动伤害增加,基于可以进行被动攻击的法强收益和目标损失生命值的伤害增加,可以进行攻击的减速被消除。 w攻击力的收益增加,减速强度降低,冷却时间缩短。 e冷却时间缩短,每次攻击和暴击的冷却减少。 r冷却时间缩短,每层移动速度降低,第一层命中时各英雄提供的层数增加。

q火花四溅

主动伤害:7/9/11/13/15 ( 110/112.5/115/117.5/120 %总攻击力) (8/11/14/17/20 ( 110/115/120/125/125/135 )

被动充能伤害: 90-200 (1- 18级) ( 80%法术强度(1-10级(1-13级)目标最大生命值) ) 90-200 (1- 18级) ) 90%法术强度)3-15%

【已删除】充值攻击减速效果: 18/26/34/42/50%,持续1秒删除完毕

w用力穿激光

伤害: 10/45/80/115/150(140%攻击力( 70%法术强度)10/45/80/115/150(150%攻击力) ) ( ) ) ) )。

减速: 30/40/50/60/70 %30/35/40/45/50 %

冷却时间: 13/12/11/10/9 12/11/10/9/8秒

【追加】【w强力穿激光】命中墙壁,会给英雄和野怪以暴击

E -灿烂烟花

冷却时间: 26/24.5/23/21.5/2022/20.5/19/17.5/16秒

每次攻击的冷却减少: 1 0.5秒

每次暴击的冷却减少: 3 1.5秒

r超限爆闪

冷却时间: 120/95/70 100/85/70秒

各层移动速度: 1.5% 1%

【超限爆闪】对应各英雄提供的层数: 4 8

【装备和物品】:

重伤:

重伤在之前的版本中被系统地削弱了,但对局内的影响仍然太大,迫使《英雄联盟》队治疗到了不合理的程度。 《英雄联盟》小组认为受重伤本身应该是慎重的选择。 其真正的辉煌时刻是对抗具有过多疗效的敌人,疗效也不是对抗普通敌人。 因此,更令人兴奋的装备有吸引力地下降。 因此,《英雄联盟》队稍微减弱了重伤本身,但对重伤装备们进行了补偿以维持同样的强度水平。

重伤: 30% 25%减排治疗

重伤: 50% 40%减排治疗

这些变更适用于以下所有重伤装备和由技能施加的重伤(卡特琳娜、克莱、辛吉多、威尔斯、引火) :

棘刺背心

被动-在一次攻击中命中后,对攻击者造成3 4的魔法伤害

重伤: 30% 25% (也适用于【荆棘甲】)

荆棘载途

被动-在1次攻击中命中后,给攻击者造成10(10 )额外护甲10 )额外护甲)的魔法伤害

重伤: 50% 40%

宣判死刑

攻击力: 15 20

重伤: 30% 25% (【炼金朋克链锯剑】和【平凡的注意】也适用) )。

所有性注意

被动-对敌方英雄连续进行3次2次攻击时,强化重伤效果

重伤: 50% 40%

炼金朋克链锯剑

攻击力: 45 55

快速: 15 25

重伤: 50% 40%

灭宝珠

法术强度: 30 35

重伤: 30% 25% (【莫雷罗秘典】和【炼金科技精制器】也适用) )。

莫雷罗秘典

法术强度: 80 90

生活要点: 250 300

重伤: 50% 40%

炼金科技精制器

法术强度: 55 60

重伤: 50% 40%

法师装备:

敲碎王妃的冠冕

法术强度: 6070(8090欧恩杰作装备) ) ) )。

永霜

活动减速/封锁时间: 1.5秒 1秒(欧恩杰作装备也进行了同样的变更) )。

赫克斯科技火箭带

魔术贯通: 610(1015欧文杰作装备) ) ) )。

兰德里之苦

痛苦燃烧伤害: 60(6)魔术强度(4)最大生命值50 (6)魔术强度(4)最大生命值) ) )欧文杰作装备也有同样的变更) ) ) )。

暗夜收割者

技能快: 1525(2030欧文杰作装备) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

冷却时间(每个英雄( 40 30秒)欧恩杰作装备也同样变更) )。

峡谷的制造者

法术强度: 8070(10090欧恩杰作装备) ) ) ) )。

坦克装备:

斑比炉渣

总售价: 1100 1000金币

合成费用: 300 200金币

防霜手

合成费用: 950 1050金币(总售价没有变动) ) ) ) ) ) )。

生命价值: 350450(500600欧文杰作装备) )。

日炎圣盾

合成费用: 700 800金币(总售价没有变动) ) ) ) ) )。

生命价值: 450450(500600欧文杰作装备) ) ) )。

汽轮机炼金罐

合成费用: 950 1050金币(总售价没有变动) ) ) ) ) ) )。

生命价值: 350450(500600欧文杰作装备) )。

深渊面具

魔抗( 30 35

追加魔抗获得:所有被诅咒的敌人为你获得7 9追加魔抗

骑士誓言

快速: 10 20

兰顿之兆

甲: 80 90

振奋铠甲

魔抗( 40 50

奇克聚合

甲: 25 35

士兵装备:

【死亡之舞】和【猛犸象巨噬细胞】在耐久性更新之前就已经成为话题。 《英雄联盟》团队希望在查看耐久性更新后的情况后进行更改。 另外,如果依然太强大,《英雄联盟》队会再敲一下它们。 另一方面,【破败王者之刃】虽然脱落了一点,但是脱落的程度没有【strat caster】那么严重,所以相应地增强了。 最后,【渴血战斧】需要一些加强,所以《英雄联盟》队提高了技能的快速成长性,使其在持久战中具有更多的强度。

死亡之舞

轻蔑疗效: 140% 120%追加攻击力

失去王者之刃

窃取生命:7% 8%

马蒂厄饮食

冷却时间: 60 75秒

斯特拉克的挑战护手

抓住人的双爪追加攻击力: 40% 45%基础攻击力

救主之刃护盾: 70% 75%额外生命值

渴血战斧

神话被动:你每装备一个传说中的装备,就会获得5 7技能并迅速(和欧恩杰作装备一样) )。

石狮杀手

【海妖杀手】随着持久战的出现热度上升是很自然的事情,《英雄联盟》队也降低了第三击的附加力。

打倒它追加的真实伤害: 60(45 )追加攻击力: 50 )追加攻击力) ) (与欧恩杰作装备相同) ) ) ) ) ) ) 65 )

暗影广剑

与耐久性的更新无关,由于《暗影广剑》提供的视野控制有点过多,《英雄联盟》团队将12.7版的冷却时间增加了一半。

冷却时间: 35 40秒

【系统】:

一塔现在确实手太重了。 《英雄联盟》队由于耐久性更新,前期对防御塔的伤害增强有些过头,这些增强抑制了前期对线时一些积极激进的打法。 《英雄联盟》团队稍微降低了防御塔的损伤,让防御塔们对于12.10版繁荣的发育型英雄们来说,不再是超级安全的避难所。

外防御塔(一塔)。

伤害: 167-391162-344 (随着游戏的进行上升()备注:防御塔最多可以对英雄机组造成120%的上升伤害) ) )。

【德马西亚冠军联赛】:

【德马西亚冠军联赛】第一周的比赛战队组成将于6月6日举行,比赛将于6月11日和12日举行。 下一周比赛的战队组成将于6月20日开幕,比赛将于6月25日和6月26日举行。

【行动系统】:

游戏结算聊天现在可以自主选择和参与了! 只需在游戏结算大厅点击聊天图标或输入聊天信息,即可显示来自其他玩家的信息。 点击聊天图标可以打开和关闭玩家的聊天信息。

一系列【错误修正和质量变更】

一系列的【今后的皮肤和光辉】

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02