在2022科隆游戏展上获得“最受期待的PS游戏”的灵魂like动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》明显是一匹亮眼的黑马。 游戏由NEOWIZ旗下的Round8工作室开发,戏剧风格为黑暗童话,可以说颠覆了大家对原作童话的固有观念。
最近,《匹诺曹的谎言》也参加了韩国游戏展G-Star 2022。 17173记者也获得了现场采访《匹诺曹的谎言》制片人崔智远和美术导演金炳国的机会。 我和他们聊了游戏开发背后的有趣故事。
《匹诺曹的谎言》主创团队和17173前方记者以下为采访实录。 17173 :制作团队为什么选择制作带有《黑童话》味道的灵魂Like游戏呢? 另外,为什么选择《木偶奇遇记》作为改编对象? 不是韩国本土的童话和神话吗? 崔智元PD (我最开始负责的是游戏项目的企划,所以最重视的是游戏的剧情和设定。 在决定使用《木偶奇遇记》作为游戏背景的过程中,我们反复测量了以下三个标准。 首先,19世纪中世纪,黑暗幻想的题材不在我们的考虑范围之内。 因为现在市场上已经充满了这样题材的作品,黑暗幻想系灵魂Like的游戏也数不胜数。 其次,在众多有名的童话故事中,我们想选取一个不仅对孩子,对大人来说也不觉得幼稚的故事。最后,我们的故事需要有魅力、有个性的角色和故事。 考虑到以上几点,《木偶奇遇记》自然成为了我们的优先事项。 比起韩国的童话和元素,故事更优先考虑丰富游戏的乐趣和魅力。
17173 )目前游戏开发持续了多久? 创作灵感来自哪里? 崔智远PD?最初的构想是4年前,正式投入研发是2年8个月。 游戏的灵感来自我玩的所有游戏。 我从5岁开始玩游戏。 这些年来的所有游戏经验都是我创作的源泉。 17173 (原作《木偶奇遇记》中什么样的经典角色会在游戏中登场? 他们在游戏中设定推翻我们的传统认知吗? 你能举例介绍一下吗? 崔智远PD (除了主人公皮诺曹,《木偶奇遇记》的很多角色都以完全不同的姿态出现在游戏中,看起来和原作完全不同,但可以感受到寻找原作元素的乐趣。 例如,游戏内的“庆典”来自马戏团团长。 “黑兔子团”是故事中欺骗皮诺奇的兔子和狐狸的化身,兔子和狐狸把皮诺奇吊在树上,偷金币的剧本也用别的方法来解释。 17173(《木偶奇遇记》中皮诺曹说谎的话鼻子会变长,《匹诺曹的谎言》中也有同样的设定吗? 崔智远PD :不一定长不了,玩家到时候需要自己在游戏中确认,但我们绝对可以向玩家们保证会有意想不到的变化。 另外,游戏中还设置了谎言系统,主人公在与NPC对话时选择谎言,可以得到人性的积分,人性的积分越高越接近人类,决定不同的结局。
主角在与NPC的对话中选择谎言后,获得人性点17173。 为什么你觉得谎言越多越接近人类呢? 崔智远PD“地球上能真正利用谎言的物种是什么? ’除了人类以外什么都没有。 所以有谎言的,是真正的人吗? 为了正面地抓住它,从本质的哲学维度进行挖掘,设定了这样的内容。 金炳国美术总监:不是有这么一句话吗? Everybody lies! 17173 )在迄今为止公开的演示视频中,可以看到主角可以使用很多武器战斗。 在这个游戏中,玩家可以选择的武器有多少种? 你认为最特别的武器是哪个? 有其他游戏中没有出现的武器吗? (崔智远PD )游戏内的大多数武器和技能,从来没有听说过。 游戏中约有30种个性原创武器,可以将每种武器分解后与其他武器组合,因此玩家实际体验的武器有100多种。 武器的类型不仅有剑、刀、双手枪、盾剑、铁锤、斧头,还有第一次看到的奇怪形态的武器。
除了主武器之外,游戏中还有辅助武器Arm的设定,目前有8种不同的Arm供玩家选择; 在这次的试玩版本中,开启了近距离电击、火焰攻击、远距离连锁和加农炮4种。 Arm可以交替和强化,强化的Arm改变技能效果。 例如,长按Arm会改变角色的攻击形态,解除更多不同的动作效果。 17173 )除了武器选择之外,游戏内还有职业和技能系统设置吗? 崔智远PD“没有职业设定。 游戏开始时,玩家可以根据自己的喜好选择平衡、敏捷、坚韧三种风格。 均衡各能力值比较均衡敏捷攻击速度快,但伤害相对较低强韧的是武器重,攻击伤害高,但速度慢。 三种风格在游戏初期有一定的差异,但对整个游戏影响不大。 玩家可以用游戏中做奇怪事情得到的硬币升级各能力值,武器也可以随时根据喜好交换。 另外,最初可以携带两种被动技能,但是随着角色等级的提高,可以携带的被动技能数量也会增加。 17173: 《匹诺曹的谎言》在地图设计上,是采用箱庭水平公式还是开放世界类型? 崔智远PD (游戏地图设计为线性关卡结构,尽可能构成开放世界,提高玩家自由度。 例如,章节和章节之间是连续的。 到达某一章时天气会变,进入新的章时天气会变。 而且,章节并没有断章取义,玩家可以跳着去做奇怪的事情,或者直接挑战boss,完全可以听从玩家的喜好。
17173 )灵魂Like游戏中很多玩家都很辛苦,《匹诺曹的谎言》有调整难度的选项吗? 崔智远PD (很多人喜欢青阳辣椒,但是辣椒不辣了怎么能说辣椒呢? 我们不打算提供难度调整系统。 很多玩家都认为灵魂类一定是非常难的游戏,但是《匹诺曹的谎言》的难度没有达到极端,没有道理。 初学者在游戏中逐渐达到提高的熟练度,通过有效利用提供的各种要素,体感难度将充分降低。 特别是灵魂系的老玩家们,感受到了顶级的操作感和战斗体验,越玩越上镜。
17173: 《匹诺曹的谎言》是否有多个在线元素? 玩家之间可以互相入侵,或者组队进行PVE吗? 崔智远PD“目前不考虑多人在线系统。 这个游戏是我们推出的第一款灵魂类游戏,希望玩家们能更加专注地体验游戏的完成度和趣味。 17173 )很多玩家将《匹诺曹的谎言》和《血源:诅咒》进行了比较,你对此怎么看? 崔智远PD:《匹诺曹的谎言》我觉得这是两个完全不同的游戏,可以感受到独特的差异化美。 很荣幸能和经典大作比较。 我们怀着尊敬的心情。 因此,当玩家们提到剽窃这一部分时,我们必须更加小心,更加努力,更加烦恼。 但是,如果说想起了其他游戏,这只能说是从尊敬的灵感中表现出来的结果。 举个例子,战斗系统的情况下,角色的体力规格通常配置在上端两侧是基本。 因为这是最适合享受这种类型游戏的机制。 此外,还创建、测试和讨论了许多UI/UX设计。 但结论是,作为相关类型的固定配置是投资游戏的最佳方案。 作为制作者,也应该考虑新的价值观,但正因为这样想,才是这个决定。 在DEMO中可以体验的内容是《匹诺曹的谎言》的很小一部分。 我想向大家展示我们精心开发的所有差异化要素,但还没有正式上线,希望粉丝们能理解各种限制很多。 另外,希望今后玩家们体验游戏后,感受我们烦恼后得出的结论。 17173: 《匹诺曹的谎言》的容量有多少个左右? 有哪些设备配置要求? a )目前支持的配置如下,制作团队正在研究,以让更多的玩家享受游戏乐趣。 最低配置:操作系统: windows 10 64位处理器: amd ryzen31200 /英特尔酷睿i5-7500内存: 8 GB RAM显卡: AMD Radeon RX 560 4GB/nvidiageforcegtx 1050 ti 4gb DirectX版本: 12推荐配置:操作系统: windows 10 64位处理器: AMD Ryzen 5 3600/英特尔酷睿i7 8700内存: 16 GB RAM显卡: amdradeonrx 6700/nvidiageforcertx 2060 DirectX版本: 1217173周通关需要多长时间? 有新的游戏设定吗? 答:预计游戏时间约为30小时。 这个时间在一定程度上动作游戏要求熟练,对象是灵魂方面经验不少的玩家。 我们录用了灵魂系统体验丰富的人进行了测试,结果足足超过了30个小时。 要享受游戏的全部内容,最多需要60个小时。 新游戏的设定现在优先顺序不高,不是最初考虑的部分。 17173 )根据以前发表的信息,将于2023年发售。 在那之前提供DEMO版本进行试玩吗? A )上市目标定于2023年夏季前,目前正在加紧制作以达成目标; 在正式发售之前会向玩家提供DEMO版本,请多关照。
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