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正式服更新bug修复,正式服更新机制优化

来源:头条 浏览:0 2022-12-05 13:52:01

文/静海王者荣耀正式服9月22日更新,在这次更新中,策划了紧急修复3处bug。 这确实是件好事,但问题是这次修复显然不像三个bug那么简单。

这次修复的三个bug这次紧急修复的三个bug确实引起了很多笑话。 修复的第一个bug

此次修复的第一个bug是“同城红包的发行问题”。 严格说来,同城红包的制作并不是一个bug,但在能将抢红包范围固定在一个城市、一个段位、一个贵族阶级之后,容易出现一些不和谐的事情。 类似的事情,就像以前同城频道发生的闹剧一样。 一个游戏有很强的社交能力,但这种社交能力如果无限制地扩展,就会变得无法控制,容易发生事故。 修复的第二个bug

这次修复的第二个bug是“无法点击战绩面板的机型很多的问题”。 虽然在策划中使用了“部分机型无法点击战绩面板的问题”,但只要关注其中一个聊天软件,就会发现无论在哪个社交平台上,这都是一个共同的问题,已经有很多玩家面临着这场严重的胜负。 修复的第三个错误

这次修正的第三个错误如下。

修复了某些iOS模型无法打开极高帧频的问题。 各位,这次一共开放了4种IOS机型极高的帧频。 它们分别是13Pro、13Pro Max、14Pro和14Pro Max。 根据土豪同伴的反馈,他们的14Pro Max在开了非常高的帧率后,一直在掉帧,而且120的帧率实际上只能达到60-80,效果极不稳定。 总结回答这次解决的问题:

首批临时屏蔽同城红包,规避风险; 第二个修复了站内无法点击战绩面板的bug;第三个修复了苹果手机无法开机的极高帧率bug。 老实说,每个问题都很简单。 如果这些问题不能在抢先服上发现,抢先服还有存在意义吗?

需要迫切解决的问题除了上述几个修复的bug外,我这里也有同样紧急的问题。 定制问题

在S29中,为了便于大家操作,(为了赚更多的钱)策划了将所有的局内道具集成到皮肤定制中,将所有的局外道具集成到个性定制中。 如果真的很容易操作的话,可以在企划上赚钱。 大家都是互利的。 但是,在实际操作中发现了问题。 这个实际上调整起来真的很麻烦。 我光是结合瑞典的局内特效就花了10分钟。 这还是英雄啊。 现在,光皮肤就有400个以上,虽然没有仔细计算过星元皮肤,但无论如何也不会低于300套。 这样的话,如果真的把所有皮肤都调理干净,至少需要一天。 当然,这个整理本来是可以如愿以偿的事情,但我不理解的是,为什么一直以来的随机功能找不到,那个功能很常用,为什么就没有了? 我认为策划必须考虑我们懒惰玩家的想法。 战队问题

新赛季开始后,我想整理战队,踢那些很久没有在线的玩家,但无论我怎么操作都不能踢人,也不能任命。 这真的很讨厌和尴尬。 我不知道为什么不能使用这么简单至极的功能了。 不好的评价! 吕布的大技巧

调整吕布大招的意图是让玩家在开大的时候有更广阔的视野,有更高的战场判断能力。 遗憾的是,实际调整后,吕布在开大的时候会先罚一段时间再开大。 具体流程如下。

大原地姿势(霸体阶段)起飞准备开始) )绝对免疫)落地。 吕布长大的时候确实很帅,但是这个帅也让他看起来更重了。 以我个人的习惯,我还是喜欢原来的大把戏,希望企划能放开可选择的按钮。 我想要原来的吕布。 以上是这次的全部内容。 我不知道各位伙伴在新赛季更新后有什么问题。 欢迎在评论区进行讨论。 我是静海君。 如果有缘的话,下次再见吧。

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