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dota不让队友给自己技能的命令,dota内存资源不足无法处理命令

来源:头条 浏览:0 2022-12-05 14:53:01

众所周知,DOTA从DOTA1时代开始就有测试模式。 在测试模式下,可以测试很多未知的东西。 在DOTA1的测试模式命令中,实用的命令已经在我心中。 在DOTA2的测试模式下也仍然存在。 当然,大多数玩家都知道测试模式除了基础的测试功能外,还有很多有趣的代码。 但是,每次都必须做以下事情。

首先,是制作英雄类。 进入测试模式时,可以选择一个英雄,如果想使用更多的英雄呢? -createhero和空格,只需输入英雄的英语名称就可以创建。 例如,-createhero wisp就是创建一个宝可梦。 这个前缀的单词其实我背得很熟,但后来的英雄英文名一般需要去“查询”。 这是不可避免的。 当然这里也送不了。 需要发送。 增加敌人不同英雄的方法,只需在英雄的英文名称后添加enemy即可!

其实,只知道在斧王岛测试的人也不少。 实际上,也可以在普通地图上进行测试。 建立一个私人房间,点击这个作弊许可指令就可以了。 不过说实话,如果不是测试一些地形,还是在斧王岛测试是最方便快捷的。 而且还能听到久违的斧王的雄叫声! 而且在这个模式下,就像斧王岛左侧的命令点击栏一样,只能通过输入命令发出命令。 这些命令都与DOTA1相同。 例如,-lvlup X (数字)表示升级,-refresh表示刷新等。 这些也可以从(查询 )开始。

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当然,除了实用命令外,还有呼吁肉山、飞机导弹、防御塔、泉水等的命令。 分别是roshan、missile、tower、fountain,但和召唤英雄一样,需要在前面加上-createhero的前缀。 在DOTA2中仍然可以使用加法指令(-gold XX )增加指定数量的钱,但也可以通过在-item中添加空格和物品的英文名称直接制造物品。

不得不说测试模式还是非常有趣的。 你也可以操作六神的roshan与电脑作斗争,但电脑不能攻击你。 因为这是roshan的区域之外。 说实话,DOTA2的测试命令还比较繁琐,但是如果只是测试伤害、技能效果的话,使用我提到的命令就足够了。 那么,请好好享受测试模式下的测试吧

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