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s27赛季铠肉刀和黄刀有什么区别,s24赛季铠用红刀还是肉刀打野

来源:头条 浏览:0 2022-12-05 14:57:02

近日,“肉铠”新打法在王者峡谷悄然崛起,重庆狼队与广州TTG的比赛中,今嶋的“肉铠”打出了技惊四座的表现。

随着“肉铠”打法的逐渐普及,目前铠甲在巅峰比赛1350多个阶段的胜率达到53%,目前版本已经成为黑马。 这次,我们将向大家展示“肉铠”铭文的组合和这种打法崛起的真正原因。 一.“肉铠”赛前准备(1)建议出镜

肉打野刀红莲斗篷是“肉铠”的核心装备,魔抗装推荐永夜守护,最后的装备可以补血魔怒。 可以提高普攻伤害,也拥有高额的护盾。 如果敌人有吕布、马可波罗、貂蝉这样受了真伤的英雄,就会把血魔的愤怒变成纯粹的苍天或暴烈的护甲。 )2)铭文推荐铭文组合( 10宿命、10虚空、8猎2和铠甲攻击速度模型如下:

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该铭文提供18攻击速度,一级曾走出16.6攻击速度阶段; 满级携带28攻速铭文18攻速一技能25攻速,一共超过了71攻速、68.2速。 )3)在技能上增加一级,离家时增加二级技能,然后主要增加二级技能,有很大的优势。 技能每上升一级,基础伤害增加30分,被动攻击速度和移动速度的附加提高2%,技能冷却时间减少0.6秒。 双技能每升一级,基础伤害增加16分,强化普攻增加额外伤害30分,升级不减少冷却时间。 因此,主升一技能可以减少CD,更频繁地利用技能来减速和吸血敌人,而主升二技能没有冷却收益,而且在伤害方面也是一样。 二、“肉铠”为什么那么能抵挡? “肉铠”后期六神装的面板属性如下。

血容量13359点,物理防御1051点,法术防御639点,铠甲一技能命中时可恢复最大生命值10%,全肉出局时续航能力提高,后期一技能可恢复血容量1300点。 除了高额的血液量和双重抗加成外,三技能的伤害格挡机制还会给铠甲的抗伤能力带来质的变化,超过了很多坦克英雄。 铠甲伤害防护机制:

铠甲三技能:强化自身获得攻击力、移动速度和伤害格挡效果,持续8秒,伤害格挡数值为70/100/130分(随三技能等级增长)。 简单来说,如果铠甲三技能拥有130分的伤害格,那么每次受到伤害都会减免130分的伤害。 数值上130个百分点的减免不是很多,但是为什么铠甲会那么肉呢? 在这里,我们需要了解伤害的机制。 机制)效应对所有伤害类型均有效,无论是物理、魔术还是真实伤害,效应均可用于减免伤害。 机制)格挡效应对所有伤害源有效,也可以减免普攻、技能、装备法球效应造成的伤害。 这包括反伤刺甲、红莲斗篷、痛苦口罩和终末期被动等。 机制)挡位效应按伤害级数减免。 例如,马可波罗拿出末期的电刀拿走了红臭虫时,普通攻击不是1级伤害,而是4级伤害。 从下图可以看出,马可波罗攻击造成的535点攻击伤害493点的最后阶段被动223点的电刀被动153点的红BUFF伤害。

随后,铠甲开三技能获得了格斗效果,马可波罗普攻造成了405点普攻伤害386点终末期被动119点电刀被动23点红BUFF伤害。

也就是说,格斗效果将各段伤害全部减免1次,对马可波罗的1次普攻减少130*4=520点的伤害。 【结论】按“级数”减免伤害防守机制是铠甲开启三技能后“肉”无法击打的核心原因。 王者荣耀是因为多级伤害型英雄非常多。 例如,铠甲满了的时候打开三个技能强力吃掉蒙犁的一个技能,可以明显控制32130=4160点的伤害。 即使是中后期的蒙犁也无法打开开启三技能的铠甲。

射手蒙犁、马可波罗、后羿、艾琳; 法师嬴政、嫦娥、米莱迪、上官婉儿、游戏明星王昭君; 刺英雄刘备、盘古、云中君、夏洛特、芈月。 这些多段型伤害英雄在实战中很常见,还有很多未被列举出来的东西。 对面的多段型伤害英雄越多,铠甲就越肉。 此外,痛苦面具和巡守利斧等人气装备的被动也是多级伤害,所以开启三技能后的“肉铠”往往会强烈吃掉敌人3-4人的伤害。 三、“肉铠”的输出能力如何?

“肉铠”的输出源主要由三部分组成。 (1)三重灼热效应

巨人的握柄被动-燎火:技能或普攻命中造成的每秒( 100 (额外生命值) )的魔术伤害,持续3秒。 红莲斗篷被动-业炎:给每秒300范围内的敌人带来最多2%生命值的魔术伤害。 铠甲满级三技能:释放1秒后,对附近敌人造成500点法术伤害,然后每0.5秒造成150点法术伤害,持续8秒。 也就是说,“肉铠”在三重灼热效果的加持下,每秒可以造成近900点的灼热伤害。

中后期只要将对手粘在一起,灼热的伤害几乎可以一个人砍射手,而且灼热效果是小范围的AOE,团体战的入场可以伤害敌人的很多人。 )反伤刺甲反弹伤害被动-反刺):2秒内物理伤害超过1000(10%最大生命值)时,给周围敌人带来最大生命8%的魔术伤害,技能CD3秒。 由于“肉铠”平整度很高,一波团战完全有诱发3次以上反刺被动的能力,3次反刺被动共24%的最大生命值法术伤害,后期六神装时共3256点。 )3)血魔之怒的普攻伤害附加铠甲的出装没有选择攻击系装备,但是铠甲拥有2%的攻击速度成长,一个技能可以提升25%的攻击速度,因此后期铠甲可以达到71%的攻击速度,普攻频率较高非常适合血魔之怒。 血魔愤怒被动:普通攻击会造成额外(额外生命)的物理伤害,生命低于50 )时,该伤害上升100 )。

额外生命是指铠甲装备、铭文提供的生命值,满级六神装时,“肉铠甲”的额外生命值可达6000点。 也就是说,铠甲发动血魔之怒后,如果铠甲血量一半以上,则普攻追加240点伤害,如果血量一半以下,则普攻追加480点伤害。 另外,血魔之怒被动普攻附带的追加伤害对小兵和野怪也有效,因此不仅可以提高切后列的能力,还可以提高清线、刷子、龙控制的速度。 【结论】在三层烧灼反伤刺甲被动血魔愤怒被动的加持下,使铠甲在全肉出局状态下仍具有单切后排能力。

这样包裹的铠甲,集高双抗高回复高烧伤害于一身,不仅具有优良的抗伤害能力,还能为不俗的持续烧伤害做出贡献,用“耐受力”来表达比较合适。 无论是数值分析还是实战,“肉铠”的强度表现都非常理想,比传统的暴击外流装备具有更高的允许率,所以非常推荐在S26赛季末用于射门点。 想了解更多王者荣耀攻略课,请持续关注@Alex的荣耀小课

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