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怪物猎人世界异常状态一览表,怪物猎人世界什么武器泛用

来源:头条 浏览:0 2022-12-06 14:41:01

猫车

玩家被奇怪地血洗后,如果不采取毅力技巧、猫的回生蜜药等任何措施阻止死亡,玩家就会筋疲力尽,同时出现被猫放上购物车推回营地的视频。 因为我太喜欢过程了,形象不好。 所以猎人们把这个过程称为猫车。

怪物猎人世界异常状态一览表,怪物猎人世界什么武器泛用

大多数玩家对灭龙的爱称。 出处是,消灭龙的时候,只要破坏部位的白刺倒下,消灭龙倒下后,匍匐在地上挣扎的动作就会显得撒娇,所以俗称“咩咩”。

在冰原还没有出来的机体时,只要是所有有狩猎经验的玩家都喜欢在灭龙训练新武器、试把戏、比拼速度。 消灭龙没有异常状态的招式,所以不能在空中飞行。 和玩家挥拳肉搏,互动性高,对决性高,所以人气很高。 梅这个称呼也含有一定爱称的成分。

弟弟龙

天地煌啼( ti )龙的简称。 请注意“啼”这个字读作ti而不是di。 但是,很多人看到“啼”这个字就读作di。

天地煌啼龙的准确官方名称其实是地啼龙,应该是冰原的关底老大,但被诈尸歼世歼火龙一巴掌打翻咬,就像弟弟一样。 另外,在玩家们消灭了天地煌啼龙之后,确实感觉不到有多强,所以加上对地啼龙( ti读作di )的误读,变成了弟龙。

残渣的光辉

绚辉龙的简称。 其实绚辉龙本来的名字是汉化过程也一波三折。 最初的名字是腐烂的辉龙,寓意本来就是光辉的意思。 但是日语的腐朽和中文的腐朽意义不同,所以改成了闪辉龙,但还是不合口味,最后改成了绚辉龙。

其次,渣辉是某网游的广告台词之一,内容简单来说就是和穿着黄金服装的大人物(官托)一样,游戏中会出现很多神装。 绚辉龙讨伐的流程与领取报酬的方式和刷子游戏非常相似。 另外,绚辉龙的外观也是金灿灿的,因此有“残渣辉”的俗称。

小明/王明/婴儿

其实是指冥灯龙和冥赤龙。 “冥”字的读法与“明”相通,所以一般的冥灯龙叫小明,而历战王冥灯龙叫王小明。

另一方面,“hiropon”原是上海话里的骂人话,绚辉龙的讨伐机制必须和绚辉龙这样繁杂、需要全集的人一起努力。 但表彰机制要比绚辉龙好得多。 冥赤龙厌烦了的话,那个玩家的不满也会叫冥赤龙hiropon来发泄不满。

大奖赛

盾斧的重点防御,是以斧形收刀状态下拔刀,剑变斧动作的前段、斧变剑动作的末段、回旋斩末段都有极短的gp判定时间,gp成功阻止了怪物的攻击,不消耗斩味,被击退,耐磨耗也减少了

口水直流

在耐力耗尽后和受到减气值高的攻击后,怪物的样子会僵硬一段时间,在此期间怪物会流口水。 与普通的小僵直不同,唾液僵硬会使怪物向一侧位移很长的距离,猎人的攻击往往会落空,这是不太受欢迎的怪物唾液僵硬时可以用钩爪挂住怪物的身体,怪物唾液僵硬时可以重置; 唾液硬的话猎人对怪物的攻击也可以积累异常状态、晕眩值、骑乘值、破坏部位值等。

独孤九剑

大剑名词之一,出处广为流传的说法是:“孤九剑无招,皆宜见招,合理利用铁山为凭,再打真蓄斩”。 寓意是不依赖传统技艺的顺序死板,根据实际情况灵活变换技艺,达到无技之胜的境界。

铁山靠

也是大剑的名词之一,官方赋予的本来名称应该是“碰撞攻击”。 但是,在动作上看起来和“靠铁山”的武技相似,实战中的大剑因为用这个技能可以消除怪物的攻击,所以实用性高,介绍给他人时的形容性高,所以这个技能也被默认称为“靠铁山”。

登龙

太刀的名词之一,这个招式的官方名称叫气刃兜割。 登龙这个词的出处是,《神龙斗士》里的小渡每次打倒敌人的时候最后一招就是“必胜,登龙剑! ”。 请参阅。

世界上的这幅作品几乎所有的怪名都含有龙字。 气刃兜割的手的动作是,气刃刺命中后,脚踏落到怪人身上后,飞上空中垂直砍掉。 和登龙剑的动作很相似。 另外,也包含了太刀玩家在击出这一招时可以打败怪物的意思。 所以大家也答应俗称登龙。

搓背

双刀的名词之一,官方名称叫“空中回旋乱舞”,它在楼梯上跳跃,跳到怪物的背上,盘旋砍到怪物的尾巴落地停下,攻击位置大部分是奇怪的后背,所以被形象地称为搓背

左手的大剑和右手的大锤

单手名词之一,更新版本后,单手非常难按压的连击式JUST RUCH (准确突击)伤害大幅增加(提高40% ),提高了原本使用频率很低的左手单手剑的输出伤害。 除了原本的攻击方式之外,使用右手盾的向下强力锤与钝器类武器相似。 于是就有了左手大剑和右手大锤的叫法。

斜面战神

是大槌的名词之一,大槌对世界这部作品的斜面移动进行蓄力移动攻击,可以发出空中旋转攻击。只要是即使初学者的锤子玩家发现了斜面,也能简单地使用这个技能。 因为打得好,输出看起来很高,所以初学者会产生一种错觉,认为只要有斜面后一直使出这一招,就能毫不奇怪地赢。 除了云游戏玩家的宣传外,还有了这个称呼。

新式武器

猎笛的名词之一,不管是奇怪地猎取哪个作品,猎笛这个武器的玩家的使用者数量既不是倒数也不是倒数。 这种武器太难得到,招式复杂,加上部分玩家的偏见,被认为“猎笛的一定是保姆”,出现了无人携带这种武器的尴尬局面。 因为是几乎谁都不理的武器,所以出现猎笛的影像时,可能会出现“这是新武器吗”这样语调好的词语。

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针/台

指针的意思如上图所示。 第一针叫五针(不叫一针),第二针叫十针。 这是原本怪猎只看UI界面时左上角的任务时间学说所表达的时间计数方式。

在从x到x 1分钟的区间中被称为x分台,例如在5分钟至5分59秒以内被称为5分台。

现在,有时把任务的失败称为XX分担,意思是猫车运回来的自嘲,表现得很好。

词条:奇面父亲

解说:不能背对着奇面族制造怪奇。 否则毒、眠、麻、击飞警告,攻击无视属性异常抗性。 不管是猎人还是怪物,都和同事一样。 大家尊称“奇面父亲”。

词条: TGY (疼痛肛门药)爱称) )

解说(藤冈要因为管子的生态设定,被设定为对冰原的盲目闯入负责的恶人,和对所有冰原展开的游戏问题和玩家问题的负责人。

被变软等恶心的玩家经常说的,和手游界的企划飞马很像。

词条:中门对居

解说:原本指的是cs警察的狙击兵用dust2狙击门。 指目前完全居合(不掉气刃,但不掉血)时间艰苦的冰原太刀居合的大转弯和斩龙用嘴研磨的锐利的尾巴大转弯硬钢。

词条:军事狩猎

)四人队使用同一武器或同一类型武器进行速度猎捕,动作整齐,怪物不倒下。 最有名的是b站的“Team Darkside”

中分哥:大贼龙,大凶材龙,来自发型

平头哥:惨爪龙,我是做发型来的

警察:林德龙,我喜欢闯入,所以我要进警察

丝瓜)怕暴龙。 因为看起来像丝瓜

酱挂)因为看起来像暴龙,沾满酱油的丝瓜

龙车

怪物攻击方式的总称。 奇怪的名字不一定有龙。 不一定是龙型怪物。 不一定要求地面突击。只要是满足【怪物全力攻击玩家】条件的攻击方式称为龙车。

龙车这个技能经过大块头的怪物后,会在气势上给玩家带来非常强的压制感,判断为伤害高,全身、地图的通过范围广,所以一般玩家在被龙车攻击时要么防御,要么落荒而逃。 高端玩家可以计算怪物部位破坏和僵硬时间,并在龙车命中玩家之前发出攻击,中断龙车技能的释放。 这就是阻止龙车。 成功阻止龙车是玩家技术的体现方式。

人的车

长枪的名词之一,官方招式名为突兀。 只有长枪这种武器才有这个技能。 攻击的方式和奇怪的龙车的动作一样。 但是,伤害很不一样。 一般来说,使用这一招的意思是长枪猎人用来追赶距离较远的怪,不领取武器就将其拉入怪的距离。 长猎人在使用这个技能的时候撞到队友,队友的耐冲击技能不够就会撞到地上,所以人车这个技能一直评价很差。

不够劲儿

这句话有三层意思。 一个是戴上的意思,就是缺乏【心眼】的技能。 如果玩家的装备有机灵的技能,攻击怪物也不会发生弹刀现象。

另一种顾名思义,就是人缺乏正常的心机,产生心腹技能的原因是不为攻击而弹刀。 你知道打某个特定怪物的时候会弹小刀,要么出招,要么灵活到尽量不攻击小刀能弹的部位,或者用远程武器打的话就不用考虑小刀能不能弹了。 但是,强行用小刀对准并责备,也就是说不够耐心。

第三个意思是对语言感到羞愧,玩家没有亮点。 拒绝用远程武器战斗,拒绝配备有心眼技能的装备部位和佩戴,用子弹刀刺向对方做出奇怪的事情,周围的人一看就可以评价为缺乏心眼(没有心眼/技能)。

斗气化壁

玩家对金狮反击式的命名。 金狮这种怪物在被猎人攻击到一定程度后,会倒下并笔直倒下,但在这个倒下并笔直倒下的过程中,如果路线上有墙面,金狮会用手触着墙面使出反击技。 倒下的时候,对玩家来说是正面的反馈,但是倒下的时候,支撑墙壁变成了反击攻击技能,变成了负面的反馈。 好好倒下,输出的机会消失了,说不说反而会被打。

金狮这种怪物经常出现在冻土和集魔地图上,但在冻土地图上,有些地方从悬崖的外观上看好像没有墙壁,于是被金狮强行扶着墙壁进行了反击。 所以才有了斗气化墙的称呼。

龙车

指向怪物的攻击招式中,有怪物冲进来撞到猎人身上的东西。 因为像车,所以变成“龙车”。 另外,因为在冲突中全身都有攻击判定,猎人经常会擦肩而过变成猫车,所以也有说怪物只能开车的时候无敌的话。

洗手

有些怪物(大多是兽龙种)弱点很高,不容易击中)双刀,说的是你)。 我们经常集中攻击怪物的脚。 这就是所谓的洗脚做法,如果继续攻击脚到一定程度,怪物就会倒下

猫火

猫饭技能:猫的火场力,当血液量下降到10点以下时,武器物攻上升1.35倍,防御上升1.5倍。 基本上是大人物用来刷板块的。 和猫火一样,也有人火。 装备技能的火场力,最大体力在40%以下,发动时附加少于猫火,不使用技能

装死

怪物的攻击动作的一部分打倒猎人是完全躺下的状态,此时猎人处于无敌状态,怪物的攻击不会击中你。 此时,如果我们不输入指令,猎人就会躺大约3秒钟。 这种行为被称为假死,通常是用来避免高攻击级数的技能,当我们输入指令时,猎人会提前站起来,然后吃掉后续伤害。 这也是新猎人猫车的原因之一

tk

以队友为目标。 猛汉游戏可以通过殴打队友来控制队友。 这个时候,责备被控制的人,喂。 其中有名的tk武器如下。

太刀:无限连击收割队友膝盖。 大剑、斩斧、盾斧、铁锤:有让队友飞上天空的招式。 如果你有两个以上的武器,也可以让第三个人打羽毛球。 轻弩重弩:速射、蹲下发射散弹能取得很好的控制效果。 扩散弹会炸飞队友,但被炸飞的队友无敌,不会挨打。 持枪者的车:和奇怪的一样,直接把人的车开走。 开枪:猛汉pvp王者,谁来谁飞。

那么,如何防止被队友迫害呢? 插入“耐冲击”球。 这个技能相当于boss体,被弹出以外的攻击所带来的控制效果是无效的

辣酱

以前的版本激昂地说金狮子的别称,现在一些老猎人也这么说。

ta

不使用不穿衣不碰壁的特殊道具(陷阱、音爆、闪光弹、猫火、对怪物有特殊效果的石头等)的竞争方式。

大拇指. jpg

是玩家之间互相称赞时使用的最简单快捷的感情表达方法。 在这部作品中,除了PC版的玩家可以快速切下输入框高速输入外,PS4版的玩家输入起来很费时间,输入起来很麻烦,所以可以通过使用快捷键回复大拇指的表情来简单地表达感情。 当然,除了称赞队友的优秀,还可以表现出自己的优秀,让队友不要失望,甚至连猫的漂亮都可以用简单的拇指表情来表现。

当然,不仅仅是拇指的表情,【哭】、【软毛鸡? 】等表情也经常被使用,是进行交流的表情。

猛汉王

怪物猎人世界( monsterHunter(World )的英文首字母是MHW,猛( meng )汉)王)王)的中文拼音首字母也是MHW。 也就是说,这是省略了MHW的中文翻译戏言。

也含有游戏猎人是猛汉中王者的意思。

三太子

玩家之间对游戏总监之一辻本良三的昵称。

辻本良三是辻本家的三子。 父亲辻本宪三是日本著名游戏制作公司capcom的前社长,大哥辻本春弘是capcom的现任社长。 本人是现卡普空最有名的游戏制片人之一,因担任过《怪物猎人》系列的制片人而闻名。 (摘自百度百科)

因为是辻本家的三子,所以玩家将其称为三太子。 还有经过某个p主的戏言而出名的“石川老师”等别名。

TGY!

玩家之间对游戏艺术总监藤冈要的昵称。 拼音首字母的缩写是TGY。

藤冈要实际上在游戏中的职务是负责怪物的生态和部分地图设计的内容(有名的楼梯等)。 但是玩家们在游戏中遇到的许多问题和不满,不管是否真的和他有关,都喜欢卡在藤冈所追求的脑子里。 逐渐成为了集游戏一切邪恶于一身的主谋。

所以我看到有人在弹幕和评论上刷TGY! 并不爱这位老师,而是咬紧牙关喊。

头上添枝加叶

游戏的冰原DLC版本更新后,怪物身上的挂钩系统增加了。 但是,由于怪物判定的问题,偶尔会发生这样的朝向奇怪头部的部分被卡住,飞走了就是尾巴的情况。

这是因为,以目标怪兽的部位为终点a (奇怪的头部等),玩家发射挂钩的位置为开始c时,通常直接从c点到终点a直线移动,前往想去的部位。 但是,奇怪的是到处乱动。 有时会摇尾巴,转身,扇动翅膀,攻击。 从c点到a点移动的途中,会出现奇怪的其他部位b点(尾巴、翅膀等),并在头上附上尾巴。

举个例子,就是炎妃龙。 炎妃龙被口水挤出硬处时(口水硬的说明请看上面),炎妃龙以身体一侧的方向面对玩家。 此时,如果玩家不调整位置直接瞄准炎妃龙的头部使用指甲上身,有约80%以上的概率会卡在炎妃龙的翅膀上。 这是因为判断出炎妃龙的翅膀部位比画面上看到的范围大。 体形相似的炎王龙,在同样唾液硬的情况下,几乎不会卡在翅膀上。

另外,像熔岩地区的岩浆一样,怪物的一部分出现在玩家无法到达的地图边缘之外时,玩家会瞄准奇怪的头部a点的位置,但由于这个a点在地图之外,所以如果硬要抓破,就会到达奇怪的其他部位,到达地图外头部的a

目前玩家之间交流时使用的挂钩,其实是挂钩系统不成熟的吐槽。 战斗中必须检查,检查的时候经常被奇怪的人打,或者弄错检查的部位在奇怪的身体部位移动,体验非常差。

古代树钢龙

其实,这个黑话还可以再加上别的后缀。 最长的是“古代树钢龙5紫1猫两人的雨天夜战15分钟”。 这是怪物猎人世界本体一来就会对玩家的体验感到不满的调查任务之一。

首先是一种叫龙的怪物。 那是一条龙,它在飞,一直在飞; 刮风或穿过障碍物攻击玩家; 穿模、跌倒时,头部的弱点部分要放入地图上树木的场景和楼梯中; 动来动去,在地面上奔跑,在空中飞翔; 发生龙卷风,刮起妨碍黑色视野的龙卷风……等等。 充满了使玩家败退的各种战斗干扰因素。

其次是古代的树这张地图。 复杂,尤其是钢龙生长的5区古树,充满了大树、菇阶、朽木障害、奇面族、瘫蛙等地图交互元素。 大树和蘑菇楼梯等地形有利于隐藏龙头部的弱点,蘑菇楼梯和朽木的障碍可以让玩家无法顺利移动而接近龙输出,奇面族和树蛙可以无差别攻击干扰玩家等,是阻碍玩家战斗的充分条件

下面说明调查任务中给出的条件。 5紫色代表5个紫框的历次调查任务,可能打磨高伤害的怪物个体。 猫的代表只有一个玩家会筋疲力尽倒下。 也就是说,如果一个玩家被打败,任务就结束了。 在两个人的说明中最多只能有两个玩家参加任务。 当主体时还没有动态血量时,两个人参与任务=怪物被计算为多人血量,当队友掉落时,意味着一个人面临着多人血量的历战钢龙。 雨天和夜晚战斗的时间和天气因素会进一步妨碍玩家对战况画面的视野范围。 另外,由于古树地图构成复杂,在自己的游戏优化下这张地图的帧数不太稳定。 另外,雨和钢龙刮起多股龙卷风后,会进一步迫害系统功能,使战斗时的帧数大幅下降和变动,再好的战斗技术也会打折。 最后15分钟是调查任务限制的最短时间要求。

所以,由这些负面因素聚集而成的玩家最不想做的任务就这样出来了。 简称古树钢龙。

数刀

计算刀是根据自己的装备面板、属性值、武器种类、武器锋利度、装备技能、怪物肉质、武器招式动作值等多方面因素计算自己的有效输出,从理论上计算几次攻击会让怪物僵硬的手法。 计算刀需要基本的武器熟练度和与怪物的熟悉度,是大牌操作之一。

锁头)锁头是在知道怪物硬数值、倒下数值、口水硬数值及其累计成长数值的基础上,通过刀具(详见上一段)的手法,使怪物反复处于硬、倒下或口水硬的状态的输出锁头数刀需要熟练的怪物熟练度和武器熟练度,是大牌操作之一。

斩斧六连:剑的形态YYYYB

白鸡问号. jpg :来自付费图章,白鸡头带有问号,表示迷茫

肉卷乱舞

指疾风猎团双刀科幻肉卷中发现的在空耐条件下连续乱舞的机制。 具体操作是,鬼人化时在乱舞最后三刀时按下瞄准按钮,乱舞结束时按Y B键,鬼人无法继续乱舞的神仙操作。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02