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最难用的cf手游排行榜,2017年cf手游吃鸡

来源:头条 浏览:0 2022-12-08 05:36:01

腾讯的“全鸡宴”几乎涵盖了所有吃嗷嗷待哺的鸡的玩家。

在小米、网络游戏、英雄互娱等厂商纷纷推出“吃鸡”手游后,腾讯也是忍无可忍,与《CF手游—荒岛特训》上代理的《光荣使命》即将推出的两款正版“PUBG”手游0755

确实,腾讯的入局确实是慢了一步,就连两款正版手游都还没有具体的信息,但看起来很乱,为了赶时间工作,ALLIN不惜浪费内部资源,但实际上腾讯的“吃鸡”手游

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就此,横向对比一下腾讯的四款“吃鸡”手游,就目前上线的两种和尚未上线的两种情况来看腾讯吃鸡手游领域的整体布局。

一、《绝地求生:全军出击》 ——姜还是老辣,回顾目前最靠谱的腾讯“吃鸡”整个历史,最先出现在大众眼前的是具有吃鸡模式的《绝地求生:刺激战场》 —— 《CF手游》

《穿越火线》虽然屏幕表现不是很好,但是它对设备配置的要求很低,几乎可以在市场上的任何移动设备上运行这款游戏。 另外,新追加的吃鸡模型很好地保留了整个核心游戏,配合CF的原有流程性和良好的竞技平衡,游戏性比其他竞争品更高。 资料显示,《穿越火线:荒岛特训》上线两年来,累计注册用户达2亿,大量用户在枪手游中拥有绝对控制权。

《荒岛特训》除了在《荒岛特训》的基础上加入了吃鸡模式外,在操作上也进行了适当的还原。 为了接近《穿越火线》玩家的视野角,该游戏将《荒岛特训》原本的FPS视野角调整为TPS视野角,加入了半蹲和匍匐动作。 顺便说一下,狙击步枪的使用手感上,沿袭了《穿越火线》的设计。 玩家持有单发狙击步枪时,按下射击键进入瞄准具,松开射击键即为射击。 这种狙击的操作方法在手感上偏向FPS,整个提高射击过程流畅爽快,明显优于其他竞争产品。

除了恢复《绝地求生》的核心游戏外,《穿越火线》还增加了一些新元素。 例如,玩家进入僵尸室时,可以通过清空房间里的僵尸来获得装备。 这种适当的创新也有助于使《穿越火线》与其他竞争对手脱颖而出。

另外,《绝地求生》可以说是目前防外挂上最好的吃鸡手游。 玩家的公平性和游戏生态得到了充分的保证。 同时,结合海量用户和目前最热门的游戏,《荒岛特训》上线后,基本稳居AppStore免费游戏排行榜TOP5,在腾讯这个被动挨打的过程中,《荒岛特训》无疑

二、《荒岛特训》 ——为腾讯预留了4000万,不料口碑大跌《荒岛特训》后,腾讯马不断准备第二款吃鸡产品,其合作伙伴中实力比较雄厚的巨人网络开张本作品在预约阶段被称为破天荒,获得了4000万玩家的预约,首次测试后获得了良好的评价。 由于各种原因,本作在上线6小时后登上免费游戏排行榜,但此后声誉受损,AppStore的平均得分仅为2.7分,并没有达到预期成绩。

本作在画面表现力上是接近网络的两款产品,虽然在最高画质表现上优于目前市面上所有的竞争产品,但随之而来的设备发热量、耗电量增大、纸箱、帧频过低、玩家长时间观看带来的晕眩等问题也是存在的。

在整体的玩法和操作上,《荒野特训》和《光荣使命》、《荒岛特训》几乎相同,但是在想要在地面上捡起的东西上加上加亮或放大的效果,玩家可以分辨地面上的道具种类开启瞄准镜时,缺省开启左右探头模式等,这些小改动证明了制作团队在原有的基础上对产品进行了优化,但优化程度有待商榷。

虽然口碑不佳,但很吸引人,腾讯的普及,使得该作在AppStore免费游戏排行榜上依然稳居Top2,继网易《光荣使命》之后,时间上给了腾讯后续产品一定的战术空间。

三、两款正版: 《光荣使命》注重操作,《光荣使命》注重还原为上周五在腾讯举办的TGC,千呼万唤始出来的《荒野行动》 IP手游终于问世。 出乎意料的是,腾讯这次准备了两种产品。 分别是两个核心工作室开发的《终结者2》和《荒野行动》。 (以下简称《全军出击》和《刺激战场》 )

其中《绝地求生》由《绝地求生:全军出击》的天美工作室负责研发,《绝地求生:刺激战场》由极光工作室研发,均使用与《全军出击》相同的梦幻4引擎开发,画面表现力有保证。 到目前为止,《刺激战场》和《全军出击》的预订数已经达到3421426和3603280,表明玩家们期待这两部正统作品。

在预告片中可以看出,《王者荣耀》在设计上偏向于让玩家再现真实的《刺激战场》,以追求复刻写实为主要方向。 真机演示中画面还原度相对较高,在色调、环境、渲染等各方面都能给玩家带来《绝地求生》的感觉,在操作和游戏上也以追求接近原作为主,作为IP的继承产品,本作在还原度方面相当出色

《全军出击》主要增加了新元素,据了解,在CG预告中,本作除了吃鸡的经典模式之外,还增加了全新的海战模式,增加了更多的玩法。 我们有理由相信,通过TIMI在《刺激战场》过去的打磨,《刺激战场》将成为操作上最好的吃鸡游之一。

当然,无论是天美的《绝地求生》,还是光子的《绝地求生》,目前最大的劣势都是时机,错过了先机,这两款游戏都有点遗憾。

这场吃鸡厮杀大战,腾讯并不是盲目操作,实际上,四款产品显示了腾讯在吃鸡市场的四种不同布局,面向最广泛玩家的《全军出击》,面向普通玩家的《王者荣耀》 无论是《全军出击》,在产品投入水平上都十分全面,涵盖了所有水平

腾讯的“全鸡盛宴”虽然速度较慢,但其逼近“吃鸡”市场核心,利用不同游戏在不同用户群体中脱颖而出的豪迈或许只有腾讯才能做到。 再加上在这场激烈的“吃鸡”厮杀中,腾讯的研发技术显然不亚于人。 最后两款正版手游也备受期待,相反,社交系统可能是其他厂商的死穴。 腾讯在SNS上的霸主地位,在渠道上拥有天然优势,配合其产品配置的合理性,将对整个市场产生大范围的冲击。

结语腾讯这不是盲目操作,而是深思熟虑后再反击。

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