新作儿童资料问世至今已有3年,凭借其可爱的外形、强大的属性和实用的技能,它在各类玩家中日益普及,在战斗舞台上也占有一席之地。
不同类型的玩家——五开、平民、天地号、PK老板,各自适合带什么样的孩子?
今天就手把手地告诉你吧。 科学地选择孩子只需要五步。
一、首先我们要知道自己是想补贴孩子,还是想输出孩子。
辅助性儿童价格便宜,选择多,实用性强,适用范围涵盖五开平民到服战队
输出比召唤兽输出高,抗性强,但价格高,选择少,适合天地玩家和点球队
现在输出的孩子主要是大天师LG的孩子。
物理孩子相对无力,只要有技能动作,就能按10多项技能善恶、力量劈婴,由于缺乏内丹特性等附加,属性远远超出BB,但实际战斗表现差异不大。
本篇的重点是儿童补助
二、确定儿童类型,然后选择影响儿童最重要因素——的结局
当我们谈论买什么样的孩子的时候,其实是在谈论买什么样结局的孩子。
因为帮助孩子的结局很多,所以一共分为10种,整理如下。
如上表所示,儿童结局分为普通结局、特别结局和种族结局
普通结局的孩子,也就是我们常见的魔力、仙力的孩子,虽然各自的属性都在正常成长,但由于其结局技能“仙力刺激”和“魔力刺激”的实用性,这种魔力、仙力的孩子成为了主流。
另外,这两个孩子,也是在服战中出场率最高的——状态下排满的顶级物理系配合魔力激发的全力一击.
特别结局的孩子的一些属性增长率会很高。 例如,大天师的孩子法伤增长率极高,在同一属性下远远甩开普通结局的孩子。 所以LG的孩子一定要成为大天师。
种族结尾也称为全能结尾。 这种结尾是因为所有属性的成长都很高,但是结尾技能不能用一句话来说就是emmmm .
目前,主流辅助性儿童结局有仙力、魔力、小财神、小神医4种,另外,人种结局的3种儿童耐药能力较高,可考虑作为血宠物使用。
如果有玩家的话你可能会问,那么多结局到底怎么选呢?
请参考以下内容。
五开队:随便带1-2只魔力、仙力的孩子成为血宠就可以了。 普通任务的孩子出场率低,也许只有高难度的任务才能使用。
平民玩家:辅助、封类儿童需求不高,可以省钱; 输出玩家可以配合魔力/仙力。 通过提取难易度任务不仅可以稳定场地,还可以隐藏羞耻的伤害,输出数据和大牌之间的差距是否突然缩小了。
天地(对孩子的需求高,输出当然也以魔力、仙力为优先。 可以辅助选择小神医; 封系可以选择魔力作为队伍的补充。 因为魔力的孩子速度快,抗性低,生存能力比仙力低很多。
另外,LG的孩子在天地任务上很下流,辅助和封系可以考虑手机。
点球球队:对孩子来说是刚需,好孩子对点球节奏有很大影响。 一般来说团队至少要有两只魔力、一只仙力,根据实际情况应该选择其他功能性的孩子,如小财神、小神医、龙宫孩子等。 根据团队体系和战术,任何孩子都有可能发挥作用。
三、结局已经确定,接下来我们来看看孩子的门派
儿童门派主要影响儿童的2个教师技能,与人物一样将18个门派(东海渊除外)、门派与技能的关系整理如下。
儿童门派的重要性低于结局。 因为大部分门派技能都是鸡配角,很多玩家心中最实用的推手技能——除了自带PT外,其他孩子也可以打特长书:通过“还魂秘术”实现。
另外,孩子的师门技能效果往往比人像打折,如PT的牙签甘露只拉一滴血; DF的鬼眼只有一个人,没有抗封效果……。
一般来说
魔童主要有无底洞、地府两大门派,无底洞儿童地涌金莲可用于加血,适合五开、平民、天地玩家;
而且地府的孩子主要有幽冥鬼眼,适合做点球玩家。
仙力子、小财神主要是普陀山、五庄两大门派。 普陀子有拉人的技能; 五庄的孩子可以开绿灯。 此外,烟雨剑法还可以在PK中打破保护、招引,为杀人力劈路。 点球的可能性更大。
小神医的门派主要是化生寺、女儿村、方寸山,这个结局主要是喜欢结局技能和速度的成长,不必拘泥于门派。
四.儿童技能选择
儿童技能包括结局技能( 1个)、师门技能)、特长书技能( 1个)、六艺技能),共5项特殊技能,加上兽决战技能,最高10项技能。
兽决技能不过是高神、高敏、高防加二本辅导书,和宝宝打书一样,我相信大家都比我专业。
这里主要补充从未说过的特长书和六艺技能。
1、特长书
特长书是孩子长大之前吃的书,不能更改。 总共有四种。
帮助孩子主要选择两本。 是还魂的秘术或者奇怪的果实。 (普陀子有拉人的技能,也可以选择黄帝内经)。
一般来说,还魂最实用最受欢迎,普通玩家首选还魂儿童即可
不过,一些PK玩家喜欢优先打奇异果,追求耐性,放弃拉拢别人的技能,这点我个人持保留意见,相信热爱PK的玩家会有自己的想法和选择。
2、六艺技能
六艺技能是孩子成年后通过跑六艺任务获得的特殊技能,可以更改。
帮助孩子首选千锤百炼,赴汤蹈火、给仙人指路也有实用价值,但其他技能需要再次奔跑,成本一次250W,时间一小时(随机给技能),相信大家一分钟几百万人
五.计算有效属性,评估支付完成后购买
如前篇所述,孩子的属性主要看养育的有效属性,战斗属性只是参考
帮助孩子首选千锤百炼,赴汤蹈火、给仙人指路也有实用价值,但其他技能需要再次奔跑,成本一次250W,时间一小时(随机给技能),相信大家一分钟几百万人
五.计算有效属性,评估支付完成后购买
如前篇所述,孩子的属性主要看养育的有效属性,而战斗属性只是参考。
五开和老百姓可以选择有效属性在1500以下的成品孩子,基本上是出书钱,又便宜又实用~
其他玩家可以根据卡的余额自己判断。 请参阅。
除了有效属性外,我们主要考虑儿童的速度问题。
因为孩子的属性是不能修改的,所以不仅要考虑当前人物的速度,还要考虑卡片、速度阵列、云、未来的更新等因素。
像魔劲子一样,如果不符合一线物理速度,有效属性再高也没有价值。
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