《炉石传说》的起源是《魔兽世界》中的一个小游戏,原本是开发团队作为魔兽游戏的一部分设计的,后来大雪把这个部分取出来制作独立的游戏,也就是日后的《炉石传说》 从游戏的起源来说,《炉石传说》类似于《巫师》系列中的“昆特牌”,本身只是游戏的一部分,之后反而受到玩家的青睐。
《炉石传说》上线后,游戏全名是《炉石传说:魔兽英雄传》。 游戏卡也几乎都来自《魔兽世界》。 特别是在橙色卡片的设计上,暴雪全面借鉴了魔兽系列的特点。 希尔瓦努斯的死语效果和她能力的魅惑相似,拉格纳罗斯可以随机扔出火球,比斯巨兽死后探险家维克出现,盖尔的属性不断成长等等。 当时的《炉石传说》像卡片版的《魔兽世界》。
《炉石传说》以后发售的版本中,纳克斯鳟和黑石山的火焰等魔兽的影子很明显。 从冠军考验探索者协会开始,《炉石传说》似乎逐渐摆脱了魔兽世界的束缚,开始创造自己的游戏宇宙。 特别是探索者版本,大量卡片内容全部是炉石原创,魔兽找不到原型。 之后《炉石传说》轻轻地抹去了《魔兽英雄传》的后缀,很多玩家预测炉石脱离了魔兽宇宙,成为了完全独立的游戏。
以前《炉石传说》的橙色卡片是魔兽世界中最重要的知名人物,后来随着卡片的问世,橙色卡片中人物的地位也越来越低,最后不知名的小NPC也可以变成橙色卡片后来,《炉石传说》的橙色卡片不再是魔兽世界里的人物了。 勇突安戈洛加入了19张随从橙卡,其中有12个炉石原件,比例高达63%。
蛮荒之主,卡里莫斯
守日者,塔林姆
“开拓者”爱丽丝
“太阳裂片”莱拉
灵魂的歌者安布拉
沃拉斯
馅饼烙斯
守卫者阿拉马
“践踏者”班那布斯
加沃顿
萨加斯女王
鲨鱼的嘴(不确定) )。
《炉石传说》为什么急于弄清和《魔兽世界》的关系? 两款游戏从人气潮流来看,《炉石传说》的发展势头很旺,《魔兽世界》已经运营了十多年,但魔兽世界里有很多可用的人物和故事。 是选择了安戈洛版,还是魔兽世界的故事,为什么人物必须极力原创? 如果没有《魔兽世界》足够的人气和故事框架的支持,我想当初《炉石传说》的发展不会那么顺利。
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