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街机游戏真实现状,街机11000款游戏

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 05:42:01

上次,前篇介绍了对游戏轨迹产生巨大影响的25件事情,但不能延迟。 接下来的25件事对你来说是大事吗? 26 .俄罗斯方块不轻易使用中毒这个词,但阿列克谢帕杰诺夫的经典砌墙拼图游戏确实——上瘾,多年来一直是各种研究的主题。 游戏影响你大脑和思想的“俄罗斯方块效应”就是因它而得名的。 这个卖了几百万game boy的游戏被提倡作为PTSD的治疗方法。 除此之外,它已经流行了几十年,激发了无数智育类模仿者。

27 .图姆雷德在1996年很少与Core Design的高级动作冒险相匹配。 其特色是众多游戏元素的精彩混合,有一些平台的跳跃与探索,频繁的战斗插曲和一些益智之谜。 但是,如此引人注目的是洞穴和地下墓穴探险。 图姆雷德为你的冒险提供了背景——这个巨大而复杂的3D空间,规模非常独特,你可以完全自由地在里面移动探险。 在不同寻常的冒险中,找到属于自己的宝物。 这个游戏本身很有影响力,但是劳拉克罗夫特这个角色才是《古墓丽影》的关键。 因为她是世界上最有名的女性游戏人物之一。 这位贵族冒险家很快成为了一定程度的虚拟名人——。 这一切都发生在女性很少在游戏中一个人担任主角的时代,她的游戏不仅普及,而且《古墓丽影》的成功无疑也让开发者们重新审视了传统的角色设计。

28.VR战士自从电子游戏问世以来,开发者一直想展现3D画面。 但是随着硬件允许动作游戏高速运行,纹理映射增加了图形的视觉细节,3D游戏在90年代初真正起飞了。 把1989年的Hard Drivin和1992年的Virtua Racing进行比较,和1994年的Daytona USA进行比较,明显看出3D游戏的发展速度快得令人难以置信。 3D时代的到来预示着开发者和玩家的新机遇。 VR战士系列是3D格斗游戏的创始人,受到世界玩家的好评。 特别是在街机格斗游戏中占有不可替代的地位。 VR战士让很多玩家领悟到,家用机器也可以制作临场感这么强的3D格斗游戏。 除了为格斗游戏开辟了3D领域外,VR战士还设计了抑制技、起立技两种特殊的战斗方式,使对战游戏的招式更加丰富多彩。

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29 .尽管PlayStation是游戏机市场的新来者,索尼拥有强大的硬件和重要的第三方支持,可以席卷世嘉和任天堂的旧秩序。 无论是尖端的3D功能,还是WipEout等游戏的授权音乐,还是Sony的智能营销,PlayStation都代表了游戏的一切酷炫。 索尼销售了1亿多台PlayStation s游戏机——,是Saturn和N64游戏机合计的2倍以上。 PlayStation上发布的最受欢迎的游戏最终重新定义了玩家对家用游戏机游戏的期待。 大型电影,如《最终幻想7》、《合金装备》和《生化危机》,使用CD-ROM格式创建戏剧性的FMV、全语音性能或两者,以提供更具电影意义的故事情节如果你想卖出几百万个你的游戏,或者游戏丰富的内容和丰富的单人游戏体验Playstation平台是当时的不二选择。

30 .巫术1981年,《巫术》出现在苹果型电脑上。 sir-tech 《巫术》的特殊意义在于它是第一款拥有完整系统的大型计算机角色扮演游戏。 玩这个游戏需要想象力,所以请准备纸笔记录下冒险的历史。 开启了通过电脑实现你冒险愿望的时代,与《魔法门》系列、《创世纪》系列齐名为PC平台上的三大RPG,对后世产生了巨大的影响。 2001年发售的《巫术8》很可能是这个旧系列游戏的最后一个绚笔。

31 .虽然过去尝试过方向盘,但随着3D游戏的发展,方向盘成为了一种必须的控制。 任天堂对拇指棒作为标准配置持积极态度,世嘉也认识到了模拟触发器的价值,但索尼的双重振动设计成为了很多现代pad遵循的整体模板。

32 .虽然人工智能是计算机控制的敌人是从计算机空间中存在的,但是能够对玩家活动做出反应的敌人才是黄金标准。 从《吃豆人》中玩家注意到各个幽灵的行为,到《光环》中敌人独特的战术行为,人工智能程序的改进改善了玩家的游戏体验。 33 .超级马里奥64要说能完美展现新机身功能和性能的游戏,很少能与《超级马里奥64》相媲美。 3D视觉效果令人惊叹,令人难忘的图形触摸就像一幅摇曳的图画,我觉得N64的手柄纯粹是为玩这个游戏而设计的。 任天堂意识到试图复制2D游戏的线性过程是徒劳的,它提供了一个精致的3D世界,有一些隐藏的元素可以彻底探索。 超级马里奥64是最受赞赏的游戏之一。 这通常是因为控制马里奥的简单乐趣——都让人感觉很自然。 从他的游泳方式到在崎岖的山上奔跑时的吃力,在城堡的地图外跳就可以得到充分的乐趣。 在整个行业适应3D游戏设计的同时,任天堂似乎在第一次尝试中就决定了平台类型,几乎所有的团队都从这个游戏中学到了东西。

34 .互联网几乎从各个方面彻底改变了我们的生活。 电子游戏也不例外。 这从我们玩它们的方式说起。 ——现在我们可以不去网上商店下载游戏,而是去网上的实体店买它们。 此外,由于可以在互联网上上传修补程序的便利性,错误很少像以前那样是灾难性的问题。 多亏了可下载的DLC,游戏机领域变得更方便了。 在网上,你也可以和朋友一起玩游戏,而不用邀请他们回家。 围绕游戏的文化也发生了变化。 你不必为即将到来的游戏等待游戏杂志的新截图。 你可以在网上拿到完整的游戏预告片。 如果你最近在烦恼想买什么游戏,百度可以保证你不用去买战略指南。 如果真的断了牌,你可能会在B站看到别人在玩游戏。 玩家也很容易表达自己的意见。 开发者改变开发途径——看《质量效应3》的结局可能会发现强烈的反响。 事实上,玩家能接触开发者和记者是件好事,可以肯定的是互联网改变了游戏。

35 .索尼( Sony )除了在其内部工作室制作《赛车》、《战神》、《神秘海域》等系列游戏外,索尼还是最成功的家用游戏机制造商。 在以有索尼为由表明立场,推进业界下一步应该创新的时候,游戏机开发者不能忽视这一点。 36.3DFX3DFX是90年代个人电脑的变革补充,3DFX处于这场革命的前沿。 虽然该公司已经解散,巫毒图形和Glide API早已废除,但它为Nvidia和AMD等公司今天走过的道路铺平了道路。

37.CD-rom )多亏了这个海量的存储介质,游戏开发者可以在90年代尽情发挥他们的野心。 高品质的背景音乐、完整的配音和丰富的视频内容可能是首次包含在游戏中。 即使有一张磁盘卡在里面,——也足够便宜,所以再添加一张也没问题。 38.E3游戏展示游戏行业于1995年创立了自己的主要活动展览会,E3一直是游戏界的焦点。 好的或坏的表演真的能塑造大众的看法。 每当宫本茂拿着母剑出现时,就会响起全场的欢呼声。 39.PS2索尼的第二台游戏机仍然是历史上最畅销的游戏机之一。 PS2以DVD电影播放为标准是与竞争对手不同的主要卖点,证明了对游戏机非游戏功能的强烈需求。 要提供出色的游戏体验——游戏机制造商现在必须生产能够满足你所有屏幕时间需求的设备。 今天的游戏机拥有所有这些APP和4K蓝光光盘的支持,正是PS2让我们走上了这条路。

40 .你有没有想过在GTA 3游戏中被警察追赶? 这就是《侠盗猎车手》系列提供的体验——。 从武装抢劫到袭击随机路人,都可以沉迷于你的幻想。 该系列的第三款游戏将这种自由与令人印象深刻的开放3D世界相结合,将以前流行的系列游戏变成了征服世界的现象。 随着时间的推移,我们开始在开放世界的游戏中看到更多的主题变化,比如《刺客信条》,《红色死亡救赎》。 当然,还有《塞尔达传说:野性的呼吸》。 线性游戏永远不会消失,但3D开放世界是游戏设计师的新世界。

41 .星际旅行1998年4月1日,《星际争霸》在美国发售。 什么是“完美平衡”? 让我告诉你《星际争霸》吧。 其他游戏打出补丁是为了修复普通游戏的错误。 当然《星际争霸》的补丁也有这个效果,但更重要的功能是调整游戏的平衡。 到目前为止,还没有像《星际争霸》这样随着版本的更新而带来战术和战略的巨大变化的游戏。 这些调整的目的只有一个。 是保证三个种族的实力平衡。 《星际争霸》对游戏历史的另一个贡献是使电竞成为人们参与的活动和流行词汇。

42.XBOX live并不是第一个在线游戏机游戏服务,但Xbox Live为之后的一切设置了标准。 微软的服务为玩家提供用户名和朋友的列表,以及语音聊天和稳定的服务——作为订阅费的交换。 Xbox Live Arcade上也普及了可下载的主机游戏。

43.STEAM的第一个在线补丁系统已经发展成为一项伟大的服务,统一了数字游戏零售、网络游戏功能等。 其便利性和频繁的折扣将PC游戏市场移出了物理游戏,其巨大的市场份额使Valve更加强大。

44 .电竞游戏已经存在了几十年,但在21世纪得到了迅速发展。 在《英雄联盟》和《堡垒之夜》这样的游戏中成为职业选手是可能的职业选择,多亏了巨额奖金池和数百万观众观看的全球广播锦标赛,才能成为顶级职业明星。

45 .我的世界给孩子乐高玩具,他们可以做各种各样的东西。 ——孩子天生就有这样的创造力。 给他们《我的世界》,他们可以为自己创造无限的世界。 开放式设计赋予玩家充分的创作自由,成为用户生成内容时代的完美游戏。 除了让玩家发挥想象力外,还有很多有趣的系统,玩家可以制造令人印象深刻的机器。 《我的世界》是一款远远超越简单区块的游戏,拥有很多独特的知识,包括《我的世界》 :故事模式和组合书籍等衍生产品。 由于其文化根深蒂固,专业非正式杂志《我的世界》已发行80多期,仍是一款流行游戏。 但真正不同的是,象征着独立游戏在现代取得的成功的——现在归微软所有,但这个销售了2.38亿部的游戏最初是一个人的作品。

46 .魔兽世界的人们在玩游戏的时候,总是有想和朋友一起玩的时候。 然后魔兽出现了。 凭借出色的节奏和高质量的视觉效果,豪雪利用了作为MMORPG背景而备受好评的《战略》系列的幻想作品,取得了迅速超越前作的巨大成功。 《魔兽世界》将一个游戏按月支付的概念引入主流,用户群峰值为1200万。 这个游戏创造了自己的文化,产生了像罗伊詹金斯这样的迷团,和像腐败的血鼠疫这样令人难忘的事件。

47 .尽管苹果( Iphone )苹果没有将自己定位为游戏公司,但事实证明苹果机器在游戏历史的某些方面发挥了重要作用。 第一次是苹果II系列的时代,该公司的家用计算机系列于1977年上市,在美国产生了巨大的影响。 雄心勃勃的程序员一代,用某种Apple II迈出了第一步,目睹了约翰罗梅罗、乔丹麦克纳、马克图尔梅尔等人首次发行游戏。 随着iPhone的推出,苹果再次在游戏领域占据突出地位,iPhone彻底改变了智能手机。 虽然它主要不是为游戏设计的,但所有者们很容易接受它们,苹果最终开始使用更多专门用于游戏的硬件,甚至推出了苹果的街机服务。 手机市场如此巨大,《部落冲突》等本土成功游戏正在与《精灵宝可梦Go》等游戏入侵者竞争。 现在,随着智能手机看起来在每个人的口袋里,手机游戏哪儿也不去。 休闲游戏玩家可能不会再购买专用游戏机了。 48 .从最初的game watch到双屏NDS,从最先开启全民体感游戏的wii时代,到如今可携带主机的Switch,任天堂都在尝试新的东西,但这次获得了更大的认可。 《时代周刊》评选出2010年前十大电子产品,每一个产品对时代、领域都有重要意义和影响力,带来新思路,入选名单上有任天堂交换机的名字。 游戏机主机只有任天堂一家公司入选,在这方面任天堂可以说完胜了索尼和微软。 索尼和微软一直在尝试如何使游戏高精细化,如何偏向电子娱乐,而不是纯粹的游戏机。 相反,在游戏机的概念上,任天堂做得非常好。 它们确实擅长做这件事,无论是游戏机硬件还是游戏作品本身。

49 .塞尔达荒野的信息任天堂塞尔达荒野的信息将开放世界游戏带到了一个新的高度,任天堂再次成为游戏界的标杆。 在这个游戏之前,无数游戏被冠以“开放世界”之名,但到底什么是真正的开放世界呢? 远景的测绘、无法进入的建筑物、以及静态的天空等,这就是开放世界吗? 直到我遇到这个塞尔达,我才知道什么是真正的开放世界。 眼见为实。 没有你不能去的地方。 只是你想象不到的风景。 在远处的高山上,一定有你想要的宝藏。 潺潺的河水里,有意想不到的惊喜。 在荒芜的沙漠里,一定能找到另一个世界的桃源乡……这真是一个开放的世界。 其中可以探索无数的未知。 无数的惊喜在等着你。 世界很大,但不是空的,而是充满生机。 关键是无处不在的相互作用和小小的细节。 这个大陆上的一切,所有的细节,都不是孤立存在或有意制造的,而是相互联系和依赖的。 正是这些细节造就了不可思议的海拉尔大陆,创造了这一标杆性的艺术品。 例如,在雷天拥有金属武器就有可能被打碎; 例如吃了用辣椒做的菜后,可以御寒; 例如,把火石和木头放在一起,用金属武器撞击就可以生火; 例如火焰发出的热气可以使用滑翔伞上升到天空; 例如,如果你悄悄地攻击一个背对背的敌人,就会引起敌人内讧。比如NPC的台词,会随着天气和周围环境的变化而变化……所有这一切,构成了一个迷人的幻想世界。

50.VR游戏的虚拟现实不仅仅是一项技术,它构建了未来游戏全新的形象。 让游戏玩家有身临其境的感觉,让游戏从平面到立体真正发展。 随着科技成熟,游戏行业将彻底改变,原本存在于二维空间的电子游戏将被彻底抛弃,只靠键盘、手柄操控的游戏模式将成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验成为主流,三维游戏也成为主流

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