《火影忍者疾风传:究极觉醒3》于2009年12月10日登陆PSP平台,火影忍者疾风传:终极觉醒由日本两家CyberConnect2公司开发,全球累计销售582万套,销量非常好。 当时,从现在来说,销售额也非常大,但现在在安卓PSP模拟器上玩这个游戏。 000
画面:红米note5分辨率很高,所以火影的画面整体上比PSP原版好很多。 火影最好追求清醒画面的细节。 例如,人物有阴影,虽然不显眼,但也有在战斗中可以破坏的场景。 比如箱子,街头霸王,把它劈开,把人打上天,掉下来的时候,地上的地板也能飞。
音乐:战斗中的声音有点僵硬。 BGM看起来很好。 笛子好像集齐了,很好。 很唯美。
游戏性:操作人数达到48人,而且也可以使用他们的技能。 例如黄鼠狼、豪火球书、觉醒须佐能乎,每个人都可以展现出属于自己的技能和觉醒。 这个游戏适合火影忍者粉丝。 因为如果不是火影忍者粉丝的话可能会觉得无聊。
操作:攻击按o按钮,不同方向连续按钮组合形成连击,角色觉醒后发生变化,部分角色可以长按o按钮强力攻击。
防御按r键
工具使用按下键(在本作品中只能拿一个工具) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )工具使用键) ) ) ) ) ) ) ) 652 )
跳过去并按x键
在跳2段时按x键
用高速移动按两次x按钮
步进方向或
身体被炸飞时在空中按x按钮恢复姿势,落地前按x按钮恢复姿势,减少伤害
轴移动场景中的方向 X或 X
O防御破坏键的下级攻击
在守备反击对方攻击的瞬间按下R O键,将对方击飞
分身术受到攻击的瞬间按r键
查克拉蓄力按键不放
特殊工具按键后,按键消费查克拉
在蓄力破折号中,按键,然后按x键,消耗查克拉(可蓄力)
忍耐手术,按键后,按o键,消费查克拉
带着忍术的特定角色接近一定距离时(看对战图标)按下键后,按o键消耗掉查克拉
奥义是按两次键,再按o键,在消耗查克拉()角色醒来后不能使用)的奥义界面上,在限定时间内按键提示顺序输入,输入命令一次错误就中断输入,但奥义没有中断,攻防百分比
清醒量表满后,按LL键释放,超过限定时间后恢复。
壁步行术是沿着墙壁等物体吸附的同时垂直上升
水上步行术是在水面上行走会消耗查克拉,没有查克拉就会落入水中。
总结:火影忍者的终极觉醒,适合喜欢看火影忍者的粉丝。 因为如果不是火影忍者的粉丝的话会觉得无聊。 只要是火影的粉丝,就可以操作自己喜欢的人物,所以本作品的质量在PSP上相当好。 如果你以为自己是《火影忍者》系列的粉丝,请不要错过这部作品。
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