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街机游戏里连尊严都不要的BOSS,还没开打就跪下求饶。

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 21:52:01

街机游戏的最终boss往往是一个冷酷无情的角色,拥有最强的战斗力和最厚的血量,是玩家通关的最大障碍。 这个挑战性的存在,才是打死游戏整体素质提高老大的快感不言而喻。 但是,并不是所有的老板都那么有力量。 总是有一个骨软的老大,在最后一刻害怕死亡,跪下求饶,甚至想用金钱和美女来诱惑玩家。 但是老板不知道我们的主角们追求事业和爱情,对他的条件当然不屑一顾。

这让我不得不想起《暴风小子》的通关结局。 女主最终选择了粗中有细(打败BOSS )的黑人鲍里斯,但韦德、凯尔中途过关斩首费了这么大力气也没有抱着美女回来。 是啊! 打败强队的老大,享受轻松活泼的通关结局,是最完美的拱廊体验。

街机游戏里连尊严都不要的BOSS,还没开打就跪下求饶。

另一边的《罪恶战士》毕竟老板是那么没力气、完全没有战斗力的人,就是有钱。 在玩家敲击了杀戮前的咕噜之后,这位boss觉得气势不再,于是扔出了收容美女们的大牢钥匙,献上大量现金,试图用金钱和美女交换自己的生命。 此时玩家有两个选择,直接将其击毙; 或者,请饶了他一命,就凭他坦率地把钥匙给了他。

如果玩家没有马上杀了老大,他会从后部取出冲锋枪,直接打败主角进行逮捕。 屏幕上显示老板的特写。 “伙计,你还太年轻了。 ”

主角被抓住后的命运非常悲惨。 不知道你还记得在《罪恶战士2》上晒路灯的变态男人吗? 其实第一代的时候他就已经出现了,而且有同样的技能。 被他抓住后血流不止,蹂躏的动作在两代人看来比较明显。 男主人被捕后,这个变态男人做了很多事。

游戏中还有一个鞭女,那也比较凶恶。 这个饥渴的女人,多次试图抓住男主人,但都没能成功。 没想到在最后检查站被老板抓住了。 从此,主人公悲惨的命运翻开了悲伤的一页。 可能就是这个原因! 一代的主角没有出现在两代人身上。 我想即使没有死风也变弱了。

另外,游戏有两个奇怪的地方。 在红灯区的场景中,我们的主角打败狗后,看到街角的美女在招揽客人。 兴致勃勃的他确实去体验了一下,但是被里面撞到衬衫上的大汉推了一把。 美女没有看,也被压得贴在墙上。

另一边,墙上有一张巨大的海报,叫做“烈火红唇”。 在这里的老司机很明白吧。 我们的主角靠近后,这张海报居然还活着,伸出舌头把男主人舔倒在地上。 这时的隐喻,即使是至今为止不认识的伙伴,也相信自己很精通那一行吧。

其实街角的这些信息已经明显暗示,最终BOSS其实是逼迫卖淫的恶棍。 她抓住大量美女,是为了充实他的“商业帝国”。 《流氓大混战》也叫《战斗部落》,其实这个游戏有两个意思。 在没有电视剧的拱廊版中,是一个小混混在一起争夺地盘的乱斗场景。 在有电视剧的SFC中,三个主角的战斗是有意义的。 英雄不仅救美,还瓦解了改造基因的组织,女主被改造后失去了理智,无法控制身体的她,最终成为了老大。

一开始我还以为西装男是最终老大,但他每次出场都可以呼叫小组。 个子很高的他,乍一看不是个容易生气的人。 第一次出场是倒数第二关,在老大的镜头中,他叫了一个手臂经过改造的佣人做守卫老大,从容地坐飞机离开了。

在最后的检查站,我们再次见到了西装男。 这时,他再次叫来了小组。

但是,出乎意料的是,西装男没有多少战斗力。 此时,力不从心的他,向主角们请求原谅,将女主角作为人质进行恐吓。 但是,发生了意外的一幕。 他被关押在车里的女老板偷袭身亡。 以前以为他被枪击了,其实是被女主重击贯穿而死。

《忍者武士》在游戏中心时代非常少见。 因为这个游戏必须配置宽屏才能玩。 这是普通游戏中心无法实现的。 原本是幕府时代的忍者组织,出现在现代化的军事战场上,似乎向世界证明了忍术无论什么时代都是暗杀优先的。

故事比较简单。 在一个西方国家,邪恶的独裁者Banglar利用势力夺取了政权。 他不顾生命,组织了一场又一场大屠杀,使世界著名的民主国家越来越走向毁灭。 被赶下台的前总统穆尔克为了寻求昔日东方同盟国的帮助而暗杀了独裁者。 出于保密需要,联合国只派出了两名精锐的忍者刺客。 故事就是从这里开始的。

忍者们从周边入侵总统府。 他们似乎不是秘密潜入的,而是堂堂正正地闯进来的。 所有战争武器在他们面前都是废铜烂铁。 干掉所有的阻击者后,忍者来到独裁者的房间,以为会有战争,没想到这个独裁者完全没有战斗力。

他拼命向回廊深处跑去,最终被两个忍者逼到了角落。 我可以清楚地听到独裁者大声求饶。 DON'T KILL ME! 忍者的任务是暗杀,所有的诱惑都是云烟,最终他亲手杀死了独裁者。 这个西欧国家终于有了一蹴而就的机会。

长照片横着看可以一点吗?

《快打刑事-修罗》是早年的科幻游戏。 拱廊为什么会牵扯到SFC呢? 因为这个游戏和《快打旋风3》 《电精》 《快打刑事-乱》是盗版移植到拱廊里的。 因此,很多玩家都在游戏厅玩了这个游戏,但遗憾的是,那时很少有人能通关。 游戏中的大老板是个腹黑的金发男子,在游戏的多个场景中出现并发布命令。 一开始我以为他是最终老大,但战斗力一定很强。 而且见到他的时候,他果断地拔出了西洋之剑,乍一看并不棘手。 但是,但是.

实际上,这家伙战斗力不高,战斗了一段时间后开始请求原谅。 对于这个主谋,主角们不打算放过他。 打败他后,我知道真正的老板是改造人。 拥有和男主几乎一样的“超级赛亚人”能力。

《沉默之龙》的头目们是改造后的人,战斗力强,不向主角求饶。 路边的这些小流氓很有趣。 我还没被打就跪下了。 支票的下跪动作是随机的,很多时候都是莫名其妙地下跪。 即使主角已经残血,他们也会下跪求饶。

但这对主角完全没用,你不死主角就进不了下一幕。

其实下跪也是技巧。 《铁钩船长》的主角毕竟是孩子们,只要老板稍微接受一点,这些孩子就会以为他会改过自新而放过他。 结果,变成了养虎,在第六关场景中这个老大出现在背景中,继续骚扰玩家。 当时有多少同伴被杀?

在经历了多年的沧桑之后,玩家们终于没有了岁月磨砺、玩街机游戏的“雄心壮志”。 家里买的拱廊放在角落里吃灰不知有多少年了,这时才能“字里行间”品尝拱廊是最大的乐趣,毕竟那是我们最美的青春。 冷静下来的玩家们注意到了至今为止在玩游戏时没有注意到的细节。 看似平凡的道具中,包含着某种文化和故事。 年轻的时候,我们光玩游戏,好像错过了很多沿途的风景呢。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02