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dnf男弹药新换装提升,dnf男弹药换装90版本

来源:头条 浏览:0 2022-12-14 22:40:01

前言:本文涉及弹药职业定位、装备说明、猴戏、buff换装、防魔及打桩、实战连战。 适合新玩家进入坑中,中高端玩家将得到提升。

一.弹药定位

弹药改版后为纯C (输出加强,协同又切)、纯百分比、二线末。

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弹药整体操作容易,打击感好,一般空技情况也少,但想玩的话多吃个人的触感和理解。 (箍缩技能、平x过程中的技能联系、平x换手、回挥加速技能的释放等,这些都需要经过长时间的实战练习慢慢积累) )。

过去的弹药完全超越了现在版本的鬼泣地位,可以说是完美的续航、爆炸、压制于一体。 很遗憾,好景不长。 韩服弹药被切割成魔兽世界的复印件。 这本书的设计意图是不能报关的复印件。 (我很欣赏策划的创意) )大多数职业只能靠最低生活保障生活,但第一批弹药是带队通关的) ( c伤害比BC还大)。 完美的怪物支架化,高持续时间的连续输出,超高持续的爆炸伤害,这些系列,几乎所有的队伍都需要弹药才能通过魔兽世界。 请参阅。 请参阅。

自从弹药登上历史舞台后,国服上就连dpl也大量出现了弹药。

但是,谁知道呢,国服方面的手还没有压住热度。 韩策一直说:“全场消费由大将军买单。” 这把刀直接切到了主动脉。 输出平面x被截断了近70,技能数据大幅削弱。 韩服高游弹药大量外流,国内弹药情绪一度低落……

希望越大,失望越大,最初弹药被运到高峰,在过度消费后,跌到谷底。 这个落差让很多人觉得弹药废了不能玩了。 (特别是乘风弹药,在未成形之前紧贴主角光环,感觉无敌,恢复原形后手足无措)。

那么,现在国服弹药还能玩吗? 那个实现版本的弹药地位还是很尴尬。 爆发力弱,续航距离不及dk、鬼泣等强势职业。 只有唯一的制压力依然强大,漩涡中的三兵营很突出,这也是未来的预测者特别重视的一点。

在伤害的情况下,其实国服的弹药并不是太弱,可以说比韩服好得多。 一是国服特色下大量。提高拥有弹药小技能和被动小技能。 二是因为国服的高属有很强的提高。 这些不会让弹药的技能伤害像韩服那么弱。 (特别是平x )。 同时韩服弹药技能数据大幅变更,加强了多少,分析如下。 二.装备说明

我们先看看弹药的技能占有率。

首先,一二觉技能数据高(弹药是目前不太依赖的技能,可以进行功能性操作)。

还有平x奥运伤害(不换手),这是弹药的灵魂! 输出时间越长,伤害就越高。 请注意,此处的平坦x损伤包括超速和过载。 总的来说已经超过了一二觉。 吃了各种各样的加成,秒伤率因人而异很大。

而且弹药目前是主力爆炸技能地狱烈焰、聚合、轻火力速射、支援、智能雷等,伤害比较好。 从这里可以看出,虽然不怎么吃弹药,但相反大小的技能伤害特别出色。

综合推荐3套弹药装备(所列属性是每套的亮点) )。

NO1 .板紧固件

亮点分析:

由于国服特色太强(属性伤害上升明显)和弹药不多吃(灵魂输出太优秀),板牙特别适合弹药,侧重大小技能和平x,其中技能流占大头,配备步枪韩服改版后,主力出口技能将大幅加强,适合弹药。 NO2 .轻甲套

亮点分析:

该套毁伤数据首先强调的是十二觉和高属性的白字,结合弹药的平x特性,在预20秒爆炸后,会与板背拉开差距,同时部分boss的压制输出也被甩开。

持续战斗能力不及板块马。 但是改版后,弹药的爆炸能力大大加强,特别是一二觉,同时削减了平x占比,可以说轻甲套进一步提高了弹药的爆炸能力。 未来弹药主要承担队伍中的续航、压制、游击队任务,爆炸时也不能拖后腿,所以这一套对弹药很好。 NO3 .皮甲套

亮点分析:

这里重点推荐皮甲套(大多数人不用换)。 皮甲套弹药小技能的提高很大,特别是小技能的被动,改版后会增加一个被动(射击类)。 所有这些都相对于射击类有了很大的提高,非常适合弩魔法的流程。

弩第一次能享受弹药这个职业的快感。

国服时,皮甲外壳配合档次特色,平x手感显著高于其他外壳。 与Marmer技能潮流稍高的Max ——相比,我们去Max,与较轻的护甲大技能和稍高的Marmer技能爆发的Max ——相比,我们去Marmer。 钱包,可以说是直到平x爽去世(在这里是为了扩大优势属性),而且无时无刻不在输出(谁的vn知道),完美的功能性ad。

皮甲罩可以说是最适合弹药的,未来预20秒钟平x伤害明显高于其他护甲,输出时间越长差距越大。 此外,皮甲套练功场打桩还容易实现三交双合。 综合分析:

第一名,这里要用强大的细节充满伤害才能表现出来。 主要走技能流程稍高的平面x (氪金优先)。

轻甲套,在蹭到国服特色的情况下,配合改版后的一二觉的伤害,加上比较好的平x,轻甲套的爆发能力特别出色。

皮甲罩与板甲罩相反,侧重于平x,还具备主力技能的提高,完美符合弹药模式,这一点将来很可能和韩服一样,大面积的钱包弹药成为主流(平x职业特色)。 我想知道

三. buff、猴戏换装buff弹药换装目前流行的buff换装有两种。 1、真实分流潜伏6 (如下图)时超载堆积,然后最大化覆盖绿皮。 弹药没有二级头衔,等级有点难装,好在有指挥官和GAU (照片下图)也没问题。

2、臭虫潜伏6时,过载堆积,之后最大化的堆栈是被动的(这里GAU是一举两得)。 从原理上来说,过载开启的同时锁定被动面板。 这是韩服的bug,国服保持原样,但韩服已经很协调了。 这个装置射击类技能伤害可以比之前的装置高出10左右。 不过,还是不推荐。 我认为重新换装安装的时候是国服的bug协调的时候。 请参阅。 请参阅。 3 .改版后弹药的新完美换装如下图。

从这里可以看到,它为我们提供了新的3级过载等级。 再加上时尚、宠物、戒指和头衔,你需要积累三级超载等级才能达到完美的超载等级。 在这里可以从护肩、护鞋、皮带三宝珠和左右槽白金中任意选择三个部位进行分级。 我个人根据现在异界潜伏6的宝珠和白金徽章的情况自己组合。 在这里,由于上面的错误的更换,射击系统的伤害比装置系统高了10左右。 这是目前装置类技能损伤库的原因之一。 在新的交换中,没有这些问题。 因此,更换新的臭虫对弹药来说提高率非常高。 这是因为同时提高射击系统和装置系统的技能。 4 .过渡换装推荐:在此另行介绍,对于新进入坑内或者还没有完成换装的玩家,特别是现阶段推荐合适的过渡换装。 (一是获得难度极低,二是新BUFF装置和异界宝珠白金移植制作周期长)。 首先是潜伏6。 我推荐护肩、上衣、皮带、鞋子、手镯和项链。 下架海神护墩:

戒指是高科技的:

右水箱是王座的本源:

其他4级为头衔、光环、时尚和宠物分别加1级。 更换丨猴戏弹药的猴子戏比较简单,通常猴子一套就足够了。 这里只说现在的版本中还能得到的东西。 各个技能和太难的猴戏在这里就不谈了,可以小组交流。 突击队长手枪:

魔刹穿云弓:

蓝莓冰淇淋:

精灵戒指:

自然恩泽:

耀之荣耀三件套:

凯恩:

海神的上衣

Tips (需要注意的是猴子杀死后穿云弓,猴子结束精灵后猴子穿自然恩泽。 四、附身魔附身魔:配合之前的换装猴戏,我们推荐附身魔火属性最好。 这里可以是单20和任何带火文字的20宝珠。

当然,追求完美就这样25火暗(升级满25 )。

如果你着魔的其他属强不用强换的话,这里有猴子一个人穿云弓更方便更快。 (没有太古幽魂弹药吧。 我觉得那是弹药的真心粉。 首饰上有魔一定很暗。 武器不是猴子。 换首饰着魔也不划算)。

鞋、皮带、肩膀着魔:

礼包宝珠不说很多

上下添麻烦:

第一次推送也将普洛斯推进了一步。

追求完美并不强烈推荐很少升级的光之恶魔卡,而是性价比极高。

蓝巫和魂假猪这万金油卡在智力提升上很高,四维度上很漂亮,但在职业提升的百分比上很小,但在现在的系统奶中,地位很小。 五、加分先附个人加分供参考。

添加思考:这里其实平时组建团体不需要交叉。 相反,我很喜欢使用宽剑地雷。 喜欢上广剑地雷是因为韩国服装魔兽的复制品刚穿上外国服装通关32楼的魂牛,魔兽要拿最低生活保障的说法传出去的时候,我很认真,很受伤。 越用越舒服,后来改不了了。 但是,如果伤害了的话,真的最好交叉。 我个人还是建议订购一级宽雷。 第一,广剑光暗恶魔打字非常方便。 二是宽剑地雷是摆动弹药灵魂后再挥手的技能,熟练后可以光速摆动二是感觉到和平x并举手。 以下进行说明。 而且手雷被动满了,伤一点也不错。 远古的记忆被计算在被动的小技能中,并与前面提到的皮甲套联系起来。 穿透弹带来了奇怪的东西,C4也按奇怪的东西。 踩无敌,空射鸟背对着圈。 TP方面本来就不喜欢交叉,所以打开激光。 增加弹药基本统一,争议性很小。

六.打桩实战连击

打桩:

倒数321提前消除触电,第一枪聚合(注意聚合是瞬发的,虽然可以预测但极其困难)并秒交叉,然后是技能轮番轰炸。

二觉在这里释放结束后,瞬间广剑雷(挥动),地狱的火焰可以摩擦伤害背部。

结束时补充一发织物,聚合另一发使输出最大化。 (注意,这里如果不是钱包套或双武器白金的话有点困难。 )实战:因为这里弹药的大部分技能都脱离了手,所以黑色的更快,不太担心技能不会失去。 但在组队下依然很难实现双会聚和三跨。 (尽管你在皮甲上加了白金) ),那么所有技能基本上只能失去一次,所以我们需要在最不用卡就能吃掉所有伤害增加的情况下失去主力技能。 大致的想法是,在防止破坏前几秒触电聚合,平x2秒,耐受开始的纸箱时间。 拉怪雷调整老大的位置,在平x的过程中练就了所有的技能。 值得注意的是宽剑地雷的运用。 (在这里我不喜欢私下交叉。 另外,广剑几乎没有后摆,同时还能挥动其他技能后摆,手感非常棒。 )二觉释放结束后,用秒连接剑的话会以光速爬起来(从太阳的高攻击速度来看是很明显的。 然后是触电雷的运用。 好了的话不能丢。 记住危机,主要是拿来平面x换手。 追记)1.向着目标,睡一觉后,把一觉背对着目标(这个时候,人物向着目标),瞬间改变方向,谁都知道会有帮助。

2 .平x中最后有手雷cd,更换膝盖、宽剑地雷比最后举手快。

3 .穿弹属性——虽然是超高压制,但手感远远比不上爆裂弹。

4 .输出前一定要养成感受电的好习惯,知道不自觉地感觉不到电也没有危害。

5 .智能雷是怪物隐藏的神技。 6 .二觉建议设置快捷键直接释放。 另外,一键更换与tgp对应的技能按钮相关联的二觉时尚上衣,使输出最大化。 总结:弹药目前的地位确实很尴尬。 切大后,伤害直线下降。 尤其是打桩伤害,那是看不到的……而3.7改版后,可能会让一些人再雪上加霜,变得防、减,甚至连找群都很难。 弹药不强,但也不是下水道。 韩服弹药改版的主力技能将大大加强,特别是十二觉和整体大技能,提升相当大,相信未来弹药也将成为团本中的优秀c位。 作为DNF为数不多的平板x职业,弹药很有特色,经历了强硬和衰退,能坚持到现在很辛苦。 一定要! 一定要! 不要放弃! 呃! 呃! 共同学习! 呃! 呃! ————全职业4/36射击手编-弹药专家以上个人总结。 全职业讨论、职业分析、装备问题、副本讨论、职业加分、职业打桩等有关dnf的问题都可以加群一起交流,跨五打团的朋友也可以加群,群里每周都有全天的鸟背、漩涡、勒克斯团我代表所有团结爱心的群体欢迎你的加入! 组: 62952985

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