说实话,《仙剑奇侠传2》被我通关了好几次,但我不知道这个“喂毒”是为了什么。 游戏中每个人都有自己的系统,李忆如是御灵,王小虎是虎杀,苏媚是毒,沈欺霜是阵法。 每个系统都值得研究,研究透彻后对游戏体验有很大帮助。 唯一不明白的是喂这种毒药,到底有什么效果呢?
首先,你要知道给BOSS对策下毒是没有效果的。 玩家如果没有慎重考虑的话,绝对连门都进不去。 那么,“喂毒”系统应该如何合理运用呢? “喂毒”是苏媚将毒药涂在武器上的技能,在本局涂过一次,就可以陆续被好几个人使用,怪物被击中就会中毒。 赋予苏媚以毒的效果:
“投毒”武器的中毒效果,远远超过了毒素道具本身。 就像众所周知的忘魂花、醍醐香一样,在游戏中直接使用投掷的话,最多几个回合就能醒来。 但是,如果用“喂毒”操作的话,怪物一生都不会醒来。 只要你不碰他,就可以一直和你耗下去。 我想我的同伴会问,这么僵硬似乎没有任何好处。 能得到什么道具的奖励呢? 当然,可以。 下图:
据了解,游戏中可以获得3只蛲虫妈妈,其中金甲蛲虫妈妈可以生产金蚕王和灵芝蟾蜍等添加永久值的道具。 金蛟母生产周期长,与对战回合数有关,一般33~36回合生产一把道具。 也就是说,我们巩固敌人后,如果防御连续不动,就可以继续持有工具。
游戏的快捷键d不明白为什么点击一次所有人就要防御。 知道了“喂毒”的效果后,我觉得这个设定完全有道理。 点击一次d就相当于一个回合。 我们平均一秒钟可以点击三次d。 金甲蛊母在33~36回合生产一瓶道具。 这意味着你可以在一分钟内拿到六次道具。 一小时可以得到360次工具。 金蚕王至少可以得到780瓶以上。 如下图,金蚕王唾手可得。
做牡丹精灵,转一圈回来后,直接吃金蚕王吧。 我们曾抱怨七大蛊毒、金蚕王和其他重要工具太少。 其实是被我们错过了吧。 如果好好利用投毒系统的话,我想当时每个人都是暴发户,后期的什么是害怕描绘妖怪呢?
苏媚是另一个被玩家们忽视的技能。 夺魂是《仙剑1》时期出现的技能,巫后、奴隶、水魔兽都可以。 如果对方命中的话可以直接拿走,完全无视对方的血量。 因为伤害太高,命中率非常低。 苏媚几乎没有在游戏中使用这一招的机会。
我记得那年第一次玩的时候,我弄错了技能,不小心用了给孔璘夺魂的事。 原以为无效,没想到直接被秒杀了。 我以为这一招是神的绝技,谁都能杀。 但多年后再试,发现连续使用一个小时也不能一手带着孔璘,不知道为什么那么幸运。
如果对付不了老板,夺走灵魂就没什么意义了。 毕竟很多怪物都会一起出现,所以带上全屏技能比较舒服。 另外,夺魂技能很可能失败,一般玩家不太想使用。
那么如何提高这一招的成功率呢? 从以往的经验来看,命中率和吉运是直接相关的。 但是,也有耐性高的人物,玩家即使吉运多也容易出错。 通过培养蛊惑,可以获得很多加吉运永久值的“运气好”。 这个别人也不能用。 可以让苏媚吃。
可以像鬼都的阴魂一样直接夺走灵魂。 为什么这里会出现苏媚? 别介意这些小游戏里苏媚出现的时间不多了。 还是以梦蛇为主练习比较稳妥。 现在,玩新游戏的时候,总觉得自己在走一个流程,讨厌研究细节,通关后很无聊。 有时即使是玩评价很高的游戏,也会觉得很普通,不知道是怎么得的高分。 可能是玩游戏的心情改变了。
空闲的时候,偶尔会想起以前的旧游戏。 这让我意识到,当时自己在游戏中付了很多钱,同时也得到了很多快乐。 现在我讨厌玩新游戏,投入更多的精力。
注:文中图片来自互联网。 例如,入侵删除等
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