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上古卷轴5纯盗贼玩法,上古卷轴5盗贼玩法

来源:网络 浏览:82 2022-11-09 02:17:01

盗贼职业游戏剖析

上古卷轴5纯盗贼玩法,上古卷轴5盗贼玩法

种族和开局

首先,需要名为perkusmaximus的MOD!

人种

我推荐老虎人或者暗精灵。 最初我来滚动条的时候,我看到的所有构建攻略都基本上说初始技能熟练程度不影响职业发展,相反,我认为游戏的各项设置一定是有原因的。 老虎人和黑精是最适合前期潜行的人种。 20个熟练度和15个熟练度在前期潜行中效果不变,但Perma无法安装uskp用臭虫刷熟练

立石初期当然是盗墓石,这无需多加解释。 今后,有机会或自己跑去换大君的石头,减少伤害和魔抗可以大大增加生存的机会,而与裂谷神殿的发送任务buff和轻甲perk:Disjunct Dispersion分离分散合作是90

开局

带着随从,雪漫的大剑女和马哥去老鼠路得到拳击手的拳击手夹克,进入盗贼工会得到盗贼公会的西装,杀死桂罗进兄弟会得到兄弟会的西装。 这两种装备在我们盗贼前期有很大的帮助。 不仅如此,不管是什么潜行类的职业,都需要早点拿到兄弟会的西装,我觉得前期会有很大的帮助。 另外,乘坐头盔乘船获得黑卫西装后,该装置增加的盗窃和解锁成功率非常大,盗贼前期可以轻松执行盗贼协会的杂务。 如果你选择了巧匠神童技能,前期偷别人武器的成功率很高。 而且,我建议选择巧者的神童技能,而不是潜行的神童。 巧者神童技能获得的两个perk的作用前期对盗贼来说更有价值。 属性的分配是先分血再耐药,或者是全血,我个人建议还是增加一点耐力比较好。 Perk的选择和主要Perk分析

Perk树的选择:潜行,巧者,炼金,轻武器,轻甲。

重要度:巧妙潜行轻武器=轻甲炼金。

由此,对于升级后的perk点,大家应该清楚如何分配吧。

巧手perk

熟练手法0/40

1-降低扒手难度10%。 解锁时解锁器的初始位置在正确位置的45以内。

2-扒手难度降低30%。 解锁时解锁器的初始位置在正确位置的25以内。

当这个perk点满两个阶段后打开初学者和学徒的锁时,解锁器的初始位置是正确的位置。

Prodigy: The Pilferer (神童)小偷) 20

立即获得“贪婪”和“解除武装”。

巧手神童技,也是我在上面推荐前期重点的神童技,关于作用将在后面叙述。

解除武装55

可以从目标装备中偷武器。

好啊。 也就是说,如果你选择了猫,你可以在三级时偷走目标武器。 你最好小心偷的武器,不要扔在地上。 如果潜行失败,战斗开始,敌人会捡起附近的武器。

抢劫标记80

通过扒手可以偷目标装备的铠甲。

可以把目标盔甲都偷过来,也可以偷头盔用棍子打得晕头转向,怎么戏弄敌人要看自己了。

有罪判决95

偷窃的成功率上升到100%。

是的,你没有错。 100%偷窃成功。 点了这个perk之后,天上就没有你不能偷的东西了。

取消负载25/55

1-最大载荷上升50。

2-最大负荷上升了100,各种“杂”物品的重量减少了50%。 这里面包括锭、矿石、毛皮、矮人废材、玻璃杯等很多东西。

这个perk前期的作用不大,盗贼套装和黑卫套装的衣服可以提供一些负重,只要自己不死,这些负重就完全够了,但是后期随着杂物的增加,想要带很多东西,这个perk还足够

骚扰25

可以通过反扒手措施在目标口袋里放入毒药和粘性炸药使之有效。

用杀人手段完成必杀目标任务的必须perk,与粘性炸药合作,如果成功的话,可以秒杀扒手的敌人。

Inventor (发明家) 30/45/60

1-取消“手指陷阱”和“半导体器件”锻造选项。

为了防止扒手,在NPC上设置了手指陷阱时,如果该NPC开始攻击,他就会有30%的概率失去平衡。 如果这个效果生效,手指陷阱有50%的概率会损坏。

为了防止扒手,如果将一个半导体装置放在锻炼机器上,该机器就会发生10s故障,消耗半导体装置。

1指套: 1解锁器,1皮箍,1钢锭。

1半导体器件: 1铁锭,1虚无盐。

2-释放“羁绊”的皮革机架选项。 取消“棘粉”锻造选项。

为了防止扒手,在NPC上系上绳子的话,NPC移动的话会绊倒。 该效果生效后,有70%的概率会损坏。

如果在NPC的背包中存在棘粉时实施攻击,他将失去5%生命最大值的生命。 棘粉在开始第一次攻击时就会被消耗。 请注意,棘粉的效果会持续到其目标死亡。

1纽带需要1亚麻裹尸布、2腰带。

1棘粉需要1铁锭、1骨粉。

3-解锁“魔法炸弹”和“油箱”的锻造选项。

如果通过反扒手将魔法炸弹放置在NPC上,NPC一旦被施法就会被击倒,失去一半的法力。 爆炸时消耗。

油箱在NPC上通过防磨放置后,会在NPC的背后留下漏油痕迹。 油可以用火点火爆炸。 如果NPC死亡,效果就会结束。 如果NPC被火术攻击或爆炸,漏油效果就会停止,目标瞬间爆炸。 被放置后马上就会消耗。

1魔法炸弹: 1小型或普通魂石,1麦芽酒,1火炬。

1罐: 1空酒瓶,2矮人油。

“发明家”道具规则:同一类型的小工具效果不重叠。 添加五个手指陷阱,只有一个有效。 一个手指陷阱坏了,剩下的就没什么效果了。 可以再次收集起来,用于下一个目标。 但是,会触发一些不同的小工具效果。

这个perk建议你选择重点,为你的战斗增加趣味性。 就像恶作剧,但实际的真正用途不是钱里的实用东西。

功能带40

Inventor上的所有小工具都没有重量。 还包括其他东西,如炼金中的Poison Burst和旅行中的Camouflage Tincture。

点了上面的perk,这个一定会点。

掠夺40

用手枪挡武器而未装备盾牌时立即偷窃袭击者的武器不构成犯罪。

Monkey Grip

使用拳击手之类的武器,偷走守卫的目标盾牌并不是犯罪。

支架拆卸80

装备指虎的话,可以夺走没有阻挡的敌人的一个铠甲,不会犯罪。 不要偷盾牌。

偷序:护腕头盔脚背胸甲。

如果你选择了指虎装备,三个一定会订购。 我也建议在玩Perma盗贼的时候选择猫族、指虎装备。 不仅是这3个效果优秀的perk,还因为指虎的伤害附加了猫人的才能,所以伤害高得吓人,害怕得可以对抗双手的武器。 这样,即使发现盗贼,也能自信地应对突发情况。 这三个perk对尸鬼也有效,你可以通过攻击在阿冉法师公会任务前期拿到大师法

芝麻开门30

用钥匙解锁的话钥匙会被复制。 偷钥匙的难度降低80%。

这个perk是快速升级巧手的重要手段。 学习了这个perk之后,就可以撬开镇上所有的房子锁门了。 要知道,在Perma中,只有在成功打开钥匙之后,熟练度才能提高。 如果不成功的话,无论消耗多少钥匙,经验都丝毫不会提高。 所以,都开了一次车,拿到了全镇房子的钥匙,每夜挨家挨户上门,熟练程度提高了。

隐藏行动45

开锁不是犯罪。

可以在卫兵的眼皮底下堂堂正正地撬锁了。

金钱嗅觉35/50

1-在宝箱里找到更多金币。

2-在宝箱里和NPC上找到更多金币。 对任何人来说,整体附加的金币量在1-100之间的三个数字之间滚动。 另外,每个“7”都变成另一个“777”。

盗贼是不差钱的职业,除了自己的职业以外,都是这个perk的存在。

里德(贪婪) 50

金币没有重量。

神童技,楼主建议不管什么职业,都要把这个perk点上。 前期的金币很少没关系。 到了后期金币很多的你跑不动了。

寻宝猎人40/60

1-在宝箱里找到特殊装备的概率上升5%。

2-在宝箱里找到特殊装备的概率上升10%。

不用说,谁不想打开宝箱的时候,想看几件着魔的装备呢。 那个就点吧。 潜行perk

秘密作战0/50

1-敌方探测视锥减少25度,潜行效果增加15%。

2-敌方探测视锥减少50度,潜行效果增加30%。

这个perk是潜行的基础技能,是必须的perk。 用Perma潜行的难度与原件相比相当难。 如果自己暴露在光线下,而你正好进入敌人的视野,那么无论潜行熟练度有多高,你都一定会被发现。 白天的潜行成功率几乎为零,但如果你在敌人背后使用静步的话就能成功。 概括一句话,你总是要把自己藏在阴影里。

无声滚动40

能安静地滚动。

该perk是必需的,可以在潜行状态下快速移动。 同时也是学习后面perk的路过技能。

盗贼工具箱50/60

1-解锁绳箭、光源箭和噪声箭的锻造选项。

2-解除绳箭、光源箭、噪音箭、油箭、火箭、水箭锻造选项。

这个perk对于不杀人的盗贼来说非常有用,其中噪音箭的吸引敌人的能力可以给你提供很多机会完成任务,虽说其他箭也有吸引敌人的作用,但有时暴露自己的位置,或者无法达到吸引敌人注意的效果。 光源箭的实际作用与魔光术非常相似,射到哪里,那里就被照亮,对于探索一些黑暗的地方,例如黑降、黑瀑非常有用; 绳子箭的主要用途是登高。 在我的照片中骗子老巢地城就是一个典型的例子,爬绳子的时候被强迫第一视角,不能进行任何攻击。 油剑和火箭加在一起,主要是用来造成伤害的; 水箭用于灭火,能制造阴影,有利于潜行。

这点箭的分类,做过《神偷》系列的人不是很熟悉吗? 是的,在Perma上也可以体验神盗的感觉,而且可以自由切换第一人称视点,真的是更好的神盗体验。

Chameleon (变色龙) 50

光对潜行成功的影响减少了30%。

这个perk对潜行类职业非常有用,推荐。

阴影束缚70/95

1-攻击状态潜航会让你在3秒后冷却隐形2分钟,5m。

2-攻击状态潜航会让你在3秒后冷却隐形2分钟,3m。

(攻击状态)拔出刀剑或准备施法。 如果在潜行过程中该技能正好冷却,则需要触发再次潜行。)。

完全是长隐形药,这也是救命神技。

诺库纳尔的庇护85

被阴影束缚的无形状态被激活的话,生命、魔法、耐力的恢复速度会提高50%,移动速度会提高25%。

和上面的perk合作,如果在战斗中不小心被打受伤了,就躲起来回复,站起来后扔出去。

静音移动30

铠甲的噪音下降了30%。

如果你想成为不杀人的小偷,这个perk是核心perk的路过的perk,所以一定会点。 我个人也推荐,要提高偷窃成功率,需要戴盗贼或黑卫套。 这两个装置都是没有兄弟会罩的无声移动附魔,所以为了提高潜行的成功率需要这个perk。 在Perma中敌人的听力有所提高,但是建议在度过前期perk不足的时候,能够前期潜行的时候穿无声靴,偷的时候换成盗贼靴。

无神棒40

潜行中使用钝器或赤手拳时,可以通过激活击倒目标。 只有在目标没有头盔时才有效。

不杀人贼的中心perk必须潜行以尽快达到40的熟练度。 这个perk对不杀人的小偷很重要,使用时要注意几点。

1 .只能在目标后面使用。

2 .激活后,你实施普通潜行攻击。 如果这次攻击到达目标,目标不读取场景,省去了人手近两分钟,正常读取场景后,目标会觉醒。

3 .对昏迷目标可以实施偷窃,但从目标获得的没有偷窃标记。 也就是说,熟练程度不会提高,没有必要特意销赃。

4 .企图射击昏厥目标的行为不是犯罪。 另外,也不用担心损失太大,以NPC为秒为单位。 但是,如果与昏厥目标的距离太近,无法快速旅行,也就是说昏厥目标会成为敌人的单位。

5 .可以迅速提高潜行熟练度的perk。

轻脚轻脚30/60

1-压板不动作。

2-压板不动作。 潜行时的移动速度惩罚减少了20%。

这保证了不会因为不小心踩了压板陷阱而死在洞里。 另外,在二级可以进一步加快潜行状态下的下降速度。 轻武器和轻甲perk

轻武器的作用主要体现在前期潜行不高的情况下,如果被发现当然要正面作战,所以有些perk还需要。

关于盗贼的职业,指虎(虽然有一点漏洞,但不影响普通游戏。 稍后讨论) )其他职业,建议根据自己的喜好选择轻武器类型。

和轻武器稍有不同的是,轻甲提供的魔抗是我们必须得到的。

离散扩散( 45 ) )。

获得可切换的能力“分离分散”。 活化时魔抗增加50%。 不穿重甲激活的情况下,魔法不会恢复,魔法的恢复100%减弱,魔法变为0。

不用说,50%的魔抗,加上上面提到的马拉神殿任务和大君之石,可以达到90%的魔抗。 法师和龙息等都不是问题。 因此,除了尽快练习潜行40外,轻甲尽快45也很重要。 轻甲升级很慢,建议用钱砸。

炼金perk

炼金对盗贼来说永远是辅助作用,在高难度下毒药的作用微乎其微。 而且,你不用特意练习炼金。 每次做任务,把看到的东西采集起来,收集到一定数量进行练习,把没用的东西卖掉,把藏药留下就行了。

Adhesive Explosives粘性炸弹( 35 )。

解除烹饪锅“粘着炸弹”的制造选项。 粘性炸弹像毒药一样工作,对目标造成每秒1点的伤害,持续15秒。

此反应完成后,以下三种反应之一将生效。

1 .如果目标不进入战斗,立即死亡。

2 .目标进入战斗,如果他不是龙,25%的基础生命值会受到伤害。

3 .如果目标进入战斗,是龙的话,基础生命值的10%会受损。

另外,元素以外的伤害的爆炸会出现在目标周围。 爆炸在20英尺内造成30点非元素伤害,使目标僵硬。

制造粘性炸弹需要1麦芽酒、1矮人油、1火盐和2丧钟。

这个炼金perk对盗贼来说是最重要的,只要投毒成功,躲藏起来,就可以秒杀强盗领主,无视难度。 这是盗贼进行兄弟会暗杀任务的重要手段。

推荐使用方法

下面介绍盗贼这一职业现在的大致3种做法。

不杀人

这个游戏也是楼主的游戏,每次游戏都有是神偷的感觉。 主要方向当然是潜行和灵巧的手,发现用看不见的药藏着。 这个玩法代入感很强,楼主推荐给大家。 楼主的图像中83楼、99楼的视频是这种类型的基本操作。

不能盗窃,正面战斗

这个游戏重点是轻武器和轻甲,但还是要从正面战斗,进行攻击和防御有点贵。 而且,这个游戏不会输给其他近战的职业。 为什么这么说呢,因为在使用指虎的战斗中偷敌人装备的概率相当高。 有时候战斗的话,你会发现敌人成了不穿衣服的拳击手。

这玩艺侧重炼金,关于炼金的相关任务最好先做。 例如落叶归根、暮蕊的暗杀任务……制毒,见人就毒。 其中炼金需要一些关于毒药部分的perk,其中这个perk很有趣。

毒手

Poison Armor毒甲( 35 )。

解除制造选项“毒巴伦”的锁定,获得可以切换的能力“毒甲”。

“毒甲”打开,背包里有毒巴伦的时候。 受到任何攻击,(无论是否格挡)都会消耗毒枭,给攻击者造成10 ) )炼金等级/100 )的伤害。

制造毒巴伦需要1麦芽酒、1死丧钟、2骨粉、2橙色的蜻蜓。 一次可以得到五份。

这个perk适合格止、轻甲,低难度下毒师还是能混进去比较好。

也有小偷的技巧。

1 .指虎小bug :原本作者想让指虎成为钝器,但在实际游戏中属于刀剑类,攻击方式也是刀剑的攻击方式,结束技能也不再是拳王的膝击、肘击、肩投等帅气的结束方式,但这影响了常规游戏希望作者下次更新能解决这个问题

2.Blackjack这个技能其实和炼金里的“粘性炸药”是一个组合。

如果目标被“无神棒”击倒,可以潜行,通过激活使用粘性炸药(炼金perk )。 如果那样做了,目标会在10秒后爆炸死亡。 如果目标在爆炸前醒来,就不会爆炸。

但实际上,在目标被击倒后使用粘性炸药并没有爆炸的效果,但被击倒的目标在你离开那个场景之前不会清醒2分钟。 你完全可以用拳头杀了他。 我觉得这个组合没有必要存在。 作者可能是考虑到使用钝器的刺客秒人的问题,设计了这个组合。

3 .毁灭类皮肤技能( crystal skin晶体皮肤)受到近距离攻击后,将攻击者冰冻10s。 攻击打破冻结这一技能对所有近距离战斗职业都有帮助。 对盗贼来说,可以先用偷窃武装目标,然后大摇大摆地看着他的脸走过去。 他打了你之后,解除冻结,在他站起来的过程中用无神之棒击倒你,然后想杀了他

4 .无神昏厥后,潜行攻击的目标是背部刺,加上背部刺效果,可以迅速提升潜行等级。 虽然对perma没有30倍的伤害,但是可以用无神棒击打使其昏厥,进行潜行攻击。 但是,要注意的是,无神的攻击会发出声音,所以尽量在只有一个敌人的情况下使用。

5 .装备指虎可以在战斗中偷魔族装备,但不会显示在自己的背包上并占据负荷。

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  • 分类:资讯阅读
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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02