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倩女幽魂手游盘古第十关怎么打,倩女幽魂手游去新服还是老服

来源:头条 浏览:0 2022-12-19 18:00:01

自2011年正式上线以来,今年已经是《新倩女幽魂》端游的10周年。 虽然国内运营时间长达10年的网络游戏并不多,但在长线运营的IP中,“倩女幽魂”无疑也是非常特殊的一个。 《新倩女幽魂》刚问世时,网络是梦幻、大话等自研西游题材的又一强大端游产品。 在网易2011年的财务报告中,内部测量的《倩女幽魂》的收入贡献与《梦幻西游》和《魔兽世界》并驾齐驱,为当时的网易自研注射了强心剂。

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游戏在此后10年的运营也不断证明这是一个常青、玩家有凝聚力的IP。 在2020年网商全年财报的媒体公开报道中,《新倩女幽魂》依然是“长线运营”的典范,正如梦和大话一样。

就国内目前的端游市场而言,业界应该能够就《新倩女幽魂》达成一些共识。 它和梦、大话、天下3等产品一样,都是互联网最重要的端游,2011年上线的《新倩女幽魂》与上述IP相比,是其中最年轻的一位。 它为开发团队雷火工作室积累了经验,为后续倩女游、《逆水寒》、《天谕》游的成功奠定了基础; 游戏社会生态良好、女性玩家占比极高的营销力度不俗,无论是影游联动,还是代言方,环环相扣的成功案例层出不穷。 这些特征构成了前启后的IP。 《新倩女幽魂》再次证明了网易自研模式的成功,但它所接触到的玩家群体,实际上与早期的梦想和大话有一定不同; 那种“开了个好头”的新模式,或许也适合作为后人的参考。 《新倩女幽魂》迎来其10周年时,将进入非常特殊的节点。 常青之路与网络西游IP有一定的共性,但绝非完全相同,这或许能为行业提供一些可复制的经验。

时新时新,面向下一代对于网游来说,常青的首要要求,必然是新的,也必须是“永新的”。 关于这一点,《新倩女幽魂》在过去的十年里是怎么做的呢? 其实从10年跨度来看,这是一个相当包容性的IP,一直在尝试和打开各种各样的内容。 早期的端游世界观根据《聊斋志异聂小倩》篇中短短几百个字的故事,传播到三界,形成了鬼魅、唯美的第一印象; 而随着游戏中厚重剧情的展开,一个让无数玩家产生共鸣的全职业主角剧情问世,此后又有多种原创设定,共同构成了当下的“网易第一玄幻网游”。 《新倩女幽魂》中也有相当比例的女性玩家。 女性玩家可以酷玩、驰骋沙坑、装饰家居、穿仙一般的时尚,与朋友一起享受。 每次扩展新内容时,实际上也是《新倩女幽魂》掌握当前玩家组的过程。 因此,项目团队可以相应地创造出对玩家有吸引力的新内容。 这种对玩家需求的不断更新,并一直持续到游戏上线后。 可以看出,从去年下半年左右开始,官方将游戏从引擎全面升级到内容。 从微博、小红书( RED )等社交媒体也可以看出,屏幕全新升级的角色、时尚和场景是《新倩女幽魂》玩家最热衷、话题度最高的游戏内容之一。

多亏了新一代引擎,《新倩女幽魂》的角色精度、基于PBR技术的衣服材质、场景的照明效果得到了全面的提高。 基于此,端游也对包括所有职业的主角新形象在内的441个角色进行了重新建模,重新制作了66张新地图。

实际上,从整个国内旅游市场来看,以变端到端为核心,将古老的旅游线路用于“谈情说爱”,以怀旧、绿色为主,是常规线路。 旧游戏因为旧引擎,画面过时也可以理解。 但是,《新倩女幽魂》依然在“头铁”上选择了更新引擎。 其直接原因,当然是希望玩家有更好的游戏体验。 但这方面反映出仍然有庞大而忠诚的玩家群体,有更高的美术和技术需求,《新倩女幽魂》敢于进行技术迭代,希望让游戏跟上现代潮流。 在这个玩家群体中,女性玩家占了很大比例。 官方表示,年轻时《新倩女幽魂》的女性玩家比例达到40%,但与《微微一笑很倾城》电视剧联动后,女性玩家超过了50%。 观察最近微博#新倩女幽魂10周年#超话中的实时发言,依然可以看到很多女性玩家庆祝10周年。

女性玩家对《新倩女幽魂》的爱是有迹可循的。 例如,每次《新倩女幽魂》剧更新,官方在微博发布宣传片、动漫剧,下方总是会出现女性玩家的集中讨论,焦点集中在角色与CP、故事、CG品质等方面。

近两年,《新倩女幽魂》在剧本上也为女性玩家创造了很多倾斜。 例如,与女性用户喜欢的电影《三生三世十里桃花》品牌合作,推出《醉青丘》资料片,讲述狐族的事、三界的缘分。 《穿越》资料片镜花妖梦系列剧,让白素贞、田螺娘等各种女妖灵的爱恨情仇在国风场景中得以体验。 现在,《新倩女幽魂》的主要故事随着引擎的升级而一代又一代,主题富有现代色彩。 “神想成为人,人想成为神,千妖百鬼,各有各的态度”,玩家可以在多世界中找到属于自己的故事。 10周年前夕的新一代内容更新就是一个很好的例子。 对于倩女玩家,《新倩女幽魂》将在各个方面进行内容更新,提高游戏体验。 在不断更新的基础上,把握用户需求,使产品不断接近用户的同时,用户也像新鲜的血液一样,为《新倩女幽魂》提供着一丝丝的养分。

十周年庆典,十年的MMO游戏,有身临其境的剧情、出色的美术表现,还有一点很重要。 当玩家体验剧情、游览山川时,他既可以一个人快速前往江湖,也可以与亲友共度春秋。 社交体验可以让玩家长期留在游戏中,在多年后,可以成为更独特的感情。 它必须超越“认知”,追求“认同”。 对于常青十年的网络游戏来说,认同、归属起源于游戏内的社交系统,但必须从更多的角度触及玩家的心软。 社交系统确实是《新倩女幽魂》最核心的系统之一,这在游戏上线的初期就已经出现了。 从老屋、育儿、灵兽孵化、比武招亲,到如今的NPC联姻、烟花汇演,游戏中的社交体系一直在更新。 目前,玩家可以通过帮会、师徒、婚姻、婚姻等系统,结交三界伙伴,获得一站式社会关系。 其中婚姻更为重要,在游戏中根据现实传统文化,分为亲事、婚庆、婚礼等多个步骤,每个步骤都是浪漫而隆重的。 特别是婚礼的一步,近年来加入了誓言礼等新玩法,让玩家在水上、云端、海边、丛林中感受到不一样的美。

但对现代年轻人来说,可选择的网络娱乐其实非常多。 他们长期参与和追求某种网络游戏,必然是一种不同于其他网络娱乐的情感体验。 如何带给玩家这种体验,常青网游是一个必须思考的问题。 对于《新倩女幽魂》来说,除了不断更新的社交系统外,这次的10周年庆典也是维系玩家感情的一个很好的例子。 就在刚刚过去的4月24日晚,在《新倩女幽魂》周年庆典之际,官方选择在游戏内举行了网络庆典。 地址在蒲家村水上舞台。 玩家可以在线,与朋友和其他玩家一起通过游戏参加这个庆典。 线上盛典的开场由游戏中的主角陈圆圆饰演《黄金缕》,蝴蝶饰演《乐游记》,燕赤霞饰演《狐言》,小倩饰演《兰若词》,对于台下的玩家来说,舞美如虎添翼

这是《新倩女幽魂》发挥的一大情感优势。 游戏的主角在10年的长线运营中,围绕他们的剧情、角色、世界观,已经积累了玩家的感情。 这些角色已经不仅仅是NPC,也是和玩家交往多年的老朋友,他们演绎的歌舞,连接着玩家无数美好的回忆。

网络音乐会的形式形成了独特的沉浸感,贯穿于虚拟与现实的世界。 歌舞表演后的《我们的倩女生涯》脱口秀,以及摩登兄弟刘宇宁化身陆判大人饰演的10周年主题曲《天判》,将非游戏玩家喜欢的脱口秀和艺人融入游戏世界。

如果你玩过几年网络游戏,你也许能感受到自己的生活与游戏密不可分。 你在游戏中的社交关系,可能会渗透到游戏之外; 接触现实的东西,也可以和游戏内的朋友分享。 常青的游戏不仅需要社交系统,还需要不断推出的更新内容和多年的情感联系让玩家继续留在游戏中。 《新倩女幽魂》在线演唱会、脱口秀、主题曲节目,积极结合游戏本身的主角形象和玩家属性,以年轻玩家喜闻乐见的形式,将更生动、更具娱乐特色的内容真正的社交陪伴必然以这种方式渗透到游戏的内外,让玩家认同并归属《新倩女幽魂》的虚拟世界。 给予玩家认同和归属是让这个虚拟世界长久运营的必要条件。

结语从去年的引擎更新,到今年十周年在线庆典,从运营到第十年的《新倩女幽魂》,依然呈现出一些新的面貌。 通过这些新面貌,我们可以看到游戏团队对用户组的探索,对玩家需求的关注,以及最终如何满足需求的各种方式。 这些方法不仅在于技术的升级、内容的更新,更在于长年的情感维系,挖掘玩家的认同感和归属感。 而有能力持续长期维持感情,恰恰是老字号端游产品成熟、有实力的体现。 如开头所述,《新倩女幽魂》在网易自研中相当特殊,是承前启后的IP。 10周年后,《新倩女幽魂》年的成功,可能开始像西游的前辈一样。 很难再复印下去了。 但它所走出的新路也已经成熟,这条长线运营道路背后的基础性逻辑,无疑值得业界借鉴。

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