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刺客信条三部曲哪个最好看,虚假的刺客信条和真实的刺客信条

来源:头条 浏览:0 2022-12-21 14:17:01

“什么都没有是真的,一切都可以做”“我们在黑暗中行动,为光而工作”

如果你是今天玩一点游戏的玩家,你一定知道这两个句子来自《刺客信条》,是整个系列数一数二的代表性名言……。

刺客信条三部曲哪个最好看,虚假的刺客信条和真实的刺客信条

但奇怪的是,现在的刺客信条……几乎不用这两个词吗?

而且,这种奇怪的状况在一定程度上象征着《刺客信条》处于奇怪的状况。 灵魂不见了,几乎不是同一种东西的幽灵。 今天,我作为“原刺客信条的死忠粉”,来回顾一下这个系列说不长不短的历史。

《刺客信条1》 (所有起源这一代的新玩家可能已经不太了解了,刺客系列最初是以《波斯王子》的精神在这个定位上开发的。 从最初的预告中可以看到两人的刺客,一起在中东风的场景中战斗的画面,之后,这个后续逐渐发展成独立的IP。

到了2006年,《刺客信条1》出现在了E3的大舞台上。 舞台的制片人重点表现了团队开发的非常革命性的系统“自由跑酷”。 是的,这个360度就能爬了。 角色积极地适应各种地形,顺畅地奔跑,做出酷酷动作的功能,当时自不必说,放入现在也是极其新鲜的。

德雷克、亚罗伊、境井仁,远离油漆过的把手,很快就成了障碍。 2006年过去了整整14年,但有人在认真做这件事。 还是刺客系列而已。

第一代是主人公“戴斯蒙迈尔斯”,他只因为收集了传说中刺客的血,就被神秘组织ABSTERGO绑架,塞进一台名为ANIMUS的机器里,从中读取他的基因记忆。 目的是找到某种强大的古代神器——“伊甸园苹果”。

他们最先读的是中世纪时代的戴斯蒙祖先阿黛尔,一位天资聪颖、个性鲜明的刺客大师。 当然,两个都很帅呢。 但是,毕竟第一代实验的性质多少有些偏颇。 整个游戏流程很短,在主线以外能做的事情很少。

但是,这部作品,在今后的全部作品中,以及现在应该没有的东西也将消失,但是,它为所有的古典要素,跑酷、袖剑、鹰、信仰的飞跃、自由VS秩序的论证,以及最重要的“非常模糊的善恶对立关系”奠定了基础。 没有《刺客信条1》,什么都不会开始。

《刺客信条》二代三部作品(无比经典(其次是评价最高的二代三部作品( 《刺客教条2》、《兄弟会》、《启示录》 )。 三部分,在Ezio年轻的时候,为家族复仇报仇雪恨; 壮年时期,组织兄弟会对抗圣殿教团; 向还不知道的人简单说明中晚年,一个人去君士坦丁堡朝圣,寻找300年前传说中的刺客“阿黛尔”的足迹的故事。

我想我听说过很多次关于两代人的事情。 而且,这些夸奖大多集中在一点上……不,一个人有“Ezio Auditore”。 大家都很喜欢e。 包括我在内。

但是,除去主角光环,2代3部曲在客观上是比1代更丰富有趣的游戏。 光是场景,一代冰冷的中东禁区,就变成了三部曲,风光明媚的弗洛伦斯,豪华壮丽的罗马,还有东西大陆的交汇处土耳其。

将文艺复兴时代的美丽展现得淋漓尽致。 原本1代的游戏流程是除了暗杀以外几乎什么都做不了,但从2代开始也增加了各种有趣的分支,无论是战斗、酷跑、探索、收集什么,都被赋予了新的游戏。

三个游戏下来了,Ezio能做的真的不是一个啊。 人可以在古代遗迹中奔跑和跳跃。 最好的是和《古墓丽影》不同,e叔叔怎么背古迹也不会崩溃。

组织了一个金发美女的刺客军团,只要挥手下令就能消灭整个堡垒的敌人,组成好友达文西为你制作的滑翔机划破威尼斯的夜空,超高次谐波地侵入敌人的据点。

或者一言不发地用火焰枪管把整个港口的船全部烧掉等等。 告诉你们,光是2010年就能造出这么多超尸关口。 8年后,他们再也不会回到“说长道短,给了几个没人care的选择,最后让我在你的据点杀了土匪”之类无聊又爆炸性的任务了吧。

但是,两代人总是有被吐槽的地方。 两代圣殿骑士大多是为私欲而工作的坏蛋,缺乏一三代那样的道德模糊。 我不打算就此辩解,但我认为这些死后的对话多少起着同样的作用。 也就是说,这促进了主角的成长。

例如,2岁出头,Ezio生气地杀了住在他家旁边的小恶碧。 虽然是神殿的爪牙Vieri,但叔叔对他说,我们对死者必须有最低限度的敬意。 无论对方是多么大的混蛋,Ezio最有名的台词“Requiescat in pace,希望他能安息”还是诞生了。

比起展示价值观的论证,三部曲的一大亮点还是描绘e叔叔的成长之旅。 17岁,无忧没有思考的风流少年; 到40岁出头成熟的刺客大师,再到50岁的话身心就会疲惫……但是,我能很好地对待妹妹的顽固孩子。

而Ezio之旅的结束,也是阿黛尔的结束。 是《启示录》的结局。 e大叔来到马西法地下书库的这一幕,如果要我把刺客历史上最典型的一幕摆出来,这无疑是10000%的第一名,之后力量非常强大。

Ezio进入地下书库,见到了坐在那里的阿黛尔的白骨。 而且他曾经叫着自己在大教堂下面听到的“德斯蒙”的名字.

两代人结束时,Ezio打败了大老板,成功地与上古先人们交谈。 那时,我们注意到了。 “这些先行者不是实际意义上的神,而是多年前来到我们的高等人种。 ”而最酷的是,先行者把Ezio完全不明白的事情说了很久,但那不是她走向Ezio,而是通过他告诉了正在读取他记忆的戴斯蒙。

而现在,20多年过去了,即将退休的Ezio承认了他的一生。 连他自己都不能完全理解的使命,是传递“先驱者自己德斯蒙”信息的桥梁,现在他已经完成了工作,必须准备代替德斯蒙出场。

跨越这样的时间和空间,古今的联系所营造出的史诗感令人感动,我确信没有比这更能以优雅的方式再现的游戏了。

《刺客信条3》 &; 《刺客信条:自由使命》 (最被低估的一代接着来到了2012年。 刺客系列史上第一部系统大修改作品《刺客教条3》发售了。 戴斯蒙在《启示录》结束时通过Ezio,从前人那里得到了世界末日即将到来2012年的预言

因此,他们前往美国读取最后的祖先、印第安刺客康纳的记忆,遵循康纳为了保护部落而参加独立战争的冒险,试图寻找阻止世界毁灭的方法。

第三代发售时,刺客系列的销量创下了新高。 但是,实际上玩家给出的评价非常两极。 批评主要是错误太多,难以控制的跑步系统,美国意大利没有奢侈感的场景,还有康纳这个E-T越是charming的主角,但对我来说,《刺客信条3》是系列的“最小低估”

那么,在这里先不谈三代的缺陷,让我们来看看本作品最优秀的两大点。 一个是剧本,另一个是他传奇的战斗系统。 基本上每当玩家讨论哪个世代的战斗最好时,半数的答案绝对是三代人夺走的。

这并不是说三代人比一两代人做出了多大的改变,但其实,虽说是最初的大变革,但其变动幅度与《大革命》和《起源》相比早就不足为奇了。 和三代人的战斗一样,还是格挡和逆杀,但这次“双重反击杀”有很多爽快爆发性的新功能,面临着各种兵种的组合。

从暗杀方面3开始,角色也可以用腕剑、斧、燧发枪、赤手暗杀了。 另外,3代也是系列中第一次参加了跑步杀这一新技术。 站稳后按R2键,可以更加自豪和暴力地杀人。 尤其是站在特定的藏身之处更是猎奇。 因此,三代主角康纳获得了“战神”的称号,但真正计算起来,康纳和e叔叔的战斗力其实差不多。

说到康纳,是时候说三个剧本了,但我们第一个来看的不是他,而是他爸爸“海尔森”。 是的,当初3宣传的时候,彻底隐藏了海尔森这个2号主角,当时第一次打开游戏的玩家们把眼镜打碎了。 “啊,好奇怪! 我的印地安人刺客呢? " "

但我们仍然只能按照海尔森的观点,看他是如何穿越重洋来到美洲新大陆,成立他的“新教团”,中途与印第安女人结下了深厚的缘分。 我想您看到了那条路。 但是,测序3、海尔森线结局的最后画面,依然让我们杀得措手不及。

嗯,我想当时玩家的很多反应都和德斯蒙一样。 没错,其实你自始至终操控的都是镜腿骑士,在游戏之前超级无敌巧妙的把它藏了起来,但是这个大逆转却是“回到那个刺客VS镜腿,不知道到底谁对谁错的时代。 " "

毫不夸张地说,三代圣殿骑士的故事很有说服力,我好几次都差点忘了自己操纵的姑且是个好人。 但是,并不是讨厌康纳。 我知道有些人是的,但至少我不是。 对我来说,康纳的这是天真理想化的,并不是三代黑粉嘴里的固执和死板。

康纳一生中既有复仇的愤怒,也有达成目标的劲头,但也曾为怀疑自己的迷茫,以及被原本信任的人背叛而愕然。 但是,尽管眼前的情况如此错综复杂,康纳最终实现了他应该达到的初始目标。

但是,即使美军最后取得了胜利,他的家乡也被政府征收了。 最可悲的是,他的子民把他当别人抛弃,所有的奋斗终究都是徒劳的,你认为康纳会因此幻灭吗? 不,看着港口兜售的奴隶,康纳恍然大悟,他的奋斗还没有结束。

然后是《刺客信条:自由使命》。 说起《自由使命》是个可疑的话题。 我想大多数玩家甚至不知道这一代人的存在。 本作品简单来说是三代大型资料片,而且与三代同时发行。 康纳在其中的一位嘉宾中登场。

舞台是18世纪的新奥尔良,描写了女主人公“艾芙琳”追寻神秘奴隶消失事件的经过。 其实这个游戏真的没什么好说的。 很明显是育碧当时为PS Vita护卫而做的,本作的游戏性也受到了很大的限制。 任何新特色的更换,都让人觉得如此。

但对我这样的超级核心粉丝来说,本片最有趣的一点是,它的名义是“ABSTERGO娱乐公司”(没错,圣殿骑士)推出的首款产品。 你将在四代现代线上看到大量《自由使命》的海报,既然是圣殿骑士推出的刺客游戏,那一定有很多“修改”的部分,暗杀某个NNN

《刺客信条4:黑旗》 &; 《刺客信条4:自由呐喊》 (我个人心中的爱,终于,我们进入了《刺客信条4:黑旗》,我最喜欢的一代。 4代可以说是3代的续集。 可以说是三代的前传。 用现代的还是古代的线来看吧。

三代末期,德斯蒙为了阻止世界末日做出了壮烈的牺牲后,遗体被ABSTERGO回收,玩家扮演自己。 ABSTERGO的新员工打算用德斯蒙的DNA开发新的VR游戏《海贼时代》。 不用说,这个记忆的主人是康纳的祖父,海尔森的父亲“爱德华肯韦。

爱德华是和上面这些伟大斗士们有很大区别的主角呢。 家人没有被公开处决,也没有出生在刺客之家。 爱德华只是个无名农民,幸运地娶了一个有钱人家的女儿,但他不想让女儿过上这样贫困的生活。 因此爱德华选择了坐船,成为战争的掠夺者。 在那之后,逐渐变成了海盗。 有一次,爱德华杀死了打算从兄弟会跳槽到神殿的刺客,知道了巨大秘笈的存在,开始了寻宝冒险。

除了在PS4上出现的画面升级外,4代的系统基本上和3代相同,但是3中只占一小部分的海战一角,在本作中直接成为了游戏的最大重点。 找到感觉不错的敌船,就这样撞上去,跳上去疯狂掠夺。 也可以拿着标枪,猎取海里的庞然大物。 一旦发现沉船残骸,就潜入海底,把下面的金银财宝都给他搜遍了。

但是,这些还不是最好的。 《黑旗》还有“要塞攻城战”。 和在船上战斗有点像呢。 但是,攻城战首先要彻底摧毁敌人的守备,然后再冲进烧毁和抢劫。 我向你保证爽快。 吹着某个喇叭,一个人冲进村子,为什么不能呢…“我想不起名字的游戏”。

在四代人中,玩家将目睹爱德华和他的海盗伙伴们,如何在躲避政府追击的同时,寻找海盗们可以安居乐业的天堂。 只是,当然,根据历史的发展,这件事是不可能的,所以《黑旗》的故事讲述了流亡者们向着远离他们的时代,全力战斗的最后辛苦。

随着故事的发展,爱德华也将从一个本来只在乎名利的笨蛋变成更负责任、更成熟的男人、刺客。 至于爱德华最后是否成为刺客,是的。 物理上一定有哦。 只是,游戏中似乎有非常模糊的暗示,告诉我们事情并不像我们想象的那么简单。

主角船名叫“寒鸿号”,爱德华之所以给这艘船起这个名字,是因为寒鸿是故乡威尔士(当时还没有和英格兰合并)的国鸟,但寒鸿象征的不仅如此。 你听说过伊索寓言《寒鸦与老鹰》的故事吗?

从前,寒鸦看到老鹰飞来猎羊的场景,心想自己一定也能做到,于是他从上空俯冲下来,用一只爪子抓羊,不料爪子缠着羊毛不动了,寒鸦被牧羊人抓住,送给女儿一件礼物。

当女儿问牧羊人时,“这只是一只鸟吗? ”牧羊人说,“你听到了,它会告诉你自己是只老鹰,但实际上是寒鸦。 “这个寓言到底在暗示什么? 如果爱德华是寒鸿,刺客是鹰,神殿是羊,牧羊人和女儿到底在哪里?

这里,我想把剩下的一点篇幅留给四代DLC-《自由呐喊》。 故事的时间设定在《黑旗》结尾的15年后。 爱德华曾经的黑人大副阿德沃勒,现在成了专职刺客,展开解放奴隶的奋斗之旅。

这个DLC虽然不像三代暴君华盛顿那么高大,但谣传意外地比前者好得多,开山刀砍人非常爽快。 另外,阿德是《黑旗》中非常受欢迎的角色。 阿德之后还有一个刺客游戏登场,那也是下一篇报道的事了。 接下来,谈谈2014年,改变了一切的《刺客信条:大革命》。

《刺客信条:大革命》 (如果那一年成功……如果那一年《刺客信条:大革命》成功,我衷心相信那个刺客系列绝对不会走上现在的道路,但是很遗憾,这不是我们所在的世界线。 因为.

没错,预告谎言、bug命,这个游戏还没发售,在宣传中提到了连GTA都像屎一样的高度,但实际上出来的成品,是一个玩法单一、剧情早泄、平均帧数不过20的半成品。

《大革命》的时空背景来到了法国大革命。 描写的是父亲被某个“神.秘.人.士.”杀害,被神殿骑士收养的“亚诺”,有一天因为急于和养父的女儿变得亲近,不小心杀害了养父后所展开的暴行。 为什么阿诺没有去找亲生父亲的杀父仇人?

和055-79000的剧本相比,1、2、3、4那绝对是……差很多。 他有习惯了一代上司的刺客上层、两代风流文雅的帅哥主角、与三代刺客神殿联手的合作剧,都成长为四代的大角色,但一切加起来,反而变成了四个。 但是,不管变成多少4个,和0755相比都不像

但是,《大革命》意外地是我的少数系列新发布,反而是更能享受的作品。 虽然这个游戏整体上相当不OK,但是依然有很多很棒的idea。 例如,4个合作伙伴的连接任务,《奥德赛》还没有完成,但并不表明这个系统没有潜力。 跑酷系统是个不可思议的轻活,但东卡西卡还是

角色定制系统,为了这个游戏,育碧整盒有华丽的,也有霸气的刺客装束。 但是,没有勤俭持家精神的阿育,在《英灵殿》结束后,让这些衣服都消失了。

当然,巴黎美丽的街道、刺客历史上最好的地图之一、极尽奢华的“卢浮宫”、帮助法国政府重建的一对一的“巴黎圣母院”、从时空裂缝中闯入的“埃菲尔铁塔”,还有诺亚。

如果当初《大革命》真的成功了他,刺客的未来绝对会不同吧。 我相信某条世界线的刺客真的是这样的,可惜不是我们的。 巨轮粉碎了,但还开始旋转,把我们带到了未知(听着,现在已经未知)的新方向。

《大革命》的大暴死是继6月上市失败的《大革命》之后,一双手将育碧拖入深渊,间接影响了之后《大革命》、《大革命》、《看门狗》的预售量这个时期是育碧“最黑暗”的历史,是刺客系列我们在下一篇文章里要讲的故事。

总的来说,回到大约六七年前,我想起了为什么我会爱上刺客这个系列。 究其原因,实际上,并不是很高很尚,而是因为历史题材很酷,跑酷,刺客们的造型很潮。 而且,故事只有史诗和厚重感。

毕竟,当时的我还是每天与人笔战的乖僻的中二宅。 虽然我对游戏有很强的感情,但我承认当时我对作品的了解很少,对游戏性的要求也不是很高。 大家在我面前夸了半天,以前的UBISOFT是赶牛的。 r星连年发售至少需要五六年才能诞生的神的作品吗? 当然,刺客1234,他们的缺点绝对很多。

两代人多了才会炸开的同步点,兄弟会开创的UBI NO.1的恶习“抢据点”,三代人烦人的完美同步条件,四代人超无聊的跟踪任务,但这些游戏与今天的刺客最大的不同在于:“即使有这样一个不容忽视的缺点" "

不管原因是精彩的剧情,酷酷的设定,还是帅气的战斗,这个系列都有独特的光环,可以让玩家对他们特别宽容,所以我希望他能更加努力,但是这个莉莉

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02