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勇者斗恶龙11各版本解析,勇者斗恶龙11追寻逝去的时光测评

来源:头条 浏览:0 2022-12-21 14:41:01

作者: yjyj98879

勇者斗恶龙11各版本解析,勇者斗恶龙11追寻逝去的时光测评

来源: game.ali213.net【游侠攻略组】

【游戏介绍】

《勇者斗恶龙》系列这几年也有作品出现,但大部分玩家想看的是正统续作《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》的到来。 日前,在《勇者斗恶龙》30周年纪念节目上官方宣布,《勇者斗恶龙11》将于2017年5月27日前发售。

在30周年的发布会上,堀井雄二表示《勇者斗恶龙11》的剧本顺利完成,但现在不便公开更多关于本作品的信息,《勇者斗恶龙11》可以肯定会在2017年5月27日前发售。

【评测前言】

勇者斗恶龙( DQ )是日本国民形象游戏,每次新作上市,日本国内都会有铺天盖地的宣传广告。 人们旷工早起排队购买,三代后作品的发售日只能定在周末。

像巡礼一样等待购买《DQ11》的日本玩家

“勇者”山田孝之的《DQ11》广告

小编最先接触到的勇者斗恶龙系列的游戏是FC的《勇者斗恶龙》。 四代多才多艺的视角、章法的叙述、每章不同角色的历练、新颖的马车系统,都让我着迷,成为勇者斗恶龙系列的忠实粉丝。

具有多段形态的《DQ4》 BOSS德斯皮萨罗

转眼系列迎来了第11部正统续集,作为系列30周年纪念的作品,本作品在各个方面都是系列的顶点。 日本版上市已经有一段时间了,由于翻译文本量大,《DQ11》的PS4官方中文版最近上市了。 相信很多中文玩家也是刚刚玩过这部作品,以下是PS4版《勇者斗恶龙》中文版的评测由编辑为您带来。

【久违的主机版DQ】

这次的《DQ11》有PS4、3DS以及还没有发售的NS三个版本。 不是作为网游,而是多平台发行的《DQ10》,距离本作品上次在主机上发售的《DQ8》已经过了13年多了。 最近的《DQ9》已经在任天堂的手机NDS上发售了,虽然《DQ9》的整体素质还不错,但是受到当时手机性能的限制,屏幕也不敢说是恭维。 对于这种让屏幕倒车的行为,很多玩家也在抱怨。 所以这次的史克威尔艾尼克斯( SE )机智地发表了多个版本的《DQ11》。 喜欢便携、怀旧模式的人请选择3DS版本,想以高清晰度体验冒险的人请选择PS4版本。

PS4和3DS版本DQ11

PS4版本采用了梦幻4引擎,画面达到了系列最高水平。 游戏的角色、怪物的风格是动画的渲染,场景的建筑是写实的风格。 在梦幻4引擎的支持下,整体测绘建模非常出色,角色服装、铠甲材质更有质感,动作表情丰富,怪物毛发皮肤表现细腻,生态系统动作更加自然多样。 例如,战斗中拿出苹果吃的虎人、原地打滚萌动的小杀人豹、用长枪戳穿自己的青椒怪等等。 如果你是从FC时代开始DQ系列的玩家,看到这些熟悉的角色和怪物从早期的像素风格进化成现在生动的3D样子,一定会很兴奋。

发型酷似六代主角的加缪

幻想的4引擎下更有魅力的NPC舞者

睡梦中的绒鸭

《DQ11》保持了系列鲜艳明亮的色调风格。 无论是溪水潺潺的石希村、环绕日本风情浓郁的温泉街的火山、宏伟繁华的达康纳尔城堡、水路错落有致的贸易港口城市,还是植被茂密的纳普加纳丛林,世界场景都是多姿多彩、各具特色的。 虽然在游戏中我多次感叹SE强大的美术造诣,但我相信游戏行业没有多少厂商能把场景描绘到这种程度。 强大的画面表现力,优秀的美术和鸟山明的画风可以说是和谐的。

也出现了现场使用武器的差异

温泉町

纳布加纳丛林

宏伟的王都

音乐方面本作基本沿用了椙山浩一系列经典BGM,相信开场OP打响后,DQ系列的老玩家一定会汗流浃背、热情澎湃。 因为在声音方面堀井雄二主张将剧本亲自监修到最后。 如果放入声音的话,只要录了一次音,就不能随时修改台词,无法满足堀井的需求,所以本作品最后放弃了声音。

【战斗搜索系统】

本作的战斗系统方面基本上没有太大的变化,依然是传统的回合制战斗。 追加了可以在战斗中自由移动的自由移动模式,但对战局没有任何影响。 你不能绕到敌人后面让敌人刺你的背,也不能通过错位来避免敌人的aoe攻击。 另外,本作的战斗没有无缝切换,尽管周围的战斗场景是实时的,但无论是进入还是结束战斗,都有短暂的黑屏切换。 但是,由于画面洗练、技能表现、快速的技能释放动作、整体节奏都很好,本作的战斗不会让人厌倦。

其实《DQ9》本来是要做arpg的,但是因为很多玩家的反对,最后只能回炉重做。 所以SE现在可能不敢轻易改变系列游戏的传统战斗系统。 去年发售的类无双动作游戏《勇者斗恶龙:英雄》整体水平不错。 小编个人参考《勇者斗恶龙:英雄》的战斗系统融入《DQ11》或许是个不错的选择。 希望未来的DQ12能在战斗系统中给我们带来惊喜。

传统回合制战役

与以往的蓄力暴气系统不同,本作的精神状态除了可以提高人物的属性数值外,还释放了有特写视频的联合技,人物间的联合技视频和战斗效果也不同,玩家可以进行2、3人的联合技。

进入精神状态

携手公演

本次技能点系统与《最终幻想12》技能盘系统相似,玩家可以选择不同的路线点,中间的问号版技能可以通过点亮周围四个技能解锁。 后清洗系统和技能种子的存在,让玩家可以根据自己的喜好自由添加,不用害怕犯错。

技能点

在冒险探索方面,本作作了比较大的变更。 地图上增加了很多营火,营火可以存档、休息、交易、锻造,营火旁边经常可以召唤马(有种传火游戏的既视感)。 马的冲刺可以撞到野外的怪物避免战斗,道具也可以在骑行中捡起来,便于地图的搜索。 篝火系统的加入在一定程度上降低了本作的难度。

篝火晚会

马骑上去

不仅能骑马,游戏中发光的怪物在败北后也能骑,不同的怪物有不同的骑法特殊能力。 例如,机关蛋的高空跳跃、龙骨骑士的爬墙、蜜蜂奇怪的低空飞行等。 骑怪物主要是探索特殊地形的宝箱。

骑怪物

跳跃是系列的新元素,我们的勇者终于可以跳了。 随着jump的加入,这一代人的探索范围进一步扩大,勇者不再满足于家中的瓶罐罐罐,开始在上面的房间里揭瓦。 游戏城的屋顶里有很多宝物,玩家需要爬上绳子翻楼才能拿到。 但是,由于空气墙的设定,探索就不那么自由了。

跳转系统的加入将进一步扩大搜索范围

【丰富多彩的迷你游戏】

本作的锻造系统类似于8代炼金釜系统,玩家在获得指定材料和配方后,可以在营地进行锻造。 锻造过程是一个简单的游戏,玩家必须通过各种打铁技能保证炉温和打点得当,才能锻造出优质的装备。 收集原材料锻造更高质量装备的过程还是非常有趣的。

打点在针的位置可以锻造的质量会变好

除锻造小游戏外,系列赌场还在,许多强大的装备道具必须用赌场代币兑换。

赛马,射是本作新增加的小游戏,赛马游戏与一般的赛车游戏相似,但难度很大,本作的一些称号和道具需要通过称霸赛马才能获得,所以非常喜欢这个小游戏。

打靶游戏比较简单,各地图有五个目的。 玩家需要找到这些目标并用弓弩射下来。 当一个地图的目标全部被击落后,可以在地图中寻找弓箭士兵进行奖励兑换。

游戏中还有啪啪抚摸、寻找天气奶牛的收集游戏。 这些需要在镇上的地图上找。 本作的迷你游戏虽然丰富,但也有不太有趣的东西,也影响了成果奖杯的获得,玩家又爱又恨。

预报天气的奶牛

啪啪啪地抚摸

【王道冒险剧本】

DQ系列的剧本中没有高深莫测的台词和中二装台词。 本作品保持了堀井雄二一贯的王道剧本风格。 但是,这次的勇者,不像上一代那样是救世主般的存在,而是上来被称为恶魔之子,成为了众人呼喊的存在。 后期的整体剧本以寻找过去的时间这个副标题为中心展开,但这里小编很少被改编成电视剧。

从王城逃回石狮村看到的童年幻想令人哀叹

在高画质中,本作品的人物形象更加丰富。 扎亚人发型的盗贼加缪、擅长剑术、拥有私人船的神秘旅人西维亚、天真无邪的夏妮娅和她的姐姐合法的萝莉维若妮卡、本作品的福利担当女性格斗士玛洛蒂娜、表情淡定的神秘老人罗,给人留下了深刻的印象。

主角团

游戏中的很多特殊装备可以改变角色的外观,有些需要收集包装进行改变

【评测总结】

在这种体现90年代王道JRPG风格的游戏中,很少出现自由互动、开放、体感、创意玩法、多剧情分支等当下流行的游戏元素,取而代之的是游戏中的美术、音乐、数据、西

不需要卖肉的噱头、独特的玩法和高级系统。 SE只是对新一代玩家看似陈旧的内容元素进行了极致的追求,让玩家们体验到了游戏中最精彩的勇者冒险之旅。 日本版发售2天200万美元的销售额是最有力的证明。

引用以前知道的东西里看到的话。 “很多时候,你没有必要和别人不一样。 我需要的只是比别人优秀。 ”

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02