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steam上的nba2k20可以用电脑玩吗,steam游戏nba2k20值得买吗

来源:网络 浏览:77 2022-11-09 04:53:01

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steam上的nba2k20可以用电脑玩吗,steam游戏nba2k20值得买吗

这两天打开Steam,就可以看到人气排行榜前—— 《NBA 2K20》的“口碑不好”游戏即将登场。

对于过年用品题材的体育游戏,《NBA 2K20》在上架4天后,取得了仅15%好评率的骄人战绩,与RTS历史上的耻辱作品、臭名昭著的《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》达到了同一水平,受到了Steam的“差评”

在Steam上,得到“好评”的整体评价的游戏( dlc和软件类除外),在全部200页以上的游戏中,约9页前半的游戏们创造了这一评价上的骄人战绩。 声誉世界的另一个“声誉不佳”更难。 在所有Steam上,对于一共3种游戏,现在要获得这个标题——并获得“评价不好”,在Steam上比“评价高”更难。

《NBA 2K 20》只用了4天就做好了。

现在,《NBA 2K20》的差评率超过了“前辈”《命令与征服4》,向着所有Steam的评价最差的作品“王座”大步冲击着。

怨恨爆发了很久

像《NBA 2K》系列每年一部的《体育过年用品》游戏有《FIFA》、《实况足球》、《麦登橄榄球》、《足球经理》、《FIFA》系列等很多

其中许多作品每年都有一部,受到了“换皮”、“进步不大”、“每年换一次新数据”等玩家们的谴责和批评。 正因为这些作品“定型流”的内容,在很多方面带来了审美疲劳,这些年货在Steam上的好评率很难超过80%,但大多停留在50%左右,最多也就只有“褒贬不一”的——

毕竟,经过多年的市场竞争,这些游戏基本上都有属于自己的用户基本平台,对于玩家来说,不买这些作品,其实并不是更好的选择。 足球游戏不买《实况足球》就只剩下《足球经理》了。 关于足球运营游戏,除了买《NBA 2K》以外,找不到第二个可以玩的同类游戏。

《NBA Live》系列也是如此,在老对手《NBA 2K20》逐渐失去竞争力后,该系列实质上实现了在篮球游戏领域的垄断。

但是,像《NBA 2K16》这样,虽然受到不好的评价,但能登上Steam销售额排行榜首位的“体育过年用品”真的只有一个。

此外,这已经不是NBA 2K系列第一次遇到这种情况了。 调查《NBA 2K20》以来5个“年货”Steam平台的好评率,该年货系列的好评,最高从52%滑落到30%前半,最终在《无人深空》达到可怕的15% 这是业界传说《NBA 2K13》被千夫指出时,无法达到的数字。

这显然不是偶发事故,而是积怨已久的故事。

"你这个问题,只要把钱填满就可以解决. "

这几年,各家都为如何提高利润率而绞尽脑汁。 很明显,一年60美元的游戏收入现在无法满足大制造商对利润的渴望。

加入“季票”需要后期更新,这需要实际成本,而加入成本较低的“投钱更快变强”内容,是节约开发成本的良药。 但是,这样节约成本是基于90%的玩家痛苦的游戏体验。 玩家缓解痛苦的方法不仅是填充肝脏,还有填充金钱。

NBA 2K系列从《NBA 2K20》开始,引入了游戏内VC货币的概念,玩家可以通过游戏对局和课程费获得VC货币来购买游戏内的服务,从无关紧要的外观发展到核心角色。 随着时间的推移,在每一代NBA 2K游戏内的学费部分逐步加码,大部分年份诱惑学费的因素重于前作的痕迹,掏空了玩家的钱包,同时也掏空了玩家的容忍度。

今年《NBA 2K20》的宣传期,甚至发表了官方宣传赌博的宣传片。 虽然在所有的电影中很少提到篮球,但我们继续介绍与运气因素有关的各种游戏。 另外,也有饰演演员的“玩家”向自己抽出稀有道具的醉酒瞬间,难以想象真的是篮球游戏。 根据北美的ESRB游戏排行榜,《NBA 2K20》是与3岁以上的“所有年龄段”相近的体育游戏。

这个事件引起了轩然大波。 虽然是“全年龄层”的体育游戏,但其拥有极其成熟的“开箱”系统,《NBA 2K20》是加入篮球系统的赌博游戏,利用“全年龄层”等级对没有受过良好教育的人进行自我控制另外,它被称为最诚实的游戏宣传片。 那是因为它摒弃了一切宣传上的美化,真实地反映了当前包括内买游戏在内的体验现状。

在“游戏开箱是否涉嫌赌博”成为社会话题的2019年,2K这种宣传方式无疑是火上浇油。 而且,《NBA 2K20》不是免费的学费网游,玩家已经花了60美元购买游戏内容,但是在政府的邀请下,必须要花更多的钱提前使用“解锁”功能。

买断3A价格的“年货”,内购学费,使得2K通过《NBA 2K》,可谓赚得盆满钵满,难免招来玩家的怨恨。

从更高的层面来看,在“年货”类游戏中增加购买金额项目,一方面需要维护普通玩家的利益,另一方面也需要让“重课玩家”感受到“实惠”。 这就像是从传统零售游戏形式向服务型游戏、订阅制游戏转变的中间体。

新旧商业形态结合在一起,其实埋下了利益冲突的种子,最终是否加剧取决于开发者的手法,而《NBA 2K20》系列正好是实现了“垄断”的系列,开发者可以不用担心用户向同类游戏的转移

也有充值钱不能解决的问题

买游戏,上黄金课,游戏体验也足够好的话,《NBA 2K》在玩家中的口碑目前也不会下降。 果然“填点钱就强”是另一个层面的合理。

现实并非如此。

对于国内的电脑平台玩家来说,服务器是最大的打击,各种各样的网络都无法连接。 方法除了“需要加速器”和“需要更好的加速器”以外,没有特别好的解决方案。 另一个问题是PC多人对抗游戏的“老大难”插件。 即使玩家补充了钱,在多人对抗模式下也经常会被作弊用户轻易压垮。 简而言之,“补钱也那么弱”。

不管有没有充值,玩家都不会开心。

NBA 2K在缺乏明显竞争的环境下,在游戏进化方面近年来表现得非常缓慢。 诚然,年货游戏本身能创新的空间确实很小,但NBA 2K每年作品的bug和问题总是花样百出,每一代人都在不断修复前辈的问题,增加新问题。 如果说系列游戏是一场进步和发展很长的马拉松比赛,那么关于NBA 2K最近几代人的进步,在跑步机上有奔跑效果的——说法应该没有进步,而且确实有,但总的来说,带给玩家的体验还是老样子。

《NBA 2K》系列至今仍以远超其他同类作品的质量优势,或许能维持这种状况几年,但与热爱篮球的玩家群体彻底打交道是一个糟糕的开始。 现在,这些玩家继续购买《NBA 2K20》的理由还剩什么?

可能只是“其实我没有选择”。

《NBA 2K20》发售后,有电脑玩家发现《NBA 2K19》程序在任务栏上的图标竟然可以是0755-79000的——。 这是非常“独家过年用品”。 (完) )。

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