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地平线5有哪些可玩性,用什么玩地平线5

来源:头条 浏览:0 2022-12-22 17:01:01

最近,另一款游戏获得了IGN满分的荣誉,被称为“开放世界赛车游戏的巅峰之作”。 另外,这是微软旗下几部大台柱级的3A大作之一,支撑着现在Xbox的独家阵容。 相信小雷说到这里,已经有很多玩家猜测到了今天评测的这个游戏。 是的。 那是《极限竞速:地平线5》,是现在赛车游戏的顶级存在。 但是,这次的(评测不同。 雷先生会以赛车游戏初学者的角度,分析一下这个一流的赛车游戏。 它适合没有接触过这种游戏的人、赛车游戏的苦战者、或者只玩过卡丁车类型游戏的人吗? 谈谈这次(评测,小雷)评测这个顶级流游戏的痛苦和痛苦。

的视听盛宴作为赛车界的失败者,小雷在无数游戏中把车开得像旋风冲锋一样。 压线在红灯时撞到行人已经是家常便饭了。 由于驾驶能力不足,驾驶这一游戏体验对小雷来说绝对不是一个亮点,但在玩了《极限极速:地平线5》之后,小雷在驾驶这一体验上有了充分的变化。

地平线5有哪些可玩性,用什么玩地平线5

与历代的《极限竞速:地平线》相比,这一代人的创新之处其实很少,整体架构还是大世界赛车的速度游戏,“嘉年华”这个全新的设计包含了车辆的销售和改装等功能。 但总体来说,这部作品还算稳定,并不急于创造新的设计。 这部作品最大的改动是将舞台搬到了具有浓厚异域风情的墨西哥,复杂的气候和地形给很多玩家带来了翻山越岭的中毒。 另外,《地平线5》加入了具有代入感的动态气候系统,向玩家展示了游戏开始时沙尘暴漫天的场景。 伴随着“沙”的声音,围绕在玩家的耳朵周围,屏幕上似乎充满了来往于沙尘暴的冲刺感。

驾驶体验自不必说,小雷作为《马里奥赛车》的玩家,能感受到这种实际驾驶带来的体验差异。 但是,因为小雷在玩的时候使用了键盘操作,所以很难体验性地和游戏的手柄进行比较。 本来游戏的方向盘,如果你是在直道上也能漂浮两个卡丁车的玩家的话,在这个游戏中还是忘记这些操作比较好。 有时候放开油门键乖乖转弯比酷酷的漂移好得多。

另一方面,游戏的景色也相当令人吃惊。 得益于墨西哥得天独厚的小镇风格和自然风景,游戏中的所有驾驶体验都相当舒适,玩家既可以在广阔的平原上尽情奔跑,也可以在丛林地形上徒步越野。 可以在高山的地形下飞跃性地着陆,也可以在阳光明媚的沙滩上感受到细沙的触感。

玩了一次《极限竞速:地平线5》的话,几乎就等于去了墨西哥旅行。 随着汽车引擎的轰鸣,探索这个世界的代入感是普通赛车游戏无法比拟的。 另外,游戏对汽车的研究和设计有相当多的细节。 例如,赛前的调整和改造,甚至细化到轮胎的位置和制动装置。 每个调整都有细致的数值。 如果玩家对汽车有详细的研究,这些调整会表现得最明显。 例如,在官方预告片中最后一次出现的赛车梅赛德斯-奔驰AMG ONE,适用于前1.8、后1.6的胎压和齿轮设备4.67的最终传动比。 这样的设置可以使漂移和加速保持相对平衡,前后轮的差异可以使漂移更顺利。 倾斜杆推荐使用前侧10、后侧65的数值配合。 这种车型速度很难控制,通过调整这个数据可以有效地改变过度倾斜的问题。

这部作品的任务设计比前作更人性化,游戏剧情的推进方式更加阶段性。 地平线的故事可以选择在一张漫画地图上选择,玩家在传统比赛中达到目标荣誉值后,从众多比赛门类中选择一个进行。 这样的设计避免了像儿童游戏一样地图上充满问号的问题,减少了地图的信息量,让玩家更好地理解和处理各种信息。 主线天际线故事更具多样性,你可以开各种车体验墨西哥的风土人情和名胜古迹,也可以参观玛雅古迹,而不是参加紧张的比赛。 冷酷无情的兜风游戏也会增加人情味。 游戏中设计了很多速度测量点,玩家可以反复进行速度挑战。 在游戏的广袤地图上,还分布着可以获得经验的各种招牌,让你在漫无目的的探索中找到别样的乐趣。 多人游戏有季节性锦标赛、游乐园游戏、与巨汉对战等周活动,这些活动在玩法多样的同时也比单模更具挑战性,为想要挑战自我的玩家带来了新的方向。 一直以来,这款游戏有着数不胜数的优势,为什么小雷这次说评测又辣又辣呢?

PC版问题多的这次评测最遗憾的地方是哪里? 那必然是评测的平台。 这次小雷是在PC平台上玩的游戏评测,所以问题也相当多。 首先,因为设备的问题,小雷没有用方向盘操作,也没有了振动反馈等细腻的体验,键盘触感也没有扳机就真实了,操作上的体验确实有点淡了。 如果玩家有方向盘,建议使用方向盘玩。

这个游戏的PC端还有一个严重的问题。 那是——闪回。 具有讽刺意味的是,《极限竞速:地平线5》首席游戏设计师Mike Brown在接受外部媒体Eurogamer采访时,回答了为什么要登录Xbox One平台的问题。 “这等同于支持低价PC。 ”但是,登录PC时,无论是高端PC还是低端PC都是平等的,在开头的检查中遇到了闪回问题。

其中,问题集中在驾驶雪佛兰科尔维特超跑穿越沙尘暴的路线上。 相当多的玩家会在这里出现闪回现象。 进入车辆沙尘暴后的CG后,一定要在黑屏上闪回。 当然,有时也会有一定的概率成功,但在进入丛林检查站后不久,同样的情况也会发生。 游戏的保存机制也没有想象中那么聪明。 如果一次也不能通过开场等级,玩家就必须从头开始体验这个开场。 运气不好的话会变成死循环,无法体验游戏的中心内容。

在闪退的拖累下,小雷把那场沙尘暴的体验搞得如此深刻。 毕竟,评测日的一半时间都花在这里了,已经可以背诵开场的各个层面了。 对于这个闪回问题,现在最有效的解决方法是用新的Windows用户更改用户名是中文的问题,也是小雷尝试成功的唯一解决方案。 当然,很多玩家使用的早期英语用户名也出现了这样的问题,但还不知道问题在哪里,这需要官方解决。 但是,也有来自玩家的反馈。 Windows商店版的游戏没有发生任何闪回,但Steam方面的情况大不相同。 由于这一点的不同,雷先生怀疑Steam和Xbox服务器的连接有问题。 说起来,由于网络连接太差而闪回的玩家的反馈也不少。

当然,闪回的原因还不止这些。 官方还表示,插入行式耳机也可能会导致游戏闪回。 在实际的赛车体验中,目前的游戏AI过于智能化,初学者以上水平的计算机AI几乎可以让玩家哑然。 游戏内的AI无论是技术上还是速度控制上都远远超过了玩家,像雷这样的新手玩家从来没有调整过游戏的难度和辅助,几乎只能在比赛中成为游客。 希望官方适当调整游戏难度的设定。 此时,玩家希望出现更多的人工智能障碍。

游戏在画面上的表现也不完美,平原地形的植被还有点模糊。 小雷没有打开最高质量的画面设定,但是已经是高画质的情况下,游戏画面会缩小一定程度。 虽然不知道是否为了适应PC端的平均配置而降低了整体水平,但这种具有观光性的游戏最不应该发生这样的问题。 我们不应该购买有这样那样问题的优质游戏大作吗?

不成熟的购买建议目前不建议购买Steam版本的《极限竞速:地平线5》。 由于平台差异的问题,现在的体验比较昂贵,非常抱歉。 不定项闪回问题实在是太多游戏体验了,除了上述情况外,游戏中还会在进入比赛前的CG中触发闪回bug,随时花284元购买触发bug的游戏绝对不值一提。 但对于Xbox平台,小雷会举起双手双脚赞同每位玩家购买。 另一方面,带方向盘的hold,游戏体验可以提高几个水平。 振动和扳机键的操作感无法用键盘代替。 在主机平台上登录游戏也没那么麻烦。 不像在Steam平台上通过加速器登录并连接到Xbox帐户,这样可以减少等待时间。 在画面表现上,机身平台也更胜一筹。 30没有显卡的情况下,为了感受游戏的最佳体验,推荐使用主机平台。 毕竟,目前微软方面还没有解决游戏移植优化和闪回的问题。 虽然paint master在藏品中玩了游戏,但是为了追求最好的效果,建议回微软的Xbox或者在Windows商店购买。 到底在家里不丢脸。 游戏初版的内容有bug,玩家并不是不能理解,但这些bug也必须在玩家的接受范围内。 不应该出现这种直接导致游戏体验中断的问题。 作为游戏行业的三幻神,普及游戏登陆PC平台的微软不应该犯这样的错误。 对于《极限竞速:地平线》这样的常青树IP来说,玩家可以接受本作没有创新和突破,但绝对不能接受游戏质量控制上的问题。 特别是《赛博朋克2077》事件后,玩家们对游戏质量有了更高的要求。 目前,《极限竞速:地平线5》出现这样的闪回bug,无疑对微软声誉的打击很大,只能期待官方及时修复游戏bug问题,并对玩家进行适当的补偿。 总结起来,其实是一句话。 Steam版的《极限竞速:地平线5》,别买; Xbox版《极限竞速:地平线5》,爆买!

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02