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游戏显示器刷新率越高越好吗,哪些游戏需要高刷新率显示器

来源:网络 浏览:28 2022-11-09 06:09:01

现在监视器的价格很好,是升级的好时机。 前几天,小编介绍了一个带鱼屏购买的漏洞,今天我们来谈谈更多小伙伴应该关注的游戏监视器。 要说它最大的特色,就是这样。 高刷新率。 这个能力到底有什么用呢? 会带来什么样的好体验和什么样的漏洞呢?

这里编辑先说明一下,高刷新率并不是游戏专用的需求,让图像更流畅,看电影等也很舒服。 但是,影像作品本身有固定帧频,不能像游戏那样大幅提高帧频。 不过,现在有些电影作品已经放弃了24Hz/30Hz的传统帧频,而是尝试60Hz到120Hz,所以如果不玩游戏,价格、性能都可以接受的话,可以选择高刷新率的产品

回到游戏方面,该平滑图像意味着物体运动时的跃动感减少,对需要准确定位的高速游戏,如射击、格斗、战术等游戏有用。 比如在射击游戏中,瞄准狭小的缝隙准备伏击敌人的时候,刷新率太低了,敌人跑过的时候只显示两三帧,就这样“跳过”了缝隙,可以打鬼吗刷新率足够高的话,敌人的影像会显示在缝隙和瞄准具上,有开枪的时机。

另外,目前的液晶显示器大多继承了CRT时代的线性扫描模式。 每个帧的屏幕都从上到下更改像素的状态,直到最终完全显示。 如果显卡的速度很高,但显示器的刷新率很低,则在显示器“缓慢”刷新了屏幕的一部分后,屏幕将开始沿着下一帧的屏幕刷新,因为后面的屏幕已经送到了显示器上对于运动较快的场景,物体在两帧或多帧画面之间有明显的偏移。

没错,这就是所谓的画面“撕裂”。 为了解决这个问题,显卡制造商发表了G-Sync和FreeSync等画面同步技术。 但是无论是这些技术,还是彻底解决撕裂问题,最终都要求显示器的刷新率和显卡处理游戏画面的速度相差太大,要赶上现在的中高端显卡,需要高刷新率

那么,要畅玩高速游戏,需要高刷新率。 这是毫无疑问的。 那么,期权上有什么漏洞? 第一个需要知道的是实际体验的限制。 很多玩家在游戏中的释放技能不够有效,模拟驾驶错过了操作的最佳时机,格斗比赛中总是觉得慢了半拍而被对手压制等问题的原因不仅是显示,还有系统生成画面的时间、鼠标的控制延迟等

其实,显示延迟在总延迟中的比例为一半左右,为了降低总延迟,还必须注意网络、主机的优化,以及可能被忽视的鼠标的优化。 另一个是,许多以高刷新率吸引你的显示器可能隐藏了关键问题——的显示效果。 无论刷新率多快,图像太干、太亮或太低都会让人不舒服。 那个主要的问题可能在面板上。

这是因为即使现在,传统的TN配置在液晶的开关速度、成本方面也很出色,突破刷新率和价格极限的机型大多以TN面板为基础,例如最新的500Hz产品中所谓的e-TN(esportstn )爸爸但是,该面板的显示精度有缺陷,不便于像IPS和VA那样提供高画质。 因此,小编建议不要追求最快和最低价,还是看面板、色彩深度、色域、色彩标准等指标。 一般来说,刷新率比最快机型低一级,价格高一级,就可以适应IPS等显示效果好的面板。

第三个是接口问题,高刷新率对信号带宽的需求非常大,要达到最高刷新率,对使用的接口可能有要求。 此外,有些显示器为了在有限的带宽内提高刷新率,可以通过降低颜色深度和隔行扫描等来减少每帧的数据量,但这更隐秘,在显示器公开的参数中完全没有提到除了查询相关的客观评价外,请追求刷新率过高的产品,避免“钻空子”。

最后是符合电脑的能力和自己的需求。 例如,使用旗舰显卡进行《CS:GO》 《英雄联盟》这样对硬件要求低的游戏时,如果以1080P/2K的分辨率跑到700Hz/500Hz也完全没有问题,则为当前的最高刷新率但是,在主流、中端显卡上玩3A游戏的时候,如果1080P/2K的分辨率能达到150FPS/100FPS的帧频就好了,但是超过这个刷新率的显示器会浪费一点

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