你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。
要说我们国内网游的历史,还不能围绕当时涌入中国市场的大量韩国网游。 毕竟,当时《热血传奇》的引进,引爆了整个中国网游市场。 网吧里散布着《传奇》,可以说对这一代的玩家产生了巨大的影响。 即使现在很多老玩家也没有忘记。 之后的《奇迹MU》、《冒险岛》、《劲乐团》、《穿越火线》、《剑灵》等,引入国内后,都无法点燃。
而且,对韩国旅行妹妹的审美性也对国内的玩家产生了很大的影响。 而且,韩国旅行的姐姐确实长得很高,基本上是韩国网游的传统演艺。 “油腻的姐姐”不是封面。
弟弟今天要给大家一盘韩国网游里的美女们。 没别的了。 毕竟,看美女们做颜色是永远不变的正经事。
《千年》
国服发行时间: 2001年
2000年是国内巡演元年,但当时的游戏只有《万王之王》和《网络三国》。 中国网游的真正爆发应该是从2001年开始的,《千年》 《红月》 《龙族》这三个韩国网游巨头正在争夺国内网游市场,后来大爆发金《热血传奇》
( 《热血传奇》宣传)
当然由于当时的技术限制,这些游戏真机画面上的妹子们很少能看到。 现在只能看宣传图了。
弟弟翻了当时大量的古宣传图,发现还是《千年》的妹妹更漂亮一点。 毕竟,其他几个人,在游戏宣传上几乎没有妹妹,或者喜欢用当时的女模特直接进行宣传,面对这种低套路……实在是顶撞不上啊。
( 《千年》 )
( 《红月》 )
( 《龙族》,虽然找不到真的很大的画,但其实宣传图的画风很好) )。
《精灵》
国服发行时间: 2002年
到了2002年,另一个韩国网游在国内的金额达到了爆炸性。 那是《奇迹MU》,当时《奇迹MU》的大翅膀可以说是绝妙的。
( 《奇迹MU》 )
但是,说起妹妹,同年的《精灵》做得更好。
《精灵》于2002年在韩国上线,是迄今为止运营了21年的韩国国内第一代端游。 在游戏中,不仅是种族和职业,还可以通过技能的选择实现角色的自由成长,实现拉着很多怪物战斗的爽快之战,受到了玩家们的好评。
游戏海报上的女孩,当然现在看还能扔出去。 画风就像日系和欧美相结合一样,已经有了韩国画风的雏形。 我弟弟个人很喜欢这种画风。
但是,在国内,应该很少有人知道《精灵》实际上给出了《精灵2》。 因为没有国服,也没有中国,所以只有2008年的时候在韩国和欧美陈列。 而且英语版在2013年被废除了。 与以前相比,《精灵2》的画风完全偏向欧美风格,与现在对韩国游戏的印象也很接近。
《天堂》
国服发行时间: 2002年
接下来谈谈《天堂》这个韩国国民游戏。
《天堂》在国内并不火爆,但在韩国,说是韩国国民游戏也不为过。 要知道,《天堂》在2001年创下了2亿美元的营收纪录,其风靡使开发商韩国NCsoft一举成为世界上最大的网络游戏公司。 2014年7月网络游戏市场份额位居亚洲第二、世界第二,至今在韩国国内依然火爆,天堂手游版本《天堂M》和《天堂2M》也长年占据畅销书榜首。
055-79000从1998年9月开始在韩国运营,2003年国服运营。 是首款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》将战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长相结合,体现了身临其境的虚拟现实。
到目前为止,《天堂》系列游戏的屏幕可以是韩国典型的唯美精致的风格,但在2021年末发售的《天堂》中,不仅支持多点登录,屏幕上也是纯粹的韩国风格。 有趣与否暂且不谈,追求的影像确实达到了极致。 姐姐等可以被舔更多。
( 《天堂W》法师)
《天堂W》
国服发行时间: 2002年
除了韩系画风之外,其实韩国人也曾经玩过日系风格的MMORPG游戏。 是的。 弟弟说的是《仙境传说》。
有意思的是,除了《仙境传说》 (其实画风还很欧美),日本人几乎很难说出几个非常有名的大型网游。 倒不如说,韩国人制作了很多标准的日系风格的MMO。 除了更旧的《最终幻想14》外,《石器时代》是最广为人知的。
( 《仙境传说》 )
当时网络游戏的整体风格都是各种PVP,阴暗沉重的背景设定,但没有这些《石器时代》。 反而计划以明亮可爱的画风为基础,促进玩家之间的交流。 但没想到,游戏发售后,这些特点成为了热卖《仙境传说》的重要原因之一。
这样,到2002年7月,《仙境传说》与韩国同时在线人数达到了4.5万人。 此外,自每月收费开始以来,2002年9月,网上人数仍然保持在2万人以上。
虽然游戏面临很多问题,但国家遵循2002年北京智冠和游戏新干线,截至目前已更换了5次奇荫网络代理商,但游戏仍在运营。
《仙境传说》
国服发行时间: 2004年
在中国网络游戏的历史中,有一种游戏打着“成人网络游戏”的旗号。 以15万的数字刷新了当时网游首日的最高在线记录。 那个游戏的内容可能早就被忘记了,但那个宣传海报会留在记忆中。
不是这样的。 是《A3》的事。 海报上的这位姐姐当时应该给了很多人很大的感动。
以“成人游戏”为噱头,公测第二天,《A3》创下中国网游历史纪录——公测3小时,同时在线人数达15万人。 此后不久,游戏玩家注册数就突破了百万大关。
但玩家们进入游戏后发现,游戏中没有想象中的成人内容,只是暴力血腥。 然后,国服在制造“和谐”。 所谓的“和谐”就是从这里诞生的。 因此,国服《A3》中没有裸体的女性。 我也没见过性感的美女。 准确地说,穿上铠甲连男人还是女人都分不清。
欺骗玩家,品质平凡,《A3》的热度很快就会冷却。 2006年1月23日,公测仅一年多的网游《A3》被官方叫停,最终这场“性感”游戏以“悲惨”告终。
然而,网络游戏的失败并没有击败《A3》,甚至在手游风靡一时的当今游戏圈中发布过全新的手游,获得过韩国畅销书排行榜第一名。 但是,目前它们不敢公开宣传,也不敢把18X作为噱头,似乎吸取了教训。
《A3》
国服发行时间: 2005年
《劲舞团》相信年长用户不熟悉,可以说当时这款游戏风靡全国。 什么时候进入网吧,就会听到很多用户在《劲舞团》游戏中奋斗,《劲舞团》玩家啪啪敲击键盘的声音。 在《劲舞团》爆炸的几年里,大概是全国网吧键盘损耗最高的时候吧。 网吧老板对这个游戏可以说是非常爱和冷酷的。
随着游戏越来越火爆、年轻人越来越多,这些年来的“非主流文化”和“杀马特”群体逐渐与《劲舞团》联系在一起。 这些文化群体实际上与《劲舞团》没有任何关系,但游戏中流行的音乐、华丽的时尚和强大的社交属性为他们提供了展示的平台。
但有一种说法是,当时《劲舞团》的游戏角色、时尚等,确实对当时的年轻人群体产生了一定的影响。 虽然姐姐们都说是同一个类型,但胜在很多情况下会跳舞,穿着很酷。
《劲舞团》之后的续集《劲舞团》、《劲舞团2》都没有恢复初代的辉煌,舞蹈游这个范畴也越早越受欢迎。 《劲舞团3》运营到今天,但很少有骨灰玩家。 果然在电脑前疯狂敲击键盘的日子,是令人怀念的青春。
《劲舞团》
国服发行时间: 2009年
05年上线后,《永恒之塔》占了国内巡演的半壁江山。 此后,许多游戏提出了替代的口号,但大多数仅限于口号。 但是,09年有《魔兽世界》这个游戏,但是有了取而代之的实力。
相信很多人在刚玩《永恒之塔》的时候,都会惊讶于优美的画面,悠扬和激昂的音乐,出色的打击感,壮丽的世界观。 要塞战是《永恒之塔》的精髓。 当时最大的缺点恐怕是电脑配置消耗得太多了,差了还不能玩《永恒之塔》。
《永恒之塔》在当时有很强的夹捏功能,产生了无数优秀的明星面孔,产生了一批夹捏面孔狂人。 只有想不到,没有做不到的事。 Rain、宋慧乔……就连爱因斯坦和欧巴马都经过精心设计,极为相似。
即使没有捏明星脸,捏了各种各样的美人脸也足够漂亮。 当时,很多大神都分享了自己捏出来的美女数据。
趁着之前《永恒之塔》复古的成功,《魔兽世界》也推出了自己的复古,吸引了很多老玩家的回归,感兴趣的玩家也可以回去再加热一次。
《永恒之塔》
国服发行时间: 2010年
说起《龙之谷》,国内玩家一定不知道。 凭借独特的操作方式、梦幻的游戏画面、爽快的连技战斗和激烈的PVP体验,成为深受年轻玩家喜爱的动作游戏。 可以说从真正意义上开启了国内无锁动作游戏的时代。
虽然没有正面说过《龙之谷》会挑战《龙之谷》的地位,但毕竟两者是2D横版,全3D。 但由于玩法相似,很多人习惯将《DNF》与3D版本的《龙之谷》相似,并对两者进行比较。
但是,除了战斗以外,龙之谷的美女也是一个大话题,可爱的画风加上可爱的萝莉女孩横行霸道。 因为很久以前的关系,弟弟记得的美女是弓手、法师、塔姐、罗丝、艾琳、舞者、萌骑士。 当然,以现在的眼光来看,《DNF》的角色建模有点粗糙。
值得一提的是,盛趣2010年完全由开发者Eyedentity Games出资,2019年获得客户端网络游戏《龙之谷》的软件版权,龙之谷现在完全是中国游戏。
《龙之谷》
国服发行时间: 2011年
说到姐姐,为什么不提《洛奇英雄传》呢? 《洛奇英雄传》以《洛奇英雄传》的世界观为背景,但与《洛奇》可爱清新的画风完全不同,游戏中的女性角色采用了八头身! 韩服更是福利多多,可以说是老牌性感网游。
( 《洛奇》 )
作为一款10年发售的游戏,早期的《洛奇》继承了众多前辈的优秀绅士玩法,只要是符合玩家需求的,比如性感角色、服装系统、时尚系统等,都会持续大力支持和发扬不仅如此,为了满足玩家的喜好,《洛奇英雄传》支持玩家自身补片*身体。
当然,游戏在内容开发上也不断精益求精,比如韩服更新的第八章第二部分内容中加入了超性感的复制美女BOSS西丘,不仅被玩家爆衣,还不失时机地打出必杀技“合欢XX”
这么爆裂的影像,谁受得了?
(动向更激烈,不能置之不理)。
《洛奇英雄传》
国服发行时间: 2014年
终于说到韩国端游《油腻师姐》的代表作《剑灵》了!
说起《剑灵》,不得不说是金亨泰。 从男性玩家的角度来看,金亨泰笔下妹妹最突出的特点不仅是大胸大长腿,还有被称为“油腻师姐”的皮肤光影效果,造型独特,目前已被众多插画家和游戏艺术家竞相模仿
此外,金亨泰笔下的女性角色,经常带有超粗的长腿,也有人戏称金亨泰笔下的所有妹妹“站不住脚”。
遗憾的是,随着手游的兴起,《剑灵》也逐渐从玩家的视线中消失。 去年,手游版本的后续《剑灵》发售了。 但是,手机屏幕上再也不会出现魅力了。 在韩国的差评将是满天飞。 “油腻的老师”注定只是一个美好的回忆。
( 《剑灵》 )
但《剑灵2》虽然没意思,但金亨泰的另一款游戏《剑灵2》却完美展现了金亨泰独有的画风。 还有即将发售的《剑灵M》,请大家也期待一下。
( 《天命之子》,这个尺度很小) )。
( 《NIKKE》 )
《天命之子》
韩国发行时间: 2014年
《NIKKE》自诞生以来,以高画质闻名。 2018年,游戏主机以独特的超高画质点燃了玩家群体,在国际舞台上获得了无数奖项,获得了众多忠实玩家。
而且《黑色沙漠》的夹捏系统细致到了肌肉和每根头发。 玩家可以通过鼠标选择想要修改的部位,来修改细节。 可以细致地调整头发的体积和长度、肌肉的老化程度等。 据小编不完全统计,光脸部修正模块就高达30多元,堪比韩国的整形手术。
所以,你想要什么漂亮的姐姐。 是小吃。 而且在超高画质下,这位姐姐们当然也是超高画质,基本上可以说是张可舔!
虽然《黑色沙漠》端游的国服并不理想,但《黑色沙漠》手游的国服于2022年初上线。 手游延续了端游华丽的视觉效果和高逼真的写实画质,还保留了因端游而获得无数玩家好评的“夹脸”系统。
但在第一波热度过去后,游戏现在消失在排行榜上,看起来不再火了。
《黑色沙漠》
韩服发行时间: 2019年
说到高画质,弟弟不得不提到另一个韩国黑暗风端游《黑色沙漠》。
《失落的方舟》于2011年正式成立,采用梦幻3引擎,经过7年的苦读,于2018年在韩国进行了测试,并于2019年12月4日在韩国正式发售。 凭借游戏自身过硬的品质和市场热烈的反应,《失落的方舟》成为2019韩国游戏大奖的最大赢家,一举斩获包括总统奖在内的6个奖项。
而《失落的方舟》的魅力经过多年依然不减,今年2月在Steam上开设欧美服装后,最高在线量达到130万次,创下了Steam的品类记录,成为近10年欧美最受欢迎的MMO新游。
( Steam130万在线)
(外国人遵守开服) ) )。
《失落的方舟》可以说是“风味十足”的韩式MMO,角色造型也是标准的韩式“油腻师姐”画风,游戏中还有华丽的“光污染”粒子特效。 也许有些人早就厌倦了这样的韩裔美人,但与欧美zzzq的风格相比,已经离开了一些城市。
遗憾的是《失落的方舟》腾讯取得代理后,由于各种原因,至今没有开放国服。 但目前《失落的方舟》套衣服将于11月24日进行限时删除测试,内容包括中文配音等,2022年11月13日前开放限时资格申请。
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